作者 主题: 月之诅咒  (阅读 1143 次)

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离线 鸽巫不坑不咕

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月之诅咒
« 于: 2023-05-12, 周五 18:51:17 »
扩展
本次团的默认扩展范围是核心三宝书+艾伯伦战役设定集,但仅仅阅读过玩家手册的玩家也可以正常游戏而不受影响。

宿敌
本次团的主要敌人类型包含人类,泥怪,异怪,选择这些作为宿敌会有一定的帮助


背景
本次团需要你对半兽化人和兽化人没有过节,歧视和恐惧,银焰教会曾经屠杀半兽化人和兽化人,选择教会背景的玩家请与我商讨

职业
本次团中有泥怪和异怪,不建议使用游荡者
机关术士在本次团中开放,在团队活动时间之内应当没有时间给他们制造任何物品,因此以下替代选项将给予他们来作为补偿:
·在开卡购买物品时,他们可以额外获得2张CL3的2级法术/机关术的卷轴,6张CL1的1级法术/机关术的卷轴以及4瓶最高2级法术/机关术的,总是CL4的药水/油膏
·在升级到3级时,他们获得以下奇物中的一组:+1龙纹法器+羽符(风扇),不灭灯笼+微观镜片,唤鼠乐笙+羽符(树),灰色魔术袋+潜行药剂+潜行药剂,一级法力再生珍珠+无踪粉,+1抗力斗蓬+贤者之手,+1防御护腕+喷火药剂
·在升级到4级时,他们获得如下人工生命之一:专职工匠,迅捷信使,鬼祟神偷,钢铁守卫,机关术士可以将生命进化1HD
以上代替了机关术士团前造物的能力
关于机关术士和机关术的细节,请参阅艾伯伦战役设定集

潜能
此次冒险采用潜能点,其规则简述如下,详细的规则在艾伯伦战役设定集
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劇透 -   :
本次团中PC通常有6点潜能点,潜能点仅会在升级时恢复,当你来到4级,潜能点变成7点
消耗一点潜能点可以达成的效果如下,你一轮只能消耗一次潜能点:
·提升一个D20骰子结果,令其在结果上加上1D6
·启动以下职业特性:驱散不死生物,狂暴,破邪斩,震慑拳(如果你是武僧)
·启动机关术:将机关术的启动动作降低为1轮
·稳定伤势:陷入濒死状态的角色能通过消耗1点潜能点来稳定伤势。
——————————————————————

背景
在本次冒险中,冒险者们会获得一些额外的背景上的优势,所有人都可以从以下背景里选择一项。
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·天命英雄
不论是自命不凡,还是真的英雄注定,还是你的背景和其他选项都对不上,总之,你具有英雄气概
先决条件:无
你获得额外一点潜能点,并且获得一件不超过100GP的有个人纪念意义的物品。
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·龙纹人上人
你天生就具有龙纹,这让你在家族中有非同一般的地位
先决条件:对应的龙纹种族,非卡尼斯家族
你获得家族背景和低级龙纹为奖励专长,你拥有一个标识自己身份的秘法玺戒(Arcane Signet Ring),只有带着玺戒你才能使用你家族背景的能力。

劇透 -   :
低级龙纹[一般]
LEAST DRAGONMARK
角色携带低级龙纹。
   先决条件:龙纹种族,隶属相应的龙纹家族。
   效果:角色携带低级龙纹,可以每日1次使用
与家族相关的低级龙纹类法术能力(有关龙纹的具
体作用,请参阅本章)。
  角色龙纹类法术能力豁免DC等同10+法术
环数+角色魅力调整值。
  施法者等级等于1+角色龙纹后裔进阶职业等
级(若有)。

家族背景[一般]
FAVORED IN HOUSE
角色隶属龙纹家族,并且对家族成员略有影响。
   先决条件:龙纹种族,隶属相应的龙纹家族。
   效果:由于家族拥有相当势力和影响,因此角
色可以倚赖家族成员及家族关系网。通过进行恳请
检定(参阅下文),角色能直接利用关系获得所需
情报,而不需要花费时间进行收集信息检定。同理
,角色能利用关系获得贷款,或是各种官方文件。
  角色必须首先进行d20恳请检定,检定加值
由角色等级决定:1级到2级的角色检定加值+1
,3级到6级的角色检定加值+2,7级到11级
的角色检定加值+3,12级到15级的角色检定
加值+4,16级或以上的角色检定加值+5。检
定DC由恳请内容决定。举手之劳的恳请检定DC
通常等于10,而高危险,高花费,甚至违法活动
的恳请检定DC可能高达25。角色无法在进行恳
请检定时取10或取20,本能力无法重试。恳请
有时可以推动冒险剧情,但无论检定结果,任何有
可能破坏冒险乐趣的恳请行动必然失败。
  角色每周恳请次数等同角色等级的半数,舍去
小数部分(至少1次)。角色无法在一周内利用相
同的关系多次恳请。
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·预言中的变数
其他人的龙纹是恩惠,但在你身上显现的龙纹则是诅咒——大家都说你的龙纹力量来自凯博尔。但所幸这力量可以为你所用。
虽然你并非龙纹家族成员,但你仍携带着龙纹
先决条件:龙纹种族
你获得异种龙纹作为奖励专长,随后,从变异龙纹之赐和变异龙纹掌握里选一项能力获得。你还获得一块凯博尔龙晶制成的饰品
劇透 -   :
变异龙纹[一般]
ABERRANT DRAGONMARK
先决条件:龙纹种族(人类,
矮人,精灵,侏儒,半身人,半精
灵或半兽人)。
   效果:选择本项专长的角色
可以施展特定龙纹类法术能力,
但并非龙纹家族成员。角色可以
每日1次施展变异龙纹类法术能
力,无论具体能力类型。
  角色选择本项专长的同时必须
选择某种变异龙纹类法术能力。角
色无法继续强化本能力,也无法选
择其他龙纹。已携带真龙纹(无
论低级,次级或高级)的角色无
法选择本项专长,同理,已选择
本项专长的角色此后无法选择真
龙纹专长。
  变异龙纹类法术能力的豁
免DC等同10+法术环数
+角色魅力调整值(变异
龙纹类法术能力皆视为
1环法术)
  变异龙纹类法术能力的施法者
等级等于角色等级的一半。
  变异龙纹能力: 燃烧之手 ,
惊恐术 , 魅惑人类 , 冻寒之触 ,
侦测密门 , 羽落术 ,
造成轻伤 , 跳跃术 ,
光亮术 , 行踪无迹 ,
燃火术 , 护盾术 ,
谭森浮碟术 。

变异龙纹之赐
你可以使用你的变异龙纹带来的类法术能力每天三次

变异龙纹掌握
当你施展法术,机关术,灵能或邪术时,你能以自由动作消耗一次变异龙纹类法术使用次数来给法术,机关术,灵能或邪术+1施法者/显能者等级
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·阿贡尼森慕龙者
你的故乡在遥远的阿贡尼森大陆,从很久之前起你就对那些强大神秘,掌控一切的巨龙具有强烈的崇拜之情。
先决条件:人类或半兽人,籍贯阿贡尼森
你获得龙图腾作为奖励专长,你拥有一柄用龙牙制作的短剑或匕首,他能额外造成一点符合你图腾龙类型的伤害。

劇透 -   :
龙图腾[一般]
DRAGON TOTEM
身为阿贡尼森及塞丽岛野蛮人部落的战士,角色选
择某种真龙作为图腾——自己的保护者及力量源泉
   先决条件:基本攻击加值+1,籍贯阿贡尼森
或塞丽岛。
   效果:角色选择某种真龙作为图腾,并根据龙
类获得相应的5点能量抗力
——————————————————————
·银焰圣殿骑士
大多数圣殿骑士都没有你一样的神圣力量,你相信你的力量源于银焰的感召,并迫不及待地需要传播祂的光辉。
先决条件:圣武士,信仰银焰
你获得银焰斩和骑士修行作为奖励专长,你获得一杆长弓,一包五只炎铁箭头的箭矢和一本讲述银焰教导和驱魔冷知识的典籍。

劇透 -   :
银焰斩[一般]
SILVER SMITE
角色擅长召唤银焰的力量打击邪恶。
   先决条件:银焰信徒,破邪斩职业能力。
   效果:角色使用破邪斩时,会爆发出不会灼伤
人的银色火焰,额外造成1d6点神圣伤害。

骑士修行[一般]
KNIGHT TRAINING
角色所属骑士团的训练内容结合传统圣武士以及其
他职业特点。
   效果:角色可以选择某种职业,当角色提升所
选定职业等级时,不会因此丧失继续提升圣武士等
级的机会。如果角色提升其他职业等级,仍无法继
续提升圣武士等级。如果角色所选定职业同样限制
兼职(例如武僧),则角色提升圣武士等级时,不
会因此丧失继续提升所选定职业等级的机会。
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·终末战争老兵
你参与过终末战争,战争的洗礼让你有了健壮的身躯,修理战俑士兵的手艺,也让你在王座跳跃签订后仍然静不下来。
先决条件:无
你获得健壮作为奖励专长,你还获得一把刻着你已故战友名字的长剑或匕首,以及一个便携式的战俑修理工具。

 
劇透 -   :
战俑 修理工具(Warforged Repair Kit):包
含有很多有机的和无机的材料(就像战俑的身体一
样)和专门的修理工具,在修复损坏的战俑做的检
定时运用这个工具可获得+2环境加值。(手艺技
能,参阅46页)
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·莫格雷夫大学学者
你毕业于莫格雷夫,甚至还是少见的施法者——无论你从这里学到了什么,他对你的冒险都有点用处。
先决条件:奥术施法者
你获得勤学苦练和研究作为奖励专长,你获得一件莫格雷夫大学的毕业证,还有拿来防身的五瓶强酸炽火胶(Acidic Fire),一升用于紧急治疗的治疗微伤药水(可以使用10次)。


劇透 -   :
研究[一般]
RESEARCH
角色擅长利用丰富的知识通过书籍,卷轴及其他资
料获得相关信息。
   效果:本专长能扩展知识检定的用途。角色可
以在浏览图书馆,官方档案,私人藏书,或是教会
宗卷时进行知识检定,搜寻特定信息。角色必须有
能力阅读正在浏览的文章。
   查阅主题: 经由充分阅读(通常需花费1d4
小时,但DM可以根据角色阅读的材料增加所需时
间)并通过DC10的技能检定,角色可以掌握主
题的基本概念。原始文献必须涉及与主题相关的章
节,否则角色无法使用本能力。检定结果代表角色
对主题的掌握程度(但无法超越原始文献范畴)。
  如果角色希望查阅主题,必须首先找到图书馆
以及与主题相关的文献资料。根据图书馆规模以及
藏书质量,角色在进行技能检定时能获得相应环境
加值。
  普通图书馆(例如富豪家庭图书馆,小型教会
图书馆,或乡镇图书馆)可以查阅基本文献,因此
角色在进行技能检定时能获得+1的环境加值。
  部分图书馆(通常礼数教会或其他特殊团体)
专攻特定主题,角色在进行技能检定时能获得+2
的环境加值。
  综合性图书馆数量相对稀少,但由于藏书量丰
富,角色在进行技能检定时能获得+4的环境加值
,例如大型教会图书馆,都市图书馆,部分研究组
织机构,莫格雷夫大学以及主要文档机关。
  著名藏书地点非常罕见,角色在进行技能检定
时可以获得+6的环境加值,只有部分龙纹家族总
部,少数王家图书馆,以及柯兰堡大图书馆藏书量
如此浩瀚。
 浏览资料: 角色可以通过浏览书籍或宗卷掌握
基本内容,使用本能力需要相当时间,技术和运气
,包括检索实验室帐目,在犯罪首脑的藏身地点搜
查记录,或查阅市政税收文件。角色能通过浏览,
判断文献是否具有价值。角色需要进行相应知识检
定,具体检定DC由文献分类系统的复杂程度决定

分类系统 知识DC 所需时间
基础       10        1d4小时
简单        15       1d4+1小时
普通        20       1d4+2小时
复杂        30      1d4+4小时

如果角色检定成功,检定结果
代表角色对信息的掌握程度。如果
角色尝试查找特定资料,数据,地
图或类似信息,DM可以适当将检
定DC提高+5至+15。
  尝试研究的角色可以重试知
识检定,但原始文献如果并未包
括相应信息,无论检定结果,角
色无法找到特定信息。尝试研究
的角色可以在进行知识检定时
取10或取20。运用知识技
能至少需要耗时1d4小时
勤学苦读[一般]
EDUCATION
部分地区重视文化教育,因此角色青年时期曾接受
正规教育。
   先决条件:仅限1级
   效果:对角色而言,全部知识视为本职技能。
角色可以任选两项知识子类,在进行相应检定时获
得+1的奖励。

强酸炽火胶(Acidic Fire):这种炼金混合物
结合了炽火胶和强酸。一瓶强酸炽火胶直接命中后
会造成1d4点酸性伤害和1d4点火焰伤害,每
个5尺内的生物都会因为溅射而受到1点酸性伤害
和1点火焰伤害。在直接命中后的一轮,目标将受
到额外的1d4点火焰伤害,可以采用避免炽火胶
额外伤害的方式避免这种伤害(参阅《玩家手册》
128页)。
————————————————————————————————————
·萨恩街头斗士
你从小生活在萨恩底层,这让你有了不太好的脾气,但这持久的怒火更能发泄到敌人身上
先决条件:野蛮人
你获得狂暴延时作为奖励专长,你可以随时以自由动作从周边抄起造成1D10伤害的双手临时武器作战,并且你使用他们的时候不受任何减值。

劇透 -   :
狂暴延时[一般]
EXTEND RAGE
角色擅长保持狂暴状态。
   先决条件:狂暴或狂怒职业能力。
   效果:角色每次狂暴的持续时间增加5轮。
————————————————————————————————————
·艾伦尼往生者
你来自艾伦诺岛,浓厚的死亡风俗让你对不死生物有非同寻常的理解
先决条件:精灵,来自艾伦诺
你获得亡灵认同和觐见先祖作为奖励专长,你的先祖给了你一件护身符,危急时刻你可以打破他,就算不在死者之城你也可以享受一次觐见先祖的好处。

劇透 -   :
亡灵认同[一般]
UNDEAD EMPATHY
角色擅长与不死生物进行交涉。
   先决条件:魅力13。
   效果:角色在试图影响智能不死生物的交涉检
定中获得+4加值。
  角色可以通过交涉检定影响无智能不死生物,
但无法在交涉检定中获得+4加值。无智能不死生
物初始态度敌对,如果角色可以改善目标态度到至
少冷淡,目标将停止攻击。如果不死生物生物奉命
看守,角色需要改善目标态度到至少友善,目标才
会停止攻击,如果角色改善目标态度到亲切,目标
甚至会放弃命令。
  要使用此能力,角色和无智能不死生物之间的
距离不可大于30尺。检定耗时1分钟,如同影响
活物,本能力可能需要更长时间。

觐见先祖[一般]
RIGHT OF COUNSEL
角色拥有涉足艾伦诺死者都市
的神圣权利,因此可以得到精
灵先祖的帮助。
   先决条件:精灵。
   效果:由于角色家族地位
显赫,因此有权进入死者都市
,寻求不朽先祖的帮助。
角色先祖通常是不朽评议
员(参阅本书第301
页)。角色觐见先祖时,
可以获得以下帮助:
· 先祖可以为角色施
  展一次类法术能力。
  例如 反制邪恶 , 解除魔法
   或是 医疗术 。
· 先祖可以根据自己的经验
  和知识回答角色的疑问。
· 先祖可以引导超自然
知识回答角色的疑问,
效果类似 通神术 ,施
法者等级等同角色等
级,但角色无需为
此支付经验值消耗
由于死者都市的不
朽先祖讨厌遭到外
界打扰,因此每月
至多对角色提供1次
帮助。
   通常:死者都市狂热的精灵护卫拒绝
其他人访问先祖。
——————————————————————————————————
·新晋者
你来自一个源远流长的德鲁伊教派
先决条件:德鲁伊
你获得灰烬誓约,护门者学徒,绿吟者学徒,守望者学徒之一作为奖励专长,你还获得一根活木制造的手杖,以及两瓶橡棍术油膏。


劇透 -   :
灰烬誓约[一般]
ASHBOUND
角色遵从灰烬誓约德鲁伊的教导。本派系成员
自居复仇者,认为奥术扭曲自然,因此必定根源邪
恶。
   先决条件:能自发施展 自然盟友召唤术
   效果: 自然盟友召唤术 持续时间加倍,召唤生
物的攻击检定获得+3幸运加值


护门者学徒[一般]
GATEKEEPER INITIATE
角色遵从护门者德鲁伊的教导。本派
系自古致力抵御跨位面袭击而来的异
怪大军。
   先决条件:能自发施展 自然盟友召
唤术 。
  效果:角色在对抗异怪的超自然能
力及类法术能力时,在豁免检定上获得
+2加值。
  对角色而言,知识(位面)视为本
职技能。角色可以通过知识(位面)检
定辨识异怪及其特殊能力。
  此外,角色将以下法术加入德鲁伊
法术列表。
1环: 防护邪恶
2环: 自然纯净法域*

劇透 -   :
自然纯净法域
Zone of Natural Purity
塑能系
等级:德鲁伊2(护门者)
法术成分:姿势,言语,材料,法器
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+每2等级5尺)
目标:20尺半径弥漫范围
持续时间:每施法者等级2小时
豁免:无
法术抗力:不可
  此法术能使特定区域变成自然界的圣地。法术
影响范围内的精类生物和植物在进行攻击检定,伤
害检定,以及豁免检定时,获得+1神圣加值,而
异怪在进行相同的检定时,承受-1减值。
   材料成分: 在施法区域周边撒一圈常春藤叶和
果实

绿吟者学徒[一般]
GREENSINGER INITIATE
角色遵从绿吟者德鲁伊的教导。本派系位于埃鲁登
原野,与精类生物关系密切。
   先决条件:能自发施展自然盟友召唤术。
   效果:对角色而言,唬骗,躲藏及表演视为
本职技能。
  角色可以将以下法术加入德鲁伊法术列表。
1环: 魅惑人类
2环: 怪物晕眩术

守望者学徒[一般]
WARDEN INITIATE
角色遵从森林守望者德鲁伊的教导。本派系致力保
护埃鲁登原野的东部平原和大森林。
   先决条件:能自发施展 自然盟友召唤术 。
  效果:角色在森林战斗时,防护等级获得+2
偏斜加值。
  对角色而言,攀爬及跳跃视为本职技能。
  此外,角色将以下法术加入德鲁伊法术列表。
1环: 防护邪恶
2环: 侦测思想

活木(Livewood):艾伦诺另一种不寻常的木
材,具有高度魔法性质的绿色硬木。活木树被砍伐
以后不会死去,虽然也不会再生长了。活木能像普
通硬木一样进行加工,虽然它还完完全全地活着。
  在大多数方面,活木和普通木材没有区别。无
论如何,一些法术能够对活木起作用让它有别于普
通木材。即使 植物凋零术 对活木没有影响, 植物滋
长 还是能让活木发芽,长出小树枝和树叶。 植物交
谈术 允许人物与活木物品交谈,虽然这样的物品并
不会比周围的普通植物更具有意识。 枯萎术 会对活
木造成伤害,如同活木是一种植物生物(每施法者
等级1d6点伤害,无视硬度)。只要活木物品足
够大,角色就可以使用 树跃术 从一个活木物品里跃
到另一个活木物品里或者从活木树中到活木物品里
(反之亦然)。 活化植物 可以活化活木物品。
  树精偶尔将家安在活木树上而不是橡木树上。
一个树精在她的活木树被砍伐以后,绝不会友善,
但是砍伐活木树并不会杀死树精,也不会结束她们
对活木的依赖。结果,有时会在活木物品上发现树
精,包括建筑、家具和船。
  活木硬度6,每英寸10点生命值。活木物品
的价格比普通木制品贵上一半(+50%)。没有
木制部分的物品,包括盔甲和有刃武器都不能用活
木打造。
——————————————————————————————————
·主祭
虽然你现在在冒险,但其实你在相应教会中有一点的地位
先决条件:神术施法者,信仰一个神
你获得教会司事和辨识骗徒作为奖励专长,尽管你可能不满足先决条件。你还获得一块塔伽斯金(Targath)的护身符,使角色在对抗疾病的强韧豁免检定中获得+2抗力加值,以及两瓶圣水。

劇透 -   :
教会司事[一般]
ECCLESIARCH
角色在教会受到相当尊敬。
   先决条件:知识(宗教)6级。
   效果:由于角色可以通过教士获得任何群体的
相关信息,因此对角色而言,收集信息及知识(地
方)视为本职技能。

辨识骗徒[一般]
RECOGNIZE IMPOSTOR
角色特别擅长应对骗徒。
   先决条件:察言观色3级,侦察3级。
   效果:角色在进行侦察检定对抗易容检定时,
获得+4的加值;同时在进行察言观色检定对抗唬
骗检定时,获得+4的加值。
——————————————————————————————————————————
·僧院锤炼
你掌握来自你僧院的独门绝技
先决条件:武僧
如果你擅长长剑,你获得专攻武器(长剑)和旋铁击作为奖励专长
如果你擅长长矛,你获得专攻武器(长矛)和蛇型击作为奖励专长
如果你擅长双头剑,你获得专攻武器(双头剑)和双铁击作为奖励专长
否则,你获得专攻武器(单镰)和裂肤击作为奖励专长
你获得你选择专长去获得擅长的那件武器,否则,你获得两把单镰
你可以用长剑,双头剑,长矛或单镰来传递震慑拳,取决于你获得了哪一个专长
劇透 -   :
双铁击[一般]
DOUBLE STEEL STRIKE
通过僧院的武器训练,角色能够熟练使用双头剑这
种特殊武僧武器。
   先决条件:擅长异种武器(双头剑),武器专
攻(双头剑),疾风连击职业能力。
   效果:对角色而言,双头剑视为特殊武僧武
器。角色可以持握双头剑进行疾风连击。

裂肤击[一般]
FLENSING STRIKE
先决条件:擅长异种
武器(单镰),武器专攻
(单镰)。
   效果:使用裂肤击视
为整轮动作。角色首先持
握单镰进行攻击检定。如
果角色命中实体活物,目
标必须在受到正常伤害的
同时进行强韧检定(DC
10+角色等级的半数+
角色感知调整值)。如果
角色双手持握两把单镰,
检定DC提高2点(持握
更多单镰并不会继续增加
检定DC)。目标生物在
进行检定时,天然防护等
级作为特殊奖励加值。在
检定中失败的目标将感
到非常疼痛,因此在进
行攻击检定,豁免检定
以及其他检定时承受-4
的惩罚,持续时间1分
钟。本能力无法影响构
装体,泥形怪物,植物,
不死生物,虚体生物以及
其他免疫重击的生物和对
疼痛免疫的生物。

蛇型击[一般]
SERPENT STRIKE
通过僧院武器训练,角色能够熟练使用
长矛这种特殊武僧武器。
   先决条件:擅长简单武器(长矛)
,武器专攻(长矛),疾风连击职业能
力。
   效果:对角色而言,长矛视为武僧
武器。角色可以持握长矛进行疾风连击

旋铁击[一般]
WHIRLING STEEL STRIKE
通过僧院武器训练,角色能够熟练使用长剑这种特
殊武僧武器。
   先决条件:擅长军用武器(长剑),武器专攻
(长剑),疾风连击职业能力。
   效果:对角色而言,长剑视为武僧武器。角色
可以持握长剑进行疾风连击。





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