姓名 盖瑞·“灵魂之路”·碎石 Garret·“Soul Road”·Stone
年龄 22岁 体形 小型
性别 男性 体重 22P
种族 地底半身人 身高 2尺3寸
身份 旅者、葬礼主持 肤色 微黄
阵营 绝对中立 发色 灰白色
信仰 看顾死亡 眼睛 琥珀色
惯用手 左手 基本速度 20尺
领域 旅行、死亡 倾向 负能量
语言 半身人语+通用语+炼狱语+地底通用语
种族特性:
敏捷+2。力量-2。
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
60尺黑暗视觉。
熟悉岩石:如同矮人,地底半身人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,地底半身人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。地底半身人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,地底半身人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
所有豁免判定都有+1的种族加值。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。
额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
属性 天生属性 种族调整 最终属性 属性修正
力量 10 8 8 -2
敏捷 17 19 20 +5
体质 15 15 15 +2
智力 16 16 16 +3
感知 16 16 16 +3
魅力 12 12 12 +1
当前HP 29
最大HP 29
生命骰数 D8
HP合计 4D8+12
总等级 4 职业1 牧师
经验值 6000 等级 4级
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 20磅 无上限 正常 上限*4
中载 40磅 上限3 -3 上限*4
重载 60磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 60磅
搬离地面 120磅
推/拉 300磅
专长和能力 等级专长2+牧师能力1+领域专长2
抄录卷轴 可以制作卷轴
专攻法术(咒法) 咒法系的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
叱喝亡灵 让不死生物畏缩
自发施法 牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。
旅行领域 你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。此神授力量是超自然能力。将生存加入你的牧师职业技能列表。
死亡领域 你可以每天使用一次死亡之触(death touch)。你使用的死亡之触是可以造成死亡效果的超自然能力。你首先必须对一个有生命的生物做一次成功的近战接触攻击检定(应用接触法术规则)。当你接触到时,你每拥有一个牧师等级掷一次1d6。 如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡(没有豁免)。
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 22 10 - - 5 - - 6 1
强韧 7 4 - 1 2 - - -
反射 7 1 - 1 5 - - -
意志 8 4 - 1 3 - - -
(恐惧的豁免判定有+2的士气加值)
先攻 6 6
近战攻击加值 BAB 力量加值 体形修正 技艺修正 其他修正
5 3 1 1
远程攻击加值 BAB 敏捷加值 体形修正 技艺修正 其他修正
9 3 5 1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银CS 轻 4 6 0 10% 20 5
盾牌名称 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
重黑木盾 2 0 15% 2.5P
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
小型钉头锤(魂扰) 单手 1次 20 X2 5尺 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 0 0 3 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 0 1 0 3P
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
小型匕首(月亡) 单手 1次 19、20X2 10尺 穿刺、挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 0 0 3 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3+1 1D3 0 1 0 0 0.5P
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
小型投石索(灵怒) 单手 1次 20 X2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 0 5 3 1 0 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3+1 1D3 0 1 0 0 0P
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2+3)*4+15=21
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 10 7 3 体质 可
医疗 本职 10 7 3 感知 可
宗教知识 本职 8 5 3 智力 不可
位面知识 本职 4 1 3 智力 不可
法术辨识 本职 4 1 3 智力 不可
生存 本职 10 7 3 感知 可
交涉 本职 2 7 1 魅力 可
潜行 跨职 5 0 5 敏捷 可*
躲藏 跨职 9 0 5 敏捷 可* 4
聆听 跨职 5 0 3 感知 可 2
估价 跨职 5 0 3 智力 可 岩石或金属相关物品+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
小型钉头锤(魂扰) 2 0.5P
小型匕首(月亡) 8 3P
小型投石索(灵怒) - -
投石索弹丸,10只装 0.1 5P
小型秘银衫 1100 5P
重黑木盾 257 2.5P
腰包 1 0P
木制圣徽(1个) 1 -
哨子 0.8 -
精致品医药箱 100 1P
爆雷石 30 1P
法术材料包 5 -
打磨光滑的骷髅头(圣徽) 1 -
此物用于安葬死者的典礼,详细见下。
黑玛瑙(4枚,每枚25) 200 -
牧师祭袍(深灰色配长筒白手套)- -
牧师祭袍(白色黑边橘黄腰带) - -
探险家服装(围巾、兜帽、草帽)- -
手抄圣典 - -
银质耳环 - -
紫水晶踝环 - -
内含红色蜘蛛的琥珀戒指 - -
琥珀斗篷扣 - -
斗篷扣是一枚纹章,样式为一堆鹅卵石
——————————————————————————————1705.9GP/18P
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴(2支) 2 -
缝衣针 0.5 -
鱼钩*2 0.1 -
蜡烛(10支) 0.1 -
粉笔(10支) 0.1 -
墨水笔 0.1 -
墨水 8 -
卷轴匣 100 1.5P
治疗轻伤杖 750 -
治疗轻伤杖(DM送的) - -
——————————————————————————————861.9GP/1.5P
匣内装:
羊皮纸(30张) 6 -
魔化武器卷轴(4张) 100 -
次级复员术卷轴(2张) 300 -
移除麻痹卷轴(2张) 300 -
移除恐惧卷轴(4张) 100 -
忍受元素伤害(4张) 100 -
通晓语言(2张) 50 -
隐雾术(3张) 75 -
虔诚护盾(3张) 75 -
牛之力量 150 -
沉默术 150 -
——————————————————————————————1406GP
背包里:
背包 2 0.5P
水袋 1 1P
胡椒 1 0.5P
面粉(10磅) 0.2 10P
茶叶 0.2 1P
盐(0.1磅) 0.5 0.1P
卷轴匣 1 0.5P
弹丸 0.1 5P
睡袋 0.1 1.2P
木制圣徽 1 -
冬用毛毯 0.5 0.7P
精美食物(4天份) 2 1P
佳酿葡萄酒 10 1.5P
医药箱(2个) 100 2P
牛眼提灯 12 3P
灯油(5个) 0.5 5P
绊足包(2个) 100 8P
爆雷石 30 1P
抗毒剂(2个) 100 -
圣水(2个) 50 2P
——————————————————————————————412.1GP/48P
坐骑:
骡子(3匹) 24 -
四轮马车(带防水遮阳棚) 100 600P
四轮马车最多可以在车厢里载入4个人,再加上两名车夫。
一般情况下,需要两匹马(或者其它拉车的动物)来拖动它。
它还带有全套用来牵引马车的挽具。
马车的移动速度为每轮20尺,每小时2英里,每天16英里。
——————————————————————————————124GP/600P
马车上:
矿工用十字镐 3 10P
麻绳(200尺) 4 40P
爪钩 1 4P
火把(20个) 0.2 20P
御寒衣物 8 1.7P
草料(20天份) 1 200P
口粮(8天份) 4 2P
铁壶(4壶) 1 40P
灯油(10个) 1 10P
空麻袋(2个)小体型用 0.2 0.5P
空麻袋(2个)中体型用 0.2 1P
水桶(空) 0.5 2P
木箱(2个放食物) 4 50P
——————————————————————————————28.1GP/381.2P
战斗前会脱下背包此时负重为19.5P轻载
平时坐在马车上上不背着背包负重为19.5P轻载
不包括我和随身物品外其他物品重量为1023.7重载
包括我和随身物品及其他物品重量为1070.7重载
包括我和随身物品、其他物品及Samuellas La'neral人与物重量为1236.2重载
包括全部队伍成员及物品重量不足2000,其中基莉亚·风影体重计为100,kira之物品记为100。约1900P
合计: 4538GP(查布凑39P) -
剩余资金: 1GP 通常轻载
人物形象:
盖瑞有着灰白色的头发、有些发黄的皮肤、长长的鬓角、和不寻常的琥珀色的眼睛。即使在瘦小的半身人中他也可以称得上小巧玲珑了,2尺多的身高,20多磅体重也就跟人类的非常小的小孩类似。在平时他穿着一身并不起眼的黑色探险家服装,仔细看上去却能发现虽然不起眼都是制作的料子都是上等的熟皮,十分柔软舒适。他可能因为不太适应地表那刺眼的阳光而常常把兜帽带上。极少数时候,他才会换上白色或深灰色(视情况而定)的牧师祭袍,这通常以为着他要做一次长途跋涉的开始了或者是准备去参加或主持葬礼。他的左耳有一个银质耳环,随身携带的匕首柄上雕刻着灰色的小鹅卵石堆,这是他家族的纹章。如果你注意观察就会发现他的皮质斗篷的斗篷扣是琥珀制成。而右手的上有一枚琥珀戒指,如果你跟他很熟悉了就能看到琥珀的里面有一只小小的红色蜘蛛。当他换上短衣服的时候你还能发现他左足上有一只紫水晶制成的十分精致的踝环。平时他也喜欢拿他的那本大书来记一些他认为很值得记录下来的东西,通常都是遇到死者的时间、地点、性别、年龄和数量。当然还有一些关于宗教的东西。
人物描述:
外表只是给人留下了这个人很干净的第一印象,但仔细观察就会发现他是一个注重生活品质,注意生活细节的绅士。不过对于其他的细节只要不跟生活、旅行和死亡有关系的他就不那么在意了。他喜欢美酒、美食当然偶尔去和美女约会他也不会拒绝,他中意的美女通常是半身人、侏儒。他并不喜欢那些同族“借”别人东西的习惯,但是也不会去刻意揭发他们或者告诉受害者。他一般不会主动说谎。因为幼年差点淹死所以他稍微有些惧水,不过因为常年的旅行所以并不是十分强烈。他虽然信仰的是死亡和旅行原力,但并不排斥其他的宗教,有时遇到“地平线之民”、“受福者”、“死亡守护者”或者“欢笑游荡者”的神庙他也偶尔会去祷告一下。出于半身人的习惯,他也常常会对各种小神祷告。在旅行中如果遇到了已死的尸体或者是正在举行的葬礼他都会特意关注。他特别会关注别人的生死,这并非是处于对生命的热爱或帮助别人的信念,而是由于对死亡的好奇。他因为长期出门在外,而且又不是常见的轻足半身人,因此不论对于所有人不论其职业性别种族都十分有礼。但他内心真正可以信任的人却不多。他并不会对靠近自己的人表现出不信任,但其实对于任何一个人都会十分的谨慎。
人物简历:
死亡不过是生命的另外一种延续,它并不是惩罚,而是生命中不可或缺的必然需求。每个人的人生旅途的第一个起点是出生,第二个起点就是死亡。当你死亡之时是你人生旅途第一阶段的中止和第二阶段的开始。所有未经允许就侵扰死者的行为都是对神、对世界、对死者的亵渎,都应该受到制裁。在人生旅途的第一阶段都会追逐着死亡的脚步,不要惧怕死亡,只有那些生前为恶者才需担忧自己死后在冥界里的命运。要尊重已逝者,因为正是他们的努力不懈才使世界得有今日的繁荣,假如忘却他们,就是忘却我们自己身在何处(以及为何身在此处)。
他的任务是向社会大众讲述死后的平静过程,并确保死者的遗体能依教会的传统安全下葬。他也会对瘟疫肆虐的邻近地区发出警讯,并尽力救治他们碰上的所有病患。他厌恶同样掌管死亡的奈落的神祗也不喜欢维婕丝独断专行的作风。
人生理想:四处旅行、观察尽人世间所有的生命的诞生、变老、生病以至于死亡。
法术能力:
0级5个,1级3+1+1=5个,2级2+1+1=4个
豁免=10+感知调整值3+法术等级
已准备的法术:
0级:造水术,侦测魔法*2,治疗微伤,光亮术
1级:祝福术,治疗轻伤*2,圣域术,大步飞奔(旅行)
2级:治疗中伤*2,音鸣爆,死亡丧钟(死亡)
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整0=4次
最高驱散HD:1D20+魅力调整0+2=1D20+2
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级4+魅力调整0=2D6+4
骡资料
骡
大型动物
生命骰: 3d8+9 (22 hp)
先攻权: +1
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+4,意志+1
属性: 力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知11,魅力6
技能: 聆听+6,侦察+6
专长: 警觉,坚忍
区域: 温暖的平原
组织: 被驯养
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
骡是驴和马所生的混血品种。骡类似于轻型马,但略微强壮也更灵活。
战斗
骡有力的蹄踢是很危险的。
负重能力:对骡而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。骡可以拖动3450磅重的东西。
技能:在进行避免滑倒或摔倒的敏捷检定时骡可获得+2的种族加值。
死亡领域(DEATH DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你可以每天使用一次死亡之触(death touch)。你使用的死亡之触是可以造成死亡效果的超自然能力。你首先必须对一个有生命的生物做一次成功的近战接触攻击检定(应用接触法术规则)。当你接触到时,你每拥有一个牧师等级掷一次1d6。 如果掷骰总值不小于生物当前的生命值,则其死亡(没有豁免)。
死亡域法术(Death Domain Spells)
1 惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。
2 死亡丧钟(Death Knell):杀害濒死生物;你获得1d8点临时HP,+2到力量和+1等级。
3 操纵死尸(Animate Dead M):创造不死生物骷髅和僵尸。
4 防死结界(Death Ward):允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。
5 杀生术(Slay Living):接触攻击,杀死受术者。
6 唤起死灵(Create Undead M):创造食尸鬼(ghouls)、妖鬼(ghasts)、木乃伊(mummies)或魔魂尸(mohrgs)。
7灰飞湮灭(Destruction F):杀死受术者并且毁灭其遗骸。
8 唤起高等死灵(Create Greater Undead M):创造幽影(shadows)、缚灵(wraiths)、幽灵(spectres)或囚魂魔(devourers)。
9 女妖之嚎(Wail of the Banshee):每等级杀死一个生物。
旅行领域(TRAVEL DOMAIN)
神授力量(Granted Powers):你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。
此神授力量是超自然能力。
将生存加入你的牧师职业技能列表。
旅行领域法术(Travel Domain Spells)
1 大步奔行(Longstrider):增加你的速度。
2 物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
3 飞行术(Fly):受术者以60尺速度飞行。
4 任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
5 传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
6 寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。
7 高等传送术(Teleport, Greater):与传送术相同,但是没有距离限制和误差。
8 相位门(Phase Door):创造一个隐形的门可以穿过木头或石头。
9 星界投射(Astral Projection M):将你和你的伙伴投射到星界。
死者葬礼:
把死者的遗骸(不管是干尸化、火化、药物处理甚或经其他方法处置)安放在长眠之所,并在棺盖上、封闭墓穴的石头上、盛骨灰的罐子上等等,盖一个硕大的有着光滑骷髅头标记的蜡印。将捣碎的岑树和骸骨粉末趁热洒在棺材上,并唱起圣歌向神祷告。