作者 主题: 五气拳宗  (阅读 109 次)

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五气拳宗
« 于: 2024-10-19, 周六 00:24:42 »
五气拳宗
  神州五气学派的元素论者追求着五种元素架势的技艺:金的铁血架势,土的山岳架势,水的波纹架势,火的燃焰架势和木的盘根架势。他们称此为基本架势。武器学派的习武者们被传授了这些元素架势,还有通过在架势之间切换,利用五行循环,最终形成了一种全面而强大的武术流派。五气拳宗一般都需要在寺院里面受训,但不同职业的冒险者们掌握这种技艺方式也是五花八门。
先决条件:
基本攻击加值+3,精通徒手攻击,疾风连击,专长:五气拳宗入门
生命骰:d8
职业技能 
五气拳宗的职业技能(以及每项技能的关键属性)为:平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),滚翻(敏捷)。
每等级技能点数: 4+智力调整值 
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1   +0    +2   +2   +2  五气拳
 2   +1    +3   +3   +3  五气融合
 3   +2    +3   +3   +3  架势技
 4   +3    +4   +4   +4  五气流转
 5   +3    +4   +4   +4  五气散,人断魂

职业特性
武器和防具擅长:五气拳宗不获得武器和盔甲擅长。

■五气拳:五气拳宗利用元素架势来进行战斗,他总是处于一种元素架势下。此时其徒手攻击可以选择造成相应的元素伤害而不是物理伤害,五气拳宗无法使用其它架势。此外,在1、3和5级,五气拳宗将学会一种额外的元素架势。

■五气融合:2级起,五气拳宗可以同时维持2种元素架势,他每升1级可以多维持一种元素架势,最高在5级时同时维持5种元素架势,他的徒手攻击可以同时视为物理伤害和架势所赋予的元素伤害(以目标抗性较低的为准)。如果他有“架势融合”专长,他可以在维持元素架势的同时正常进入其它架势。

■架势技:3级起,根据五气拳宗维持的架势,他可以选择使用相应的架势技,见下

■五气流转:4级起,五气拳宗习得了五气流转用以防守之法,当他面对攻击时,以一个自由动作将他其中一种元素架势崩解,使他获得如下效果之一:防御等级6+五气拳宗等级(闪避),法术抗力19+五气拳宗等级,豁免4+五气拳宗等级(增强),临时生命10/五气拳宗等级,持续至应对了一次攻击。元素架势崩解后会在战斗结束后自动恢复,或是在战斗中以一个整轮动作恢复。

■五气散,人断魂:5级起,以一个整轮动作,五气拳宗进行一次徒手攻击,此时元素架势附带的额外伤害增加为1D6,随后流转到其它元素架势再以全部BAB进行一次徒手攻击,直到停止或流转了全部未崩解的五行架势,随后全部的五行架势(不论是否在这次攻击中流转)将崩解。元素架势崩解后会在战斗结束后自动恢复,或是在战斗中以一个整轮动作恢复。


附表:架势技
只有在维持相应架势,并且使用徒手攻击时才能使用架势技,在3级时,五气拳宗可以使用入门级架势技,5级时,他们还将学会大师级的架势技。
入门级架势技:
■铁血涌动(金):将自己化作钢铁,用肌肉吸收冲击力,准备抵抗接下来的攻击。以一个直觉动作,你受到的下一次伤害减半,同时你的移动速度降低相同的数字(以5尺向下取整,最低降至10尺),持续到你下一轮行动结束。因此效果降低的伤害最大不会超过你的移动速度。
■盘根耙击(木):以一个标准动作,你进行一次特殊的近战攻击,当这次近战攻击命中时,你如常造成伤害,且可以用一个自由动作发起冲撞,你不会因此受到借机攻击,如果对抗成功,目标会被拖向你5尺而不是远离你5尺,目标可能因为这个效果与你共格。
■波纹回转(水):以一个整轮动作,你靠近并攻击一个目标,如果命中,并且你本轮(以双移动距离计算)剩余的可移动距离足够你环绕目标一圈,当你环绕目标一圈后(如常因移动而受到借机攻击),你可以以一次自由动作对目标进行一次拌摔,你不会因为这次拌摔而受到借机攻击,且你以擒抱检定来对抗目标的拌摔检定。
■心火沸腾(火):当你受到来自你5尺范围之内的、需要接触(不论以武器还是徒手)你的动作时,以一个直觉动作,你燃起沸腾的烈火伤害攻击者,对其造成1D6火焰伤害并尝试进行一次冲撞检定,你在这次检定中视为拥有精通冲撞,并且冲撞检定中要加上本次造成的火焰伤害。
■山岳壁垒(土):你专注于和大地的连接,呼唤山岳之力阻挡敌人进攻。以一个迅捷动作,你进入壁垒状态,你不能移动,也不会被其它效果(除了拥有传送词条的效果)所移动(包括改变位置和姿态)。退出壁垒状态是一个自由动作。

大师级架势技:
■破碎一击(金):以一个标准动作,你进行一次近战接触攻击,这次攻击无视一切可能造成伤害减免的效果。你在使用破碎一击的那一轮不能进行其它的任何近战攻击。
■金刚之拳(木):以一个迅捷动作,你将自己的双拳化为金刚木,使得你的徒手攻击伤害骰增大1级,并且其材质同时视为木质与精金,持续1轮。
■潮浪螺旋(水):你沉下身子并快速旋转,释放出巨大的水流漩涡,以一个整轮动作,你对你触及范围内的所有目标尝试一次拌摔,你不会因此受到借机攻击,同时你以冲撞检定来对抗目标的拌摔检定来决定拌摔是否成功。被成功拌摔的目标除了倒地之外还会受到纠缠,直到他离开你的触及范围。
■燎原煌火(火):以一个整轮动作,你移动最多双倍移动距离,你如常因为这次移动受到借机攻击,你可以尝试对路径上的目标进行攻击,最大次数与你整轮攻击时的攻击次数一致,但同一个目标只能攻击一次。随后,你的路径和被你命中目标所在的方格将燃烧,穿过或停留在燃烧带上的目标将被点燃,每回合受到1D6火焰伤害,直到用一个标准动作扑灭火焰。燃烧带持续最多1分钟,或五气拳宗制造了新的燃烧带。
■山岳震怒(土):只有在壁垒状态下才能使用这个架势技,以一个标准动作,你猛击地面造成30尺锥形或60尺线形的地震带,地震带视为困难地形,位于地震带上的目标每回合会受到1D6+五气拳宗等级点音波伤害,并且需要通过DC相当于10+五气拳宗等级+五气拳宗力量加值的平衡检定,否则将摔倒在地。地震带持续最多1分钟或五气拳宗制造了新的地震带。
« 上次编辑: 2024-10-19, 周六 00:32:23 由 白羽 »
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