《霾都狂徒》开团贴在饱受战争蹂躏的法力废土的中心,一个工业发达、发明和阴谋盛行的大都市在等待着足够勇敢的旅行者启程。在高耸的黄铜尖塔和石头堡垒的注视下,在油光闪闪的街道和煤烟熏黑的小巷中,人类发明家和他们的发条装置穿行于变异的豺狼人拾荒者、戴着青铜面具的宗教狂热者和浑身冒火的巨灵裔商人之间。许多人终日在肮脏的车间或烟雾缭绕的工厂里埋头苦干。另一些人则在鹅卵石街道上穿梭,寻找致富的机会,一只手坚定地握着装在枪套里的手枪,准备随时与敌对团伙或逃跑的悬赏犯对峙。与此同时,每台机器和建筑内部的活塞、齿轮和零件都像时钟的指针一样稳定地转动着,所有这些都维持着这座永不会真正入眠的城市的机械脉搏。欢迎来到霾都阿肯斯塔。
作为一名阿肯斯塔的小人物,你或许曾经兢兢业业地过着按部就班的打工人生活,或者曾在法律的边缘游走以谋求一夜暴富的机会,或者过着刀尖上跳舞今朝有酒今朝醉的日子……但是这一切都是过去式了。因为惹上了不该惹的人,你的人生在顷刻间被碾碎,你流落街头,身无分文,众叛亲离,没有未来,你的通缉令贴满了整座城市……这一切都拜那个叫做安布罗斯特穆格兰的卑鄙大亨和腐败的副警长洛夫莱斯所赐。
复仇怒火是你活下去的唯一动力,你在阿肯斯塔不见天日的角落里苟活着,只为了那一丝丝复仇的可能性。你逐渐适应了这种生活,不断锻炼自己,逐渐掌握了阴沟里的生存之道。就在某一天,你收到了一份工作邀请,某个神秘人想组织一帮人抢劫金罐子储蓄银行,而那座银行的主人正是安布罗斯特·穆格兰……机会来了。
冒险风格发条机械、蒸汽朋克、街头火并、狂野西部、废土求生、飞艇探险、工程奇迹、科学狂人、时间悖论、要塞攻防、新式武器、巨大爆炸、更加更加巨大的爆炸!
本次冒险将从1级开始,10级结束(也许会有后续)。在一开始,你们只不过是人生无望的卢瑟、阴沟里的老鼠、权贵随手拍死的苍蝇、随时暴毙街头的无名之辈,但是随着你们实力和名声的增长,你们最终将跻身阿肯斯塔上流,获得和反派大佬掰手腕的机会。你们的冒险之路必将缔造一段街头传奇。
参团须知这个团至少要跑一年,所以请谨慎考虑自己是不是能坚持每周参加活动。
这个团计划从五月的第一个周五开始,每周五8点到11点。
有事请假时可以被接受的,但是为了玩其他游戏/网游活动请假是不可接受的。
无故迟到者将没有英雄点可用,如果由此导致撕卡……后果请自负。
本团使用FVTT官方包,要求PC能够全程语音。
整理log和统计团队财产的玩家将有更多英雄点可用,奖励稀有甚至独特资源。
战役相关不法之徒:你们的起始身份是一群通缉犯,你们的通缉海报已经贴满了大街小巷。因此除了执行必要的任务,在其他时候适当保持低调在是没有坏处的。你们一开始只能在警力相对薄弱的贫民区和工业区——也就是雾霾城活动。通往天空城的所有通道都设有盾勋执法官严密监控,并且天空城的街道上到处都是发条警卫和发条警犬。如果你们通缉级别较高,你们可能会遭遇执法官频繁的搜查和盘问,甚至武装突袭——这会给你们执行任务带来额外的困难。在休整期内,你们可以采取一些行动,想办法降低通缉等级,或者在任务准备期间进行乔装打扮。
行动基地:枪弹酒吧是你们本次冒险的行动基地,但你们主要在酒吧的秘密地下室里活动,表面上他依然作为一座普通酒吧运作。所以,酒吧每天会有各种客人光顾,你们的复仇事业也不应该随便对酒吧里的客人随意吹嘘(毕竟你们还在被通缉)。你们将获得一个仓库,你们可以随时把冒险中捡到的用不上的物品放进仓库,这在剧情上视同被小弟回收。但是,物品一旦进入仓库,只有在你们返回到枪弹酒吧之后才能取出。
收集伙伴:你们一开始只是几个走投无路的失意者,但你们可以不断吸纳同伴,最终成为不容小觑的一方势力。在冒险中,你们会遇到各种能人巧匠,他们会在枪弹酒吧里住下,并为你们提供各种好处。支援型的伙伴可以为你们在制定计划、收集情报、乃至战斗中带来好处,而工匠型的伙伴可以给你们提供更多的每日消耗品(不同角色擅长领域不同,不同角色将解锁更多)、提供稀有甚至独特的发明图纸,还能协助你们造物。
智勇双全:本次冒险中有很多挑战都不一定要通过武力解决,嘴炮说不定还有意外收获。有创意的解决方式是被鼓励的。大部分战斗遭遇都不难,大型地下城和高强度连战较少。渗透、追逐子系统会多次出现,因此多掌握一些技能肯定吃得开。精英敌人是存在的,但是往往会有一些机制可以利用,请多尝试回忆知识。在休整期进行合理的情报收集和准备工作能为你们获得巨大优势。
角色构建起始资金:1级双倍资金30gp。由于剧情上你们身无分文,穷困潦倒,你们甚至买不起什么像样的装备。在枪弹酒吧的第一次会面之后,你们的神秘赞助人会给你们一笔启动资金(当然,她会拿走你们抢银行所得的大部分收益,但这是你们能够开始这条复仇之路的唯一机会了),所以从扮演的角度来说,你们是在第一次聚会之后再拥有这些的。当然,你们依然无法购买到超过自身等级的物品。
资源许可:所有来自P子官方出版物中的常见资源。出版物索引详见果园PF2区置顶。
枪手和发明家对玩家开放许可。(发明家将重写,如果你想玩发明家,请和GM保持沟通)
罕见火器、发条物品、炼金物品、科技物品以及假肢、轮椅、载具等对玩家开放许可。(也许还有画风适合但我没想到的,请PC和GM沟通)
此外,惊世奇土地区的所有罕见资源(族裔、专长、变体、法术等)对玩家开放许可。如果你不清楚,请咨询GM。
第三方资源中,《牧师+》《女巫+》《先知+》《惊世奇土+》中的常见和罕见资源对玩家开放许可。
法力风暴:虽然阿肯斯塔位于法力废土中心,但是这座城市在建立时就选择了一处较为安全的高地。得益于坚固的城墙和高耸的崖壁,以及阿肯斯塔的法力风暴预警系统,本次战役过程中,阿肯斯塔城内冒险期间发生法力风暴的概率较小,但当你们前往法力废土,法力风暴就成了必须考虑的因素。法力风暴会扭曲法术和魔法物品的效果,让结果变得难以预测。所以在选择施法者角色之前,你必须和GM沟通以明确自己在战役中可能遭遇的情况。详见附录2的法力风暴部分。
免费变体:玩家在2级之后,每个偶数等级都将获得一个额外职业专长,这些职业专长可以选择变体专长,但是不能选择兼职变体专长。兼职变体专长需要正常花费职业专长来选择。当你开始创建1级角色的时候,你应当将变体纳入你整体职业的构建来考量。
推荐读物:关于霾都阿肯斯塔,以及当地的风土人情,在《霾都狂徒玩家指南》中已经有相当详实的介绍。更详细的版本详见
《枪械全书》中的阿肯斯塔与顿加堡,设定集
《惊世奇土》中的阿肯斯塔部分。设定集
《世界指南》的惊世奇土部分和
《角色指南》中的族裔和组织部分对你的扮演将产生很大帮助。《旅游指南》则能极大地丰富你角色的趣味性。
在装备选择上,《枪械全书》的大部分资源都很符合本次战役的画风,《珍宝密库》中加入了很多值得选择的新玩意儿,尤其是炼金物品。
在背景和变体方面,第三方扩展《惊世奇土+》则提供了很多相当有趣的背景和变体选择。
通用规则调整背景学识与你同在如果你经由背景在一个学识门类中获得受训熟练度,那么该门类熟练度会在你的等级达到3、7和15级时自动提升。
让智力更有用选择智力为关键属性的职业,在每个奇数等级得到1次额外的技能提升。此外,智力为关键属性的职业会得到职业特性的强化,详见职业调整部分。
让敏捷更有用你可以在以娴熟武器执行的战技(摔绊、推撞等)中使用特技检定而非运动检定。
让魔法物品更有用永久物品一旦绑定,可以使用你的职业DC或法术DC,代替原本的物品DC。
让制作更有用拆除物品、回收怪物和构装体的残骸能得制作素材。永久物品的品阶可以通过制作来升级。具体详见附录的造物部分。
让超魔专长更有用超魔专长的使用次数为原来的3倍。具体来说,原本每日1次的超魔,每日可以使用3次。
让再聚能更有用当你再聚能时,可以选择20分钟回2点,或者30分钟回3点。
让爆炸更加狂野所有炼金炸弹增加1个基础伤害骰,强酸瓶的直接伤害增加1d6,其余咨询GM。
快速射击是牛仔的基本技能强化弹容武器特征,如果你有一只空着的手,弹容武器可以用自由动作切换弹容。
也就是说,如果你没有空着的手,切弹容可以你帮你省手。如果你有空着的手,切弹容可以帮你省动作。
请不要在狙击时靠得太近你只有在使用一把具有远射特征的武器时才能从变体-狙击小组中为你或你的观察手提供好处。
这不是死亡,而是巧合!对低级玩家角色进行巨创保护。只有不低于50点的伤害才能触发巨创规则。
内海最大的火器生产中心所有火器(包括一些并非黑火药发射的科技武器)每个伤害骰的伤害+1。小心,你们的敌人也是如此。
妥善准备你可以花3个动作来准备2个动作的行动,这包括需要2个动作的施法。但你们的敌人也能如此。