设定
“人类”:
你们是“人类”,尽管已经与数千年前的祖先截然不同,但你们仍旧沿用着这个共同的称呼。千万年来,你们的疆域曾经横跨整个旋臂,然后仇敌出现了。大多数人都没有真正目睹过仇敌的真容,唯有那一颗颗沦陷的星球,成为了它们存在的无声证明。最终,你们终于揭开了仇敌的面纱,但这认识并未转化为足以抵挡其侵略的力量。
又过去了漫长的百年,人类最后的部队仅剩一支巨型舰队,而你们集结了起来,打算在一个星区防带前进行最后一博。
你们失败了。尽管每个人都做了充足的准备,但仇敌的力量仍旧无法阻挡。舰队在混乱中溃散,就在指挥系统即将全面崩溃之际,你们接收到了最后一道指令:分散行动,在30星日内,前往大裂隙。
舰队:
你们是一直由溃兵和逃难民众组成的小型舰队。只有一艘母舰,和数量不多用途不一的飞船。所有人都蒙受着巨大的心理压力。每星日,都会有人在绝望中尝试结束自己的生命。你们站了出来,将最后一道命令化作最后一丝希望:只要能穿过大裂隙,就能绝处逢生。
行动部队/人员:
一个舰队需要妥当的运作往往需要大量的人员,优秀的自动化/智能化系统可以减少对人员的需求,但人作为智能操作独立单元的价值依然无法替代。再加上民众作战素质/心理因素的影响,导致能够参与到作战行动的人员实际上并不多。
民众:
民众是一个宝库,也是舰队的包袱,舰队有义务保护他们,但是他们却不一定相信舰队的保护。自我了断、自行逃离、意外、冲突,太多太多的原因会导致舰队中民众数量的减少。
“黑弹”:
代指一系列由特种合金制成的弹药,出于不明原因,当这种弹药对仇敌有极强的克制作用,但是这种弹药的发明太迟,制作困难,原料紧缺,大规模的生产线都成为了仇敌第一时间的打击对象,导致舰队所持黑弹非常有限。
“仇敌”:
仇敌是人类之敌,是人类的摧毁者,是每个孩童的梦魇。仇敌的面纱将在之后揭晓。
“大敌”:
每个大敌都会带领着一支仇敌追杀剿灭人类,他们的行为模式和意图各异。但一个大敌亲自带领的仇敌,需要一支巨型舰队才能匹敌,只有最高精尖的特种舰队才能与之周旋。大敌的面纱将在之后揭晓。
“敌首":
敌首是不可匹敌者,几乎从未被人类目击过,只是通过能在仇敌中收集到的少量情报才能推断他的存在。敌首的面纱将在合适的时机揭晓。