作者 主题: 【问卷】《迷津:破镜难圆》结团玩家体验调查问卷  (阅读 2119 次)

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离线 极夜十四

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从2023年的4月18日的剧本讨论《锦衣雾夜邪正同行》,到11月4日的完结集《西风唤醒蓝色的梦》,我们这七个月来的这三十场聚会可以说是不断在涌现新的惊喜,有人工作很忙,有人生活很忙,有人病情起伏不定,有人得满地球飞疯狂倒时差,但我们凭借爱和热忱,共同完结了这个故事!

当然,就如同最后故事里的结局其实满是缺憾和裂痕,我们的团也不可能是完美的!为了下一次在一起跑团的时候体验更好,请来认真、严肃、审慎、直抒胸臆、不留情面地填写接下来的体验问卷吧!

1、给你触动最深、感情体验最沉浸的桥段是哪里?为什么?

2、让你最无感、厌烦、无聊、不快的桥段是哪里?为什么?

3、你觉得在“节奏”方面处理得最好的一次是哪里?最差的一次又是哪里?为什么?

4、你觉得自己的角色戏份足够充实吗?人物弧光足够饱满吗?有没有留下什么遗憾?

5、你在本团中最喜欢的NPC是谁?为什么?

6、你在本团中最反感的反派NPC是谁?为什么?

7、你在本团中认为塑造的最好的反派是谁?为什么?

8、你认为充分体验到了开团公告中承诺到的“黑色侦探电影”的风格基调吗?为什么?如果没有,有哪里不足,可以改善?

9、你还能回忆起什么在聚会当时体验不好的地方?有改善的意见吗?

10、你认为本团中关于精神分析和心理疾病的部分处理的妥善吗?

11、你认为神法原型是否应该如本团这样,作为比较关键的破案要素?如果让神法原型更像是隐喻的彩蛋一样的存在,你认为会更好吗?

12、你认为在游戏之外,我在脱离GM的身份之后,言行有给你留下不好的印象吗?在哪里,为什么?你认为可以改善吗?

13、你能回忆起其他人(包括我作为MC在内)在游戏中可能会感到不好的体验的时刻吗?当时你是怎么想的?

14、如果时间合适,你还会愿意和我、以及这个团里的其他玩家一起跑团吗?我们各自给了你什么样的印象?

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Re: 《迷津:破镜难圆》结团玩家体验调查问卷
« 回帖 #1 于: 2023-11-04, 周六 16:23:28 »
1、给你触动最深、感情体验最沉浸的桥段是哪里?为什么?

其实有很多地方都很感动……不过要说最喜欢的还是结尾的舞会!就像我在群里有感而发的那样,尽管角色们经历了如此多的事情,也许有些遗憾永远难以弥补,也许有些命运永远无法避免,也许有些仇恨永远无法消融…………但最终所有人还是可以聚在一起,为了尚未可知的未来而举杯欢庆,为了已经被踏在脚下的过去而尽情起舞,炽烈的与彼此一同活在现在的这一刻。我想这就是为什么我如此喜欢跑团带来的情感体验。台上的他们在尽情起舞,幕后的我们也为之欢笑落泪。

2、让你最无感、厌烦、无聊、不快的桥段是哪里?为什么?

这还真的很难讲……对我来说很难跳出一个很无感的部分,硬要说的话,也许是最后暴风雪和镜子的破案部分,大家的进展一时间比较卡顿,也有点摸不着头绪……不过最后还是顺利的解决了(物理)。

3、你觉得在“节奏”方面处理得最好的一次是哪里?最差的一次又是哪里?为什么?

节奏最出色的是第二十六集结尾的分线调查!非常自然的切换两边的同步进展,在图书馆的塞西尔和叶白以及在枯露寺的芙洛拉的调查和对话无缝衔接,充满了镜头感和决战在即的风雨欲来的氛围,非常好!最差的一次……感觉可能是熔炉结尾的地方,由于超限解放而处理的有些仓促,不过能感觉到已经尽力了!而且那一段其实重点也在于塞西尔和李庆年的过去展开,回看了一下还是很有意义的!

4、你觉得自己的角色戏份足够充实吗?人物弧光足够饱满吗?有没有留下什么遗憾?

芙洛拉可以说是我在跑团生涯中最喜欢的角色之一了!她是个性格很偏激的人,可以说和pl本人的个性完全不同x。扮演她的过程很有挑战性,也给我带来了不计其数的乐趣和思索。随着故事的进展,我觉得她的角色曲线其实也有不小的变化和成长,这对我来说是很有成就感的。她和两位同伴一起救赎了这座城市,某种意义上,同时也治愈了他们自己。要说遗憾的话,新出现的神法【宁芙议会】还没有得到足够的展开描述和表现,不过关于这个神法出现的意义,以及关于芙洛拉的过去和更多彩蛋我会在番外篇里详细描写,敬请期待!!

5、你在本团中最喜欢的NPC是谁?为什么?

答案是司马青和杜朗!非常亲切的二人组,从测试短团里就一直出场至今,可谓鞠躬尽瘁x
两个人真的是陪伴了我们走完了故事全程,不仅数次救大家于水火之中,还帮忙提供破案线索,我对他们的感激难以用言语描述,希望迷津警方不要不识抬举,早日给二位升职加薪x


6、你在本团中最反感的非反派NPC是谁?为什么?

反感的角色还真的很难说,我确实没有特别不喜欢的角色,觉得所有人都很有意思……硬要选一位相对不那么喜欢的,可能是小吉米?虽然他其实还挺惨的,结局也不怎么好,但终究还是害的晚莲被送进庇疯所的直接罪魁祸首之一

7、你在本团中认为塑造的最好的反派是谁?为什么?

是赵雨行!虽然他在故事快要结尾时才出场,但是塑造的确实很有意思,我非常喜欢在墓地死者交谈(?)的时候命运三女神的神法借死者之口现身讲述他的故事的那一部分,非常有电影感。

8、你认为充分体验到了开团公告中承诺到的“黑色侦探电影”的风格基调吗?为什么?如果没有,有哪里不足,可以改善?

我确实体验到了这种风格,非常心满意足。破镜难圆实际上是我跑的第一个pbta风格的团,这种共同叙事和电影化风格的跑团方式给我带来了很大的惊喜,也让我开始关注更多类型的跑团规则,我觉得作为玩家和同样作为一名主持人来说我都很有收获。

9、你还能回忆起什么在聚会当时体验不好的地方?有改善的意见吗?

体验整体来说真的很好,如果非要鸡蛋里挑骨头就是有时候大家的反馈速度可能略有些慢?我的建议其实是可以开个文档或者笔记本,在其他人发言的时候短暂的记录些关键词或者想法,方便聚光灯给到自己的时候可以快速作出反应——但整体来说,多跑跑就熟练了!

10、你认为本团中关于精神分析和心理疾病的部分处理的妥善吗?

我认为处理的还不错!几位存在精神问题的角色都塑造的非常生动,同时对于“修补破碎”这个组织的描写也很有意思——虽然他们后期的戏份几乎没有了还蛮遗憾的。

11、你认为神法原型是否应该如本团这样,作为比较关键的破案要素?如果让神法原型更像是隐喻的彩蛋一样的存在,你认为会更好吗?

本团的处理方式也不错,不过第一次听到npc们提到神法和原型的时候我确实感觉有一丝的违和感,也许让神法原型,以及神法本身的存在对于故事里的角色们来说有更加独特的,不同于规则说明的理解可能会更有趣!

12、你认为在游戏之外,我在脱离GM的身份之后,言行有给你留下不好的印象吗?在哪里,为什么?你认为可以改善吗?

呃,除了在群里五次三番唱衰21点多元宇宙拉力赛以及发表关于橄榄好吃的逆天暴论以外就没什么了,倒也不必改善,爱吃橄榄的人已经没有救了(x
不开玩笑的说,即使脱离主持人的身份,reven在平日里也是个很有趣的人,请更自信一点√


13、你能回忆起其他人(包括我作为MC在内)在游戏中可能会感到不好的体验的时刻吗?当时你是怎么想的?

就交给其他人来回忆吧!我确实想不出来……我玩的一直非常兴高采烈x

14、如果时间合适,你还会愿意和我、以及这个团里的其他玩家一起跑团吗?我们各自给了你什么样的印象?

当然了!!下个团请继续带我,时间不是问题!(x)
我对大伙的风格印象都很深刻,reven做为主持人来说叙事风格和我是非常合拍的,很有镜头感的文字描写也能让人迅速进入状态。EeLune在对话和场景描述上都会写,在跑团的过程中我也能感觉到和大家对话的配合越来越默契,感觉很好!Panda对角色的风格,比如面具的不同细节,以及能力的奇妙使用方式都非常有创造力!就是感觉有时候发言可能有点怕出错而放不太开,其实完全可以多说说话的——互动才是跑团的精髓,不用想太多,开心的去玩就好了!
总的来说,真的很高兴能和大家一起跑完了这七个月的团——我衷心的感到快乐和感谢,赞美你们所有人!


离线 从很久以后

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Re: 《迷津:破镜难圆》结团玩家体验调查问卷
« 回帖 #3 于: 2023-11-25, 周六 15:32:54 »
1、给你触动最深、感情体验最沉浸的桥段是哪里?为什么?
     除了大受好评的结尾派对之外,塞西尔和他兄弟那一小段其实我很喜欢,还有穿插在各处的芙洛拉对承晚莲的情感,以及吉祥天母那段。总的来说就是我喜欢爱恨偏执遗憾等等感情强烈宣泄的桥段。


2、让你最无感、厌烦、无聊、不快的桥段是哪里?为什么?
      调查庇疯所和最后钟楼上这两段吧,不快厌烦倒不至于,就是感觉卡关(挠头)


3、你觉得在“节奏”方面处理得最好的一次是哪里?最差的一次又是哪里?为什么?
     金妮那一part以及后续的废弃游乐园整个叙事节奏我都觉得挺不错的,一个小反转引入故事,追着线索抽丝剥茧,最后收尾收得很有力同时又不失余味,个人很喜欢。相对较差的是结局登上钟楼之后到派对之前这部分,感觉有点拖泥带水了。


4、你觉得自己的角色戏份足够充实吗?人物弧光足够饱满吗?有没有留下什么遗憾?
     很充实!说实话我很少扮演叶白这种偏向守序的角色,有很多PL想要违法乱纪的地方PC都会“还是守点规矩吧”,在和PC的拉扯之中也逐渐理清了她的想法,她的坚持和她的转变。虽然一开始是以双面义警为核心建的卡,不过结局抛弃了另一面也挺合情合理的,有些线跨过去就回不来了嘛。留下的遗憾是独白里“那么在多年以后的现在,我的挚友,如果我问你这同样的问题,如今的你会予我怎样的回答?”这句没找着机会call back回去,可恶!


5、你在本团中最喜欢的NPC是谁?为什么?
     金妮!性格非常俏皮可爱,很喜欢这种灵活游走的角色。然后还有牛仔哥,居然真的守了一年店哥们你真是个好人……


6、你在本团中最反感的非反派NPC是谁?为什么?
     都……还好?很少在PL层面对NPC产生反感情绪,就算有NPC做了令人讨厌的事情,但只要符合TA的行动逻辑以及能够推动故事发展,一般都不会反感。另外算不上反感,只是觉得有点遗憾的是李庆年这个NPC,感觉从李庆年到塞西尔兄弟这个身份的揭露可以再——嗯怎么说呢,再饱满一点?


7、你在本团中认为塑造的最好的反派是谁?为什么?
     赵雨行吧。对他的着墨不算特别多,但很好地描写出了一个疯王的形象,建立城市的功臣,一步步落入偏执和疯狂。


8、你认为充分体验到了开团公告中承诺到的“黑色侦探电影”的风格基调吗?为什么?如果没有,有哪里不足,可以改善?
     其实我不怎么熟悉黑色侦探电影风格!超能力占比太多的话给我的感觉更接近都市异能?


9、你还能回忆起什么在聚会当时体验不好的地方?有改善的意见吗?
     思来想去还是瑶魄的身份trick,不过也和我这种不把事情想明白就不太敢开口的习惯有关,现在想来反正叶白也不是非常聪明绝顶的设定,我迷糊她跟着迷糊也未尝不可x


10、你认为本团中关于精神分析和心理疾病的部分处理的妥善吗?
     对这方面没有什么了解,个人感觉还算妥善,不算特别深入以至于喧宾夺主,谈论的深浅度比较恰当


11、你认为神法原型是否应该如本团这样,作为比较关键的破案要素?如果让神法原型更像是隐喻的彩蛋一样的存在,你认为会更好吗?
     我更倾向于作为隐喻的彩蛋。如果用神法原型作为key,我这种现知识储备量不足的会有点抓瞎x


12、你认为在游戏之外,我在脱离GM的身份之后,言行有给你留下不好的印象吗?在哪里,为什么?你认为可以改善吗?
     没有哦!十四人蛮有趣的,也会积极向PL寻求反馈,我觉得这挺需要勇气的


13、你能回忆起其他人(包括我作为MC在内)在游戏中可能会感到不好的体验的时刻吗?当时你是怎么想的?
     除非是非常记忆深刻的糟糕体验否则我一般睡一觉起来就没印象了的,所以还好!


14、如果时间合适,你还会愿意和我、以及这个团里的其他玩家一起跑团吗?我们各自给了你什么样的印象?
     会的!sean强无敌,扮演和带动剧情的能力都很厉害,eeLune能随时随地开始吟诗也很强,十四塑造场景的功力和反应力我有在偷偷学(嗯?)整个团跑下来感觉收获颇丰

离线 EeLune7

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Re: 《迷津:破镜难圆》结团玩家体验调查问卷
« 回帖 #4 于: 2023-11-25, 周六 15:53:27 »
1、给你触动最深、感情体验最沉浸的桥段是哪里?为什么?
整个团里最触动我的应该是费丽西亚和南希日常的部分。当然后面有更多更加史诗、更为紧张刺激的部分,但我还是最喜欢COM里关于迷雾会掩盖一切,人会继续生活下去的片段。费丽西亚的片段回顾以后其实不算长,但从芙洛拉劝说,直到最后结束为止都很触动人。南希(莉莉丝)和玛丽亚的那篇很生活化,节奏是比较平缓一些,最后结束得很劲爆让人期待值还挺高的。

2、让你最无感、厌烦、无聊、不快的桥段是哪里?为什么?
基本上还好,没有特别无感的部分。

3、你觉得在“节奏”方面处理得最好的一次是哪里?最差的一次又是哪里?为什么?
讨论节奏处理的话,不可避免地就要拿分线与三人剧情交错的部分前来比较。个人觉得是越往后的分线处理得越好的,最具有电影感的应该还是结局前第25集,从幕间开始,到白蛇医学院和枯露寺的部分;来回的切换造成了足够的紧张感,而提问以后切走的空档,让玩家也有足够的时间思考、抉择与答复。最差的话,应该是前边吧?不过我觉得那更是默契还没后边那么好的问题。

4、你觉得自己的角色戏份足够充实吗?人物弧光足够饱满吗?有没有留下什么遗憾?
感谢14给了塞西尔足够多的hook和展现角色的机会。塞西尔借鉴了我生活中某些比较有意思的部分,或者是见闻,希望他在大家眼中是个足够有趣的角色。鉴于我的能力,一直会觉得可能没把他展示得足够生动,但还是希望他能被喜欢!

5、你在本团中最喜欢的NPC是谁?为什么?
姜琛和司马青之间有点难分高下。两位都有各自很出彩的性格和高光的时刻。姜琛的妹控属性和牛仔男特质让人很难忘记他的特点。司马青,如果没了她,塞西尔说不定就会【死后从地狱归来】了..(笑)。执法的时候不喝酒,又讨厌奇怪的进口中药材,特点是足足的。打电话报警时,来得也非常及时的警察是特别讨喜的!

6、你在本团中最反感的非反派NPC是谁?为什么?
第6很难回答。如果说最喜欢的非反派NPC估计是瑶魄和秋镜里两人组。感觉他们两人的故事好像是在一次次团里,随着剧情的发展被推到一个又一个新的高度。不管是芙洛拉和叶白潜入梦中世界跟秋镜里初次取得联系,那时候精神病院里滑稽、恐怖又逻辑荒谬的疯狂雪人;又或者是真假秋镜里的身份谜题,又或者是后来庇疯所曾经见过的人重现都荒诞而精彩。最反感NPC的话,想选个布莱恩,他嘲讽拉满太难不被讨厌了,但他又是个反派角色..特别难回答。

7、你在本团中认为塑造的最好的反派是谁?为什么?
赵雨行和布莱恩感觉都很精彩,我很难从中间选一个。鉴于布莱恩·赖特跟塞西尔的关系,我个人倾向他多一些。到最后我好像都不确定布莱恩到底是谁,他是怎样有那样多手段,我们又能怎样抹除他;他就像是城市里的影子,根深蒂固。至于钟楼里的那个瞎子流浪汉,那个最后被烧伤的老人,他们是同一个人吗,是布莱恩·赖特吗?如果不是,他们之间的故事是怎样的?没能去深挖算是小小的遗憾。另外,温迪·戈罗德的部分短小精悍,值得提名。

8、你认为充分体验到了开团公告中承诺到的“黑色侦探电影”的风格基调吗?为什么?如果没有,有哪里不足,可以改善?
COM的确在表现黑色侦探和在探索人的两面这点上非常出色,14也很好地呈现了开团前承诺的noir风格。

9、你还能回忆起什么在聚会当时体验不好的地方?有改善的意见吗?
印象中比较深刻的还是关于打字较慢+斟酌字句的问题。不至于说体验不好,但在不确定的部分,基本上都会比较迟疑。只能说我在努力了!希望最后是合格的。

10、你认为本团中关于精神分析和心理疾病的部分处理的妥善吗?
个人蛮喜欢14的处理方式的。受囿于不同环境和不同精神状态下的NPC们都有了迥异的结局,可以说是用心了。
秋镜里和柳离照的呈现可以说是这整个团里非常精华的部分,我个人觉得她们升华了整个故事。隶属柳离照的“修补破碎”后期好像被搁置了还蛮可惜的,但它好像也已经完成了自己的使命。

11、你认为神法原型是否应该如本团这样,作为比较关键的破案要素?如果让神法原型更像是隐喻的彩蛋一样的存在,你认为会更好吗?
我比较喜欢色彩更强烈的呈现方式,最喜欢的是当沉睡者们初见神法的震撼和不可置信,所以本团的呈现方式我还是特别满意的。不过这个纯看个人偏好,可能其他人会有不同的想法吧!

12、你认为在游戏之外,我在脱离GM的身份之后,言行有给你留下不好的印象吗?在哪里,为什么?你认为可以改善吗?
平常是个很有趣的,跟我生活作息完全相反的人!在跑团和团务的交流上我从14的观点上收益良多,非常感谢。

13、你能回忆起其他人(包括我作为MC在内)在游戏中可能会感到不好的体验的时刻吗?当时你是怎么想的?
我觉得我们4个挺合拍的。蜜月期嘛,希望还能持续很久很久!

14、如果时间合适,你还会愿意和我、以及这个团里的其他玩家一起跑团吗?我们各自给了你什么样的印象?
拜托了请再带我一起玩吧米娜桑!14作为主持人节奏强烈明快,对叙事镜头的把握是很有沉浸感的,这也是我那么喜欢《破镜》的原因,代入感很强。Sean真的太强大了,我们三个当中的推理和剧情推进担当,没有他很多剧情真的不知道要怎样办才好,而且在很多糟糕的情况下都很有办法,我非常佩服。反正我日后如果跑推理相关的团,没有Sean我就不跑了(喂)Panda的角色很细腻,而且创意特别特别让人眼前一亮,很多时候我都希望能看到panda更多地去展现他的角色,叶白其实挺真诚可爱的,许多时候且会让人会心一笑,我很喜欢他!

很高兴能跟14、sean和panda一起跑完这次的《破镜难圆》,我希望我们还能够组在一起,重新再跑一个14带的新团!
All shall be well, and all shall be well. And all shall be well. I love you all, more than you shall ever know.

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Re: 《迷津:破镜难圆》结团玩家体验调查问卷
« 回帖 #5 于: 2023-11-25, 周六 16:35:05 »
sean让我也得填一份典礼官版本的问卷,当然义不容辞了 :em001

1、作为主持人而言,在游戏中玩家们的交互给你触动最深、感情体验最沉浸的桥段是哪里?为什么?
让我来选的话,其实是每一次。其实我觉得是当程丹羽和叶白最终即将走向决裂时,芙洛拉和塞西尔选择了出面劝说,这种劝和真的是一个特别生活化的、老友之间的场面,非常有实感、接地气,而且出乎我的预料之外。

2、玩家们发挥的让你感觉最有提升空间的桥段是哪里?为什么?
真的要说这个吗?(笑)我认为最有提升空间的地方应该是“技能之外的技能”,也就是一些需要阅历和知识储备的东西,以及基于之上的想象力。比如战斗的方式、比如侦查的切入点等等,在这里点名表扬一下叶白真的很有想象力,把丝线玩出花了。当然了,这其中有一部分也应该是我的责任,我在你们没想法的时候应该提出至少两种可能性才是,但是我自己其实也不是每次都能有那么好的创意,所以说,这种理论上限的提升是永无止境的。

3. 你认为叶白,塞西尔和芙洛拉各自的角色弧光塑造的如何?为什么?
我认为都非常棒!不管是芙洛拉从冷漠孤高到敞开心扉的转变,还是塞西尔面对天使与恶魔之间的两难抉择,又或是叶白对于善恶观念以及与密友的困境,你们的角色都非常生动活泼有趣!如果这是一部电视剧,我肯定会希望有第二季。

4. 你认为叶白,塞西尔和芙洛拉各自最有趣的地方和感觉塑造最遗憾的地方分别是什么?为什么?
先说有趣的地方吧!叶白的话,大概是她很多可爱的小动作和吐槽欲望。塞西尔的话,大概是他很多时候会显得有点傻气的反差感。芙洛拉的话,大概是她偶尔会流露出的腹黑恶趣味!
遗憾的地方的话,基本都是我的责任,没有让你们的每一个主题都得到充分深入的展现。比如叶白的设计师梦想还有与义警同僚的观念碰撞、比如塞西尔的恶行与善行之间的矛盾、比如芙洛拉的变形并未给她带来什么麻烦……

5. 你能回忆起作为MC在游戏中可能会因为玩家们的发挥感到不好的体验的时刻吗?当时你是怎么想的?有什么改善的意见吗?
有,还真有。老实说,有时候我向你们发问,但你们没回应的时候,我真的会有点难受。因为网团嘛,和面对面还是有差距,我不知道你们沉默的时候都是在干嘛,状态如何、情绪怎样。之所以喜欢用菠萝,也是因为可以更有实时反馈感。所以,我希望,就算有时候一时无法决定行动,你们也可以说说场外闲话,尽量不停下打字的手,哪怕发个表情包或者省略号什么的?让我感受得到聚会在继续而不是停滞!

6、你觉得在“节奏”方面处理得最好的一次是哪里?最差的一次又是哪里?为什么?
很多次的节奏处理都非常差,发挥好的很难得一见,比如超过五分钟的分线时间、比较漫长而且乏味的探索场景等等……处理不尽我意的地方太多了,但这些缺憾都会变成下一次开团更好的养料!

7、你在本团中最喜欢的NPC是谁?为什么?
作为典礼官而言,每个NPC都是我的心血之作。不过回顾下来,我自己最喜欢的并非戏份最为重要的瑶魄,也并非贯穿始终的门神警官二人组,而是惊鸿一面的吉祥天母费丽西亚,她是一个非常生活化的角色,揭示了迷津最为平凡的角落,我也想让我的COM团朝着这个气质更加努力。

8、你在本团中最反感的非反派NPC是谁?为什么?
当然没有!每个NPC都是我的心血之作!但确实有处理的非常遗憾的,那就是最后的钟楼老人,我给了他太多的神秘感,但在前期没有记得埋下伏笔,导致他的出场过于突兀,故事也无法展开,在我脑海里他其实有一个更加丰富和立体的形象,但那都是一团……没有成形的量子云而已!

9、你在本团中认为塑造的最好的反派是谁?为什么?
自卖自夸环节,是吧?我和你们的意见基本一致,赵雨行(赵影),疯狂追求长生不老的现代秦始皇,傲慢自大的贪功暴君,怎么想怎么酷炫。而且他还有一个超级棒的中式园林!有点可惜没能找到什么机会带你们好好逛一下!

10、你认为充分实现到了开团公告中承诺到的“黑色侦探电影”的风格基调吗?为什么?如果没有,有哪里不足,可以改善?
没有,有实现,但没有充分!还是经验有所欠缺了,到暴风雪后期的时候神异的超自然东西太多,导致黑色电影那种沉郁、坚实的氛围被削弱了很多。前两篇这种感觉会更好一些,我下次会抑制住这些超自然冲动的!

11、你还能回忆起什么在聚会当时体验不好的地方?有改善的意见吗?
别沉默!(再次强调)

12、你认为本团中关于精神分析和心理疾病的部分处理的妥善吗?
说实话我自己是真的害怕拿不准的,所以让修补破碎这个反派心理医生组织被赶紧找个适合的时机灭掉了(笑)。就大家反馈来看还是应该拿捏的不错?我个人理想的是希区柯克电影的那个尺度,不过实际上好像稍微更深入了一点点。

13、你认为神法原型是否应该如本团这样,作为比较关键的破案要素?如果让神法原型更像是隐喻的彩蛋一样的存在,你认为会更好吗?
马后炮来看,我个人认为这样的处理是不合适的。当我提出这个问题的时候,我已经有倾向性了,是吧?

14. 如果时间合适,你还会愿意和sean、panda和EeLune一起跑团吗?作为玩家,我们各自给了你什么样的印象? 
当然了,我觉得你们都是很棒的玩家。sean简直就是世界上的另一个我(笑),panda有很多有趣的奇思妙想!除了有时候可能显得有点太腼腆了话比较少,eelune的话是个老实人,是个非常认真的人!这种认真对待游戏的态度我认为很重要!