作者 主题: 魔现封神  (阅读 305 次)

副标题: 别打别打,不是狗头人抢劫!

离线 白羽

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魔现封神
« 于: 2024-08-23, 周五 21:53:17 »
2047年,毒品泛滥,不论富豪还是贫民都沉迷在迷幻的烟雾中不可自拔,仿佛百年前东方某国。
    毒品泛滥滋生了一系列的问题,然而大多问题在钱的面前并不算是问题,对于传承百年且人丁兴旺的家族来说,只要家族产业不倒,吸点大麻不过疥癣之疾。
但是,近来,四个传承百年的家族察觉了一丝异样,他们的嫡系传人不断的因为各种各样的原因死去,虽然大部分看起来都是意外,但过于频繁的意外还是引起了家长的重视,他们秘密调查之后终于抓到了一个尝试制造一场意外的凶手,而这名凶手在审讯中狂热的表示他所作所为无关私人恩怨与利益纠葛,仅仅是为了根除盘踞在他们血脉之中的邪恶诅咒,从迷烟中拯救世人。
家长们立刻想起了自己的先祖,那些无病无灾活过130岁的老人曾经提过的一点关于家族的发家史。
    虽然极力否认并谴责凶手是不知所谓的暴徒,但饱经折磨的凶手眼中的坚定告诉家长们,言语的否认毫无用途,他也不会是最后一个做着拯救世界美梦的人。
最终,家长们杀掉了凶手,但阴云并未散去,随后的几个月他们又抓到了几个人,但每个人的说辞都一样,家长们不得不尝试一些不那么科学的方法。
他们找到一名自称索菲亚的女巫,尝试解除血脉之中的诅咒。
资源:PHB1+2,7C,万法万物,东夷(使用短团侵蚀规则),加斯加达玛的黑历史(1.65版,无万智旅团),其余有翻译资源协商
开卡等级:5级
开卡资金:标准
开团人数:4人
属性点:32buy
开团要求:如使用原卡可获得额外物品(圣银戒指1枚:攻击时能够无视妖魔的伤害减免,镇魂符1张:吸收最多10点侵蚀,在未吸收满时对抗侵蚀的意志豁免大失败时不承受双倍侵蚀)。
背景要求:原则上为诅咒团角色的直系后代,如使用其它背景请自行安排与原家族的联系,并可能因此承受剧情上的不利
特别说明:除东夷世设中的说明外,侵蚀不会被“任何”效果减少、抵消或免疫
开团时间:周五晚8-11点
开团工具:IRC

東夷擴展:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=101217.0
前情提要:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=150888.0
« 上次编辑: 2024-09-20, 周五 17:08:33 由 白羽 »
一筆帶不過

离线 Eater

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Re: 魔现封神
« 回帖 #1 于: 2024-09-10, 周二 20:43:12 »
角色数据

劇透 -   :
****************************************************************************
姓名:扎克Zark/榊 竜Sakaki Ryo
种族:新人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中型
性别:男
语言:通用语,龙语
职业:龙火术士6
****************************************************************************
购点属性:17 16 14 10 9 8
力量  9 -1
敏捷 16 +3
体质 22 +6 (基础17+2种族+1升级+2物品)
智力 10 +0
感知  6 -2(基础8-2种族)
魅力 14 +2
****************************************************************************
生命值:6D8+30+1=64HP
防御等级:20(10+4护甲+3敏捷+1增强+2天生) 接触14 措手不及17
先攻调整:+3(+3敏捷)
基本攻击加值:+3
强韧豁免:+13 (5+6体质+2抗力)
反射豁免:+7  (2+3敏捷+2抗力)
意志豁免:+13 (5+6体质+2抗力)
****************************************************************************
·速查:
 基础吐息:3d6火焰,15ft锥形/30ft线性,REF18减半
  *寒霜吐息:伤害转为寒冷,仅可锥形
  *迟缓吐息:不造成伤害,仅可锥形,对象缓慢2轮,FORT通过则持续时间减半

 纠缠吐息:吐息伤害减半,受伤对象纠缠并于后续每个回合开始承受与喷吐同类的1d6伤害,效果持续1d4轮,非伤害吐息则对象仅被纠缠。

·常驻增益:
 诱人魅力:[交涉][唬骗][威吓]获得+6无名
 飞龙在天:等同陆地速度的良好飞行,对抗强行军瘀伤时的con+4无名

·非常驻:
****************************************************************************
特殊:
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)坚忍:能够穿着[轻甲][中甲]睡眠而不疲劳,同时在后述检定与豁免中获得+4:避免瘀伤的游泳、持续奔跑的体质、避免强行军瘀伤的体质、屏住呼吸的体质、避免饥渴造成瘀伤的体质、避免极端寒热环境下瘀伤的强韧、避免窒息伤害的强韧。
(种族奖励)坚定决心:以体质取代感知调整意志豁免,同时强韧豁免出1时不会自动失败。
(职业奖励)龙触者:获得[龙血亚种],1HP上限,[聆听][搜索][侦查]+1,对抗[麻痹][睡眠]效应时豁免+1。能够将HD视为术士职业等级选取龙脉专长。
(人物等级3)纠缠吐息:使用喷吐武器时可以选择只造成一半伤害,但将任何因此受伤的对象[纠缠],并在随后每轮你回合开始时受到1d6额外伤害,伤害的能量类型与该喷吐的伤害相同,这一效果持续1d4轮;若喷吐武器不造成能量伤害,则对象仅被纠缠而不受到后续的持续伤害。
(人物等级6)喷吐极效:全回合动作进行喷吐,将其所有的可变数字化效果全部极效化(伤害、效果持续时间etc),不调整喷吐dc,喷吐cd+3。
****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2、任意-2(选择CON+2、WIS-2)
·中体型 黑暗视觉60ft
·额外专长:获得1个额外专长
·技能奖励:[侦查][聆听]+2种族
****************************************************************************
职业能力:
【龙火术士6】
·武器与盔甲擅长:所有简易武器,不擅长护甲与盾牌。同奥术施法者一样,龙火术士使用护甲&盾牌时需承受奥术失败率(所有邪术都包含姿势组分)

·邪术SP:龙火术士能够随意使用他已知的任何邪术,邪术为SP能力,因此使用邪术是一个会引发AO的标准动作,龙火术士能够通过专注检定来防御式施法以避免AO;如果龙火术士在施展邪术时遭到攻击,他同样需要如施法时遭受攻击那般进行专注检定以完成邪术;若非特殊声明,否则邪术通常受SR影响;龙火术士的邪术CL等同自身的职业等级,同样能够如施法者消解法术那般消解自身的邪术效果。
  若一个邪术允许豁免,它的DC=10+1/等效法术环位+CHA,由于是SP而非法术,邪术不能受益于[法术专攻]亦不能用于转化奥术法术位以获得其他效果的龙脉专长,但邪术能够受益于[类法术能力专攻]和适用于SP的超魔专长。
  龙之邪术依照等级分为基础、次级、高级和黑暗4个阶段,1级的龙火术士掌握1个基础邪术,在他职业等级提升后会逐渐获得新的邪术。在每个允许龙火术士学习新邪术的等级,他能够将已知邪术转化为同等级或更低等级的邪术。
  最后,龙火术士如邪术师那般满足部分施法者职业的进阶前置。
  【诱人魅力】基础·2级:在[交涉][唬骗][威吓]获得+6加值,持续24h
  【灼热之风】基础·2级:[造风术],但持续时间为立即,所有受影响对象承受1火焰伤害/CL,不论其是否成功通过豁免
  【飞龙在天】次级·3级:获得等同陆地速度的良好飞行速度,对抗强行军瘀伤的con获得+4加值,持续24h

·喷吐武器SU:1级起,龙火术士能够以标准动作随意使用喷吐武器,每次使用时均需选择一种形式:15ft锥形/30ft线性。喷吐武器造成1d6+1d6/此后每2龙火术士等级的火焰伤害,并且能够通过DC=10+1/2龙火术士等级+CON的反射豁免将伤害减半,龙火术士总是免疫自身的喷吐效果。

·龙触者:龙火术士在1级时获得[龙触者]作为额外专长。

·喷吐效果:在2/5/10/12/15/20级时,龙火术士获得一项已满足前置要求的喷吐效果,这些喷吐效果通常会改变喷吐武器的伤害类型/范围或取代伤害令对象陷入某种状态,每当龙火术士使用喷吐武器时都能附加任何一种已知的喷吐效果,但不能够将超过一种喷吐效果附加在喷吐武器上,此外也不能连续两个回合附加同个喷吐效果。
  【寒霜喷吐】喷吐伤害转换为寒冷,仅可附加于锥形喷吐
  【迟缓喷吐】喷吐不造成伤害,转而使范围内对象[缓慢]2轮,成功的强韧豁免可以将持续时间减半,仅可附加于锥形喷吐
   *每轮仅一个移动/标准动作,无法进行全回合动作,AC&AB&SV-1罚值,速度减半
   *对同一个对象反复使用不累加时间,仅计算其中最长持续时间,生效期间持续压制对象身上的任何[加速]效果 

·鳞片EX:龙火术士在2级时体表长出鳞片,提供AC+2天生,鳞片可以呈现出任何颜色或金属色泽,但通常呈现出与你的观念和阵营相符的龙的色调。这个加值于8/13/18级时额外+1。

·龙之眷属EX:龙火术士从4级开始,对[龙]与[龙血亚种]的交涉检定获得+4表现;与此同时,在判断[气势凶猛]类能力时,龙火术士被视为[龙类]。

·伤害减免EX:龙火术士从6级开始,获得DR2/魔法
**************************************************************
·技法:

·技能:9x(4+0)=36
魅力:
 +17交涉/唬骗/威吓=9+2属性+6无名
 +11使用魔法装置=9+2属性
****************************************************************************
装备
武器:
盾牌:塔盾30gp:基础盾牌4,MAXDEX=2,防具罚值10,奥败50%
头部:
面部:
颈部:
  +2健康护符4000gp:体质+2增强
肩部:
 +2抗力斗篷4000gp:全豁免+2抗力
身体:
 银雾衫3400gp:基底+1秘银链甲衫,基础护甲4,MAXDEX=6,防具罚值0,奥败10%
  ·每天7次迅捷启动,在当前位置产生银雾并提供[全隐蔽]效果,雾气于原地停留1min且不阻碍穿戴者视线。
躯干:
护腕:
手套:
戒指:
鞋子:
 移位脚镯1400gp:每日2次,迅捷动作传送10ft
圣徽:
其他:
***************************************************************************
·钱包:初始9000gp-8800奇物-30塔盾=170gp

****************************************************************************

角色背景:四天の龙を统べ、第5の次元に君临する究极龙よ!今こそこの我と一つとなるのだ!統合召喚!出でよ!覇王龍ズァーク

劇透 -   :
  毒品泛滥的2047,大量民众沉溺于新型毒品而不思世事,因此而承受巨大压力的社会福利机构举步维艰,老人、残障人士、孤儿等特需群体中的大部分人都并不能得到妥善援助与救治,他们被迫流浪街头,在暗巷与阴影中苟且偷生——扎克也是他们中的一员,他是被福利院救助的弃婴,然而随着福利院的经营情况每况愈下,甚至连基本的食物供应都无法满足,不得已下他和其他同龄人一起流浪伦敦街头,依靠路人的施舍艰难度日……当然,更多的是通过翻找垃圾亦或盗窃来满足日常所需。
  在这支流浪伦敦街头的儿童团体中每个孩子都拥有自己的职责,那些身有残障的惹人同情的负责沿街乞讨,那些身手敏捷行动隐秘的负责暗中盗窃,那些身强体壮长于拳脚的负责击退外敌……至于扎克这种惹人怜爱处事圆滑的则负责吸引目光,在同伴盗窃时混淆视听,在事情败露后开脱罪责,又或者去向那些公众人物谋求资助——他的童年并不幸福,但比起那些流落街头后因饥渴或疾病死去的孩子,已经可以说是相当美好。
  ——直到那个初冬的深夜,他的同伙在盗窃后被那个古怪的吉普赛女人当场抓获。
  ——按照往常的规矩,这个时候需要由他们去分散受害者的注意,为同伴谋求逃走的机会,必要的时候甚至可以顶罪代受拘留,扎克也确实如此做了,只是事情的发展却与预想中的大相径庭。
  看着那个女人大大方方的让他们取走了钱包,甚至还取下了一些看样子有些价值的饰品送给其他孩子的时候扎克松了口气,看样子这次撞大运遇到了个心善的……只是在孩子们千恩万谢准备离开前,她提出了一项要求。
  ——她希望带走扎克,并不是宣称亲缘,也不是提议收养,而是如字面意义上,希望如物品那般将他带走,甚至没有说明此后的目的。
  ——扎克下意识的准备拒绝,他们并不是没有遭遇过类似的情况,那是三年前的深冬,一个比他年纪更小的女孩被“收养”,他一开始并不理解其他孩子一时的沉默,只单纯为同伴获得美好新生活感到庆幸与些许嫉妒,但三天之后他在隔壁的街区独自翻找垃圾时发现了那个女孩被肢解后抛弃的可怖尸体……但当时那个“善人”或者说凶手留下的钱却让这个儿童团体购置了足够的衣物与燃油,让他们成功度过了那波最艰难的寒潮而没有死人。
  扎克直勾勾的看着那个女人,但他分辨不了她面纱下真正的表情,自然也无法判读她的打算与意图,他在脊背发凉的同时不受控的幻想着自己之后会遭受怎样的残酷暴行,摘取器官后抛尸野外、斩断四肢后饲喂牲畜、限制行动后试验药物……但他也想到了未来将近的新一波寒潮,想到了那即将耗尽的燃油与漏风的据点,想到了那些年龄更小的已经开始咳嗽发烧的孩子们。
  ——他咬着牙露出了最天真无邪的笑容,然后朝那个女人走去,做出了临行前的最后挣扎,提出了他最后的条件。
  ——“姐姐,我愿意和你一起走,只是现在还有几个弟弟妹妹病了,医院不愿意帮我们……你能不能再发发善心,再帮我们买一些药?”
  ——用少数的牺牲换取多数成员的存续,这是他们一路这么做过来的事情,他早就习惯了……现在只是轮到他而已。
« 上次编辑: 2024-11-04, 周一 20:02:44 由 Eater »
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离线 秦骓

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Re: 魔现封神
« 回帖 #2 于: 2024-09-12, 周四 18:42:35 »
劇透 -  背景:
乔鲁诺·柯迦奇

乔鲁诺·柯迦奇,意大利黑手党“巨星”的公子,母亲是来自东方古国的女人,所以他有着一头意料之外的黑发。
乔鲁诺从小被作为接班人培养,在成长过程中经历了数不清的暗杀,始终在背叛和被背叛之间游走,比起思考有的时候更相信自己的直觉。
乔鲁诺有着众多的兄弟,不少兄弟都死于成长过程中的暗杀,甚至不少兄弟是死于充当乔鲁诺的替身,很长一段时间内乔鲁诺都以为这只是黑手党内部的竞争。
直到乔鲁诺在成年之前遇到了最大的挑战,一支在意大利贫民窟异军突起的新兴黑手党——“热情”。在热情处处和巨星作对并且总是难以根除的情况下,乔鲁诺被派去解决这个麻烦作为他足以继承黑手党的投名状。
在和“热情”多番交手后,乔鲁诺终于抓到了“热情”幕后老大的尾巴,令他震惊的是这个幕后黑手的年龄居然比他还小一点。在精密策划下终于暗杀掉这个名叫威尼卡·托比欧少年的乔鲁诺,居然意外在检查威尼卡·托比欧的资料中惊愕的发现威尼卡原来是他同父异母的弟弟。只不过威尼卡的存在就连父亲也不知情,仅仅是某次在游艇上的意外风流也说不定。
通过对威尼卡身份蛛丝马迹的调查,乔鲁诺发现整个热情组织背后的资助人另有其人,甚至乔鲁诺自身自小到大遭受到的暗杀也并不全是出于黑手党的内部竞争,其中明显另有隐情。
通过翻阅家族久远的记录和一些文献,乔鲁诺隐约的把握到了一些细节。为了彻底解决这些麻烦,乔鲁诺找到了索菲亚。

劇透 -  数据:

1级武人/1级东方修士/1级剑修/1级武僧/1级朽物猎人-妖魔猎手/2级八臂宗僧侣
年龄 24岁
身高 181 cm);体重 67kg)
男性 宇智波族
混乱善良
信仰:玄羽覆姬
语言:东国语、夷洲语
先攻 +1敏捷+1气灌注=+2;

基本数据
初始:
力量 09+1气感=10,+6神能力量
敏捷 11+1气感=12,
体质 13+1气感=14,
智力 08-2种族=06,
感知 17+2种族+1升级=20,
魅力 16,

HP:8+4.5+4.5+4.5+4.5+4.5+4.5+7*2=49 +7=56神能
气池:感知5+基础5+武人(1+东方修士(1+3+3)+剑修(1+3)+宇智波3+八臂3)+永恒万花筒5=33/33

气灌注:4
气池:29/33

攻击能力
特殊:30尺内没有友军时,AB、AC、伤害、豁免都会获得+1×2士气加值的奖励。
写轮眼:1点气开启,AB+4×2,AC+3×2洞察,持续1分钟

疾风连击-2

命中1通灵飞剑(重剑):+0+0+0+0+7BAB+5感知+1精制品+2气灌注内在=+15(23/+8写轮眼洞察无视闪避敏捷)
伤害1通灵飞剑(重剑):+1D10-1剑木+5感知+1东方+2气灌注内在=1D10+7(19-20/x2)加两级
可以把飞剑放出每感知10尺(50尺)的距离进行远距离的近战攻击(飞剑的移动速度为40尺/每轮),每轮消耗1点气

命中1本命法剑(重剑):+0+0+0+0+7BAB+5感知+1增强法剑+2气灌注内在=+15(23/+8写轮眼洞察无视闪避敏捷)
伤害1本命法剑(重剑):+1D10-1剑木+5感知+1东方+1增强法剑+2气灌注内在=1D10+8(19-20/x2)加两级
以一个自由动作,消耗1点气,你可以令你的本命法剑威胁范围增加5尺,效果持续5轮。

命中2须佐:7BAB+5魅力+1忍者熟稔+2气灌注内在=+15(23/+8写轮眼洞察无视闪避敏捷)
伤害2须佐:+1D8(7级武僧)+5魅力+2气灌注内在=1D8+7加两级
擒抱检定中获得+1内在加值。

速度 30+10气灌注=40呎
每日2次,迅捷动作传送10ft

防御能力
AC14=10+1敏捷+5感知+6写轮眼洞察=22(30/+8偏斜,4点元素抗力)
快回3
在摔绊和冲撞检定中获得+1内在加值。

残·须佐开启:标动开启,后续每轮1点气,以下效果二选一:
+4×2=8偏斜AC,2点元素抗力;
视作软掩蔽(AC+4),不使用手臂时+2盾牌加值(+1小圆盾);

强韧 +17(体质2+2武人+2修士+2武僧+2剑修+0朽物+3八臂+2气感+1内在法剑+1抗力背心)
反射 +15(敏捷1+2武人+0修士+2武僧+0剑修+2朽物+3八臂+2气感+1基础步伐+1内在法剑+1抗力背心);
意志 +20(22)(感知5+2武人+2修士+2武僧+2剑修+2朽物+3八臂+1内在法剑+1抗力背心);+2修士(气池不空)
dr1/-
免疫疲乏,对抗属性伤害豁免+4内在加值。免疫毒素和疾病。
如果受到心智效果影响,可以消耗3点气讲该效果反弹回去且自身免疫该效果
受到士气减值时-1数值

玄黄八幡(防护系,Su)DC=10+魅力3+2=15
效果:以一个迅捷动作开启一道影响心智的灵光,30尺范围内所有生物在对你进行一次需要掷骰决定是否命中的动作时,需要经过一次成功的意志豁免,其DC为10+魅力调整+1/2HD,豁免失败则根据你的HD对目标造成妨害,4/8/12级时分别对其造成疲乏/力竭/眩晕,持续1轮,16级时,除以上效果外,当轮其所有相同的动作对你均自动失手,每轮每个敌人最多只会受到1次灵光影响。维持灵光需要每轮消耗1点气,关闭灵光是一个自由动作,这是一个影响心灵的效果,但免疫影响心灵的能力只提供豁免上的+4加值而不是免除效果。这个效果不受法术抗力影响。

大山津见(变化系,Su)
效果:迅捷/直觉动作开启或关闭,开启后每轮需要消耗1点气,开启后根据人物等级获得不同的能力,在4级时获得DR3/精金,并且获得目盲、耳聋、震慑免疫;在8级时提升为DR5/精金,并且获得疾病、毒素、重击免疫;在12级时提升为DR8/精金,并且获得属性伤害、负向等级免疫;在16级时提升为10/精金和钝击,并且获得免疫所有影响生理机能、呼吸的法术和即死类法术。
同时,在开启之后会获得+4力量的内在加值,并获得-4敏捷的内在加值,移动速度减半,体重翻3倍。

专长
1级(武僧):精通擒抱
1级:泰坦架势
3级:万花筒写轮眼
5级(朽物):永恒万花筒写轮眼

精通擒抱(IMPROVED GRAPPLE)[一般专长]
效果:当你以接触攻击启动擒抱时不会引起借机攻击。你同时在所有擒抱检定中获得+4加值,无论是否是你启动的擒抱。

追踪(TRACK)[一般专长]
效果:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
你的速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定受-20减值)。难度等级依地表的主要形态而定:

装备
武器:剑木重剑(通灵飞剑\+1本命法剑)
盾牌:
盔甲:
头部:
面部:
颈部:
肩部:
背部:
身体:+1抗力背心
躯干:
护腕:
手套:
戒指:
戒指:
腰带:
鞋子:移位脚镯(每日2次,迅捷动作传送10ft)
圣徽:
额外一件任意位置的装备栏:×
其他:

内置口袋(Inside Pocket):这种暗格只不过是缝在外套,束腰外衣,长袍或裤子里侧的额外口袋。内置口袋一般只能装下一些纸张,文稿或是类似的物品,但有些用于承装药剂或匕首。单件衣物最多能有两个内置口袋。
在手上功夫技能上有等级的角色可以在隐藏内置口袋中的物体上时用手上功夫检定结果代替一般的搜索DC。她在这样的检定上会获得+5环境加值。
内置口袋中的最大空间比其所在的衣物小两个体型等级。例如,人类的长袍(中型)可以拥有的内置口袋最大不能超过超小型。
价格:1gp。

过滤面罩:过滤式防毒面具是通常用丝绸或棉布制成的,盖在你的嘴和鼻子上的完整布网。用绳子或带子固定在你的后脑勺上以提供良好的密封。过滤面罩提供+2加值在基于空气作用的豁免上。它可以避免灰尘和沙子造成的窒息,以及超自然或魔法的效果(如沉睡砂)长达4小时。这段时间之后,网被砂砾堵塞,不再允许空气自由通过。堵塞的过滤面罩在重复使用之前需要彻底清洗,但是大多数旅行者直接使用新的织物来代替。
1GP

太阳镜:这件道具由云母或者火山玻璃的薄片贴在弧形的框架上制成的,可以保护你的眼睛在明亮的光线下不会目眩,例如眩光(见第18页)。如果你带上这幅眼镜时已经目眩,你将被视为已经进入有遮挡的区域;如果你继续带着眼镜1小时,则你将从目眩状态恢复。
10G

购物:    9000
精制剑木重剑 5335
+1抗力背心 1000
移位脚镯   1400
内置口袋      1
过滤面罩      1
太阳镜      10
背包        2
睡袋        0.1
丝绳       10
缝衣针       0.5
哨子        0.8
墨水        8
旅行者服装     1
即食棒       5   *5
干粮        2.5 *5
水袋        1
精致雾壶     10
照心镜      10
妖魔指针    100
妖姬雪女     50   *5
------------------
       1052.1


本职技能
武僧2*4+2+2+2+2=16
基于感知的技能检定获得+1内在加值
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
知识(宗教)   本职  06  08    -2    智力    可      
侦察       本职  14  08    05    感知    可    +1气灌注
写轮眼:侦查+4

宇智波族裔
+2感知,-2智力
中体型,人类亚种
移速30尺
阴属性查克拉(Ex):宇智波族裔获得3+感知调整的气池。
忍者熟稔(Ex):宇智波族裔在使用轻武器和投掷武器时获得+1AB的奖励。
狂笑豪杰(Ex):宇智波族裔受到士气减值时-1数值。
孤独浪人(Ex):宇智波族裔在周围30尺内没有友军时,AB、AC、伤害、豁免都会获得+1士气加值的奖励。
写轮眼(Ex):宇智波族裔在气池达到10时开启单勾玉写轮眼,自由动作开启或关闭,开启时侦查+2,攻击时忽略2点敏捷或闪避AC,每次开启持续1分钟,消耗1点气;在气池达到15点时开启双勾玉写轮眼,在防守时获得+2的洞察加值,之前的数值额外+1;在气池达到20点时开启三勾玉写轮眼,在开启时如果受到心智效果影响,可以消耗3点气讲该效果反弹回去且自身免疫该效果,之前的数值额外+1.
语言:东国语、夷洲语。额外语言:通用语、炼狱语、巨人语
天赋职业:游荡者
LA:+0

永恒万花筒
前置:万花筒,来自于兄弟的万花筒眼睛一对
效果:升级为永恒万花筒,获得额外气池+5,气池属性可以调整为负能量(即气池造成的相应伤害可以改为负能量伤害),获得完整版须佐,双眼不会因为使用万花筒能力失去视力。

残·须佐(Ex)
效果:标准动作开启,你可以选择如下两种效果之一。开启效果当轮不需要消耗,但维持这个效果每轮都需要花费1点气。
■你获得半具虚无的躯体,躯体不会受到任何效果影响(即便是反魔场也不行)。躯体存在时,你获得+2偏斜AC和1点元素抗力,4级及之后的每4级,这个数字额外+2/+1。
■你获得一条额外的手臂,如同你本身的手臂一样,但有如下不同:
     ●额外的手臂本身并不会赋予你更多的动作,
     ●手臂用于攻击时只能使用徒手攻击或武僧武器,徒手攻击时,这条手臂视为一个宇智波族HD+4的武僧,可以和影响武僧等级的奇物效果叠加。
     ●如果试图用手臂进行擒抱,则你视为拥有精通擒抱专长,你并不实际获取这个专长,你用其它方式的擒抱也不能获取这个好处。
     ●在使用手臂时,用魅力+4来取代力量决定原本由力量属性决定的效果,如伤害和命中。
     ●在手臂存在时,你视为获得软掩蔽(Soft Cover),如果本轮你没有使用手臂进行任何动作,那么在你行动结束后、下轮行动开始之前,视为你装备了一面小圆盾(并且不会因为这个效果获得命中减值),4级时,视为+1小圆盾,8级及之后的每4级都获得+1等效附魔提升。
     ●在宇智波族裔9HD时,如果之前没有此专长,那么将获得多重攻击作为奖励专长。这个专长不得以任何方式置换为其它专长。

玄黄八幡(防护系,Su)
效果:以一个迅捷动作开启一道影响心智的灵光,30尺范围内所有生物在对你进行一次需要掷骰决定是否命中的动作时,需要经过一次成功的意志豁免,其DC为10+魅力调整+1/2HD,豁免失败则根据你的HD对目标造成妨害,4/8/12级时分别对其造成疲乏/力竭/眩晕,持续1轮,16级时,除以上效果外,当轮其所有相同的动作对你均自动失手,每轮每个敌人最多只会受到1次灵光影响。维持灵光需要每轮消耗1点气,关闭灵光是一个自由动作,这是一个影响心灵的效果,但免疫影响心灵的能力只提供豁免上的+4加值而不是免除效果。这个效果不受法术抗力影响。

大山津见(变化系,Su)
效果:迅捷/直觉动作开启或关闭,开启后每轮需要消耗1点气,开启后根据人物等级获得不同的能力,在4级时获得DR3/精金,并且获得目盲、耳聋、震慑免疫;在8级时提升为DR5/精金,并且获得疾病、毒素、重击免疫;在12级时提升为DR8/精金,并且获得属性伤害、负向等级免疫;在16级时提升为10/精金和钝击,并且获得免疫所有影响生理机能、呼吸的法术和即死类法术。
同时,在开启之后会获得+4力量的内在加值,并获得-4敏捷的内在加值,移动速度减半,体重翻3倍。

AC加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。
在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
疾风连击(Flurry of Blows,特异能力):当空手时,武僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:武僧的疾风连击列内。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。
在使用疾风连击时,武僧可以只进行徒手击打,也可以使用特殊武僧武器(单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎)。只要愿意,他也可以交替使用徒手和武僧武器进行攻击。当使用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用武僧的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。武僧不能使用其他非武僧武器来做疾风攻击。
在以木棍进行疾风连击的情况中,木棍的每一头都认为是独立的武器。因此只要有足够的攻击次数,即使木棍需要双手使用,武僧依然可以交替使用徒手击打和木棍攻击进行疾风连击。
当武僧达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。
徒手击打:一级时,武僧获得精通徒手击打专长为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。
在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:武僧。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害,见表:小体型和大体型武僧徒手攻击。

气池(ex):武人的所有能力都围绕对气的修行展开,成为武人的第一步便是理解并拥有气的存在,从1级起,武人获得气池,容量为5+武人等级+感知调整。
任何其他让你获得气池的能力将扩大你的气池3点,而不是获得新的气池。
任何其他能获得气池的职业,可以在计算气池大小时,与武人等级叠加计算武人职业的气池大小。
任何其他能获得气池的职业,在计算自身或武人与气相关(但不是气池大小)的职业能力时,可以与武人等级叠加计算。
只要你气池不空,并且不穿戴任何盔甲盾牌,也不使用任何不带真气特性的武器(除非这件武器是你武人职业选择的擅长武器),你就可以将感知调整值加到AC上,该能力与武僧相似,不会与武僧叠加

气灌注(ex):在领悟气的同时,武人也领悟了气最基本的应用,通过将气灌注于部位来强化特定机能,你可以将气灌注进以下部位之中,单个部位上灌注的气数量上限为1,在5级以及之后每5级上限提升1点,灌注/改变气是一个不会引起借机攻击的标准动作,被灌注的气并没有被使用掉,但是在解除灌注之前无法使用(无法使用的气也不认为在气池中,这会影响之后气池不空的判断)。你可以消耗1点气并以一个直觉动作来紧急改变气的分配。此外,在你至少灌注了1点气的部位所强化的判定进行时,你可以消耗额外的气来强化那个效果,这不需要动作,并且至多额外消耗的上限等于你在该部位灌注的气。
手持任何不具有【真气】特性的武器(除非这件武器是你武人职业选择的擅长武器),使用任何盔甲和盾牌都会阻碍气的流动,从而使武人失去气灌注的能力。
头部:每点气使你的先攻,意志检定和基于感知的技能检定获得+1内在加值。
躯干:每点气使你的AC,强韧检定获得+1内在加值,并使你获得dr1/-。
手部:每点气使你的命中,伤害以及擒抱检定中获得+1内在加值。
足部:每点气使你的移动速度获得+10尺内在加值,反射检定,以及在摔绊和冲撞检定中获得+1内在加值。

侦测妖物(Su):朽物猎手能任意使用侦测妖物的能力,类似于侦测邪恶。
奖励专长(Ex):朽物猎手获得一个奖励专长。
追踪(Ex):朽物猎手获得追踪能力。
朽物之力:
巨魔耐力(Ex):朽物猎手获得了快速回复3,并在5/10/15/20级时获得快回6/快回10/再生6/再生10,再生类型为酸和火。

通灵飞剑:太乙流派的东方修士可以选择一把剑来作为自己的本命灵剑。作为本命灵剑,在东方修士可以把飞剑放出每感知10尺的距离进行远距离的近战攻击(飞剑的移动速度为30+每剑侠职业等级*10尺/每轮), 感知调整代替力量调整进行命中鉴定,伤害为武器伤害+感知调整+每职业等级1点,其他专长于职业能力同样能在灵剑上生效,也同样可以进行全会和攻击,飞剑在行动时每轮消耗1点气,每次攻击消耗1点气。本命灵剑在计算硬度时每2职业等级+2,计算HP时每职业等级+1.可以消耗XP为本命灵剑附魔,每点XP换算成7.5个金币。

气感
气池容量10-15(小周天):打坐回复的气数量+1,同时气池不空时强韧豁免+2.
气池容量15-20(大周天):打坐回复的气数量+1,同时气池不空时反射豁免+2.
气池容量20-25(百脉俱通):免疫疲乏,对抗属性伤害豁免+4内在加值。
气池容量25-30(开天地桥):打坐回复的气数量+1,力体敏+1内在加值
气池容量30-35(先天):免疫毒素和疾病
气池容量35-40(凝液):打坐回复的气数量+1,力体敏+1内在加值
气池容量40-45(聚丹):免疫石化,麻痹
气池容量45-50(化婴):获得额外一件任意位置的装备栏(包括通灵飞剑)

气感Su:1级时,剑修开启气池,上限等同3+感知调整+剑修等级,剑修可以通过1小时的打坐来将气恢复到最大值。

本命法剑Ex:剑修并非以身体能力挥剑,而是与剑性命交感,理解剑,成为剑。
剑修获得一把本命法剑,在1级时,其为+1魔法武器,类型是你选择的本职业的擅长武器,每提升2级剑修等级,其等效附魔加值提升1点,你可以在每次提升时自由确定其具体的附魔内容,确定后,下次提升前无法改变。
若剑修的本命法剑永久失去魔法特性(例如被大裂解摧毁)或被摧毁,剑修将承受负向等级,等同其法剑等效附魔加值,该负向等级无法移除,直到重新温养一把本命法剑或者将其修复。
本命法剑仅在你手中拥有相应魔法效果,因此在出售或交由他人时,只是一把普通的武器
剑修可以主动放弃原本的法剑来温养一把新的本命法剑,该法剑的类型依然必须是你选择的本职业的擅长武器,原本的法剑将失去相关特性,新法剑需要每点等效附魔加值温养一天。温养期间,你必须始终携带法剑,一旦法剑离身或不再处于携带,温养就必须从头开始。

剑心通明Ex:1级起,只要剑修的本命法剑未被摧毁且正被携带,剑修就能获得以下好处
-在以本命法剑发起攻击时,以感知调整取代力量调整计算命中和伤害,在本命法剑提升的等级(3级,以及每个之后的奇数等级),你在使用本命法剑发起的命中和伤害上也获得可与自身叠加的1点内在加值。
-若没有穿甲持盾,可以将感知调整值作为AC上的内在加值,在本命法剑提升的等级(3级,以及每个之后的奇数等级),本加值也提升1点。
-若没有穿甲持盾,可以在所有豁免上获得等同本命法剑等效附魔加值的内在加值。

剑芒Su:1级起,以一个自由动作,消耗1点气,你可以令你的本命法剑威胁范围增加5尺,效果持续5轮。
你可以支付额外的气来增强剑芒,每额外支付1点气,威胁范围再增加5尺,你至多支付等同本命法剑等效附魔加值的气。

多方擒抱(Ex):八臂宗僧侣在进行擒抱时,每多2只手臂就可以无罚值同时进行3/4/5方擒抱,若没有未使用的手臂则无法进行多方擒抱。

密宗手印(Su):八臂宗僧侣可以在下列密宗手印中选择一项获得。每双手可以结一个手印,结手印后此次战斗这双手无法持有物品、无法进行攻击,直至战斗结束。结手印和散手印都是一个标准动作,每次结印都会消耗1点气,一次标准动作可以结多个手印,散手印后该手印的效果失效。

宝瓶印(Su):八臂宗僧侣以2只手臂持续结宝瓶印,象征【我心即佛】,获得神能效果。

■泰坦架势
先决条件:你曾经遭遇过一只体型至少为巨型的怪物,并对其造成了至少1点伤害
效果:与巨型的怪物相遇并战斗,赋予了你一种武艺知识,使你能模仿它们的些微能力。当你未着甲持盾时,以一个迅捷动作进入泰坦架势,使你的体型增大1级,如同受到一个人类变巨术影响,这并不与其他改变体型的效果叠加。你可以进行碎地攻击,以一个整轮动作,对至少有一格在你触及范围内的一个等同于你占据的范围内进行攻击,区域内所有离地不超过5/10/15/20/25尺(当你中/大/超大/巨/超巨型)的生物都必须进行一次反射检定,DC为10+1/2你的HD+力量加值+从中型起每大1级体型1(中型1,大型2,依次类推),失败则会受到1D8+你的力量调整值+从大型起每大1级1D8(大型1D8,共计2D8+力量调整,以此类推)伤害并倒地。碎地攻击同时会在攻击区域制造持续10分钟的困难地形。

木质手臂(Su):八臂宗僧侣可以通过标准动作生成2/4/6只额外的相应体型手臂作为主要天武之一,每只手臂会消耗2点气,持续10分钟。额外生成的手臂在2/4/6/8/10级时获得+1/+2/+3/+4/+5增强加值。假如原本就有额外手臂(例如多臂种族,机械手臂,其他额外手臂),可以为这些手臂附加木质外壳,额外提升这些手臂的武器骰1级。

岸本:宇智波族裔相关能力的持续时间变为无限并且效果翻倍,其使用的武器伤害骰增加2级,获得可以以任意武器进行疾风连击的能力,疾风连击的等级等同于同HD的武僧


神能(Divine Power)
塑能系
等级:牧师 4,战争 4
法术成分:言语,姿势, 法器
施法时间: 一个标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1 轮/等级
呼唤你所信仰神祗的威力,为自己注入一股战斗力量和技能。你的基本攻击加值变为等于你的人物等级(这也许可使你进行多次攻击),你的力量获得+6的增强加值,并获得每施法者等级1点暂时生命值

« 上次编辑: 2025-02-28, 周五 16:40:37 由 秦骓 »
恐龙战队!

离线 うどん艾

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Re: 魔现封神
« 回帖 #3 于: 2024-09-20, 周五 13:01:11 »


角色背景
劇透 -   :
多萝茜出生于特兰西瓦尼亚的霍亨索伦-锡格马林根族系,她的曾祖母叶月麻衣原是日本的除魔世家叶月家的一员,但幼时流落至了欧洲。后叶月麻衣被卡尔·埃特尔·腓特烈·泽菲林努斯·路德维希·冯·霍亨索伦-锡格马林根所收养并继承了猎魔人的衣钵,在一系列的冒险后叶月麻衣将特兰西瓦尼亚从吸血鬼的手下解放,同时自己也更名为夏洛特·卡尔·冯·霍亨索伦-锡格马林根·特兰西瓦尼亚。因其灭除特兰西瓦尼亚吸血鬼的功绩被斐迪南赐封特兰西瓦尼亚女伯爵,通称特兰西瓦尼亚的夏洛特。
虽然世界局势一直动荡,罗马尼亚的叔叔卡罗尔二世更是将整个国家都玩脱了,但特兰西瓦尼亚反而在夏洛特的操控下借机投靠了苏联并在苏联解体后成功独立。
从幼时起,多萝茜就被曾祖母所训练,要延续家族的猎魔人衣钵。虽然她的父母与祖父母都在猎魔中离奇去世,但多萝茜依旧从小便立志要成为一名专业的猎魔人大师,并在曾祖母的指点下进行着艰苦的训练。
时至2045年,多萝茜15岁时曾祖母夏洛特寿终正寝,但她在临死前和多萝西讲述了一段年轻时的秘闻。
多萝茜认为父母与祖父母的去世肯定与夏洛特讲述的这段秘闻中的那个诅咒有关系,但欧洲的地面在盟军获胜后曾将整个隐秘世界相关的东西都清洗了一遍,要找到相关的资料实在太难。
于是多萝茜在思考了一番后用通过转学的方式来到了在之前战争中同是盟国的日本,并恢复了自己曾祖母当年的姓氏对外称自己为叶月美柑,是来日本追忆曾祖母体验生活的。
就这样,多萝茜在日本一边读书生活一边收集着当年那段秘闻相关的资料,在2年后的2047年,终于被她联络到了一名自称索菲亚的女巫,说是可以尝试解除血脉之中的诅咒。

角色数据
劇透 -   :
姓名   叶月美柑 
    (Hazuki Mikan) 

     多萝茜·卡尔·冯·霍亨索伦-锡格马林根·特兰西瓦尼亚
    (Dorothy Karl von Hohenzollern-Sigmaringen Transilvania)

年龄   (17)         体形   (中)
性别   (女)          体重   (76kg)
种族   (新人类)        身高   (177cm)
身份   (学生)         肤色   (小麦)
阵营   (绝对中立)       发色   (紫罗兰)
组织   (----)       眼睛   (萤红)
信仰   (无)          基本速度 (30英尺)
语言   (日语,罗马尼亚语,德语)
总等级   6  (妖魔猎手6) 
经验值   10000
升级要求  15000
兼职罚值  ——

种族,职业特性
中体型 速度30尺
人类专长 人类技能 擅长轻甲、中甲、简单、军武
侦测妖魔,奖励专长,追踪,朽物之力,法术,无情追猎,惩戒妖魔,追猎标记

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     22     +6      -    +4职业+2种族
敏捷    16     16     +3      -      -
体质    14     17     +3      -    +1等级+2奇物
智力     8      8     -1      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力     8      6     -2      -    -2种族

当前HP:48
最大HP:48
生命骰数:D8
生命值:8+22+18
速度:40ft
BAB:+5
先攻:+3
斗气池:30

AC:20(接触12 措手不及18)(+5胸甲/+3敏捷/+1增强/+1闪避) +2防护邪恶
强韧:+6 (+3属性/+2职业/+1增强) +2防护邪恶
反射:+10(+3属性/+5职业/+1增强+1闪避) +2防护邪恶
意志:+8 (+2属性/+5职业/+1增强) +4buff +2防护邪恶

----------------------------------------------

专长  
Lv1等级  斗气修行
Lv1种族  气剑斩 
Lv1职业  额外朽物之力  
Lv3职业  斗气加身
Lv3等级  斗气神识
Lv5职业  额外朽物之力
Lv6等级  斗气狂击

----------------------------------------------

施法: 4/3/0/0
1环神术:祝福术,祝福圣水,祝福武器,治疗轻伤,侦测邪恶,神恩,忍受环境,防护混乱/邪恶,恩赐,圣域术
2环神术:牛力,熊体,鹰威,猫敏,枭智,移除麻痹,减缓毒发,护卫他人,抵抗能量伤害,惩击冠冕,治疗中伤,沉默术 

----------------------------------------------

朽物之力:
食人魔之力 +4力量
巨魔耐力  +6快回
鬼怪步伐  羽落、加速

+1薙刀        +6BAB +6力量 +1增强 +1加速    D10+11  *2 10ft
精制品复合大弓    +6BAB +3敏捷 +1精致 +1加速   D8+7  *3  150ft
精制品寒铁重型链枷  +6BAB +6力量 +1精致 +1加速   D10+7 *2  19-20

----------------------------------------------

技能点数: 起始:3*4=12;升级3  合计24


技能名称   职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  其他修正 
攀爬     本职  +10    4   +6    力量
平衡     本职  +6     3   +3    敏捷  
翻滚     本职  +11    8   +3    敏捷      
专注     本职  -1     0   +2    体质 
知识(宗教) 本职  -1     0   -1    智力 
知识(历史) 本职  -1     0   -1    智力 
辨识法术   本职  -1     0   -1    智力
解读文书   本职  -1     0   -1    智力 
搜索     本职  -1     0   -1    智力
手艺     本职  -1     0   -1    智力
侦查     本职  +11    8   +1    感知   种族+2
聆听     本职  +6     3   +1    感知   种族+2
专业(驱魔) 本职  +2     1   +1    感知
收集信息   本职  -1     0   -1    魅力 


======================================

个人特性详述

新人类视觉:60ft黑视
新人类属性:新人类任意属性+2,任意属性-2
新人类精神:新人类1级获得额外专长
灵敏感知:新人类侦查和聆听鉴定+2
侦测妖魔(Su):妖魔猎手能任意使用侦测妖魔的能力,类似于侦测邪恶,任何妖魔以及被侵蚀的个体都会依照侵蚀程度散发出不同深浅的血红色灵光。
奖励专长(Ex):妖魔猎手获得一个奖励专长。
追踪(Ex):妖魔猎手获得追踪能力。
朽物之力:妖魔猎手从下列朽物之力中选择一项获得,选定后无法改变。
法术:妖魔猎手拥有施法能力,具体列表见下,关键属性为感知。
无情追猎(Ex):妖魔猎手每天可以拥有额外4小时的时间进行移动。
惩戒妖魔(Ex):妖魔猎手在针对妖魔时可以获得+1重击范围的奖励,与锋锐术叠加,与其他不叠加;假如目标免疫重击,朽物猎手则可以对其正常造成重击但失去+1重击范围的奖励。
追猎标记(Ex):妖魔猎手在战斗时可以为一个妖魔目标打上一层追猎标记,在针对该生物进行的攻击和防御时,朽物猎手获得每4职业等级+1AB和AC的洞察加值。
鬼怪步伐(Ex):妖魔猎手视为获得羽落术效果,并在5/10/15/20级时分别获得加速术/蛛行术/飞行术/神之步伐效果,本效果获得的能力叠加。
食人魔之力(Ex):妖魔猎手获得+2力量的种族加值,并在5/10/15/20级时获得4/6/8/10点力量加值。
巨魔耐力(Ex):妖魔猎手获得了快速回复3,并在5/10/15/20级时获得快回6/快回10/再生6/再生10,再生类型为酸和火。

 
======================================


武器:+1薙刀

防具:+1胸甲
持:
头:
面:
颈:+2体质护符
身:
肩:
指:
手:
臂:
躯:抗力背心+1
脚:移位脚镯
纹:
备:精制品复合大弓,精制品寒铁重型链枷

奇物:
卷轴:
包袱:即食棒*5 干粮*5 水袋 睡袋 麻绳(50ft) 麻袋 精制品手里剑*200

负重(173/346/520)

——————————————————————————————
 
剩余资金:844.3 GP

+1胸甲         1150
+1薙刀         2050
+1抗力背心       1000
精制品复合大弓(+6)  930
精制品寒铁重型链枷   650
寒铁箭矢*40       4
移位脚镯        1400
奥兰面具        60
背包          2       
即食棒*5        5 
干粮*5         2.5   
水袋          1   
睡袋          0.1 
麻绳          1       
麻袋          0.1 
妖姬雪女*5       250
« 上次编辑: 2024-11-04, 周一 16:40:35 由 うどん艾 »
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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Re: 魔现封神
« 回帖 #4 于: 2024-09-20, 周五 18:00:54 »
-----现实卡-------
劇透 -   :
姓名:彼得·弗雷德里卡·奥古斯塔  PC:武痴                        
年龄:29           体形:中型               
性别:男            体重:183磅               
种族:中俄混血(1/4中国血统)身高:208CM            
身份:                
阵营:混乱中立         发色:金               
信仰:自己           瞳色:黯蓝               
惯用手:右           基本速度:30英尺

  靠着祖辈的底蕴,彼得这一支奋五世(短命.JPG)余烈,终于成为沙俄排得上号的造船商,大地主,东方贸易商,但祖先的诅咒一直如绞索在他们脖子上逐渐勒紧,彼得作为这一代原本的二把手,在亲眼看到32岁的哥哥,22岁,18岁的弟弟都被‘无疾’而终,后,终于下定决心接受另外三家的邀请参加这次商议。





--------替身卡-----------
劇透 -   :
--------替身卡-----------
姓名:花月           PC:武痴                        
年龄:21           体形:中型               
性别:男            体重:155磅               
种族:新人类          身高:185CM            
身份:                
阵营:混乱中立         发色:黑白相见               
信仰:自己           瞳色:黑               
惯用手:右           基本速度:30英尺
   

5级驯兽师

语言:通用语,兽人语,地精语。
HD:5 
HP:36(8+4D8+10)
先攻调整:+2
速度:20英尺
AC:17/21(+2敏捷+5链甲衫/+4塔盾)(接触12/措手不及15)
基础攻击值:+3 
攻击:+1 单手武器(拿塔盾再-2) 
攻击触及:5尺徒手/10尺长卷

特性:精灵球(Ex);宝可梦(Ex);技能教授(Ex);驯服范围扩大(Ex)【恶系】;类型强化(Ex)【恶系】;特性发现(Ex)【大力士】

阵营:混乱中立
豁免:强韧+1+2【3】 反射+1+2【2】 意志+4+2【6】
属性:力量:9-2(种族) ,敏捷:14种族 ,体质:14种族,智力: 8  ,感知:14 ,魅力:17+1(升级)+2(种族)

1  +6  +6  +0  +6 +13


---技能和专长----
1级等级: 道馆级驯兽师:恶系   
种族奖励: 宝可梦亲和(携带上限调整为2魅力调整1只)【现携带5只】 
3级等级: 天王级驯兽师:恶系  
 
技能:
1级(4-1)*4+3*4=28点


技能名称    属性 专长 共效  加点     其他      流派关键技能
聆听      +2        +3    
侦察      +2        +3    

驯兽      +5        +8            
骑术      +2        +8   +2共效+2军用    

知识·自然    -1        +1
知识·地理    -1        +1


---购物----
圣银头冠: 污染-5   2000GP
圣银护符: 污染-5   2000GP
宝可梦腰带:       1500GP
8倍价皮甲*2:      160GP
8倍价革甲*1:      120GP
4倍价鳞甲*2:      400GP
正常价链甲:        150GP
圣水21瓶:        210GP      
塔盾   :         45GP           
法术吸收圣甲虫:     2000GP
空白低级球*5:      250GP
照心镜:           10GP
妖魔指针:         100GP  

5日分食水杂物:       10GP
军用鞍*2:         40GP

剩余:5GP
[/s]

宝可梦
劇透 -   :
宝可梦1号
火球【五头炎蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     8d10+40 (95 hp)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    17 (-2体型,+1敏捷,+6天生+2盔甲),接触9,措手不及17
基本攻击/ 擒抱: +8/ +19
攻击:      5啮咬+13近战 (2d10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+13 近战 (2d10+3)
占据/ 触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的火焰吐息
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,火免疫
豁免:      强韧+9+2【升级】,反射+5+2【升级】,意志+3+1【升级】
属性:      力量17,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮; 摄取【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
宝可梦个体特性: 复眼(+2洞察AB)
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随,停留

宝可梦2号
冰棒【五头寒蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     8d10+40 (95 HP)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    17 (-2体型,+1敏捷,+6天生+2盔甲),接触9,措手不及17
基本攻击/ 擒抱: +8/ +19
攻击:      5啮咬+13近战 (2d10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+13 近战 (2d10+3)
占据/ 触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的冰冻吐息
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,冰免疫
豁免:      强韧+9+2【升级】,反射+5+2【升级】,意志+3+1【升级】
属性:      力量17,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮;摄取【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
宝可梦个体特性: 复眼(+2洞察AB)
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随,停留

宝可梦3号
赤盖【五头炎蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     8d10+40 (95 hp)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    18 (-2体型,+1敏捷,+6天生+3盔甲),接触9,措手不及17
基本攻击/ 擒抱: +8/ +19
攻击:      5啮咬+13近战 (2d8+D10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+13 近战 (2d8+D10+3)
占据/ 触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的火焰吐息
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,火免疫
豁免:      强韧+9+2【升级】,反射+5+2【升级】,意志+3+1【升级】
属性:      力量17,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮; 天生武器强化·啮咬【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
宝可梦个体特性: 复眼(+2洞察AB)
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随


宝可梦4号
大宝【独角兽+天界模板 (宝可梦强化版)】

生命骰:     4d10+20 (42 hp)
先攻:      +3
速度:      60尺(12格)
防御等级:    22(-1体型,+3敏捷,+6天生,+4盔甲)接触12,措手不及19
基本攻击/擒抱: +4/+13
攻击:      角顶+11近战(2d8+8)
全力攻击:     角顶+11近战(2d8+8)和2蹄击+3近战(2d4+2)  
面宽/触及:   10尺/5尺
特殊攻击:    -
特殊能力:    黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同 5/DR魔法;酸,冰,电抗力5。
豁免:      强韧+9,反射+7,意志+6
属性:      力量20,敏捷17,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能:      跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
专长:      警觉,技能专攻(生存)
类法术:     侦测邪恶·无限
天生能力:    治疗轻伤3次/日(5CL),治疗中伤1次/日(5CL),中和毒素3次/日(21DC 8CL)

宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)

宝可梦个体特性: 友情防御(全防御效果可共享给周围30尺内友军)
宝可梦技能  : 剑舞,百万重踢,自我再生,变硬,芳香薄雾,大地掌控,腹鼓,瞬间失忆,硬邦邦,接力棒,活力场地,撒娇(Ex) 
基础系技能  : 战斗骑乘,10智力,略.JPG


宝可梦5号
二丽【独角兽+天界模板 (宝可梦强化版)】

生命骰:     4d10+20 (42 hp)
先攻:      +3
速度:      60尺(12格)
防御等级:    22(-1体型,+3敏捷,+6天生,+4盔甲)接触12,措手不及19
基本攻击/擒抱: +4/+13
攻击:      角顶+11近战(2d8+8)
全力攻击:     角顶+11近战(2d8+8)和2蹄击+3近战(2d4+2)  
面宽/触及:   10尺/5尺
特殊攻击:    -
特殊能力:    黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同 5/DR魔法;酸,冰,电抗力5。
豁免:      强韧+9,反射+7,意志+6
属性:      力量20,敏捷17,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能:      跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
专长:      警觉,技能专攻(生存)
类法术:     侦测邪恶·无限
天生能力:    治疗轻伤3次/日(5CL),治疗中伤1次/日(5CL),中和毒素3次/日(21DC 8CL)

宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)

宝可梦个体特性: 友情防御(全防御效果可共享给周围30尺内友军)
宝可梦技能  : 剑舞,百万重踢,自我再生,变硬,芳香薄雾,大地掌控,腹鼓,瞬间失忆,硬邦邦,接力棒,活力场地,撒娇(Ex) 
基础系技能  : 战斗骑乘,剩余N个技能富裕,略.JPG

6级人物卡
劇透 -   :
6级驯兽师

语言:通用语,兽人语,地精语。
HD:6 
HP:42(8+5D8+12)
先攻调整:+2
速度:20英尺
AC:17/21(+2敏捷+5链甲衫/+4塔盾)(接触12/措手不及15)
基础攻击值:+3 
攻击:+1 单手武器(拿塔盾再-2) 
攻击触及:5尺徒手/10尺长卷

特性:精灵球(Ex);宝可梦(Ex);技能教授(Ex);驯服范围扩大(Ex)【恶系】;类型强化(Ex)【恶系】;特性发现(Ex)【大力士】

阵营:混乱中立
豁免:强韧+1+2【3】 反射+1+2【2】 意志+4+2【6】
属性:力量:9-2(种族) ,敏捷:14种族 ,体质:14种族,智力: 8  ,感知:14 ,魅力:17+1(升级)+2(种族)

1  +6  +6  +0  +6 +13


---技能和专长----
1级等级: 道馆级驯兽师:恶系   
种族奖励: 宝可梦亲和(携带上限调整为2魅力调整1只)【现携带5只】 
3级等级: 天王级驯兽师:恶系  
6级等级: 冠军级驯兽师:恶系  

技能:
1级(4-1)*4+3*4=28点 +3=31点


技能名称    属性 专长 共效  加点     其他      流派关键技能
聆听      +2        +4    
侦察      +2        +3    

驯兽      +5        +9            
骑术      +2        +9   +2共效+2军用    

知识·自然    -1        +1
知识·地理    -1        +1


---购物----
圣银头冠: 污染-5   2000GP
圣银护符: 污染-5   2000GP
宝可梦腰带:       1500GP
8倍价皮甲*2:      160GP
8倍价革甲*1:      120GP
4倍价鳞甲*2:      400GP
正常价链甲:        150GP
圣水23瓶:        230GP      
塔盾   :         45GP           
法术吸收圣甲虫:     2000GP
空白低级球*5:      250GP
照心镜:           10GP
妖魔指针:         100GP  

5日分食水杂物:       10GP
剩余:25GP

旅途收获:+2力量护符【赤盖】

6级有变化的宝宝
劇透 -   :
宝可梦1号
火球【五头炎蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     9d10+45+3+9 (106 hp)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    15 (-2体型,+1敏捷,+6天生),接触9,措手不及14
基本攻击/ 擒抱: +9/ +20
攻击:      5啮咬+12近战 (2d10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+12 近战 (2d10+3)
占据/ 触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的火焰吐息[DC:20]
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,火免疫
豁免:      强韧+10+2【升级】,反射+6+2【升级】,意志+4+1【升级】
属性:      力量17,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮; 摄取【升级】;包围【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
 
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随,停留

宝可梦2号
冰棒【五头寒蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     9d10+45+3+9 (106 hp)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    15 (-2体型,+1敏捷,+6天生 ),接触9,措手不及14
基本攻击/擒抱: +9/ +20
攻击:      5啮咬+12近战 (2d10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+12 近战 (2d10+3)
占据/触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的冰冻吐息
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,冰免疫
豁免:      强韧+10+2【升级】,反射+6+2【升级】,意志+4+1【升级】
属性:      力量17,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮; 摄取【升级】;包围【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
 
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随,停留

宝可梦3号
赤盖【五头炎蛇蜥 (Five-Headed Hydra)·宝可梦强化版】
超大型魔法兽

生命骰:     9d10+45+3+9 (106 hp)
先攻权:     +1
速度:      20尺 (4格),游泳20尺
防御等级:    15 (-2体型,+1敏捷,+6天生),接触9,措手不及14
基本攻击/ 擒抱: +9/ +20
攻击:      5啮咬+12近战 (2d8+d10+3)
全回合攻击:   5 啮咬+12 近战 (2d8+d10+3)
占据/ 触及:   15尺/ 10尺
特殊攻击:    D4轮一次3D6的火焰吐息[DC:20]
特性:      黑暗视觉60尺,快速痊愈15,昏暗视觉,灵敏嗅觉,火免疫
豁免:      强韧+10+2【升级】,反射+6+2【升级】,意志+4+1【升级】
属性:      力量17+2【奇物】,敏捷12,体质20,智力2+1(升级),感知10,魅力9
技能:      聆听+6,侦察+6+3【升级】,游泳+11
专长:      战斗反射,钢铁意志,健壮; ;天生武器强化·啮咬【升级】 处决者【升级】
宝可梦驯兽特性: 大力士(天生武器骰额外+1)
 
宝可梦技能:   咬碎(Ex),双倍奉还,复仇(Ex)以牙还牙(Ex)追打(Ex)舍身撞(Ex)欺诈。
基础系技能:   战斗,守护,跟随

« 上次编辑: 2024-11-03, 周日 14:33:05 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

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Re: 魔现封神
« 回帖 #5 于: 2024-09-27, 周五 20:32:53 »
劇透 -   :
速查:
七星
超小型魔法兽
生命值:    6HD(8HP)
速度:     20尺,飞行50尺(普通)
防护等级:   25(+2体型,+2敏捷,+3魔宠,+8魔宠口袋),接触23,措手不及23
基础攻击/擒抱:+2/-11
特性:     昏暗视觉,精通反射闪避,法术共享,情感连结,传递接触法术,与主人交谈
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+2+5
属性:     力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力6
技能:     聆听+5,侦查+7
特长:     警觉,武器娴熟
装备:     愈合腰带(3/3)虫珀护符(超大型变种蝎)
法术效果:   天翔之心 激流之心

日月晴
生命骰:    6D4(16HP)
先攻权:    +0
速度:     30尺
防御等级:   10()接触10,措手不及10
基本攻击/擒抱:+3/+0
攻击:     
技能:     专注+9,文书解读+8,法术辨识+18,神秘知识+16,自然知识+12,宗教知识+12,贵族知识+12,历史知识+12,工艺(炼金)+20,工艺(火器)+20
特殊攻击:   
特性:     黑暗视觉60尺 
类法术:    易容术
豁免:     强韧+2,反射+2,意志+6
属性:     力量7,敏捷10,体质10,智力20,感知12,魅力14
装备:     愈合腰带(3/3)虫珀护符(超大型变种蝎)
能力:     
法术效果:   魔宠口袋 天翔之心 激流之心 隐形仆从
=======================================
姓名:   赛斯特|天地日月晴
年龄:   36岁       体形:    中型
性别:   男         体重:    160磅
种族:   人类|妖狐     身高:    6尺
出身:             肤色:    浅色
阵营:   混乱中立      发色:    白色
信仰:             瞳色:    紫色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语 龙语 天界语 炼狱语 深渊语 巨人语
=======================================
总等级  6     
经验值  0XP   升级要求 0XP   兼职罚值 0%
升级历程:6专攻专精预言法师
禁止学派:附魔 死灵

擅长武器与防具:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   07     10    -2   -    -    -2   -1(年龄)
敏捷   10     11    +0   -    -    -    -1(年龄)
体质   10     13    +0   -    -    -2   -1(年龄)
智力   24     18    +7   +1   -    +2   +1(年龄)
感知   12     11    +1   -    -    -    +1(年龄)
魅力   14     11    +2   -    -    +2   +1(年龄)
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     23磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     46磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     70磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   140磅
推/拉    350磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧   2= 2+ 0+  +  +  +             
反射   2= 2+ 0+  +  +  +              
意志   6= 5+ 1+  +  +  +               
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长3+法师额外专长1)
LV1:学院派 
LV3:法术聚合
LV5:法术分化
LV6:秘法论文—活化武器
职业:
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 专精  DC 
LV0 03+00+03  17 
LV1 02+02+03  18
LV2 02+02+03  19
LV3 01+02+03  20

符箓书
LV0 全部

LV1 0金币(消耗)
油腻术 法师护甲 隐型仆役 障碍术 王车易位 克敌机先 通晓语言 奥术飞弹 毕格比援助之手 变巨术 修复轻伤 紧绷神经 脚底抹油 魔宠口袋 光弹术 能量飞弹
    
LV2 0金币(消耗)
闪光尘 预观幸运 侦测妖魔 隐形 镜影术 变身术 鬼击术 天翔之心

LV3 0金币(消耗)
活化武器 缩物术 消解侵蚀 祥瑞术 定心曲 轨迹之舞 加速术 激流之心 

已准备的法术(*已使用)
LV0(6) 抛射物品 抛射物品 抛射物品 预兆之眼(预言专精)侦测侵蚀(预言专精)侦测侵蚀(预言专精)
LV1(7) 王车易位 修复轻伤 *隐型仆役 *魔宠口袋 克敌机先(预言专精)通晓语言(预言专精)通晓语言(预言专精)
LV2(7) *天翔之心 镜影术 变身术 隐形 预观幸运(预言专精)预观幸运(预言专精)侦测妖魔(预言专精)
LV3(6) *激流之心 活化武器 定心曲 祥瑞术(预言专精)轨迹之舞(预言专精)轨迹之舞(预言专精)

日月晴的四尾(4)
\王车易位 变身术 活化武器 消解侵蚀

符箓 750金币(消耗)
\王车易位(10/10)隐型仆役(10/10)油腻术(10/10)
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技能:7X4+7+7+8+8+8=66
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 09= 9+  +     可   9   +

~~~~~~~智力(+7)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文件解读   本职 08= 1+  +    不可   1   +
辨识法术   本职 18= 9+  + 2  不可   9   +
神秘知识   本职 16= 9+  +    不可   9   +
自然知识   本职 12= 5+  +    不可   5   +
宗教知识   本职 12= 5+  +    不可   5   +
贵族知识   本职 12= 5+  +    不可   5   +
历史知识   本职 12= 5+  +    不可   5   +
工艺(炼金) 本职 20= 9+  +  + 不可   9   +4(精致炼金+援助之手)
工艺(火器) 本职 20= 9+  +  + 不可   9   +4(精致炼金+援助之手)

~~~~~~~感知(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~技巧(00)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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物品:          价格(GP)       重量(磅)  
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人物装备:

头部 智力头带+2  4000金币          -
面部 -           -           -
躯干 -           -           -
颈部 虫珀护符     700金币          -
身体 -           -           -
腰部 愈合腰带     750金币          -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾牌 -           -           -

渡鸦七星
颈部 虫珀护符     700金币          -
腰部 愈合腰带     750金币          -
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随身物品:        价格(GP)       重量(磅)
双面镜        4000金币
法术材料包
符箓书
精致工艺工具       50金币
照心镜          10金币
妖魔指针        100金币
黄金骰子(9/9)    60金币(消耗)
烟雾棒(11/12)   80金币(消耗)
闪光球(6/6)    100金币(消耗)
狐狸面具X2(奥兰)   60金币(消耗)
爆炸符(炸弹)(11/12)3金币(消耗)
减速符(粘液)(3/3)600金币(消耗)
妖尾X6(缩物术/5天)200金币
长条形方块X2(缩物术/5天)
宽长形方块X2(缩物术/5天)
阶梯型方块X2(缩物术/5天)
长锥形方块X2(缩物术/5天)
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消耗/卖掉
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日月晴                       0/23  
                          (轻载)

总资金:9000=9000
购物:      7260金币0银币0铜币
消耗性费用:   1653金币0银币0铜币
剩余资金:      87金币0银币0铜币
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人物背景:
现代世界:赛斯特,英国医疗巨头仅剩的最后继承人。因为受到先祖血脉之中的诅咒影响,每当深夜来临之时,他总会梦到同样的地方,一个仿佛存在于过去的东方国度,里面有着神秘的法术与妖怪。但是这个世界与生灵受到外域妖魔的威胁和侵蚀。青少年时期这奇诡怪异的梦一直困扰着赛斯特,让他饱受精神的摧残,无法分清究竟哪一边才是真正的现实,直到成年后身边慢慢出现诡异现象,现实与幻梦的界限开始慢慢变得模糊。赛斯特为了自保,大部分时间都呆在自家旗下伯利恒皇家医院地下秘密基地,利用科学手段研究这份神秘。
东夷世界:天地日月晴,赛斯特位于”梦境“中的异时空同位体,是一名游走在群岛国度的狐妖阴阳师,一直在探寻妖魔的秘密。利用狐妖天生的幻术,他伪装成各种样貌隐秘的在东夷世界旅行,没有人知道他的过去。唯一能识别他可能就是他带着的一个白面金毛的狐狸面具。
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