作者 主题: 异域狂潮-出航!  (阅读 518 次)

副标题: 到底要不要把狒狒当最终波士呢……

离线 沙包

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异域狂潮-出航!
« 于: 2024-03-18, 周一 22:38:46 »
战役模组:异域狂潮
已经有两人交卡的情况下再写开团贴是不是迟了点
属性:25buy
初始登记:使用2级开卡,1级启动资金
其他规则:翻书施法、举盾防御规则、嘲讽规则、仪式规则

技能调整
基础技能点数8的职业变为6,基础技能点数6的职业变为5,

交涉、哄骗、威吓合并为“沟通”,使用魅力作为决定属性
地城、自然、生存合并为“自然”,使用感知作为决定属性
地方、历史、贵族合并为“社群”,使用智力作为决定属性
位面知识取消,被奥秘和宗教取代,两者可能出现倾向不同的答案
地理知识取消,被自然和社会取代,两者可能出现倾向不同的答案
法术辨识、使用魔法装置并入奥秘/宗教,根据法术的具体属性决定
游泳、攀爬合并为“运动”
巧手、解除装置合并为“贼活”
察觉、察言观色合并为“察觉”

骑术、动物驯养合并为“驭兽”,使用最高的心智属性作为决定属性,如果你的奥秘、宗教、自然、社会技能达到4点,那么你获得以下奖励,并用来代替“沟通”技能与其互动,这些生物的智力必须大于1小于8.
奥秘:龙类、异怪、构装体生效
宗教:不死生物、异界生物生效
自然:龙类、魔法兽、人形怪物、虫类、植物类、精类
社会:你可以用这个技能命令已经被驯化的动物,DC+4。你还可以用该技能对驯化一个已经“屈服”的智慧生物,被驯化的智慧生物会如同被驯化的动物一样接受智慧。

语言学并入奥秘/宗教/自然/社会,根据语言的具体来源决定
奥秘:龙语、精灵语、外层位面语言、异界生物语言
宗教:矮人语、死灵语、信仰相关语言、外层位面语言
自然:野蛮种族语言、野蛮种族文化、内层位面语言(元素语言)、龙语、方言(野蛮)
社会:文明种族语言、伪造公文、法律条款、暗语、手语和唇语、方言(文明)

易容并入表演(演技),特技、逃脱并入表演(特技)
表演技能为以下四大类
演技类:包括演出戏剧、扮演角色、易容、虚招
特技类:包括有节奏的舞蹈、特技演出、逃脱魔术、手牌魔术
器乐类:包括各类乐器演奏
说唱类:包括歌唱、演说

以下专业将可能在本团中使用:
船员:驾驶船只的能力,可能将在海战中起到作用,决定了船的机动性和回避性。
厨师:可以尝试将敌人或发现的材料加工成料理。可以在休息时获得增益。


嘲讽(技能)
你可以使用沟通检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此能力都必须消耗一个不引发借机攻击的标准动作,并通过DC为「10+目标HD+感知修正」的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在用嘲讽技能前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以得到+2洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。你可以选择以下两个效果之一生效。

  尴尬:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须其DC-2。
  狂怒:你让目标彻底的抓狂。在针对除了你以外的攻击时他的AC承受-2的惩罚持续1分钟,并且会尽可能地对你发动攻击,在成功地对你进行了攻击性行动(造成伤害或敌意法术生效),或是其他人对他造成了伤害的1轮后,此效果终止。效果终止时,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(无法再度延长)。狂怒效果生效后,该生物免疫嘲讽1分钟。
群体嘲讽:你可以用一个不引发借机攻击的全回合动作嘲讽一群人,每多影响一个生物DC加2

专长
直击槽点
效果:你可以以不引发借机攻击的移动动作嘲讽一个人,或是一个标准动作嘲讽一群人。当你使用嘲讽的时候获得+2奖励。

反复嘲讽
效果:你可以反复嘲讽敌人,在狂怒效果免疫期间内,你可以用DC+2的检定再度嘲讽目标,反复嘲讽增加的DC可叠加,1分钟后清除。


盾牌调整
AC提升:重盾和塔盾增加1点盾牌AC。
塔盾:塔盾在使用轻武器时没有攻击惩罚。
重盾:如果你有专长“盾牌专攻”,那么你可以用拿着重盾的手拿取一些轻小的物品,或是施展法术。
轻盾:如果你有专长“盾牌专攻”,那么你可以如同小圆盾的基础用法一样使用轻盾。
小圆盾:如果你有专长“盾牌专攻”,那么你可以用小圆盾进行盾击,具体用法和数值如同铁手套(可以加装盾刺,这样效果如同带刺铁手套)。你用装备小圆盾的手持握武器时不受到-1减值,但如果你用这只手攻击或施法,你依然会失去盾牌加值。如果你有“精通徒手攻击”,那么你可以如同使用铁手套一样使用小圆盾。

举盾防御规则
当手持盾牌的时候,如果持盾者使用了寓守于攻、防御式攻击、全回合防御或是任何能获得闪避AC加值的“主动防御模式”可以选择获得举盾防御效果,持盾者获得伤害减免/-,其数值等于该盾牌提供的盾牌AC(计算专长、附魔等级)。这个伤害减免在持盾者失去敏捷AC加值的时候无效。

破盾攻击:
在攻击“举盾防御”的生物时你的破武战技不会引发来自该生物的借机攻击,斧头和锤子武器组的武器会获得 2+附魔等级*2  的伤害加值。



翻书施法
施法者可以一边翻看自己的魔法书、祷言集一边施展未准备却写在其中的法术。但是施法时间需要增加两倍时间(迅捷动作会变成标准动作),专注所有的DC增加5点。且不能施展超魔法术,也不能施展动作为直觉的法术。没有法术书的准备型施法者(如女巫)必须持用或接触自己贮存法术的道具、魔宠等进行冥想专注。施法者的法术书/祷言集,只能记录自己职业法术列表上的法术。
迅捷动作→移动动作→标准动作→全回合动作→整轮动作→整轮+全回合→两个整轮动作(第三回
合生效)
法师、女巫、魔战士等准备型奥术施法者如同标准规则。
神术型准备型施法者(如牧师、德鲁伊、圣武士)1级时获得一本祷言集并能选择2条扩展法术记录在里面,祷言集一般教会的教典、古老的故事集等等,里面记载了所有核心法术和所有领域法术(没有对应领域则无法准备和施展对应法术),神术施法者可以如同法师一样抄录卷轴、其他祷言集上的法术到自己的祷言集里,并且1级之后每个等级可以获得2条法术。
自发施法者(如术士和先知)也可以拥有魔法书或是祷言集,但上面抄录到的法术并不视为“学会”,所以他们无法自发施展上面记录的法术,只能通过“翻书施法”的方式施展。他们可以将自己学会的法术抄录到法术书上,也可以如同法师一样抄录法术。1级时他们获得一本只记有已知法术的法术书,上面记录的是他们个人的理解,并且在每次学会新法术的时候也可以选择将自己领悟到的抄录上去。在定居点学习法术:在一个有足够规模的定居点中,可以通过支付少量费用就学会一些法术,可以学到的法术数量和法术环级由定居点的规模决定,不同的职业学到的数量也不一样。学习法术的费
用等于购买卷轴费用价格的一半。
  都市:6条-9环职业    4条-6环职业    3条-4环职业   最高可学等级:7环
大城市:4条-9环职业    3条-6环职业    2条-4环职业   最高可学等级:6环     
小城市:3条-9环职业    2条-6环职业    1条-4环职业   最高可学等级:5环     
大城镇:3条-9环职业    2条-6环职业    1条-4环职业   最高可学等级:4环   
小城镇:2条-9环职业    1条-6环职业                       最高可学等级:3环     
  村镇:1条-9环职业                                            最高可学等级:2环   

格外规则:仪式
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=113872.0

« 上次编辑: 2024-10-14, 周一 23:45:33 由 沙包 »

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Re: 异域狂潮-出航!
« 回帖 #1 于: 2024-03-19, 周二 01:06:46 »

所有PC都是萨色林本地人,以下是萨色林的一些信息

历史 History
    萨色林之名起初并不属于某座城市,而是属于一位女子。远在七百年以前,有一个名叫萨色林的维维婕丝丝牧师(这是耐希斯的一个女性形象)。一天夜里,她在一场明晰的幻梦中梦见了一个被峭壁与热气升腾的沼泽雨林所环绕的隐秘港湾。在梦中,她看到了一座兴旺繁荣的城市,以及一座猩红色巨石雕成的闪亮高塔,她由此知晓这是维维婕丝丝对她的启示。于是,萨色林召集她所有的追随者启程寻找梦中的神秘海湾,她的爱人特拉克南 Teraknian,一位信奉寇德(古拉姆的一个古老名字)的士兵,也在此行列中。一路上,疾病、事故、怪物袭击等种种不测让他们伤亡惨重。在旅程接近终点时,绝望开始在朝圣者中滋生。最终,只有不到起初四分之一的朝圣者来到了这被两侧高崖环抱,水域宽阔,土壤肥沃,生长着奇异植物的海湾。萨色林立刻认出了这一景致。但是,维维婕丝丝并未警告她一只黑龙将这里当做了自己的领地。就在这些朝圣者们心存感激地用丰富的植物果蔬填饱肚子后不久,正当他们刚开始期盼自己找到了新家园时,巨龙泽卡鲁尼 Zelkarune 发起了攻击。
在这最后的试炼中,愤怒的萨色林打败了巨龙,但付出了巨大的代价。为了挥下最后一击,萨色林不得不闯入泽卡鲁尼的巨爪与特拉克南之间;就在她从空中召唤了烈焰并击杀了巨龙时,原本瞄准特拉克南的喷吐攻击击中了她。
在那以后的日子里,特拉克南被幸存者们推举为领袖,他发誓一定要建成一座以萨色林的名字命名的城市。那一年是4024年,而在其后的七个世纪,萨色林将逐渐成长为南方的伟大秘珍之一。


萨色林概览 SASSERINE IN BRIEF


    萨色林位于阿美迪奥雨林最西边的避风海湾里。因为陆上的路途充满危险,因此绝大多数的旅行者都会沿海路到达萨色林。从海上来看,萨色林平平无奇;乘船沿着海岸线前进,两边的崎岖石崖伸出海岸,海鸥与海龟在上面栖息。紧接着悬崖之间的一处巨大缺口映入视线,缺口的顶端是一座巨大石桥的残破遗迹。驶过两旁竖立的那些一度支撑石桥的水蚀石塔后。旅者便从开阔的海上来到了一座商业、捕鲸与阴谋兴盛的繁荣海港。空气中的味道几乎令人无法呼吸——异国香料、烟、人与臭水沟的气味泛滥一同,扑面而来。香水和香烛在萨色林都是抢手的商品。
    萨色林分为七个风格迥异的大区,每个大区都有着自己的特色。这些大区由内城墙、河道网以及历史沿革划分开来。各城区之间友好竞争很常见,在尤其是节日期间,但是萨色林的市民仍会毫不犹豫地相互援助。位于文明世界边陲的萨色林常成为(且一直都是)来自海洋与陆地的袭击的目标;深红舰队的海盗,猩红兄弟会的海军,周围沼泽地里的狂蛙人,甚至临近山上成群的食人魔和巨人都让这座城市时刻保持着戒备。到目前为止,这座极度骄傲的城市只沦陷过一次,即便那次也是因为这座城市历史上最臭名昭著的叛徒的行径。

萨色林 Sasserine(大城);传统型;阵营中立善良;人口 15,650;40000gp 金币上限;资产31,300,000gp;混合型(77%人类,6%半精灵,5%半身人,4%侏儒,4%矮人,2%精灵,1%半兽人,1%其他)


萨色林的历史 Sasserine’s History

    在它于4024 建城 150 年后,萨色林发展迅速。在4174年,萨色林与来自切利亚斯殖民地萨迦瓦的猩红兄弟会那些臭名昭著的刺客与奴贩发生了第一次冲突。兄弟会的法师和牧师设法摧毁了名为特拉克南拱桥Teraknian’s Arch 的石桥,并且在防守者回防前烧毁了海边的大部分建筑。在接下来的四个纪里,萨色林每十年都会经受一两次猩红兄弟会、切利亚斯帝国以及当地巨人和狂蛙人部落的袭击。城市保护下的庞大咖啡与香料种植园对于他们来说是如此地诱人。然而,每一次的袭击都使得萨色林的士兵更精于防守自己的城市。特拉克南拱桥被毁又重建了近十多次。而最终完全放弃这座桥,任由它变成废墟的决定,使得它成为战争岁月留下的唯一可见的伤疤。
    多年以来,由特拉克南的后裔组成的城主世系在寇德与维婕斯教会的建议下统治着萨色林。在 4480年,奥伦·特拉克南 Orren Teraknian 掌权。在被以恶魔崇拜的罪名诬告后,维婕丝教会在数世纪以来首次被剥夺了权力,其信徒被逮捕,投入监狱,甚至被处死。就在奥伦的统治变得难以忍受时,一支庞大的舰队到来了,他们代表北方的切利亚斯帝国的特鲁恩家族势力。自称海域亲王的入侵者承诺终结奥伦的残酷统治,因此在袭击中得到了内部揭竿而起的反抗居民的帮助。奥伦·特拉克南被推翻了,特鲁恩家族宣布了其对萨色林的所有权。在接下来的一个世纪中,萨色林的资源被残暴地掠夺。海域亲王让萨色林与世隔绝,摧毁了所有有关找寻萨色林的线索,希望能够隐藏这个珍贵的海港。间谍渗入世界各地的制图行会和图书馆,用魔法来篡改地图和航海日志。知道航向这座城市线路的船长不是被收买就是被谋杀。萨色林这一百年来一直忍受着这般苦难,但是她的市民们潜在的伟大精神并没有消亡。在 4654年,他们的祈祷终于有了回应。伴随萨迦瓦的独立和特鲁恩家族被镣铐群岛击败,没有本土的支持,萨色林的特鲁恩统治者在两个星期内就被推翻了。
    在摆脱海域亲王统治后的几十年间,萨色林的居民们带着对自由的憧憬和混乱缓慢地重建着他们的城市,议会仍旧在筹备海军,重新建立与北地的贸易航线以及抚平各种信仰之间的仇恨中争吵着。


萨色林的市民和敌人
    萨色林被七个贵族家族组成的议会统治,总称为黎明议会。决议由市民投票决定,然后各个贵族指定的代表参照投票结果指导黎明议会的运行。
    依靠自特鲁恩家缴得的财富,萨色林重建了他们的贸易路线,财富由此再度涌入了城市的金库中。萨色林的穿着风格从破衣到华服皆有,但是有一个对于所有阶级都成立的事实是,在这座炎热潮湿的城市里,穿着少即是多。虽然在公共场合赤身裸体仍然不太被接受,但暴露的衣着在这里不算罕见。
在一百年的压迫后,萨色林的律法终于松开了它对市民的高压束缚。谋杀、纵火、谋逆、袭击、盗窃和其他暴力或破坏性的犯罪依然是非法的,并且将遭到萨色林城市警卫的严厉处罚。但是比较轻微的罪行(比如贩毒、卖淫、赌博、流浪或者是类似行为)不受限制。很多人来萨色林正是因为他们可以在此继续他们的小小恶行而不用担心法律的制裁。一些公共组织(尤其是艾奥梅黛的教会),试图让城市警卫恢复原来的传统。但是现在,旅客带来的收入,以及不久前残酷压迫的记忆使得大部分的城市居民选择了保持开放的思维和包容的态度。
    七个大区中的每个都不仅有一个作为其代表的指定贵族家族,而且还有一个同盟教会。传统上,萨色林的七个教会关系融洽,但是不幸的是,最近的一个世纪里他们的关系很紧张。尤其是在维维婕丝丝和寇德的信徒之间。在奥伦统治时期两个教会之间猜忌和怨恨的嫌隙一直延续到了今日。余下的四个主要的信仰包括:阿巴达尔、塞恩蕾、卡莉丝翠和艾奥梅黛。最后一个蔚蓝教会实际上由两位——或者三位海洋神祗:格兹雷和贝丝玛拉的崇拜者组成,代表天空的男神格兹,代表海洋的女神格雷,以及代表生活在海天之间惊奇生物生物的贝丝玛拉。
在萨色林可以找到更小的圣所,每个都侍奉着不同的神祗,但是这些圣所很少有信众超过 50 人。还有几个邪恶宗教在城市的阴影里活动。
    猩红兄弟会历史上一直是城市的敌人,但是世事难料。一个在外交上颇有手腕的,名叫安特奇·阿若希安 Anteki Alresian 的武僧在萨色林代表猩红兄弟会。安特奇的策略对兄弟会来说有一些反常规,他公开承认自己的组织身份,并且要求他的下属也这么做。同时,猩红兄弟会对萨色林的计划依然保持秘密,即使是他们和蔼的大使也不一定知道。

城市区域                           对应信仰
蔚蓝区            蔚蓝教会(格兹雷和贝丝玛拉)
勇士区            寇德(古拉姆)
宝剑区            艾奥梅黛
商业区            阿巴达尔
影滩                     卡莉丝翠
日升区            塞恩蕾
贵族区            维婕丝(奈瑟斯)
« 上次编辑: 2024-03-19, 周二 01:12:16 由 沙包 »

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Re: 异域狂潮-出航!
« 回帖 #2 于: 2024-03-19, 周二 01:12:49 »
战役专长(免费获得)
水老鼠(一般专长)Water Rat
    大多数蔚蓝区市民小小年纪就开始学习游泳和开船,他们在水中如履平地。
城区:蔚蓝区
效果:你的运动技能自动成长,在游泳或船员检定上获得+2加值。当你身穿轻甲或不穿甲,且未处于中载、重载、疲乏、力竭时,你可以以一个移动动作半速游泳或以一个整轮动作全速游泳,你在游泳时在先攻上有+2 加值。通常:当无此能力时,角色只能以移动动作进行四分之一速游泳或以整轮动作半速游泳。


角斗之血(一般专长)Arena Blood
    竞技场斗士的血液流遍你身,你因此渴求荣耀与胜利。
城区:勇士区
效果:你的沟通技能自动成长,威吓和嘲讽检定上获得+2 加值。此外,当你在战斗中成功检定挫败对手士气或嘲讽敌人且敌人挑战等级不低于你的等级-2时,你获得 2+1/角色等级的临时生命。当你注意到有未参战者正旁观战斗时,你在擒抱、击破武器、拌摔以及缴械检定上获得+2 士气加值。

驯奴者(一般专长)
    你热衷于占据主导权而不是被人主导,驯服他人而不是被驯服
城区:勇士区
你的驯兽技能自动成长且检定+2。你不需要社会知识就可以驯服智慧生物和被驯化的动物,且,你依然需要让智慧生物“屈服(态度达到友善)”。在对抗魅惑、强迫或恐惧效果时你的意志豁免获得+2 加值。

疑心重重(一般专长)Suspicious Eye
    就像宝剑区的许多其他人一样,你一直警惕着四周的不忠与不法恶行。
城区:宝剑区
效果:你的察觉检定自动成长且在检定上获得+2 加值。此外,用巧手从你处偷取物品的DC 上升至 25。且你仍然可以通过正常的侦察检定注意到偷窃举动,如果你通过了检定,那你可以立即对偷窃者进行一次借机攻击。如果有人在战斗中试图对你使用虚招或幻术,你在对抗虚招和幻术(不包括隐身或你无法直接察觉的魔法效果)检定上获得+4。
正常:从某一角色身上偷窃物品的手上功夫检定是 20。

商贾巧舌(一般专长)Merchant’s Tongue
    在商业区长大给了你一张能说会道的嘴和广播的学识。
城区:商业区
效果:你的沟通和社会技能自动成长,交涉、哄骗和语言学(对其他技能的语言学也有效)检定上获得+2加值。如果你在 1 级时选取本专长,你格外获得300金币。

学院天才(一般专长)Academy Graduate
    你曾在本区的几所学府之一求学,并在此受到了贵族氛围的熏陶。
要求:仅限 1 级
城区:贵族区
效果:选择三项基于魅力或智力的技能且将其视会自动成长,其中两项技能会获得+2检定加值。

魔法诀窍(一般专长)Knack for Magic
    魔法对你来说并非神秘之物,这一小小天赋让你颇为受用。
城区:贵族区
效果:你的奥术或神术技能自动成长,且在检定上获得+2 加值。
此外,你拥有内在的魔法天赋,你将对应法术表中的三个戏法加入你的法术列表,你永远可以施展他们如同自发法术。如果你没有施法能力,你可以用类法术能力施展这些戏法,施法者等级等于你的人物等级,你有3点能量池,每次施展消耗1点,短休一次可以恢复1点。

帮派之子(一般专长)
    你在影滩的穷街后巷里长大,伙伴是你活下去的最大依靠。
城区:影滩
效果:你对萨色林的黑市知根知底,不需要进行检定就能找到门路。此外,在其他城市中,你也有寻找地下市场的诀窍。你的贼活技能自动成长,且获得+2加值。你可以用贼活技能寻找黑市。
在影滩的肮脏街道里长大让你学会了一点求生的法门,你在都市环境中时先攻获得+2。你很擅长和伙伴围殴敌人,你和队友的夹击要求降低到90°。


自然的学徒(一般专长)Student of Nature
    原野的纯朴之美与生灵之庄严一直都让你深深着迷。也无怪乎你拥有许多能够尽享自然之美的天资。
城区:日升区
效果:你的自然和驯兽技能自动成长,且检定上获得+2加值。此外你在对抗植物生物特殊攻击时在强韧上获得+2 加值。


专长调整(物理部分)
前置调整:所有要求属性为奇数(13、15、17)的专长前置条件降低1点(12、14、16)


自建武器组:
每个角色拥有6+1/2BAB的武器池点数,拥有自选武器训练的职业可以在构建自建武器组时获得每武器训练等级4点的武器池点数。如果是有条件的武器训练(如游荡剑客、双手战士)
首先确定这个武器组是近战还是远程武器组,在近战武器组中添加远程武器费用+1,反之亦然。
特殊:有近战能力的投掷武器同时视为近战和远程武器。法术战斗武器组的选项固定为2点

简易武器:1点
军用武器:2点
异种武器:3点
如果你拥有种族武器擅长,那么你的种族武器会被视为简单一阶的武器。


12级游荡剑客威廉的近战武器组:(12点+2级武器训练再+4点)
指虎(1)、匕首(1)、长矛(1)、标枪(1)、弯刀(2)、细剑(2)、轻锤(2)、长鞭(3)、长弓(3)

8级兽人蛮子Waagh多卡的近战武器组:(10点)
飞斧(2)、巨斧(1)、弯刃大刀(1)、屠戮斧(3)、斩矛(3)
兽人种族武器:巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。

4级术士Sir.Sandbag的远程摸鱼武器组:(7点)
射线(2)、法打(2)、接触(2)、投石索(1)



武器专攻、武器专精、精通重击:

针对某一种武器生效的专长(如武器专攻)改为对整个武器组生效,而非原本的单个武器。武器专精不再需求战士等级,改为BAB+4。
新增:战斗法术武器组,包括射线、接触、法打(新增攻击方式)。


武器娴熟:

取消。轻武器类型改名为娴熟武器,角色可以在使用这些武器时自己选择是使用敏捷加值还是力量加值上攻,不需要选择专长来实现这一效果,“娴熟”现在同时也是一种诸如“反冲锋”和“摔绊”的特殊武器特性,让其他类型的武器也可以拥有“娴熟”的效果(比如镰刀),如果一个角色使用“娴熟”武器,那么他们的CMB可以选择用敏捷加值来计算,其他情况下则使用力量加值计算。
原本会获得“武器娴熟”专长的职业现在可以获得一种拥有娴熟特征的简易或军用武器的擅长,如果你拥有所有军用武器的擅长那么你可以选择获得一把“异种武器”的擅长


猛力攻击、食人鱼打击、致命狙击、御守于攻:

取消。现在任何至少有+1BAB的职业都可以拥这些能力,作为战斗时的可选项。
双手近战武器依然获得50%的格外伤害加成


精通摔绊、精通卸武,精通阴招,精通虚招,精通复位,精通盗取:

取消。用下面的“灵巧战技”代替。

灵活战技:

要求:敏捷或智力12,BAB+1
新增专长。在你使用摔绊,卸武,阴招,虚招,复位或者盗取战技时不会被借机攻击,并且在检定时获得+2的加值。该专长现在成为所有相关战技的高等专长的前置专长。


精通冲撞,精通拖行,精通闯越,精通破武:

取消。用下面的“猛力战技”代替。

猛力战技(Powerful Maneuvers):

[/b]要求:力量12,BAB+1
新增专长。在你使用冲撞,拖行,闯越或者破武战技时不会被借机攻击,并且在检定时获得+2的加值。该专长现在成为所有相关战技的高等专长的前置专长。


近程射击、精准射击

近程射击不再成为精准射击等其他专长的前置,效果改为:如果武器(或远程攻击法术)的基础射程少于30尺则提高基础射程到30尺,射程30尺及以上的武器射程+10,第一个射程范围内提供攻击+1和伤害+1的效果。
精准射击代替它成为专长树更深分支的前置专长,精准射击的专长要求为BAB+1。


闪避、灵活移动

合并为“闪避”。你的AC得到+1的闪避加值,在你进出敌人的威胁范围并对抗对方的借机攻击时这个加值增加到+4。如果你失敏,你同时也失去这个加值。


精通双武器攻击、高等双武器攻击

合并为“高等双武器攻击”。前置要求现在为敏捷属性值至少16点,双武器攻击专长和+6BAB。在原本的副手额外攻击以外,你还能再获得一个副手攻击,虽然这个额外副手攻击有-5的罚值。当你的BAB达到+11时,你还能额外获得第三次副手攻击,罚值-10。



法术调整

阵营检定:
阵营伤害现在可以对中立生物造成伤害,但是伤害降低一个等级,,除非法术本身另有说明。

法打检定:
法打是一种攻击方式,对抗目标的AC值,法打检定=1d20+施法者等级+施法属性+其他攻击类检定补正,法打检定一般会依托某种武器,否则视同为徒手攻击,同时获得这些攻击方式的增强加值或专长的收益。法打检定和正常的攻击检定只能选择一种方式生效,如果一个能力同时对两者生效,则不叠加(如武器专攻:徒手 和  武器专攻:战斗法术)


专长调整
法术专攻:

现在也提供攻击检定+1的修正。

元素专攻:
现在也提供攻击检定+1的修正。

法术专精、高等法术专精:
现在针对一个法术派系生效,施展该派系法术时你的CL+1。高等法术专精会让CL再+1。

法术默发、法术定发:
合并为法术默发。

闪耀法术、霜冻法术、法术击倒:
合并为强能法术(超魔),法术提高1环,根据法术的伤害类型,对受到伤害的目标附加格外效果,持续法术等级轮数:
冰:纠缠
酸、火:燃烧2法术等级。
电、光:目眩,AC-1闪避
力场:因为你的力场法术受到了伤害、在豁免中失败、或是发生了位移,则对抗目标做一次绊摔检定,其加值使用你的“CL+关键施法属性修正(牧师是感知,法师是智力,等等)”。这不会引发借机攻击。如果检定失败,目标不能够对你反摔或者用其他力场效果响应。法术击倒仅对带有〔力场〕描述符的法术生效。
声波:因为你的声波法术受到了伤害、在豁免中失败的,还要再进行一次-2减值的强韧豁免,如果失败则眩晕1轮。法术击倒仅对带有〔声波〕描述符的法术生效。

戏法战斗:
你的攻击型戏法会获得你施法属性的伤害加值。

精通戏法战斗:(拥有法术打击能力的职业如魔战士,会在6级时获得自动该专长即使不满足条件)
要求:精通戏法战斗,施法者等级6
作为施法动作的一部分,你将一个戏法注入持有的武器或天生武器中进行一次攻击,该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果,使用武器的重击威胁范围,但法术部分只有×2的成功重击伤害倍数,武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
你可以用法打检定而不是正常的攻击检定进行这次攻击,你可以用移动动作获得以下效果:
稳定:专注检定+2且可以选择取10。
回响:法术会残留在武器上直到下一轮结束或命中一次敌人,你可以在未命中时选择这个效果,弹药武器无法选择此效果。
魔弹:你用能量制造出魔法弹药,你的武器伤害全部转变为对应法术的能量类型。你可以创造出自己擅长的投掷武器或近战,但这时候如同你在用天生武器战斗。
超魔:如果你有以下超魔专长可以让法术获得其中之一的效果且不占用法术位,你的戏法有效法术环级视为1环。
强能法术:根据伤害类型造成异常效果
扰咒法术:目标下一轮施法需要通过11+你的施法属性调整值+施放法术环级的专注DC,否则法术失败。
法术默发:法术不再需要声音和姿势(但是攻击动作还是要有的)
法术穿刺(UM):具有法术抗力的生物被视为抗力下降5点
法术增远:法术范围翻倍,如果你用武器攻击,那么该武器的初始射程翻倍
元素法术:改变法术的伤害类型
« 上次编辑: 2024-04-05, 周五 22:54:19 由 沙包 »

离线 沙包

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Re: 异域狂潮-出航!
« 回帖 #3 于: 2024-04-05, 周五 20:16:00 »
法术调整:
能量射线(取代冰冻射线)
塑能系,可以在冰火电酸中选择一种能量,不同能量的法术视为独立法术来记忆(如果你想同时记忆冰和火两种法术则需要两个法术位)。射线攻击,造成1d3点对应伤害,每2个CL获得1个伤害骰 。

投掷能量(取代酸液飞溅)
咒法系(创造),不受法术抗力影响,可以在冰火电酸中选择一种能量,不同能量的法术视为独立法术来记忆。造成1d3点对应伤害。投掷能量属于法打(天生武器投掷武器组)检定,造成1d3点对应伤害,每2个CL获得1个伤害骰。

法师之手:
塑能系(力场),近距,可维持,目标:一个物体(5磅每CL)
你创造一个能量组成的魔法手飞出去,这个手隐形或者隐约可见,作为施法动作的一部分它会攻击或者抓住目标物体,并缓慢移动它至多15尺。当你维持该法术时,你可以用移动动作移动该物体额外15尺。
攻击目标是一个法打检定的标准动作,你在施法时可以选择攻击,命中造成1+每2个CL获得1点力场伤害。魔法手是微型物体(无威胁范围),具有14AC(+4体型)和1点HP,可以被任何伤害摧毁。
如果你有精通戏法战斗专长,那么你可以用这只手进行战技鉴定,将你的CL代替BAB,施法属性代替力量值或敏捷值,另一项属性获得一半加值。

圣枪术(神术职业)
塑能系(阵营特征),近距,射线攻击,目标:一个生物
施法时选择一种阵营,射线攻击,造成1d4点对应伤害,对中立阵营造成1d3,每2个CL获得1个伤害骰。完全中立的角色对极端阵营造成1d4伤害,对非极端阵营造成1点伤害,无法伤害绝对中立的生物。


颂歌萦绕:(神术职业、诗人、女巫)
塑能系(声波),近距,目标:一个5尺方格
你向目标区域唱颂出一段圣歌、祷文、斥责或者是谩骂、咆哮,你可以对该区域及周围区域的生物进行一次沟通检定(具体效果任选),你在这次检定中获得+2的环境加值,你可以用这个法术协助其他人的沟通检定。
你在施法时可以选择造成伤害,对目标方格造成1+每2个CL获得1点声波伤害,强韧检定减半。
如果你有精通戏法战斗专长,那么目标方格豁免失败的生物会耳聋,且法术还会影响周围4格,周围方格仅受到一半的伤害,最少1点。
« 上次编辑: 2024-04-05, 周五 22:51:20 由 沙包 »

离线 taiyi

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Re: 异域狂潮-出航!
« 回帖 #4 于: 2024-04-05, 周五 20:18:20 »
工资1300G/月/人(拉维妮娅1100G,莲华龙200G,到手3次已算,至海盗战争)
余钱:1210.5G
分钱:300G+800G+4000G+4700G+4500G+2300+1000+12000(考/奈多5000),
库存:次级复原药水*1,隐形药水*1,树肤术+3药水*1,治疗重伤药水*1,治疗中伤药水*4,游泳药水1瓶,交涉表现+10的香水(2/6),+1对可交涉单位的交涉类料理配方(菠萝榴莲披萨),
料理(待处理):大力萝卜*5(让动物兴奋的东西),猫胡椒*3(雷库姆特产),三桶蟹黄。
特殊:1、哈莉斯一对六臂蛇魔形状的耳环(经检查,这对耳环有独特的预言术效果,某个存在会注视佩戴核对耳环的人),每一条肢体都由不同的贵金属制成,总共价1200gp,暂时和另一件海盗给的信物一起当做和海盗的信物。
2、许德拉心脏:这颗心脏大得像一个木桶,在离开了肉体后依然在跳动。这颗心脏有着坚硬的结缔组织外壳包裹,你们对其造成的伤害都快速复原了,目前好像没有办法处理它-已丢失。
3、活性的黑色水晶(能增强变异效果)-阿尔法吃了,尾巴能正常打人了。
4、活性的黑色水晶2号(能增强变异效果)-用在救人鱼族长身上了。
5、完整的暗影宝珠-待研究
6、扭曲的人类脊骨(和颅骨),未知效果。

loot:
海盗战争:
工资1个月1300/人,海盗船的财富5000/人,11000
杂鱼们的奖励:3000g,合计3000,总计30317,累积39474.5G,共计39710.5,分钱38500,剩余1210.5G。
蛇人法师:+1 电击匕首-4151,魅力斗篷+4-8000,合计12151
范萨斯:+3 秘银衫(阿尔法),+3 长剑-9157.5,+2 弯刀4157.5,精制品匕首151,防护戒指+2(阿尔法,替换下来防护戒指+1-500),体质护符+2(吉尔),加速靴(小蓝)。完整的暗影宝珠(任务研究),4 枚金耳环每个价值 300GP-1200。合计15166
海盗舰队的财富:每人5000g

佐兹拉哈化身:
选择一件:怪兽之牙(次级神器):(吉尔)
+3匕首,附带1d6火焰和1d6力场伤害,等效附魔等级+5,施法者等级20
当手持匕首且未用于攻击时,该匕首可以用来吸收能量。
如果本回合未用于攻击,则持有者在该回合内第一次受到强酸、寒冷、电击、火焰、心灵和音波伤害时获得对应能量10抗力,抗力类型在该回合内无法改变。被抗力抵消的伤害将转化为等值的能量点积累起来,最多40点,当能量积累满时持有者可以用标准动作将能量一口气放出制造一道5尺宽,100尺长的线形火焰光束,光束造成20点火焰伤害和20点力场伤害,反射豁免DC28可以将伤害减半,豁免失败的生物会恍惚1轮,死于该光束的生物将被解离。

鱼人战争:
+1 血光弯刀9157.5、一件操念使之冠(水)(奈尔)和一件+1 神圣天武护身符(小蓝)


loot:
总计21236G,梅拉万奇商会每个人4000G,考列斯已领,分钱4000,工资1300,考列斯5500G,其他人9500G。分钱后剩余236G。
焦油巨兽咕隆咕隆-+1对可交涉单位的交涉类料理配方,捞出的一瓶加速药水-阿尔法差点钱自己卖了450。
+1 锐锋寒铁弯刀5150。+1登船斧1160。+2皮甲2080,+1镶嵌皮甲588
价值600的一袋宝石,合计9578


触手房-2500G,+1抗毒盾刺塔盾1220,一根援助术魔杖(50发)2250和半个触手铁制的脑袋面具(左脸),胶质肉体*10-考列斯
半个触手铁制的脑袋面具(右脸),+2战锤4156,合计10126。
每个人4000G,梅拉万奇商会救人酬金。考列斯的4000的先拿走了。


和兽人头领的挑战,一个人赢拿8000:阿尔法和小蓝都赢了,选择了各自的8000。
神秘蝙蝠金雕像-还给兽人了,神秘鱼人石雕像-吉尔净化了

合计6532G,发钱5000,剩余1532。
洞窟:移除疾病卷轴的防水卷轴匣455,寒铁匕首2,精制生存工具箱50。
3件精制品武器480,4000G黄金和骨头组成的财宝。
木乃伊-法力珍珠 3环-阿尔法;权杖是操纵死尸权杖(1次每日,HD单独16,最高32。)+3个防腐木乃伊水晶-考列斯;匕首是+1寒铁镀银匕首1172
神话石像鬼-七彩蛛网披风-小蓝,祭坛上的鱼人雕像,


海藻死地合计9370G,总计11873,分钱5人每人2300,剩余373G。
组合拟态船:老旧的船锚(可以自动停船+20),一个巨大的魔法船舵(自动稳定航线,不偏离),2000G。
获得藤壶若干,晒干后制成干货。
万丛圣母:一些箱子里面装着:1200gp、462白金币、四件精美的骨雕艺术品(分别展现了四个季节,在清洗干净后每一件价值 250gp)、一对各价值100gp 的金质高脚杯、一根价值 350gp 的银质教会烛台、合7370G
以及一个防水的骨质卷轴管,里面存着一张奥术卷轴,上面写有怪物定身术 Hold Monster、疲乏波 Waves of Fatigue 和魔法恒定术 Permanency。-考列斯

风暴遭遇战:章鲨的触手1条,配合藤壶干货和海藻吃了,藤壶去毒后有点辣味。合计2150G。
loot:海军队长勋章:来自切利亚斯,佩戴者船员技能+2增强,每天一次可以施展水面行走-吉尔。
第二艘船:200*11个石神像(拿走3个,阿巴达尔-吉尔,戴斯娜-考列斯,卡莉斯翠-阿尔法)剩的1600G,50金币,500金币精致工艺品火枪,+1天生防御护符-阿尔法
生命使者:海藻女陪着万丛圣母死完了,没得引导了。


总计22853G,分钱5人每人4500G,剩余353G。
阿提库拉河口:1820G
loot:许德拉制毒:许德拉毒*4,强韧DC18,持续1分钟,1d6伤害,恶心,4瓶,每瓶200G合计800G
许德拉心脏:这颗心脏大得像一个木桶,在离开了肉体后依然在跳动。这颗心脏有着坚硬的结缔组织外壳包裹,你们对其造成的伤害都快速复原了,目前好像没有办法处理它
废弃宝箱:各种老旧的货币1020G
客舱中死去已久的精灵尸体上找到一件+1 秘银胸甲-小蓝
魟鱼披风CLOAK OF THE MANTA RAY-阿尔法
灵光:中等变化系 施法者等级:9
价格:7200gp 重量:1磅
平常时这只是一件皮质披风,当穿戴者进入咸水域中后,披风会附着在穿戴者背上,使他看起来像是一条魟鱼(如同法术野兽形态II beast shape II,不过只允许魟鱼形态)。穿戴者的天生防御AC得到+3加值,能水下呼吸,拥有60尺游泳速度,像一条真正的魟鱼一般。
该披风允许穿戴者使用魟鱼的尾刺攻击敌人,造成1d6点伤害。该次攻击不计入穿戴者的正常攻击次数中,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者在水下时可以自由使用双手而不影响水下移动。
制造条件:制造奇物、野兽形态II beast shape II、水中呼吸water breathing
制造成本:3600gp


绿岩堡:10G
loot:一个黄金雕像(超度遗体获得艾拉斯蒂尔的祝福,消耗了),剩下的祭祀器具10G。


和海岛的宴会娱乐比赛:1000
奈尔飞刀胜利,阿雅卡喝酒胜利,小蓝摔跤胜利,小蓝爬桅杆胜利,吹牛拉尔斯船长(对面)胜利无奖励。获得1000G奖金。
奈尔获得了一个特殊奖励三选一,但ST不记得是什么了(?)

做饭:龙血石化蜥蜴-厨艺27
loot:合计19367G,总计20023G。
井里:神秘金雕像
木乃伊:医疗念珠-影妈
井下:六颗各价值 100gp的红宝石600;一把+1 精美镀金巨剑1675(格外500金);四个镀金骷髅合计1000g
绿蜥蜴:3瓶解除石化药剂4950
大鸟:+1的特殊回力标枪-小蓝,无尽烟壶2700
洛:+1 皮甲580,+1 小圆盾577,+1细剑1160,精灵靴-阿尔法,精制品化妆包25,2 剂翼龙毒6000,自然盟友2卷轴100,
生命使者:



5级分钱:总计22656,每人4400G+工资300G=4700G,剩余656G。
做饭:吃了一顿鲨鱼鳍大餐,很好吃。
海盗战一次loot:合计5739
船长:精制品镶嵌皮甲88,+1 弯刀1158,+2力量腰带-蕾姆
各种海盗船员的装备:1000gp
被劫持的商船:2000gp的商品和财宝
生命使者:1船长5海盗计入1000G内

工资:300G,合计10545
loot:防护戒指+1-阿尔法,一对共价值 500gp 的翡翠蛇耳环
200 g的其他loot
因为防止了庆典破坏,议会给予的500 g奖励
袭击宅邸的狂蛙人:
女猎手:精致手斧2把1306,精制品皮甲80
祭祀:+1皮甲580,精制品三叉戟158,大衮护符-吉尔
酋长:+1巨剑1175,+1皮甲580,镶有7 颗月长石(每颗价值 100gp)的木头冠700
范萨斯:+1 弯刀1158,+1手枪1650,3块次级深渊宝珠碎片(每块200)600
治疗中伤药水*4-入库,
生命使者:女猎手蛙人200,蛙人17个340,合计540

血海湾loot:合计6216
价值 600gp 的藏红花、一箱质量精美的餐具,价值 200gp与一小箱从海军战舰那里窃来的魔化武器油(三瓶)75,游泳药剂*1-小蓝,各种珠宝金币300G,合计875
各种珠宝钱币300g,蛛行鞋-小蓝,用银链连在一起的金质鼻环和银耳环(总共价值 100gp),红宝石戒指价值 270gp。合计670
古怪生物-1000G,炼金药品50G,合计1050
精制品手枪-650
金手镯100G
变异鲨鱼娘:+1 镶嵌皮甲588,精制品细剑160,价值 20gp的镶有翡翠扣环的紫色丝绸斗篷,放有范萨斯小画像的银色挂坠(价值 10gp),合计778
中间镶嵌有一颗鲨鱼牙齿的翡翠项链,价值600gp
被啃食的半精灵尸体:+1 细剑1160,游泳戒指-小蓝,黑木小圆盾203,三根各价值 30gp的银条90,一小瓶价值 40gp的朱红色墨水40,合计1493
生命使者:变异鲨鱼娘-特殊处理,一个性偶-来自精灵王庭-维尔莉亚-被影妈附身了。


总计19784G,分钱每人4000G,剩余156G。
莲华龙loot:剥皮师:精制品镰刀-吉尔,四颗价值100GP 的珍珠,540GP,20 PP 以及一小袋总共价值 600 GP 的石榴石和血石。合计1740G
营房:盗贼们的财物大约800gp。
拷问者拉夫:+1无相链甲衫-小蓝, 234 gp 与一套带有象牙柄的银质剥皮刀,总共价值 200 GP。合计434G
厕所:魔法抽水马桶(1000gp)
洛雯:根据合作建议,对于她想要留下的的首饰和衣服没动,3瓶200G的香水也没动。
+1 细剑1160G,精制品袖枪525G(简单火器),气化形体药水375G,合计1910G
冒险题材或色情题材的小说,价值200 gp,价值300 gp的各种动物标本(蚊蝠、眼镜蛇、小型变中蜘蛛等,甚至还有一只看起来有猫一般大小的巨大鼩鼱)
一个价值350 gp 的雪花石膏材质的魅魔雕像,一个价值 100 gp 的缟玛瑙移位兽雕像和一个价值 500 gp 的立起前身的银质独角兽雕像。10G的香水20瓶200G,合计1650G
恐狼和角龙:2个防御项圈,如同防御护腕+2,合计4000G
赃款与酬金:5450 gp+2300GP
8600 gp范德博伦家的钱财(归还一半,一半留给莲花龙运转,拉维妮娅从中给予给了冒险者2300G)
生命使者:拉苟德萨蛛4只200g,角冠无翼龙150,合计350G。


手艺厨师-检定结果27,高于18DC,集体享受牡蛎大餐,获得1天技能检定和全豁免检定+1的效果。
分钱:每个人800G,剩余372G。
地道loot:精制品长戟155G,精制品弯刀157.5G、贝丝玛拉金圣徽50g,财物200G,10SP=1G,精制品银匕首-阿尔法,120 GP 的金戒指,尸体的靴子里还藏着一把精制品银匕首161g,捞的牡蛎里有个珍珠价值100G,合计944.5G。
第一只箱子里装满了铜币和银币;共计 7500 CP 和 1500 SP=225G
第二只箱子里装着十二个袋子,其中的十个袋子每个装有 100 GP。剩余的两个则各装有一小堆各种各样的宝石,共价值 250 GP=1250G
第三只箱子装有三瓶 治疗轻伤药水(阿尔法、小蓝、奈尔各一)、一瓶 次级复原术药水 、一瓶 隐形药水 、一瓶 树肤术+3药水 、一瓶 治疗重伤药水 、一瓶 游泳药剂 、一枝剩余 11 发的治疗轻伤魔杖-吉尔,一个价值 300 GP 的玉制小盒。在盒中有一枚放在小天鹅绒垫上的淡褐色宝石,通过天鹅绒垫下的一张折起的纸片可以辨别出这是一枚 土元素宝石1125G。合计1425G。总计3744.5G。
生命使者:全是僵尸,没有活的。


蓝色皮克精loot:瓦克的精制品弯刀157.5、精制品镶嵌皮甲-阿尔法,精制品小圆盾-小蓝,精制品细剑160,耳环50g,银戒指25g,杂物15g,合计407.5G,总计527.5g
生命使者:瓦克+手下2个70g,拉苟德萨蛛1只50g,120G
« 上次编辑: 2025-04-04, 周五 12:40:32 由 taiyi »