作者 主题: 武僧(?)专长扩展  (阅读 125 次)

副标题: 天夏人:你给版权费了吗!

离线 白羽

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武僧(?)专长扩展
« 于: 2024-09-30, 周一 18:44:24 »
■灵明剑客
先决条件:无
效果:将自己的精神与身体完美调谐,利用精神力量增强自己剑与拳的武艺,你已成为了如此强横的战士,选取此专长的生物将同时使用剑与拳进行战斗,在仅持用一把单手剑类武器时角色视为拥有精通徒手攻击,并且你的徒手攻击造成1D6(如果为中型)伤害。如果你有武僧等级,那么拥有此专长的角色徒手伤害视为武僧等级+4。由此专长获取的徒手攻击能力不能用来满足进阶条件。

■神威连击
先决条件:灵明剑客
效果:只有角色持用单手剑类武器时才可以使用这个能力,这如同1级武僧的疾风连击,但必须交替使用剑和拳进行攻击。如果你有武僧等级和其它增强疾风连击的职业能力,那么按照相应等级来计算神威连击的效果。神威连击在计算进阶要求或其它类似情况时视为武僧疾风连击。

■不破琉璃功
先决条件:灵明剑客
效果:以一个标准动作,你释放一阵脉冲创造一个能够提供保护效果的能量枢纽。选择30尺内一处无人占据的地方。枢纽出现在该处,并形成一个弥漫15尺的范围,持续10分钟。你和你的盟友在该区域内时,防御等级获得+2环境加值,并获得相当于使用者HD一半的临时生命。该临时生命每轮刷新,但在离开范围后立刻失效。

■断天剑,碎地拳
先决条件:灵明剑客,神威连击,基本攻击加值+3
效果:你对拳与剑结合的技术已臻至天衣无缝,每次攻击都会令下一次命中变得更为容易。你可以将剑的增强加值同时应用给你的徒手攻击。同时,你在使用神威连击时,成功的剑攻击会使你的下一次拳攻击视为目标措手不及,成功的拳攻击会使你下一次剑攻击视为目标措手不及。这个效果最多由剑和拳分别触发1次。

■流云手
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+3
效果:你的掌法简单而精准,进行偏转的时候与盾牌别无二致。假如你持用单手剑类武器而另一只手空手,你获得+2盾牌AC。在12级时,这个数值变为+4。

■如虹剑芒
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+7
效果:你通过武器引导精神能量,然后将其化为摧灭的洪波一泄而出。当你使用单手剑类武器时,无视目标防御上的盔甲和盾牌加值。

■催破神掌
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+7
效果:你可以将精神能量注入自己的攻击,令其威力大增,突破对手的物理防御。当你使用徒手攻击时,无视目标防御上的天生防御加值。

■靖涛定风剑
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+10
效果:当你持用一把单手剑类武器,而另一只手空手时,以一个直觉动作,你可以将目标为你的单体效果和远程攻击定在原地1轮,1轮后这些效果或攻击如常击中你原本的位置,如果这时有生物处在这个位置(不论是谁)那么他正常承受这些效果或攻击。

■拈花截云手
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+10
效果:当你持用一把单手剑类武器,而另一只手空手时,以一个直觉动作,对一名你触及范围内正在进行近战攻击的目标进行一次卸除武器尝试,这次尝试时你如同拥有精通卸除武器专长一样不会受到借机攻击并且有+4加值。你在这个动作中可以如同攻击一样投入内力,每点投入的内力会使你获得+2加值,你因此投入的內力最高为每4HD1点。如果卸除武器成功,你可以选择直接握住对手的武器而不是掉落在对手占据的空间。这不算一次攻击动作,因此不会受到攻击时生效的效果影响。

■镇魂封魔斩
先决条件:灵明剑客,基本攻击加值+12
效果:你的精神力量能够穿透身心,将对手定于原地,当你使用神威连击动作时,你每次成功的、造成伤害的攻击都会使目标防御等级-2,其最大上限为目标防御等级上的敏捷、闪避、士气、幸运和环境加值之和,持续到你下一轮结束,每次叠加都会刷新持续时间。

■铁血架势(本系列专长中所有架式专长在使用时都视为九剑中的架势技)
先决条件:无
效果:当你未装备盔甲或盾牌且至少有一只手空手时,以一个迅捷动作,你进入坚固如铁的架势中,你的攻击额外造成1点酸伤害,并且你获得DR2,这个数字在HD为4/8/12/16/20时增加为3/4/5/6/7。

■盘根架势
先决条件:无
效果:当你未装备盔甲或盾牌且至少有一只手空手时,以一个迅捷动作,你的双臂彷如扭曲的枝条一般阻碍敌人移动,你的攻击额外造成1点闪电伤害,并且每个尝试在你触及范围内移动的敌人都必须通过DC相当于10+1/2+感知加值的反射检定,否则将被纠缠。每次移动只会触发1次纠缠,即便目标离开触及范围再回来也一样。

■波纹架势
先决条件:无
效果:当你未装备盔甲或盾牌且至少有一只手空手时,以一个迅捷动作,你进入一个流畅优雅的架势,你的动作和攻击都伴有少量流水,你的每次攻击都会造成1点额外的寒冷伤害,处在这种架势下你的卸除武器和摔绊检定上获得+2,在避免被卸除武器和摔绊上再额外+2(共+4)。

■燃焰架势
先决条件:无
效果:当你未装备盔甲或盾牌且至少有一只手空手时,以一个迅捷动作,你进入一个暴烈如火的架势,你的每次攻击都会造成1点额外的火焰伤害,并且你在尝试进行攻击时可以进行一次额外的5尺快步。

■山岳架势
先决条件:无
效果:当你未装备盔甲或盾牌且至少有一只手空手时,以一个迅捷动作,你进入山岳架势,你的每次攻击都会造成1点额外的音波伤害,你AC上的敏捷加值转变为环境加值,并且所有速度降低5尺。

■觉悟之相
先决条件:无
效果:你散发出觉悟后的灵光。你和120尺内的盟友在对抗心灵效果的意志豁免上获得+2环境加值,当你5/10/15/20HD时,这个数值增加为4/6/8/10。

■五气拳宗入门
先决条件:掌握上文所述5种架势中的至少2个。
效果:你切换架势不再需要动作(但初次进入架势仍需要一个迅捷动作)。

■架势融合
先决条件:五气拳宗入门
效果:你融合上文所述的5种架势,你同时拥有这些架势的好处,当你5HD时可以融合2种,10、15、20HD时可以同时有用3、4、5种架势的好处。

■生生不息
先决条件:五气拳宗入门
效果:你在每轮第一次切换架势时,获得等同于你HD的临时生命和上述数字一半的快速恢复,持续到你下一次行动开始。

■绵绵不绝
先决条件:五气拳宗入门
效果:当你受到伤害时,你可以以自由动作切换架势,同时在防御等级上获得+2环境加值,直到你下一次行动结束。

■旋花架势
先决条件:你在唬骗上至少有1级
效果:身形如风中旋转的花瓣,混淆对手并借助他们的力量以反击。当你未着甲持盾时,你可以以一个迅捷动作进入旋花架势,你使用感知或敏捷(取其高)而非魅力在虚招(Feint)检定上,并且额外获得+2环境加值。

■春散
先决条件:旋花架势
效果:当你处于旋花架势且不处于措手不及时遭到攻击,做一次虚招检定,如果成功则对方的攻击视为失手,这占用了借机攻击次数。

■烈夏骤风舞
先决条件:旋花架势
效果:你如狂风般舞动双手来进行迷惑和扰乱,使敌人失去平衡,然后你以猛烈的旋腿将他们甩开。当处于旋花架势时,以一个整轮动作,你以任意路径移动最多你陆地移动速度的距离,在移动中对每个在你触及范围内的敌人进行一次虚招检定,如果成功那么直到你下一次行动结束,这些敌人对你和你的盟友都视为措手不及。你会如常因为移动而受到借机攻击。

■泰坦架势
先决条件:你曾经遭遇过一只体型至少为巨型的怪物,并对其造成了至少1点伤害
效果:与巨型的怪物相遇并战斗,赋予了你一种武艺知识,使你能模仿它们的些微能力。当你未着甲持盾时,以一个迅捷动作进入泰坦架势,使你的体型增大1级,如同受到一个人类变巨术影响,这并不与其他改变体型的效果叠加。你可以进行碎地攻击,以一个整轮动作,对至少有一格在你触及范围内的一个等同于你占据的范围内进行攻击,区域内所有离地不超过5/10/15/20/25尺(当你中/大/超大/巨/超巨型)的生物都必须进行一次反射检定,DC为10+1/2你的HD+力量加值+从中型起每大1级体型1(中型1,大型2,依次类推),失败则会受到1D8+你的力量调整值+从大型起每大1级1D8(大型1D8,共计2D8+力量调整,以此类推)伤害并倒地。碎地攻击同时会在攻击区域制造持续10分钟的困难地形。

■金刚之躯
先决条件:泰坦架势
效果:当你处于泰坦架势时,假如某次攻击会使你的生命值降低至0以下,你退出泰坦架势,获得等同于HD的伤害减免和全能量抗力直到你下次行动开始。因此退出泰坦架势后,你直到下次长休结束之前不能再次进入泰坦架势。

■毁灭之迹
先决条件:泰坦架势
效果:如同怪兽一般,你身后留下一片毁灭的痕迹,当你处于泰坦架势时,你的触及范围内均变为困难地形,即使你离开,这种困难地形也会留存1分钟,在这种困难地形上被碎地攻击命中豁免失败后会在倒地时受到纠缠,并且直到你脱离因此形成的困难地形之前都不能起身。
« 上次编辑: 2024-09-30, 周一 19:46:21 由 白羽 »
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