作者 主题: 界门行者  (阅读 1179 次)

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zhangyan1100

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界门行者
« 于: 2023-07-05, 周三 09:36:38 »
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玩家手册
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=137239.msg1206169#msg1206169

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背景与许可:
选择完背景以后,如同《玩家手册》中的背景,玩家角色获得1个2级特异能力。
玩家获得该特异能力相关的特异能力许可,但请注意2级特异能力互不兼容。
除特异能力之外,玩家还具有1个稀有与1个罕见资源的免费许可。额外许可需要相应的许可资源。

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子规则:
无关等级的熟练http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116186.msg1043447#msg1043447
自动成长加值http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118262.0
免费变体+族裔楷模http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118148.0

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角色构筑
起始等级:5级
初始资金:270g
物资购买:因启用自动成长加值规则,关闭基础符文与特殊魔法物品的购置,将性能符文改为刺青。玩家持有的、符合刺青符文的武器、盾牌与护甲自动获得该性能符文的好处。玩家可蚀刻的性能刺青的数量基于自动成长加值。

预计结束等级:13-15级

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额外变体规则:
更多的技能:2级与之后的每个偶数等级,获得一个额外的技能提升。如果你本就在这些等级具有技能提升,可与本规则的提升叠加。
更多的技能专长:3级与之后的每个奇数等级,获得一个额外的技能专长。如果你本就在这些等级获得了技能专长,可与本规则的提升叠加。
更多的技能动作:如果你的主职业浪客游荡者调查员发明家炼金术师,你在1级时获得以下动作。
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快速技能 【F】
频率:每轮一次

如果你的下一个动作需要进行技能检定,同时既不进行【打击】,也不【施法】,则该动作消耗的动作数减少1【A】。
如果你在该动作涉及的所有技能上达到【大师】熟练度,你还能移除该动作与其执行的基本技能动作(若有)的(同)一个标签。


特异能力调整

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通用规则调整
【新】异能互斥:2级异能只能选择一个。
【调整】力量觉醒:可以选择相同特异专长。
【调整】反噬:普通方法使用特异能力不会造成反噬,但反噬检定的起始DC为8。
【新】异能超载:拥有【特异】标签的能力可以使用异能超载动作,超载效果详见能力附注。你每天可以超载但不受反噬的次数等于你等级的一半(向上取整),用尽这些次数以后,继续使用超载就需要尝试反噬检定。
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异能超载【F】
[稀有] [特异]
触发:你将要或刚刚执行了一个具有【特异】标签的动作,或是在其生效期间遇到指定情况。

你将自己逼到极限,从虚空之中汲取危险的能量,冒着反噬的风险强化你的能力。

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各能力调整
劇透 -   :
爆炸射线
调整:一回合内连续使用时获得衰减,每次攻击使得下一次攻击的伤害降低一颗骰子。
【新】觉醒:在初始的轰击之后,你可以在1分钟内将爆炸射线作为一种武器使用,其属于简易远程武器,暗器武器组,具有1d6所选能量伤害(或1d4,如果你从双眼射出),20英尺射程,以及灵巧、娴熟、无武装、武僧特性。你可以选择你身上的一件武器,将其符文复制到爆炸射线上(无法添加的符文除外)。
超载:在执行动作之前触发。你将威力提升至可能损害你自身身体的强度。伤害骰从d6提升到d12(或1d10,如果你从双眼射出)。
超载:在执行动作之后触发。如果你将爆炸射线作为一种武器使用,其伤害提升至1d10(或1d8,如果你从双眼射出)。

吞噬能量
超载:在执行动作之前触发。你短暂突破了能量类型的限制。你可以吸收寒冷、电击、火焰或音波能量中你未选择的一种能量,但是在你成功反制该能力时,你只能获得反制等级1倍的临时生命值。

风暴吐息
调整:超过6级之后每两级增加1d6伤害。
超载:在执行动作之前触发。你将威力提升至可能损害你自身身体的强度。伤害骰从d6提升到d10。

助推飞跃
调整:如果你在回合结束时没有站在坚实表面上,你不会直接触发反噬检定,但你需要进行一次超载以维持飞行。
超载:在执行动作之后,当你以动作赋予的飞行速度进行一次行进stride时触发。你将飞跃与攻击相结合,你在飞跃的过程中尝试一次远程打击;或在飞跃的起点或落点,对触及范围内的一名敌人尝试一次近战打击。这次攻击造成额外1d6点能量伤害。

骨刺
调整:骨刺伤害提升至1d10。
觉醒调整:获得10尺触及的觉醒能力启动后持续生效,不限于当前回合。
超载:在执行动作后,或生效期间内每个回合开始时触发。你瞬间强化骨刺的活性,以惊人的速度使用骨刺进行一次打击,此次打击不受也不计入你的多重攻击减值。

泰坦挥击
超载:在泰坦挥击命中后触发。你向前快步至被击飞的敌人面前,瞬间再挥出一记重击。如果你的下一个动作是泰坦挥击,则你能以【A】而非【AA】执行该动作。且在执行该动作时,你可以你沿着击飞路线行进stride至被击飞的敌人面前。如果这次攻击命中,击退距离提升10英尺,如果这次击飞撞到了障碍物,则目标还会受到等于你力量的钝击伤害。如此超载负荷太大,结算超载时需要结算两次。

高速再生
调整:通常情况下,你只能在回合开始时恢复等于你等级的生命值而非两倍。
超载:在执行动作之前触发。你催动体内的自愈因子,你使用高速再生时,恢复等于等级四倍的生命值而非一倍。你可以额外承受一次超载而使得高速再生恢复的生命值提高到等级的七倍。

地震重踏
超载:当你生长出骨刺时,地震重踏前触发。你在使用地震重踏时,不再重踏,而是向120英尺范围内一处地面射出你的一节骨刺,骨刺将在地面下生长,代替石笋冲出地面。地震重踏的初始伤害改为每2个等级1d10穿刺伤害。
超载:在泰坦挥击命中后触发。你向前快步至被击飞的敌人面前,瞬间将其踏入地面。如果你的下一个动作是地震重踏,则你能以【A】而非【AA】执行该动作。此时,你须沿着击飞路线行进stride至被击飞的敌人面前,然后先执行一次推撞,使用和泰坦挥击相同的多重攻击减值。如果成功,你和目标生物向下坠落至多60英尺。如果目标生物未撞击地面,则无事发生;否则,正常结算地震重踏效果,你的推撞大成功时,目标生物尝试反射豁免时成功度下降一级。如此超载负荷太大,结算超载时需要结算两次。

怪异闪烁
超载:你使用怪异闪烁产生的隐蔽导致了失手时触发。你在闪烁后突然现身,选择以下两项之一:传送至距离不超过你速度一半的某个空旷位置;或,对触发闪烁的敌人进行一次反击,使用已装弹的远程武器或近战武器进行一次打击,该打击不计入或计算多重攻击罚值。

幽冥鬼爪
超载:在执行动作之前触发。鬼爪的触及距离提升至60英尺,你可以用这个鬼爪传递接触法术,或使用鬼爪挥动你手中的近战武器,使得你的近战接触距离提升至60英尺。鬼爪的增幅持续至你的下回合开始。

衰弱哭嚎
调整:超过6级之后每两级增加1d6伤害。
超载:在执行动作之前触发。你将威力提升至可能损害你自身身体的强度。伤害骰从d6提升到d10。

神游
调整:如果你在回合开始时处于魂魄状态,你不会直接触发反噬检定,但你需要进行一次超载以维持离体状态。你在灵魂离体的情况下,灵体与身体共用生命值。你的身体视为【失去意识】,而你的灵体获得以下特性:
黑暗视觉、负能量治疗、免疫【死亡效果、疾病、麻痹、毒素、精准、失去意识】、抗力【对全伤害10点(除了力场、幽冥或正能量;此抗力对非魔法时翻倍)】
超载:在执行动作之前触发。你强化了灵体和现实的接触强度,你可以触碰或移动东西、施法、攻击或以其他方式影响你周围的东西。但你很难快速且精确地操控物件,因此如果你要使用武器,则该武器必须有【幽冥】符文,否则将其视为临时武器。你的所有攻击还带有1d6点负能量伤害。
« 上次编辑: 2023-07-05, 周三 09:56:29 由 zhangyan1100 »

离线 家养兔狲

  • 侵略!バガ娘!
  • Chivary
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Re: 界门行者
« 回帖 #1 于: 2023-07-05, 周三 11:26:47 »
请问还缺人吗