人数:4-5人
要求:能够语音、翻墙
规则:PF2,1级开卡,1级资金
风格:不知道呢,大概有点涩?
故事的开端热闹的的世界中心之城艾巴萨罗姆要在边崖区成立一只新的警卫队来维持万众期待的彩光祭 Radiant Festival─艾巴萨罗姆一世纪一度的万国博览会的后勤工作。这是你们转调到崖巡队 Edgewatch的——为了确保展览期间市民与无数参展游客的安全而成立的新警队的第一天——可能有点忙。
断崖区 Precipice Quarter 古称贝德凛岬 Beldrin’s Bluff,原本是亚卜萨冷最美丽缤纷的城区如今破败潦倒。在全盛时期,此地充满了魔法尖塔,建筑色彩鲜艳,公园灿烂优美,但这一切都在约略20年前被摧毁殆尽。一场地震震裂了整个台地,不但死伤无数,众多古蹟也坠落海湾与码头区中,而在震灾过后,断崖区又受不死生物与怪奇魔法现象所苦,不久便被彻底抛弃。到了最近几年才终于开始都市更新,不知道为什么这里被指定为今年夏天彩光祭的举办地点后,重建工作获得大幅加速。
崖巡队 the Edgewatch 随着人迹重回断崖区,大议会也为这个原本废弃的城区拨预算设立了(暂时的)新警队,也就是崖巡队,其首要任务即是确保参观彩光祭的游客的安全,以及阻止意图在这个重要节庆期间搞事的乱党。各地警队纷纷提供人力,转调各自辖区内的精锐新丁与老练员警加入崖巡队,有人因此欣喜不已也有人满心怨怼。目前看来,崖巡队在训练及整备上没出甚么问题,搞不好这个新警队还真能达成这不可能的任务。若事情顺利发展,能够成功维持断崖区的治安,崖巡队在彩光祭结束后不会解散,而是会继续担当这个破败城区的警队,重建该地的长期和平与安稳。
其他内容可见玩家手册:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118827.0本团使用以下房规:
平滑的属性提升2级到5级的每级你会获得1次属性提升,同一周期内每级选择的属性提升必须是之前未选择过的(1到5级共升级4次,合计选择四个不同的属性进行升级)。如果属性已达18或更高,提升此属性只会提升1点,如果低于18,会提升2点。
7到10级为第二个周期,12到15级为第三周期,17到20级为第四周期。
让智力更有用智力调整值除了让你获得受训技能外还有以下效果,这些效果都是可追溯效果
12智力的角色5级时获得一次格外的技能提升。
14智力的角色可以选择一个受训的技能为专精,这个技能3级时会提升为专家,7级时提升为大师,15级提升为传奇。
16智力的角色9级时获得一次格外的技能提升。
18智力的角色可以选择两个专精技能,之后每格外1点智力调整值可以选择一个技能作为专精技能
20智力的角色13级时获得一次格外的技能提升。
让敏捷更有用你可以在以娴熟武器执行的战技(摔绊、推撞等)中使用特技检定而非运动检定。在使用这类武器和远程武器攻击时你可以将一半的敏捷調整值加到伤害中,这种伤害是精准伤害且可以和其他精准伤害叠加。
特殊:盗贼可以用力量代替敏捷来决定这个特殊伤害。
两种新的盔甲:
价格 AC加值 敏捷上限 检定减值 速度减值 力量 负载 盔甲组 盔甲特征
中甲
具装甲 8gp +5 +0 -2 -5尺 18 3 复合甲 壁垒,笨重,嘈杂
重甲
布面铁甲 11gp +4 +2 -3 -10尺 16 2 复合甲 分层,嘈杂
具装甲:一种覆盖全身的的重装扎甲或鳞甲,多为骑兵使用但也有步兵使用的版本。具装甲覆盖的地方包括躯干、四肢、护臂、护腿,但一般不包含手套和鞋子。
布面铁甲 :这种盔甲是将铁片用铆钉固定在衣服内侧做成,包括护胸镜和覆盖整条手臂的环臂甲及到膝部的长衫,防御性能介于鳞甲和全身板甲之间,但更轻便灵活。布面铁甲包括一件布甲内衬但不含手套。如果穿甲者重甲熟练度达到受训,那么在力量满足时可以使用中甲熟练度来决定布面铁甲的熟练度。
让变体更有用2级开始每2级会获得一个免费变体,免费职业变体和用职业专长选择的变体分别计算“2个转场之前不能选择其他入门变体”的限制,例如玩家达到2级的时候可以用职业专长选择一个战士入门变体,然后用免费变体再选择一个术士入门。
让法术攻击更有用法术攻击不再造成多重攻击减值也不承担多重减值影响,但如果该法术的效果是“用法术攻击骰代替某种会造成多重减值的动作(如念动战技和灵能武器)”时依然会产生多重减值
如果法术的法术攻击骰结果失败而不是大失败,法术依然命中目标但只造成一半的伤害,其他附加效果按攻击失败处理。
如果该法术有后续豁免效果,攻击检定失败的情况下对方豁免成功提高一级。(如衰弱射线在未命中的情况下敌人依然要进行强韧豁免,但是成功度提高一级)
让阵营伤害更有用阵营伤害现在可以伤害中立目标。
让魔法物品更有用永久物品一旦绑定,可以使用你的职业DC或法术DC,代替原本的物品DC。部分职业的相关能力会获得调整。
让再聚能更有用聚能系统进行修改:拥有聚能施法的角色1级时会获得1点聚能点,5级时获得第2点,11级时会获得第3点,当你再聚能时,可以选择20分钟回2点,或者30分钟回3点。你可以通过能力获得格外聚能点,但不能超过当前等级的最大限制(5级以内你最多只能有2点)。
灵能使初始有2点聚能,5级时扩大为3点,9级时增加到4点,13级时增加到5点,17级时增加到6点。灵能使增幅自己戏法时只消耗1点(或根据法术具体效果),且再聚能时回复的聚能点加倍(10分钟2点,20分钟4点),但灵能使用聚能点施展其他聚能法术时消耗2点聚能点。(兼职灵能使给的聚能点使用标准规则)