作者 主题: 亡命远征——开端  (阅读 998 次)

副标题: 在本帖团

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #50 于: 2024-06-15, 周六 21:41:34 »
· 物资统计
引用
补给1+2【任务】,食物0+1(1-1【时间流逝】),黑弹0,优质外骨骼0(1),智能单元0,原料4-1【战役行动】,劣质原料1
补给3,食物1,黑弹0,优质外骨骼0(1),智能单元0,原料3,劣质原料1

· 舰队统计
引用
· 工程舰1,
【赫菲斯托斯】

· 护卫舰2,
【海格力斯】
【珀尔修斯】受损

· 补给舰
【德墨忒尔】

· 编外人员
引用
· 科研团队
【斯塔克工业】
领导人【贾维斯】,团队风格【AI主导】,主张派系【复国派】,精神2

· 战役行动
引用
·补给行动-放假
老独眼、科考队长:三丽樱花(Sakura the Thrid)、【斯塔克工业】减少3点精神压力,士气提升2点
引用
·补给行动-休息与恢复
每个舰队成员生命+1

·任务
引用
· 侦察-转机
提供优质外骨骼
引用
· 突袭-仇敌
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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #51 于: 2024-06-16, 周日 14:04:02 »
精英:
引用
科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)
风评特征【温柔】
性格特征【狡诈】
外型特征【金发巨乳】
主张派系【飞船派】
精英状态
生命:4;不满为受伤,0为死亡。
精神:5;不满为受创,0为失能(直至回满前无法作战)。
科考队长:参与科考任务时,遭遇或组织骰+1骰(由军士长决定),但不再提供急救。

斯巴达:三一胜利
风评特征  【坚强】
性格特征  【坚毅】
外形特征  【散发着圣子般的光辉】
主张派系   【复国派】
精英状态
生命:3(5);不满为受伤,0为死亡。
精神:5(5);不满为受创,0为失能(直至回满前无法作战)。

作战小队:
引用
作战小队
你们舰队的主要作战力量是由6支不同部队的溃兵组成的。在游戏开始时,你有6支小队供你调遣(每支5个新兵),其成员的细节则暂时留白。如果你派某个小队去执行任务,记得记下其全部成员的名字:你不需要一开始就熟悉每个舰队成员,但你至少应该在他们在战斗中死去之前记下他们的名字。

引用
琥珀野狼
这支舰队多年前由一位外号“血狼”的泽姆亚女性舰长创立。琥珀野狼永远是第一批进入战场的冲击部队。他们径直冲入危险之中,杀伤敌人制造混乱,从而为后续的部队创造出进攻的机会。他们一直以自愿前往最为艰难的战场著称。
新兵:高达凌一,生命3,经验2
新兵:六次马丁junior,生命3,经验2
新兵:丁不三,生命3,经验2
新兵:未命名,生命3,经验2
新兵:未命名,生命3,经验2
箴言:最先踏入战场。

引用
微笑渡鸦
他们是人类的脊梁,也是传统上人数最多规模最大的舰队。他们紧随琥珀野狼制造出的破绽进入战场,接着占住缺口并死守不退。它的创建者以两件事著称:她的CQB技术,和她在战况最为绝望时大笑不止的个性。
八尺乌(死亡)
新兵:一石二鸟,生命3,经验1
新兵:双鸟在林,生命3,经验1
新兵:三足金乌,生命3,经验1
新兵:百鸟朝凤,生命3,经验1
箴言:我们藐视死亡。

引用
星辰毒蛇
在过去的无数岁月中,人类曾对抗过异星来客,也曾从不可能幸存的局面中多次幸存下来,并再次伟大。毒蛇们是负责测试和使用新型武器与原型技术的部队:他们受过如何处理、研究与面对未知现象的训练,而在多年的牺牲中,他们也接受了不少怪人成为他们的一员。
十一团藏(死亡),三田雄二(死亡)、eleven.半藏(死亡),鹰无六花(死亡),士兵七六(死亡),泽洛灵玲(死亡),飞天依玲(死亡),介八八(死亡)
老兵:未命名,生命3,经验0
新兵:富嗣参,生命3,经验2
新兵:三天打鱼,生命3,经验0
新兵:两天晒网,生命3,经验0
新兵:十十雾者,生命3,经验0
箴言:我们在黑暗中闪耀。

引用
破碎雄狮
人类的精英部队。他们曾是人类中第一支组建的舰队,那时他们被称为猩红雄狮。仇敌在第二次大战中将雄狮瓦解时,他们抢救下了舰队的编年史,并重组为了如今的破碎雄狮。很多舰队的指挥官和士官都曾经是这支部队的成员。
莱昂哈特.XV(死亡)菲利斯.XVI(死亡)泰戈十七(死亡)良将千员(死亡)自动机兵九千四(死亡)自动机兵伍马(死亡)
老兵:兵甲百万,生命3,经验0
老兵:雷帕德XVIII,生命3,经验0
新兵:百战一亿,生命3,经验2
自动机兵:千人一面,生命3,经验0
自动机兵:万众一心,生命3,经验0
箴言:人类之傲。

引用
幽灵夜枭
当需要快速且安静的处理某个问题时,就是夜枭们出场的时候了。他们一般由舰队的老兵和间谍组成,接受潜入和撤出的专门训练。很少有人知道他们的箴言其实是一句祷文,用来让他们在任何情况下保持冷静。舰队里的很多狙击手和斥候都曾经是夜枭的成员。
二五左右(死亡)千叮万嘱(死亡)十指连心(死亡)
新兵:二六渡亡,生命3,经验2
新兵:四五连弹,生命3,经验2
老兵:竖锯义初,生命3,经验0
新兵:疼逊毁一,生命3,经验0
新兵:马钉零,生命3,经验0
箴言:暴风前的宁静。

引用
白银牡鹿
牡鹿是最为特色的番号,他们的创始人是第一批在面对仇敌时成功守住阵线并撤离的士兵,他们也因此获得了建立自己专属部队的权力;在那之后,成立不到100年的白银牡鹿在它不长的历史中确立了它作为人类坚实后卫的位置:牡鹿们通常被派往执行需要决不崩溃的战线,或做出艰难的选择的那些任务。
三十三生(死亡)高桥二十九(死亡)小野九九(死亡)大洋六七(死亡)两面宿傩(死亡)
老兵:三零重恭,生命2,经验1
老兵:三三德久,生命3,经验1
老兵:七魂八宿,生命3,经验0
箴言:不论代价如何。

主要任务:突袭-转机
派遣斯巴达:三一胜利+琥珀野狼+幽灵夜枭小队,由斯巴达:三一胜利担任领导。

通用遭遇骰结算:
纪律+1
情报+1
2作战小队+1
受伤-1
投掷: 3d6 = (4,2,1) = 7

作战结算:
2作战小队+1
斯巴达+1
投掷: 3d6 = (6,4,4) = 14

侦察结算:
2作战小队+1
投掷: 2d6 = (2,6) = 8

组织结算:
2作战小队+1
投掷: 2d6 = (5,6) = 11

次要任务:侦察-转机
派遣科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)+白银牡鹿小队,由科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)担任领导。

通用遭遇骰结算:
纪律+1
老兵+1
受伤-1
投掷: 2d6 = (4,2) = 6

特殊
追悼:◆决不放弃:在下一个次要任务中,如出值为1-3,依然能获得任务成功(其他结果不变),如出值为4-5,那么只能选择任务成功的选项。

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #52 于: 2024-06-18, 周二 07:47:11 »
引述: 已完成网络升级项
【情报中枢】这是母舰内一片隐秘的舱室,它的设置和人员配备允许你拥有同时维持两艘侦察舰。

【扩容】通过与其他舰队、当地星系进行情报交易,你换取到了足以让你置办第三套设备的资源,你现在可以同时维持三艘侦察舰了。获得该升级项时,立即获得一艘侦察舰与它的操作员。前置:情报中枢。

【训练】将一位操作员(昂)提升为精英操作员。

引述: 精英操作员
【海】
侦察舰[老人]:无鲜明特征老式侦察舰,像是一艘飞翼型的民用飞船。
操作员:在进行扩张网络任务时,海每次可以在投骰结果增加的格数基础上额外让进程表前进一格。

【瓦内特】
侦察舰[缝纫针]:这是一艘银灰色的梭型飞船,当其引擎启动时,只有在其正后方才会发现有一点暗淡的光特征。
操作员:瓦内特从未失手,她总会是精英操作员。

【昂】
侦察舰[信使]:可以在轨道上展开,只要操作员能坚持,就能在相当长的时间内充当轨道通讯中枢,允许操作员通过遥控无人机等方式辅助行动人员。
操作员:昂进行强化任务长期任务时+1骰。

派遣【昂】执行长期任务【强化任务】(6/8)>投掷  任务进度: 3d6 = (3,2,1) = 6

派遣【瓦内特】执行长期任务【调查】(5/8)>投掷  任务进度: 2d6 = (6,2) = 8

派遣【海】执行短期任务【恢复】

“没有希望啊……”
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 马非鱼

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #53 于: 2024-06-18, 周二 10:40:35 »
时间流逝

时间+1,压力+1,食物-1


任务结果
*非机兵死亡会导致士气-1。

引用

主要任务-转机
简报:虽然过程凶险万分,但是结果几近完美。两队士兵在数秒内同时炸毁了动力舱和其中的碧血囊肿,无论其中孕育了什么,现在都不复存在。
结果:(存活者+1经验)+3 情报,+1信任,2名士兵死亡,所有士兵共计生命-6(动员官分配),【斯巴达:三一胜利】精神-1。

发生了什么?他们是如何牺牲的?其他人呢?

引用
次要任务-仇敌
简报: 任务成功。
结果: (存活者经验+1)+2士气,+1情报,2位小队成员死亡,所有参与的精英生命-2,精神-1。

谁牺牲了?如何牺牲的?

引用
未进行任务-碧血之灾
简报:错失时机,任务失败。
结果:+1时间

战役行动
引用
情报-【强化任务】(8格)
【昂】超额完成任务。(+4格)

情报-【调查】(8格)
【瓦内特】的进度正常(+2格)。


母舰【阿瑞斯】

特征【大舰重炮、自动维修系统、疫情蔓延】
高能激光:军需官可以在突袭类任务前使用1次智能单元使本次任务的遭遇骰骰池+ 1骰。
机兵产线:在招募新兵时,动员官可以招募自动机兵(最多2个)。自动机兵死亡时不会损失士气,但是也不会获得经验。自动机兵的维修/晋升均是长期项目(维修:每格成功使一个机兵的生命+1;普升老兵:4格;普升精英:8格,成功时需要花1次智能单元)
附骨之疽:找到疫苗未能阻止【碧血】在舰队上的扎根,当存在于【碧血】相关的任务时,任务惩罚严重性提高一级。
阻断治疗:在第2道“时间”进程表填满时,仇敌不会获得新能力。

民众数量:837=975-135-3人(失联+募兵)
主导派系:【复国派】

文化:(当你完成的任务符合舰队文化特征时,每完成一定数量将获得额外奖励)
【尚武】(以弱胜强、高风险作战等)
【崇学】(回收科技、救下科研团队等)


M78星云-固态巨行星

在跃迁出口附近最重要的星球是一颗固态巨行星,上面散布着不可计数的巨大骸骨和巨型人造建筑的遗迹。这些远古遗迹表明,这片星域曾经孕育出过某个先进的文明。而现在,只有【星鲸】——一种尚未研究透彻的巨型星际生物——统治着这片星域,而它同等的猎食着仇敌和人类。

资源等级:1(资源勘察情况:良好)


任务

(提示:未被选择的任务将自动失败,会应用惩罚)

侦察-鲸口夺宝
有一个空间站被仇敌渗透了,民众自发抵抗,更糟糕的是,一头星鲸也盯上了这块肥肉。空间站的1/4已经被吞噬,如果能及时将上面的民众撤出,那么不但能了解更多情报,更能争取到民众的支持。
奖励:+2情报,+141民众
惩罚:+1压力

突袭-驱狼逐虎
如果能趁着仇敌的注意力也被星鲸拉扯的时候,与星鲸前后夹击,那么就有机会重创仇敌,争取更多时间。
奖励:+2士气,-1时间
惩罚:+1压力

突袭-仇敌
既然有仇敌渗入到这个空间站中,有没可能还存在另一批仇敌的大部队?有必要进行及时调查。
奖励:+2情报
惩罚:+1压力


特殊

人迹罕至
从该星系跃迁离开时,压力骰-2。

修复护卫舰
军需官可以建立一个 6 格的长期项目进程表用于代表对受损护卫舰的修复。注意,若跃迁前未完成护卫舰的修复,可能会因此导致护卫舰的损毁或修复进度重置,这也会意味着辅军(也就是民众)的流失。


能跃迁至:

M78星云-星尘区: M78星云是如此之大,以至于有需要在星域内建立跃迁通道。

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #54 于: 2024-06-27, 周四 10:45:22 »
士气1+2-2+2-2=1,信任3+1=4 精神3+1-2=2

"军团受到的损失越来越大,年轻人们宁愿用合成酒精把自己灌死也不愿荣耀地走向死亡,军团和士气都正不可挽救地落向深渊,然而我们还在战斗,我们至少会继续下去,直到命定一刻,我们至少阻碍了碧血的一次进化,还击坠了好几艘仇敌控制的飞船,虽然这对于无穷无尽的仇敌而言算不上什么,但我们曾尝试过"


追悼:◆保养武器:在下一个主要任务中,作战+1骰。
动员官的演讲:

伤害分配:琥珀野狼人均生命-1,幽灵夜宵四五连弹生命-1

死亡名单
士官

引用
侦察兵。五次马丁,跳帮拦截仇敌【黑舰】时,在两组次元发生器【排斥】引发的蓝光中失踪,生命反应消失,经光脑判断为死亡
引用
斯巴达。科塔娜,被仇敌控制并自爆身亡
引用
狙击手。阿伦.忠犬,深入舰队残骸后被百倍的敌人绕后包围,死亡前至少解决了超过一半的仇敌,但单人的武勇无助于最终的死亡

琥珀野狼
微笑渡鸦
引用
八尺乌:单兵杀入重围干掉仇敌中看起来最像【领队】或【首领】的家伙后狂笑而死

星辰毒蛇
引用
前小队长,十一团藏,感染后自尽
成员兵,三田雄二,在任务中失踪,已确认死亡
成员兵eleven.半藏,在任务中失踪,死因未明
成员兵鹰无六花,被蓝菌感染的激光射中眼部,感染化脓死亡
成员兵士兵七六,未按规范流程执行,触电身亡,导致设施损坏
新兵泽洛灵玲:自愿为了飞船推力向恒星坠落,被引力撕碎
新兵飞天依玲:自愿为了飞船推力向恒星坠落,自尽身亡,身影成为新的“行星”绕着恒星转
新兵介八八:被科塔娜自爆炸飞了上半身
破碎雄狮
引用
成员兵莱昂哈特.XV,死于被感染的机控单元千斤顶
成员兵菲利斯.XVI,与仇敌交火中中弹
成员兵泰戈十七,与仇敌交火中飞艇殉爆
成员兵良将千员,剿灭叛徒的过程中被集火,击落三架敌机后殉爆
自动机兵九千四:吸引了叛军的巨量火炮后被拆碎成零件
自动机兵伍马:在叛军的机甲进入贴身范围后,被用蛮力破坏
幽灵夜枭
引用
成员兵二五连弹,掩护队友时死于乱枪
成员兵千叮万嘱被巨兽骸骨旁的某种神秘机关照射后死于辐射病
成员兵十指连心。检查骸骨时手指被扎破,导致感染而死
成员兵疼逊毁一,被碧血感染的通讯系统魔音穿耳而死
成员兵马钉零,战后创伤综合征诱发严重的胃穿孔而死
白银牡鹿
引用
成员兵三十三生,死于链锯剑,死前成功和敌人同归于尽
成员兵高桥二十九,死于热熔枪
成员兵小野九九,入伍后第一次行动中自愿断后引爆热能爆弹
成员兵两面宿傩,死于朋友脑子里的碧血感染
成员兵大洋六七,以身抱住被感染的两面宿傩保护队友
老兵三零重恭,断后时弹尽粮绝后自杀
老兵七魂八宿,将仇敌部队引到埋好太空地雷的埋伏圈后寡不敌众被杀
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #55 于: 2024-06-28, 周五 21:29:43 »
压力6(流逝1 任务失败1 流逝1 任务2 流逝1)
三条时间轴

第一条:X X X X X X X X X O
第二条:X X X X X X O O O O
第三条:X X O O O O O O O O

                                                                       -破碎走廊
跃迁路线地图:星系:新前线-星系:天平架
                                                                       -昴宿星团
                                                                                     --M78星云
                                                                                     --新西部


主要任务:突袭-驱狼逐虎
次要任务:突袭-仇敌

结束后跃迁,建立跃迁通道

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #56 于: 2024-06-29, 周六 21:47:46 »
· 物资统计
引用
补给3-2,食物1-1(4-1),黑弹0,优质外骨骼0(1),智能单元0,原料3,劣质原料1
补给1,食物0(3),黑弹0,优质外骨骼0(1),智能单元0,原料3,劣质原料1

· 舰队统计
引用
· 工程舰1,
【赫菲斯托斯】

· 护卫舰2,
【海格力斯】
【珀尔修斯】受损

· 补给舰
【德墨忒尔】

· 编外人员
引用
· 科研团队
【斯塔克工业】
领导人【贾维斯】,团队风格【AI主导】,主张派系【复国派】,精神2

· 战役行动
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“士气低下,我们什么都做不了,唯一的补给还不到使用的时候。”

·任务
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· 突袭-驱狼逐虎
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· 突袭-仇敌
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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #57 于: 2024-07-05, 周五 23:08:49 »
引述: 已完成网络升级项
【情报中枢】这是母舰内一片隐秘的舱室,它的设置和人员配备允许你拥有同时维持两艘侦察舰。

【扩容】通过与其他舰队、当地星系进行情报交易,你换取到了足以让你置办第三套设备的资源,你现在可以同时维持三艘侦察舰了。获得该升级项时,立即获得一艘侦察舰与它的操作员。前置:情报中枢。

【训练】将一位操作员(昂)提升为精英操作员。

引述: 精英操作员
【海】
侦察舰[老人]:无鲜明特征老式侦察舰,像是一艘飞翼型的民用飞船。
操作员:在进行扩张网络任务时,海每次可以在投骰结果增加的格数基础上额外让进程表前进一格。

【瓦内特】
侦察舰[缝纫针]:这是一艘银灰色的梭型飞船,当其引擎启动时,只有在其正后方才会发现有一点暗淡的光特征。
操作员:瓦内特从未失手,她总会是精英操作员。

【昂】
侦察舰[信使]:可以在轨道上展开,只要操作员能坚持,就能在相当长的时间内充当轨道通讯中枢,允许操作员通过遥控无人机等方式辅助行动人员。
操作员:昂进行强化任务长期任务时+1骰。

【强化任务】已完成

派遣【海】执行长期任务【扩张网络】(0/8)>投掷  任务进度: 2d6 = (4,5) = 9

派遣【昂】执行长期任务【调查】(7/8)>投掷  任务进度: 2d6 = (1,5) = 6

【瓦内特】先休息吧,等跃迁到新的星域之后再开展工作。
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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #58 于: 2024-07-07, 周日 22:45:28 »
精英:
引用
科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)
风评特征【温柔】
性格特征【狡诈】
外型特征【金发巨乳】
主张派系【飞船派】
精英状态
生命:2;不满为受伤,0为死亡。
精神:4;不满为受创,0为失能(直至回满前无法作战)。
科考队长:参与科考任务时,遭遇或组织骰+1骰(由军士长决定),但不再提供急救。

斯巴达:三一胜利
风评特征  【坚强】
性格特征  【坚毅】
外形特征  【散发着圣子般的光辉】
主张派系   【复国派】
精英状态
生命:3(5);不满为受伤,0为死亡。
精神:4(5);不满为受创,0为失能(直至回满前无法作战)。

作战小队:
引用
作战小队
你们舰队的主要作战力量是由6支不同部队的溃兵组成的。在游戏开始时,你有6支小队供你调遣(每支5个新兵),其成员的细节则暂时留白。如果你派某个小队去执行任务,记得记下其全部成员的名字:你不需要一开始就熟悉每个舰队成员,但你至少应该在他们在战斗中死去之前记下他们的名字。

引用
琥珀野狼
这支舰队多年前由一位外号“血狼”的泽姆亚女性舰长创立。琥珀野狼永远是第一批进入战场的冲击部队。他们径直冲入危险之中,杀伤敌人制造混乱,从而为后续的部队创造出进攻的机会。他们一直以自愿前往最为艰难的战场著称。
老兵:高达凌一,生命2,经验0
老兵:六次马丁junior,生命2,经验0
老兵:丁不三,生命2,经验0
老兵:未命名,生命2,经验0
老兵:未命名,生命2,经验0
箴言:最先踏入战场。

引用
微笑渡鸦
他们是人类的脊梁,也是传统上人数最多规模最大的舰队。他们紧随琥珀野狼制造出的破绽进入战场,接着占住缺口并死守不退。它的创建者以两件事著称:她的CQB技术,和她在战况最为绝望时大笑不止的个性。
八尺乌(死亡)
新兵:一石二鸟,生命3,经验1
新兵:双鸟在林,生命3,经验1
新兵:三足金乌,生命3,经验1
新兵:百鸟朝凤,生命3,经验1
箴言:我们藐视死亡。

引用
星辰毒蛇
在过去的无数岁月中,人类曾对抗过异星来客,也曾从不可能幸存的局面中多次幸存下来,并再次伟大。毒蛇们是负责测试和使用新型武器与原型技术的部队:他们受过如何处理、研究与面对未知现象的训练,而在多年的牺牲中,他们也接受了不少怪人成为他们的一员。
十一团藏(死亡),三田雄二(死亡)、eleven.半藏(死亡),鹰无六花(死亡),士兵七六(死亡),泽洛灵玲(死亡),飞天依玲(死亡),介八八(死亡)
老兵:未命名,生命3,经验0
新兵:富嗣参,生命3,经验2
新兵:三天打鱼,生命3,经验0
新兵:两天晒网,生命3,经验0
新兵:十十雾者,生命3,经验0
箴言:我们在黑暗中闪耀。

引用
破碎雄狮
人类的精英部队。他们曾是人类中第一支组建的舰队,那时他们被称为猩红雄狮。仇敌在第二次大战中将雄狮瓦解时,他们抢救下了舰队的编年史,并重组为了如今的破碎雄狮。很多舰队的指挥官和士官都曾经是这支部队的成员。
莱昂哈特.XV(死亡)菲利斯.XVI(死亡)泰戈十七(死亡)良将千员(死亡)自动机兵九千四(死亡)自动机兵伍马(死亡)
老兵:兵甲百万,生命3,经验0
老兵:雷帕德XVIII,生命3,经验0
新兵:百战一亿,生命3,经验2
自动机兵:千人一面,生命3,经验0
自动机兵:万众一心,生命3,经验0
箴言:人类之傲。

引用
幽灵夜枭
当需要快速且安静的处理某个问题时,就是夜枭们出场的时候了。他们一般由舰队的老兵和间谍组成,接受潜入和撤出的专门训练。很少有人知道他们的箴言其实是一句祷文,用来让他们在任何情况下保持冷静。舰队里的很多狙击手和斥候都曾经是夜枭的成员。
二五左右(死亡)千叮万嘱(死亡)十指连心(死亡)疼逊毁一(死亡)马钉零(死亡)
老兵:二六渡亡,生命3,经验0
老兵:四五连弹,生命2,经验0
老兵:竖锯义初,生命3,经验1
箴言:暴风前的宁静。

引用
白银牡鹿
牡鹿是最为特色的番号,他们的创始人是第一批在面对仇敌时成功守住阵线并撤离的士兵,他们也因此获得了建立自己专属部队的权力;在那之后,成立不到100年的白银牡鹿在它不长的历史中确立了它作为人类坚实后卫的位置:牡鹿们通常被派往执行需要决不崩溃的战线,或做出艰难的选择的那些任务。
三十三生(死亡)高桥二十九(死亡)小野九九(死亡)大洋六七(死亡)两面宿傩(死亡)三零重恭(死亡)七魂八宿(死亡)
老兵:三三德久,生命3,经验2
箴言:不论代价如何。

主要任务:突袭-驱狼逐虎
派遣斯巴达:三一胜利+微笑渡鸦小队,由斯巴达:三一胜利担任领导。

通用遭遇骰结算:
纪律+1
受伤-1
投掷: 1d6 = (6) = 6

作战结算:
保养武器+1
斯巴达+1
投掷: 3d6 = (3,6,4) = 13

侦察结算:
投掷: 1d6 = (6) = 6

组织结算:
投掷: 1d6 = (5) = 5

次要任务:突袭-仇敌
派遣科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)+破碎雄狮小队,由科考队长(医生):三丽樱花(Sakura the Thrid)担任领导。

通用遭遇骰结算:
纪律+1
受伤-1
投掷: 1d6 = (5) = 5

特殊

离线 马非鱼

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Re: 亡命远征——开端
« 回帖 #59 于: 2024-07-09, 周二 00:24:18 »
时间流逝

时间+1,压力+1,食物-1


任务结果
*非机兵死亡会导致士气-1。

引用
主要任务-驱狼逐虎
简报:虽然过程凶险万分,但是结果几近完美。仇敌的注意力被星鲸完全拉扯住,你们借机打了个伏击,所有行动人员如臂指使,英勇作战,这批仇敌被全歼了。
结果:(存活者+1经验)+2士气,-1时间,1名士兵死亡,所有士兵共计生命-3(动员官分配),【斯巴达:三一胜利】精神-1,生命-1。

这个士兵是如何牺牲的?

引用
次要任务-仇敌
简报: 任务失败,但全员无伤幸存。
结果: (存活者经验+1)+1压力。

引用
未进行任务-鲸口夺宝
简报:错失时机,任务失败。
结果:+1压力

战役行动
引用
情报-【扩张网络】(8格)
【海】进度一般,而且【受伤】了。(+2格)

情报-【调查】(8格)
【昂】超额完成任务。(+3格)。


母舰【阿瑞斯】

特征【大舰重炮、自动维修系统、疫情蔓延】
高能激光:军需官可以在突袭类任务前使用1次智能单元使本次任务的遭遇骰骰池+ 1骰。
全民皆兵:使一个精英或老兵晋级(经验重置为0)。从下轮开始,新兵或老兵的普升只需要2经验。
机兵产线:在招募新兵时,动员官可以招募自动机兵(最多2个)。自动机兵死亡时不会损失士气,但是也不会获得经验。自动机兵的维修/晋升均是长期项目(维修:每格成功使一个机兵的生命+1;普升老兵:4格;普升精英:8格,成功时需要花1次智能单元)。
附骨之疽:找到疫苗未能阻止【碧血】在舰队上的扎根,当存在于【碧血】相关的任务时,任务惩罚严重性提高一级。
阻断治疗:在第2道“时间”进程表填满时,仇敌不会获得新能力。(已生效)

民众数量:808 = 837-29人(跃迁灾难)
主导派系:【复国派】

文化:(当你完成的任务符合舰队文化特征时,每完成一定数量将获得额外奖励)
【尚武】(以弱胜强、高风险作战等)
【崇学】(回收科技、救下科研团队等)


跃迁…跃迁成功。(压力清零,时间+6)


M78星云-星尘区

被高能射线电离的气体散发出源头不明的辉光——这里什么都没有,只有陨石和比陨石更小的尘埃。

资源等级:1(资源勘察情况:良好)


任务

(提示:未被选择的任务将自动失败,会应用惩罚)

科考-信标1
舰队收到一个逃生舱自动发出的求救广播:SOS,编号xxxxxxxxx,姓名【苏芳】,职阶【精英】,职能【狙击手】。。。啊?在对抗仇敌过程中近乎被神化为人类精神偶像的她为什么会在这里?
奖励:+1狙击手(【复国派】的苏芳)
惩罚:-1士气

科考-信标2
舰队收到一个逃生舱自动发出的求救广播:SOS,编号xxxxxxxxx,姓名【布莱克】,职阶【精英】,职能【军官】。
奖励: +1军官(【殖民派】的布莱克)
惩罚:

科考-信标3
舰队收到一个逃生舱自动发出的求救广播:。。。我的时间有限,听着,一定要回收这个蛋,我的舰队有个狂人,他构思了一个仇敌的仇敌。。。我不确定他是否成功了,但这个蛋里有他的所有成果,包括那个原型体。。。我的舰d(语音中断并重新播放)
奖励:+1情报,+2士气
惩罚:+1压力


特殊

缺乏参照物
所有没有斥候参加的任务遭遇骰-1 骰。

调查的结果
以下任务随时可以进行,直至你离开该星区。但如果选择其中任意数量的任务进行,当轮出现的其他任务将不得不放弃更多——每轮依然只能进行一主一次任务,其他未进行任务视为失败。
劇透 -   :
科考-幼年星鲸
准确来说,【昂】追踪到一头体型较小的星鲸,你们的【贾维斯】可以试着围猎一下它,做一些研究,说不定能有什么意外收获。但是,舰队中的【飞船派】提出了一些异议,觉得这样的行为会招致报复。
奖励:???
惩罚:如果行动精英包含飞船派成员,那么士气-2。

科考-虚空之树
在这片星区有一个有名但不起眼的异象——那是一颗普通意义上的大树,连同它的扎根的小块土地一起,飘荡在一处陨石带里。这颗缠绕着许多未解之谜的大树早已成为化石,其中之一是一个传言:仇敌面对它会绕道而行。无论如何,回收它都不会有什么害处。
奖励:+ 2士气,+【虚空之树】
惩罚:无

科考-非人非敌
一个友军留下的信息信标在发出广播:这片星区有一伙非人类也非仇敌的异类在徘徊,它们主要活动区域在陨石带,有迹象表明它们也在与仇敌作战,似乎持有克制仇敌的某种武器,请谨慎接触。舰队中的一些【复国派】提出,无论它们有的是什么,既然能对付仇敌,那么都应该得到它!
奖励:+异种武器(???)
惩罚:两个【复国派】行动人员会继续去找这个武器(如同死亡)。


能跃迁至:

卡利思科星系: 人类疆域在大裂隙前最后一个文明的灯塔,再往后,还有最多两次跃迁,就能抵达大裂隙!