作者 主题: 散影1团的卡楼  (阅读 882 次)

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离线 空山鳴

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散影1团的卡楼
« 于: 2023-08-31, 周四 17:39:28 »
迪卡洛斯·蒂萊諾斯 男性神裔(天使裔)
5級艾奧梅黛聖武士(神聖使徒/復仇誓約)
守序善良  中型異界生物(本地)
5呎11吋 155磅 28歲 20呎(中載)
先攻+1 察觉+8;感官 黑暗視覺60呎
语言:通用語、天界語
     

劇透 -  背景:
「嗒……嗒……」漫長的等待讓即使自小就家教優良的迪卡洛斯,也忍不住開始用手指輕輕敲打起公文箱的硬皮表面。

他抬頭看向這個摩爾蘇恩和奈多交界之處關卡的奈多工作人員,已經和自己的隨從膠著了快一個小時的時間,看起來似乎還有無數確認不完的事宜。

雖然名義上自己是這次外事的外交官,但是路上的一切事務實際上都是由這個阿斯莫迪爾斯裁判所派來的女人負責打理。「讓一個八成跟焚燒騎士團有仇的女巫來監視我嗎?裁判所打得一手好算盤……」迪卡洛斯心中暗自盤算,用手指將自己的金髮梳向一旁。

迪卡洛斯帶有明顯天界血統的金髮與赤瞳,曾是蒂萊諾斯家族被女神祝福的象征,良好的貴族教育讓他順理成章地成長為一名技藝精湛的醫者、劍術高明的武者以及傳播女神福音的牧者,並加入了焚燒騎士團致力於對抗拉瑪什圖和西芙凱什的邪教勢力。

但不久之前光復騎士團失敗的起義,讓蒂萊諾斯家族因為協助叛軍而身敗名裂。雖然自己因為加入了騎士團而不視為家族的一員,但也沒能避免受到牽連。曾經的賜福成了現在的枷鎖。

離開切利亞斯一周才抵達奈多邊境的一路上,沒有一刻能讓他放鬆下來。作為一個土生土長的西冠人,迪卡洛斯從小就學會豎起耳朵時刻警惕周圍所有的危險,仔細觀察周圍的一切。那個奈多人的陰沉表情似乎從來沒有變化一般。

「說什麼調研奈多鎮壓邪教的實用技巧,在高層眼中黛絲娜與西芙凱什沒有區別嗎?還要那個女人的報告得到認可才行?沒有期限,決定還在權在他人手中,不如直接說是放逐!還是說打算藉異國之手斬草除根?」迪卡洛斯眼睛緊盯著前方交涉中的兩人,似乎想要從他們的表情中察覺出蛛絲馬跡。

雖然執棒官承諾他完成這次任務便可以獲得晉升為持節士的機會,但是自己死在奈多的幾率大概更高一些。「這也許就是他們真正的目的!」迪卡洛斯呼吸變得有些粗重,立即伸手隔著手套摸了摸帶有後繼者聖徽的戒指,默默向女神祈禱來平息自己心中的怒氣。「這便是是女神賜予我的試煉……」

輕聲念誦禱詞讓迪卡洛斯平靜了一些,但也引起了奈多人的注意。他嘴角的一絲冷笑並沒有逃過迪卡洛斯的眼睛。

鬆了一口氣的女人轉身朝迪卡洛斯走來,似乎通關事宜已經告一段落。迪卡洛斯站起身來,將套在胸甲外面的禮服領子捋順,又調整了一下隨身佩劍的位置,最後才提起自己的公文箱。

「不論是奈多還是裁判所,都不會讓你們輕易取走我的性命。後繼者之光會引領我前進的道路。一切陰謀都將暴露在光明之中。」迪卡洛斯邁步走向奈多的方向,心中默念著後繼者的名號,身體筆直得如同被熾陽環繞的利劍一般。
劇透 -  數據:
力量15+2種族+2
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知11+0
魅力18+4種族+2,4級+1
BAB+5CMB+7CMD 19

攻击
精製品長劍+81d8+2 19-20/x2 揮砍

防御
AC 19(+7護甲,+1敏捷,+1偏斜),措手不及 18,接触 12
hp 44(5d10+10)
强韧+10,反射+6,意志+8
抗力 強酸 5,寒冷 5,電擊 5

种族特性和背景特性
技能獎勵(交涉察覺+2)
西冠耳(社會):你有能聽到盜賊或怪物動向的敏銳耳朵。你總能在察覺檢定中取10,即使是在壓力或干擾下也是如此。
天赋职业 聖武士+5技能
神裔類法術能力(施法者等級5級;專注+9)
每天1次—變身術

职业特性
靈光(Ex):強烈善良靈光
偵測邪惡(Sp):隨意使用,移動動作對一個生物獲得專注3輪的效果
制裁邪惡(Su):每天1次
神恩(Su):全豁免+4
聖療(Su):每天6次,2d6
神佑(Ex):免疫疾病
勇氣靈光(Su):免疫恐懼(10呎, +4士氣)
恩惠(Su):3級—激勵之劍
引導之怒(Su):兩次聖療恢復一次製裁邪惡。替換引導能量。
法術列表:1環—狂怒
領域:揭示子域(Revelation Subdomain)
劇透 -  領域能力:
引導之眼(Su):察覺為本職技能。此外當你用技能檢定看穿易容或尋找隱匿和掩藏的事物時,檢定獲得+4神聖加值。此能力替換太陽領域的太陽祝福能力。
神契(Sp):持續5分鐘,+1(法術施法者等級+1、引導DC+1、引導+1d6、聖療次數+1)

聖武士類法術能力(施法者等級5級;專注+9)
隨意—偵測邪惡
每天1次—神契(聖徽)

聖武士已備法術(施法者等級2級;專注+6)
1環—英雄不屈,空,偵測密門D

专长
1級 精怪遺孤
3級 治療者之手
5級 驚人治療

技能加点 防具檢定減值 -3
5級聖武士 20點
特技+4(3點+1屬性)
知識(位面)+11(5點+3本職+1屬性+2種族)
察覺+8(5點+3本職)識破易容和隱藏之物+4神聖
醫療+10(5點+3本職+2種族)
專業(外交官)+4(1點+3本職)
交涉+8(1點+3本職+4屬性)
劇透 -  装备:
後繼者胸甲2430gp30磅
後繼騎士之戒3000gp
維生戒指2500gp
法術材料包5gp2磅
精製品長劍315gp4磅
寒鐵匕首4gp1磅放入腕鞘
醫療包50gp1磅8次,放入背包
藥刀10gp2磅放入背包
禮服30gp6磅切利亞斯紅黑風格,放入背包
禦寒衣物8gp7磅奈多風格
白金璽戒50gp刻有切利亞斯徽記的白金璽戒,切利亞斯外交官身份印記
彈簧腕鞘5gp1磅
口袋版《奇功錄》1gp1磅放入背包
紳士公文箱(奈多)100gp8磅,內含精製書寫工具,專用墨水,上好的羊皮紙以及奈多律法參考資料。交給希帕提娅
身份文書放在公文箱中
聖化蝙蝠毛
精製品背包50gp4磅
放入公文包
卷軸匣10gp1磅放入背包
武裝帶5sp
忍受環境卷軸(4)25gp放入卷軸匣
移除麻痺卷軸(神)150gp放入武裝帶
治療中傷藥水(神)300gp放入武裝帶
移除噁心卷軸(神)25gp放入武裝帶
牛之力量卷軸(神)150gp放入武裝帶
油膩術油膏50gp放入武裝帶
剩余金币0gp61磅(輕載)76/153/260
« 上次编辑: 2024-02-03, 周六 00:34:10 由 空山鳴 »

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Re: 散影1团的卡楼
« 回帖 #1 于: 2023-09-05, 周二 22:22:07 »
劇透 -   :
希帕提娅  4級 女巫
絕對中立    信仰:瑪芙
中型類人生物 女性 人類(切利亞斯)
年齡21歲  移動速度 30尺
97磅   4尺8寸   銀髮青眼     
先攻+1 察覺+0
語言 通用語,龍語,煉獄語,天界語,木族語
語言學獎勵:暗影语,深淵語,邪靈語,地底通用语
                     
劇透 -  背景:
      「把所有「瓦卡力」都紅標,然後統計數量。 」希帕提婭靠在舒適的躺椅上讀著一本少見的奈多野史,吩咐書籤在一封剛送到她的臨時辦公桌的信件複製件上開始工作。
      「瓦卡利亞?」書籤歪著腦袋,爪子抓著墨水筆停了下來。
      「被華麗的綢緞包裹起來的頭骨也無法張口說話。」女孩饒有興致地翻過一頁書,「奈多真是有趣的地方啊。」
      渡鴉點點頭,熟練地畫了幾個數字,叼起信紙飛到主人肩上,放在她手裡。「十六處?嘖嘖嘖,重罪呀,這麼光明正大處心積慮不顧後果地討論和研究召喚魔鬼……
      她挪回辦公桌前,從旁邊的空白文書中扯過一張迅速填滿。「送去吧。」女孩又躺回躺椅拿起書。
------
      兩天後薩拉伯爵夫人的晚宴,希帕提婭莫名其妙地作為特邀嘉賓出席了。早晨糟糕的占卜結果讓她警惕而低調地收攏著稍顯樸素的黑色長裙站在華麗舞廳的角落,但她很快就被濃烈的香水和掉毛的扇子還有喋喋不休的追問圍攻了。勉強應付幾句之後,這些貴婦一個個都面色複雜:「還說是預言師,我看都是吹得,說的什麼怪話,聽都聽不懂。」「就是,你這樣一個孤女,還對我們不敬不恭的,真以為宗教裁判所的活兒是免死金牌嗎?
      希帕提婭拿著一摞長得一模一樣的燙金請帖回到宗教裁判所。
      「他們家花了點錢,已經把人贖回去了。畢竟最近女王陛下心情不錯。」校正官不以為意地回復了希帕提婭對於前兩天協助自己處理的案件結果,「不過我有個特別的任務。
      這世上並沒有一座山可以留住一片雲然後撕碎它。希帕提婭迅速接受了現實,接過文件查看起來:「奈多?迪卡洛斯?這個人是誰?
      「偽君子,生活作風成問題。我相信你在各方面的敏感度,期待你的報告。
------
      摩爾蘇恩和奈多交界處,希帕提婭冷冷地看著這個奈多的工作人員,雖然面對各種刁難,但她邏輯清晰的分析和完備的文件讓對面無計可施,「就算你攔住我們,但兩國關係近期還算穩定,外交官是雙方都需要的存在,所以還會有繼續有人拿著文件讓你再檢查一遍,也許下一次來的人甚至不能像我一樣將所有文件按需求和優先度準備好讓你一一查看直到你再沒有任何疑慮。所以,你有什麼理由不讓我們過關呢?
      看著面無表情但挪開身體放行的工作人員,衝著不遠處站的筆直的男子點點頭,希帕提婭皺了皺眉,覺得自己的工作十分艱巨,焚燒騎士團對女巫的態度眾所周知,幸好自己手握著報告的權力,這大概是這個男人唯一活著回到切利亞斯的方法,所以他反而成為自己安危最可靠的防線。但是這份報告的最後一頁只會在瑪芙的三面都點頭時才會完成……她轉頭看了看正在嘗試降落到迪卡洛斯頭頂的書籤,心情突然好了起來,這個機會也不錯啊,奈多並不是想來就來的地方,而自己包裡那一紙文書,讓一切都變得可能……


引述:  基礎數據
屬性
力量10+0
敏捷12+1
體質14+2
智力20+5種族+2,4級+1
感知10+0
魅力10+0
BAB+2CMB+2CMD 13

攻擊
匕首+2   1d4  ×2  穿刺/揮砍

防禦
AC 12(+1護甲+1敏捷),措手不及11,接觸11
HP 30(4D6+8+4)
強韌+3,反射+2,意志+4

劇透 -   :
種族特性和背景特性
素質教育:全知識本職,女巫本職知識+1種族。使用此能替換獎勵技能。

背景
哲學徒(Student of Philosophy)(社會):使用逻辑和理性来说服他人。用智力修正代替魅力修正来说服别人,也可以在唬骗检定上让别人相信谎言是真实的。(该特性不影响收集信息的交涉检定或在战斗中佯攻的唬骗检定。)


職業特性 (施法者等級 4, 專註+9)
天賦職業:4HP

庇護主:徵兆庇護主
魔寵  渡鴉(伺服魔寵)(通用語,特殊價值:估價檢定獲得+3)

巫術 (DC 17):
降禍(Misfortune,su)(1級巫術):雙骰取低。
尖笑(Cackle,su)(額外巫術):延時。
邪眼(Evil Eye, Su)(2級巫術):目標的以下一項數據遭受-2減值(由女巫選擇):AC、屬性、攻擊、豁免或技能檢定。此巫術持續輪數為(3+智力)「8」,成功的意志豁免可以將其減至1輪。這是一項〔影響心靈〕的效果。
飛行(4級巫術):隨意使用『羽落術』,游泳檢定+4種族加值。每天可施展『浮空術』1次。5級時,每天能夠如同『飛行術』般飛翔等同於她的女巫等級的分鐘數。不需連續以1分鐘為單位。

法術
0環:所有。(DC15)
1環:已知9,4學習(DC16)
法師護甲,護衛夥伴,隠霧術,灼熱之沙(Burning Sands),黏性唾液(Adhesive Spittle),不屈之心,坐騎術,隱形僕役,掩飾魔力,氣泡術,移除惡心,燃燒之手,治療輕傷
庇護主法術 :凶兆
2環:已知4,其餘餵鳥(DC17)
閃光塵,寒冬之握,蛛網術,鬼靈迷霧,變身術,顫骨,減緩毒發,共享記憶,占卜術
庇護主法術 :物品定位術


每日法術(旅行)
0環4個,一環5個,二環3個
0環:偵測魔法,修復術,傳訊術,秘法印記
1環:隱形僕役,法師護甲,掩飾魔力,???,???
2環:隔音罩,變身術,???
每日法術(冒險)
0環4個,一環5個,二環3個
0環:偵測魔法,穩定傷勢,傳訊術/火花術,光亮術
1環:黏性唾液,法師護甲,灼熱之沙,不屈之心,???
2環:寒冬之握/蛛網術,閃光塵,颤骨


專長 
1級 詛咒巫術(Accursed Hex)/人類獎勵 額外巫術(Extra Hex)
3級 精类仪典(Fey Obedience)
劇透 -   :
在每只耳朵上方分别涂绘两个点用来代表玛芙拥有的三双眼睛。在盛满清水的碗中投入叶子、骨头或钱币,并根据它们停止时的形态尝试进行占卜。你在所有基于智力的技能检定中获得+4加值。


技能加點 7X4點
知識(神秘)   +13(儀典後+17)    4技能點+3本職+5+1種族
知識(自然)   +11(儀典後+15)    2技能點+3本職+5+1種族
知識(位面)   +13(儀典後+17)    4技能點+3本職+5+1種族
知識(歷史)   +10(儀典後+14)    1技能點+3本職+5+1種族
知識(宗教)   +11(儀典後+15)    3技能點+3本職+5
知識(地方)   +10(儀典後+14)    1技能點+3本職+5
知識(貴族)   +9(儀典後+13)    1技能點+3本職+5
知識(地城)   +9(儀典後+13)    1技能點+3本職+5
知識(工程)   +9(儀典後+13)    1技能點+3本職+5
知識(地理)   +9(儀典後+13)    1技能點+3本職+5
法術辨識   +12(儀典後+16)    4技能點+3本職+5
語言學   +9(儀典後+13)    4技能點+5
交涉   +6(儀典後+10)    1技能點+5
唬騙   +5(儀典後+9)    +5
估價   +8(儀典後+12)    +5+3魔寵
裝備
絲綢禮甲+奈多城市風服裝配飾30gp+10gp4磅
御寒衣物璃拉資助7磅
匕首2G1磅
快速腕鞘10G1磅
白金戒指(璽戒)50G-璽戒上刻有環繞繩結裝飾圖案的切利亞斯徽記
維生戒指2500G-迪卡洛斯佩戴
治療輕傷魔杖750G-31/50
魔寵包25GP6磅
方便背包2000GP5磅
皮甲(超小型)10gp1.5磅魔寵穿戴
法術材料包5gp2磅
劇透 -  方便背包內物品:
學者服裝--6磅初始衣物,家居服,中袋
絲繩10G5磅中袋
餐具+弧形酒瓶1.2G1磅中袋
1瓶油膩術油膏,2根日光杖,幾瓶藥水50G+4G2磅中袋
0.5磅酸奶,1磅堅果(魔寵零食)1.13G1.5磅中袋
中號帳篷-30磅中袋
睡袋+毛毯(希帕提婭) -8磅中袋
一些錢幣-不到2磅左袋
捲軸25X5+150G-左袋
一大顆黑瑪瑙--左袋
帶有使館封條的袋子購物款項-左袋
文書工具箱+日記本+身份文書+聖化白化蝙蝠毛髮12G2磅左袋
神秘獵頭日記本+佐卡日記本-2磅左袋
一小袋碎玻璃+算命牌+價值25G的占卜骨頭器材 1+1+25G-左袋
紳士公文箱(奈多) -8磅右袋
睡袋+毛毯(迪卡洛斯) -8磅右袋
剩餘金幣 6.67+33.7G+15G              輕載19+7磅(<33)中載(34-66)
腕鞘:治療輕傷魔杖(33/50)
捲軸
1環:氣泡術捲軸(奧),隠霧術捲軸(奧),移除惡心卷軸(奧),鑒定術卷軸(奧)
2環:移除麻痺捲軸(神)(迪卡洛斯攜帶)
3環:飛行術(奧)
購物後增加:雪球風暴卷軸(奧),治療中傷捲軸(奧),閃光塵捲軸(奧)X2,識破隱形捲軸(奧),寒冬之握(奧),占卜術(奧) (帶25G材料),浮空術(奧),力場劍(奧)
藥水:油膩術油膏(奧),治療中傷藥水,移除疫病藥水,次級復原術藥水。2瓶雪坡水。
煉金材料尿素(Urea)(6G,3份量施法材料),鹽 (30G 3次施法)



引述: 魔宠
書籤  (伺服魔宠) 
渡鸦 Raven
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+6
防御
AC 17, 接触14, 措手不及15 (+2 敏捷, +2 体型,+2天防,+1护甲)
hp 15(4HD)
强韧 +2, 反射+5, 意志+6
攻击
速度 10尺, 飞行 40尺(普通)
近战 噬咬 +6 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
属性
力量 2, 敏捷 15,体质8, 智力7, 感知15, 魅力7
BAB +2; CMB +2; CMD 8
专长 技能专攻(察觉), 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +6, 察觉+6
   
劇透 -   :
魔宠能力
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享 (Share Spells, Ex):女巫可以將目標為〔自身〕的法術施展在魔寵身上(如同接觸法術)而不是自己身上。即使某些法術通常不會影響魔寵生物類型(魔法獸),主人也可以用這種方式和魔寵共享該法術。
情感联结 (Empathic Link, Su):主人和他的魔寵之間有著內心上的連接,情感連接的最遠距離為1英里。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。

劇透 -  立繪:



團前
學習法術消耗:1環 3X1X1X10=30G,2環:4X3X2X10=240G  購物後抄寫:治療輕傷,占卜術。
裝備物資共計:5723.33G                               合計:5993.33
團中
賣出:四把復合長弓(+1力量),四把帶鞘長劍
消耗:-2口糧,1神水,1隠霧術捲軸
從大鬍子處收取15G占卜費用
« 上次编辑: 2024-01-12, 周五 00:45:33 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 前尘如梦新月酱

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Re: 散影1团的卡楼
« 回帖 #2 于: 2023-09-11, 周一 15:09:37 »
名字 璃拉·艾维特恩  职业 催眠师(欺诈怪客) 5
阵营 混乱中立 信仰:不定信仰
体型 小型 性别 女 种族 侏儒      
年龄 76 移动速度 15ft.(轻载无甲20)
先攻+2 察觉+8,黑暗视觉60尺
语言:通用语,侏儒语,木族语;龙语,巨人语;地底通用语,暗影通用语,炼狱语,深渊语,邪灵语,天界语,瓦瑞西亚语,兽人语,精灵语,地精语

人物背景
    对于土生土长的侏儒来说,奈多是一个略显压抑又无聊的地方,而璃拉从与生俱来的浓厚精类血脉中找到了灵感——只要踏进森林,她便能轻松地点化果腹的浆果,净化食物与水源。少去衣食之忧的璃拉习惯游走于森林的周边,靠着自己的灵巧,口才和与生俱来的法术能力,不断地寻找能感到乐趣的新事物,并屡次从危险当中脱身。出于自己声明的“安全考虑”,璃拉经常套着盔甲出入丛林,让矮小的她略显滑稽,但也很容易给人留下印象。她造访过奈多的许多城镇,也有很多似是而非的身份,像吟游诗人,蹩脚的预言家,或是奇怪的精神治疗师。虽然对午夜领主的信仰并不感冒,但已经熟悉了信徒的生活方式,以灵活信仰为自己带来优势与乐子。丛林中的生活有时会令口腹之欲难以满足,而雪坡村的特产在她的脑海留下了深刻的印象,寒冬之时森林中的资源也逐渐稀少,即使有魔法傍身也没法像真正的德鲁伊一样深居简出,随着脑海里冒出雪坡村的美酒,她又一次走上了登山的路。
    在雪坡村和异乡来的高个子们经历了一串奇怪的冒险后,璃拉终于获得了一顿大餐作为奖赏。冬天还很长,一直呆在这里也许会有些无聊,她的脑袋里突然想到了硫磺泉镇那个有名的温泉。也许这个地方比只有食物是特产的小村会更有趣一些。


属性、攻击、防御
劇透 -   :
属性
力量9-1种族-2
敏捷14+2
体质14+2种族+2
智力14+1
感知10+0
魅力18+4种族+2,4级+1
BAB+3CMB+1CMD 13

攻击
匕首+31d3-1*2挥砍或穿刺
手弩+61d319-20*2穿刺


防御
HP 40(5d8+10体质+2FC)
AC 24 措手不及22, 接触14(+7护甲+2敏捷+3盾牌+1体型+1偏斜)
强韧+4,反射+7,意志+5;对抗幻术+2

背景、特性、专长、技能
劇透 -   :
种族特性
    小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:侏儒的基本速度为20尺。
    黑暗视觉(Darkvision):有些侏儒在地底深处生活时间之久,以至于他们已经完全放弃依靠光亮,并获得了60尺黑暗视觉。此种族特性取代昏暗视觉和敏锐感官。
    天赐巧舌(Gift of Tongues):侏儒热爱并且学习所有他们遇到的语言。拥有该种族特性的侏儒唬骗以及交涉检定+1。并且每当他们在语言学技能上投入1点技能时,就可以学会1种额外语言。该特性取代防御训练以及仇恨。
    亲切魔法(Genial Magic)拥有此种族特性的侏儒施放的惑控系法术DC+1。此外,拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次——魅惑人类(Charm Person),神导术(Guidance),传讯术(Message),魔法伎俩(Prestidigitation)。此效果的施法者等级等同侏儒的角色等级,豁免DC为「10+法术环级+侏儒魅力调整值」。此种族特性替换侏儒魔法。
    幻术抗性(Illusion Resistance):侏儒在对抗任何幻术系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
    声音模仿(Sound Mimicry)拥有此种族特性的侏儒擅长模仿声音和声线。如此须要一个唬骗检定来对抗聆听者的察言观色检定,侏儒在聆听一种声音至少10分钟后,模仿此声音的唬骗检定获得+4种族加值(包括口音和说话模式)。聆听者不熟悉特定的声音时在察言观色检定承受-4罚值。此种族特性替换武器熟悉。
    精类魔法(Fey Magic)【森林】此角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。若人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC为「10+法术环数+魅力调整值」。此法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。侏儒能以此种族特性替换工作狂。【造水术,火花术,净化食粮,神梅术】

类法术能力(CL5;专注+9)
0环(1/天):神导术,传讯术,魔法伎俩;(森林)造水术,火花术,净化食粮
1环(1/天):魅惑人类;(森林)神梅术
       
背景特性
Forest Senses(种族):在无人定居区域突袭轮察觉+2,睡眠时察觉无减值

天赋职业:催眠师(+2生命+1诡计次数)

职业特性
劇透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):催眠师擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、闷棍(sap)、杖剑(sword cane;UE)以及长鞭(whip)。他擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌。

法术(Spells):前略,在5级以及之后每3个等级,催眠师可以选择习得一个新法术以替代一个已经知晓的法术。实际上这么做会让催眠师会失去原本已知的一个法术,并获得一个新的法术。新法术的环级必须和被替换的法术相同,并且新法术的环级必须至少比催眠师能够施放的最高环级的法术低一级。催眠师在每次选择替换法术时仅能替换单一一个法术,并且必须在他获得那一级的新已知法术的时决定是否进行更换。
催眠师不需要事先准备自己的法术。他可以在任何时候施放自身知晓的催眠师法术,不过前提是他还未用完相应法术环级上的每日法术位。

完美骗局(+2)(Consummate Trickster,Ex):欺诈怪客在唬骗,易容,巧手,隐匿检定上获得+1加值。这个加值在4级以及之后的每3个催眠师等级增加1(最大+6)。
该能力取代精湛骗术(Consummate Liar)职业能力。

催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。

念力(Knacks):催眠师能够习得一定数量的念力,或称之为0环法术,数量如表:催眠师已知法术所述。这些法术的施法方式和其他法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。使用其他法术位的念力,比如使用超魔专长(metamagic feats)的念力,会如常消耗法术位。

催眠师诡计(7次,DC16,150尺)(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。
被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
催眠师在1级时知晓一个催眠师诡计,在2级以及之后的每2级均学会另一个诡计(最高为20级的11个)。催眠师诡计的每个每日使用次数可以用于植入任意一个催眠师已知的诡计。除非在催眠师诡计的具体描述中另有说明,否则每个催眠师诡计仅能被催眠师选取一次。
   催眠镜像(2个)(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术系(illusion)虚假幻觉(figment)效果。
   解放Slip Bonds(Occult Origins pg. 12):  当被埋入这个诡计时,受术者获得+2的环境加值在逃脱技能检定上。如果受术者被擒抱,压制,捆绑或者其他类型的个人束缚效果(personally restrained是什么类型..),催眠师可以触发这个诡计并且使得受术者在足以逃脱束缚的时间里变为虚体。(除非束缚者可以用其他的方式束缚一个虚体的生物)这个效果不能使得目标穿过墙或者其他的障碍。当催眠师到达12级,受术者将变为虚体直到下一轮催眠师的回合开始。
   怯弱表象(Meek Facade)(AC+3):受术者会由于魔法而看起来弱小异常,由此驱使敌人对她发动攻击。当受术者对一个生物做出一次攻击并且失手(即便这是在全力攻击中的一次攻击,而且其他攻击都命中了也可以)时,催眠师能够触发该项诡计。该名敌人必须攻击受术者,而且受术者在对抗触发诡计的那次攻击的敌人时,AC会获得+2闪避加值。这些效果都仅会持续1轮。催眠师每拥有5个等级,AC的加值便会增加1点。这是一个影响心灵(mind-affecting)的胁迫(compulsion)效果。

痛苦注视(+2,+1d6+2)(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。

骗徒自我(Trickster's Ego,Ex):在2级时,欺诈怪客获得寓守于攻作为奖励专长。如果他的智力属性低于13,在判断满足战斗专长的先决条件时,他的智力视为13。
该能力取代强大自我(Towering Ego)职业能力。

深邃注视(Bold Stare,Su):在3级以及之后的每4个等级,催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)都能够将更进一步的效果强加于目标。每当催眠师达到上述等级获得新的深邃注视的增强项目时,可以从后述内容中选择一个选项,这种选择一经决定就无法更改。除非另有说明,否则每种深邃注视的增强项目都仅能被选取一次。只要目标受到了催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)影响,所有深邃注视的增强项目都会影响到目标。
   开启心智(Psychic Inception):催眠注视以及它所带来的惩罚还能影响无心智(mindless)或者免疫影响心灵(mind-affecting)效果的生物(比如不死生物或虫类)。当此类生物受到催眠注视的影响时,催眠师还能够用影响心灵的法术和能力对其产生一定的作用;目标会在豁免检定中获得+2加值(若允许豁免的话),而且就算受到影响,此类生物每轮还有50%的概率能够忽略效果。忽略效果并不意味着效果的结束,但这让目标生物能够在该轮内正常行动。

奖励专长(Bonus Feats,Ex):在3级时,欺诈怪客获得一个诡计专长作为奖励专长。他必须满足专长的前置条件。在10级时,他再次获得一个诡计专长作为奖励专长。
该能力取代接触疗法(次级)(Touch Treatment, Minor)和接触疗法(高级)(Touch Treatment, Greater)职业能力。

多重诡计(Manifold Tricks,Su):5级起,催眠师能够同时保有两个被植入的诡计。自5级之后,催眠师每拥有4个催眠师等级,同时保有的被植入的诡计数量就可以再增加1个。每个生物在同一时间仍旧只能成为一个诡计的受术者。若同时被植入的诡计数量已经达到极限,催眠师仍要植入新的诡计的话,他必须选择一个已经植入的诡计,让这个诡计在未被触发的情况下被解消掉(被解消的诡计仍旧会消耗催眠师诡计的每日使用次数)。

心智潜能(Mental Potency,Ex):5级起,催眠师能够使用精神效果影响更多数量的生物或者更为强大的存在。他所施放的每个附魔系(enchantment)或幻术系(illusion)法术所能影响的生命骰限制以及总生命骰数量均会增加1个。对于由催眠师所施放的附魔系和幻术系法术来说,如果这个法术目标数量多于一个生物的话,该法术能够影响的生物数量也会增加一个(因此目标为“每等级一个生物”的法术会受到影响,但是目标为“一个生物”的法术就不会受到影响)。举例说明:5级的催眠师所施放的睡眠术(Sleep)能够影响共计5个生命骰的生物,催眠术(Hypnotism)能够影响2d4 + 1个生命骰的生物,七彩喷射(Color Spray)法术所产生的效果会以“3个生命骰或更低”、“4或5个生命骰”以及“6个生命骰或更多”来分类。额外生命骰的数量或者影响生物数量的增加会在5级之后的每5个等级再增加1个,最高为20级时的增加4个。

催眠师已知法术(CL5,专注 +9)
0环(6)-侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,法师之手,开关术,舞光术
1环(5/天)-谋杀指令(DC16),脑力屏蔽(DC15),自法充盈【晶格】,隐匿阵营,渐隐术
2环(3/天)-严加斥责(DC17),安慰效应,无名路人(DC17)


专长
1级 威慑眼神:以迅捷动作对催眠注视目标进行挫败士气
2级奖励:寓守于攻
3级奖励:直觉诡计:直觉动作在自身使用合理诡计
3级 中甲擅长
5级 烦扰注视(DC16)


技能加点
技能点:40点(6*5+2*5智力)(防具检定-3,攀爬跳跃无减)
唬骗4(4+3本职+4魅力+2职业+1种族=14);模仿聆听过声音+4
交涉2(2+3本职+4魅力+1种族=10);技能解放催眠术+2
威吓4(4+3本职+4魅力=11)
易容1(1+3本职+4魅力+2职业=10)
逃脱1(1+3本职+2敏捷-3护甲=3)
特技3(3+2敏捷-3护甲=2)
知识(奥术)1(1+3本职+2智力=6)
知识(地方)1(1+3本职+2智力=6)
知识(宗教)1(1+3本职+2智力=6)
语言学5(5+3本职+2智力=10);额外获得10种语言
察觉5(5+3本职=8);无人环境对突袭+2
巧手1(1+3本职+2敏捷+2职业-3护甲=5)
察言观色2(2+3本职=5)技能解放算命+2
隐匿1(1+3本职+2敏捷+2职业+4种族-3护甲=9)
专业(做饭)2(2+3本职=5)
法术辨识1(1+3本职+2智力=6)
使用魔法装置5(5+3本职+4魅力=12)

装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明
匕首(2)41
手弩1001
飞镖(6)31.5
精制品典礼甲(奈多)17510
+1灵活胸甲155012.5
+1黑木重盾10572.5
+1抗力披风10001
+1防护戒指20000.02
精制背包501
餐具0.21
催眠师挂坠151
防水袋0.50.5
占卜卡牌(高级)501
文书工具箱21
日记本101
铺盖卷0.11.25
腰包10.5
火柴*220.04
燧石铁片10.02
卷轴匣(2)102
弹簧腕鞘(2)100.5
水袋11
子弹带0.50.02
弩箭(20)21
艺人服装01初始获得

干粮*422
魔杖-酸液飞溅(48)3750.02
魔杖-地狱治疗(44)7500.02
卷轴-妖火(1)250.02
卷轴-侦测密门250.02
卷轴-移除恐惧(1)250.02
卷轴-隐雾术(2)500.04
卷轴-移除恶心(2)500.04
卷轴-读唇者视力250.02
卷轴-分享语言250.02
卷轴-隐形术1500.02
卷轴-压制魅惑与胁迫1500.02
(无位置)咒法晶格-自法充盈10001
强酸瓶(2)202
驱虫剂(2)100.04
便携火炉(9)101

总价5664.8gp剩余金币12pp4gp11sp10cp负重 24.75/48.65/49.5,中载


« 上次编辑: 2024-01-22, 周一 00:41:08 由 前尘如梦新月酱 »

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Re: 散影1团的卡楼
« 回帖 #3 于: 2023-09-12, 周二 06:15:23 »
兀尔(Url),一位普通又老实的当地猎户
:em004
« 上次编辑: 2023-09-13, 周三 15:22:32 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 散影1团的卡楼
« 回帖 #4 于: 2023-09-14, 周四 19:52:03 »
名字  弗斯塔德 砂金   职业   5級戰士
中體型 矮人 男性  絕對中立
身高 4尺2吋 體重 171磅  黑暗視覺60呎
年龄 115 移动速度 20呎
先攻+1 察觉+2
语言:通用語/矮人語/地底通用語
     

背景
劇透 -   :
幾十年奔波於奧斯里昂的傭兵的弗斯塔德除了練就一身好本事之外,積年累月在沙漠之間不斷穿梭的生活,讓弗斯塔德比起一般的矮人更能適應極端的氣候,而他護衛下的商隊也都更能順利、快速的到達目的地,同時他與雇主之間的談判技巧同樣也令人感到印象深刻。隨著年事增長,他矮人血液中的貪婪慾望讓他不甘於只做個普通傭兵,他開始在工作閒暇之餘也在各地開始冒險賺取外快,而幾次著名的冒險名聲傳開之後,當地的銜尾蛇財團找上了他,而銜尾蛇財團利益至上的理念也深獲得弗斯塔德的認同,於是他開始掛上銜尾蛇的旗幟,象徵著與財團之間的合作關係。
而在一次跨海的任務結束後,銜尾蛇財團本部交予了弗斯塔德一個新的任務,於是他即刻前往了特魯恩機遇,準備與切里亞斯一位的外交官會面,接洽任務事宜......。
人物數據
力量17+34級+1
敏捷15+2
体质16+3種族+2
智力10+0
感知10+0種族+2
魅力11+0種族-2
BAB+5CMB+8CMD20

攻击
精金矮人戰斧(持盾)+111d10+6揮砍-20*3
精金矮人戰斧(持盾猛力)+91d10+10揮砍-20*3
騎槍+91d8+4穿刺-20*3
矮人巨石盔+91d4+3鈍擊-20*2
矮人輕型彈弓弩+71d4自由裝填,鈍擊-19-20*3
輕錘+91d4+320尺射程增量/鈍擊-20*2
輕錘(投擲)+71d4+320尺射程增量/鈍擊-20*2

防御
AC 24(盔甲+9,敏捷+2,盾牌+2,偏斜+1),措手不及22,接触 13 (重擊確認額外+2環境加值)
HP  54 (5d10+20)
强韧+8,反射+4,意志+2(法術/類法術/毒素豁免+2種族)(對抗恐懼+1)
寒冷抗力3,火焰抗力3
DR1


背景特性
無傷者UCa(Unscathed):由於特殊的成長環境或魔法實驗,你對能量攻擊的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2點。

種族特性
仇恨:由於經過專門的針對性訓練,矮人在對抗類人生物中,獸人子類以及地精子類的生物時,他們的攻擊檢定獲得+1種族加值。
貪婪:矮人在使用估價檢定判斷含有珍貴金屬或寶石的非魔法物品的價值時,獲得+2種族加值。
慢而穩:矮人擁有20尺基本速度,但是其速度不會受到負重以及盔甲影響。
荒漠探索者HofF:具有此種族特徵的矮人獲得寒冷和火焰抗性1,並在確定極熱或極冷環境的影響時將溫度視為涼爽或溫暖20度。
這取代了防禦訓練。
穩固(Stability):當矮人站立在實體地面上時,他們對抗衝撞以及絆摔戰技的CMD獲得+4種族加值。
岩石舞者ARG(Rock Stepper):具有此種族特徵的矮人可以熟練地穿越岩石地形。當他們邁出五呎快步時,他們可以忽略由碎石、破碎的地面或陡峭的樓梯造成的困難地形。這種種族特徵取代了狡猾。。
堅韌:矮人在對抗毒素,法術以及類法術能力時,豁免檢定獲得+2種族加值。
武器熟悉:矮人擅長戰斧,重型十字鎬以及戰錘,並且將任何冠以「矮人」之名的武器視為軍用武器。
天赋职业-戰士:+5技能

職業特性
武器和防具擅長:戰士擅長使用所有的簡易武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
獎勵專長(Bonus Feats):1級以及之後的每個偶數等級,戰士獲得一項獎勵專長,該額外專長獨立於角色升級時獲得的(意味著戰士每級都可獲得專長)。這些專長必須在戰鬥專長列表中,有時也被稱為「戰士獎勵專長」。當戰士達到4級以及隨後的每4級(8級,12級,以此類推),它還可以選擇學習一個新的額外專長來取代先前獲得的一項獎勵專長。實際效果相當於以舊換新。被取代的舊專長不能是其他專長、進階職業或能力的先決條件。戰士只能在到達特定等級時決定是否要置換專長,且每個特定等級時只能置換一項專長。
英勇(Bravery, Ex):2級時,戰士在進行對抗恐懼效果的意志檢定時會獲得+1加值。這個加值在之後的每4級會再+1。
盔甲訓練(Armor Training, Ex):3級時,戰士學會在穿戴盔甲時獲得更靈活的機動性。當他穿甲時,盔甲防具檢定減值減少1點(最小為0)且敏捷上限增加1點。在這之後的每4級(7、11、15級),上述修正再提高1點,最大達到防具檢定減值減少4點,敏捷上限增加4點。此外,戰士能夠在裝備中型盔甲時以正常速度移動。7級時戰士能夠在裝備重型盔甲時以正常速度移動。
武器訓練(Weapon Training, Ex):5級時,戰士可以選擇一個下面所標注的武器類組。當他使用該類組的武器時,他在命中與傷害上獲得+1加值。(斧武器組)

专长
1等即時備戰
1等獎勵武器專攻-矮人戰斧
2等獎勵戰鬥反射
3等進階盔甲訓練-盔甲主宰-全身甲
4等獎勵武器專精-矮人戰斧
5等猛力攻擊 

 
技能加点 戰士 2*5ACP-5
威嚇+8(5技能+3本職)
特技+6(3技能+2敏捷)
游泳+7(1技能+3本職+3力量)
攀爬+10(4技能+3本職+3力量)
專業(護衛)+4((1技能+3本職)
裝備
劇透 -   :
戰袍初始贈送1磅角蝰的圖案
棉甲1gp4磅
偏斜戒指+12000gp-磅
精金矮人戰斧3030gp8磅
+1抗力斗篷1000gp2磅
複合長弓(+3力量)400gp-磅
寒鐵輕錘*36gp6磅
標槍*55gp5磅
煉銀匕首22gp1磅
騎槍10gp10磅
武裝帶0.5gp-磅
聖水(雪坡村)-gp-磅
精製品全身甲1650gp50磅
重鋼盾20gp15磅
輕木盾3gp5磅
白色皮毛-gp-磅10/10
矮人巨石盔20gp10磅
彈簧腕鞘*210gp2磅
背包2gp2磅
腰包1gp0.5磅裡面有錢幣
治療輕傷藥水50gp-磅
治療中傷藥水*2600gp-磅
次級復原術藥水*2600gp-磅
輕羽步藥水50gp-磅
變巨術藥水50gp-磅
乾糧*105gp10磅
強酸*220gp2磅
熾火膠*240gp2磅
旅者萬用工具250gp2磅
醫療包50gp1磅
旗幟3gp2磅角蝰騎士團旗幟,圖案為銜尾蛇
水袋1gp4磅
通牒文書(奈多的)1gp4磅
小號帳棚10gp20磅
舖蓋捲10gp5磅
毛毯10gp3磅
中號帳篷15gp30磅
剩餘資金20.5gp201.5重載 76/153/230
使用變巨術藥水
« 上次编辑: 2024-02-07, 周三 20:42:24 由 eightpoint88 »

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Re: 散影1团的卡楼
« 回帖 #5 于: 2024-02-06, 周二 19:35:02 »
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