作者 主题: 新人第一次做卡  (阅读 4213 次)

副标题: 请各位大大帮忙检查错误,谢谢

离线 kongmiao

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新人第一次做卡
« 于: 2007-06-23, 周六 13:19:51 »
姓名   修.银叶
年龄   130岁       体形    中
性别   男          体重    100磅
种族   精灵        身高    5英尺10英寸
身份   巡林客       肤色    白
阵营   混乱善良      发色    金
信仰   森林女神艾罗娜    眼睛    绿
惯用手  左手         基本速度  30英尺
语言   通用语+精灵语
种族特性:  敏捷+2,体质-2
      对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
      昏暗视觉
      擅长使用长剑或者细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
      聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14      -      +2      -      -
敏捷    18      -      +4      -      -
体质    12      -      +1      -      -
智力    10      -      +0      -      -
感知    14      -      +2      -      -
魅力    10      -      +0      -      -

总等级   1       职业1  巡林客
经验值   0       等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      58磅  无上限   正常   上限*4
 中载      116磅  上限3   -3   上限*4
 重载      175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     175磅
搬离地面     350磅
推/拉      875磅

专长         等级专长1+职业专长1=2
近程射击      使用远程武器攻击30英尺范围内的目标时,攻击检定和伤害值都有+1的加值

能力
擅长武器:     精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。            
职业擅用的武器和防具: 所有简易武器、军用武器和轻、中型盔甲及盾牌

野性认同       巡林客可以改善动物的态度
追踪       巡林客的额外专长,可以在绝大多数地形中追查生物和人的踪迹
宿敌       动物类
         在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值


当前HP   9
最大HP   9
生命骰数   d8+1
生命值     9

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10     -   -      +4      -   -   -   -
反射    +6   -    1    -      +4      -   -   -
强韧    +3    -    1    -      +1      -   -   -
意志    +2   -    1    -       +2      -   -   -
先攻    +4                   +4


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲       轻型   +2      +6     -1    10%   30尺    15磅

装备武器1  握持手  攻击次数 重击骰     重击威力  射程距离 伤害类型
匕首     单手     1    19-20         *2     10尺      穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2         -          1           1       -            -           -    
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
  d4+1            d4          -           1          -            -       1磅


装备武器2  握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓     双手   1    d20   *3    100英尺  穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6       -       4     1    -    近程+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
d8+2      d8    -    1    近程+1   -   3磅


     
技能点数:   (6+0)x4=24
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职    6    4     +2      力量    可*    -
医疗         本职   5    4     +2      感知     可     -
聆听       本职    8     4      +2      感知     可     种族特性+2
搜索       本职    4     2      +0      智力     可     种族特性+2
侦察       本职    6     4      +2      感知     可     种族特性+2
生存         本职    6     4      +2      感知     可
逃逃术        跨职      5       2         +4          敏捷        可*

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 匕首        2            1
远程武器 长弓        75           3
弹药   箭(60支)     3            9
防具   皮甲        10           15
背包                2            2
水袋             1            4
普通探险家服装                -                       -
——————————————————————————————
背包里:
口粮(3天量)         5银币          3
睡袋                          1银币                   5
燧石与铁片                    1                       -
火把                          1铜币                   1
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            94G6S1C         43
剩余资金:          5G3S9C         轻

人物形象:金色长发随意的披散到腰间,嘴角永远挂着庸懒的笑容,眼睛微眯,一副没睡醒的样子,修长的手指上仔细看可以发现很多伤痕

人物描述:修。银叶是精灵巡林客,他全没精灵那种友善,对于陌生人,一般的态度就是不闻不问,一般情况下不会助人为乐,他不想做的
事,永远就一个借口:因为我懒。他非常害怕麻烦,当然,只争对人与人之间,他最喜欢做的事就是单独一个人,轻松惬意的冒险

人物简历:修。银叶从有记忆起就跟随他师傅路特。银叶修炼,路特为了锻炼修的能力,所有事情都交给修干,包括打扫房间之类,导致修
从离开路特以后,什么事都能不干就不干,按照他自己的话说,是把这些年没偷的懒全部补回来。这次路特让修出来,一是为了让他增长见闻
锻炼实力,二是让修来大陆寻找那把曾经路特的配弓,艾罗娜之泪。
« 上次编辑: 2007-06-23, 周六 13:57:02 由 kongmiao »

离线 toxicfa

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新人第一次做卡
« 回帖 #1 于: 2007-07-05, 周四 13:26:45 »
内啥hp9是因为d8加上了体质修正……
长弓伤害的确么有力量修正,摊手……
« 上次编辑: 2007-07-05, 周四 13:33:33 由 toxicfa »
Je veux juste une dernière danse,avant l'ombre et l'indifférence.

离线 scc0407

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新人第一次做卡
« 回帖 #2 于: 2007-07-05, 周四 18:55:51 »
...修...原来是你啊!
想不到啊~~想不到~~

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新人第一次做卡
« 回帖 #3 于: 2007-07-09, 周一 21:19:34 »
1你的属性……?购点法建卡请标出购点属性和种族调整。
2 长弓不能把力量调整加在伤害上
3 长弓命中应为+5,30ft内的近射专长加值额外列出。
4 擅长武器是职业等级提供的,职业特性和专长分开写比较好。
5 匕首伤害应该是1d4+2
« 上次编辑: 2007-07-09, 周一 21:20:55 由 游荡的坎德人 »
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
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新人第一次做卡
« 回帖 #4 于: 2007-07-16, 周一 03:41:55 »
修.银叶(...虽然...但是...这是我们家的姓氏咩...)

1)36buy?

2)天生属性都是8,请在其他调整当中标出种族调整,并且归纳到最终属性当中

3)职业专长??如果不是战士和法师...应该没有吧...

4)职业擅长防具是轻甲,并没有中甲,而盾则是除塔盾

5)生命骰数是1HD,生命值是9

6)1级Ranger的职业等级豁免是 强韧+2 反射+2 意志+0

7)皮甲的装甲罚值是0

8)匕首的伤害类型是穿刺或挥砍,作为近战武器,命中是bab+力量调整,所以是3,而伤害则是加上力量加值

9)近射专长的加值不能加到长弓总的命中合计里,另外长弓是不能用力量调整值加在伤害上,只有特殊类型的复合长弓才可以.

10)医疗技能合计为6,侦查技能合计为8

11)3天量的口粮是1.5gp

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建议:做完自己的人物卡后,逐步修改,比如改动敏捷属性,就要把所有和敏捷相关的都修正一遍.所有制作完成后,最后自己用计算器算一下,以免发生计算错误等...
« 上次编辑: 2007-07-16, 周一 03:45:00 由 露草染 »