作者 主题: 安维尔的岁月史书  (阅读 28599 次)

副标题: 行动和事件发在这里

离线 海上钓鲸客

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安维尔的岁月史书
« 于: 2023-04-06, 周四 18:08:30 »
第一个回合:
无事发生
历史开始撰写
诸神开始注视
人类得到自由选择的祝福
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


离线 祈一仔

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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #1 于: 2023-04-06, 周四 20:22:07 »
第一回合



凯瑟琳·蒙哥马利

政治:7
资源:4
财富:4
魔力:7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:在行省:花里尔【建造大学】

(“文化是复仇的前提。”)

消耗:政治5,资源4,财富4

大学:
劇透 -   :
消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1,
提高研发成功率10%,每个行省可建造一个

行动二:【指派外交官】前往祈一国

(“听闻祈一国摄政同为HA变体(???),倍感亲切,不妨远交,妾身有密事相求。”)

消耗:?

行动三:【研发】饼干保鲜的技术

(“不能忘记自己是糖果女巫的初衷,开发饼干带来的商业好了。”)

消耗:0

行动四:拒发补给并指派军队【探索与nico国交界的森林】

(“被使唤便是你们的荣耀,请带着荣耀活下去。”)

消耗:0

行动五:亲自【探索与西尔沃德&基尔加德交界的荒地】

(“无聊便外出走走罢了。”

消耗:0



侑曦的人物

劇透 -   :
人物出身 僧侣:你曾经是神职人员或侍僧,你有着虔诚的信仰,并且你知道如何引领你的人民的信仰:你每花费6点魔力,你就能获得1点政治

血胄特征 预知   强化感官(主要)   你有超自然的额外感知能力。你有鹰的视力。能够以普通人类十倍的距离看到细节和动作,你还能眼睛中向前发出炽烈的细光束,穿透普通或魔法黑暗,每天一次一次一回合。光线达到 60 英尺的距离。

国度法术
劇透 -   :
毁灭诅咒   你直接唤来大量的毒雾、雷电或火焰摧毁一支军队,你每比3级高3个等级,你可以选择同一个行省上的一支部队,部队可以通过豁免和检定来避免完全毁灭的命运,但在最好的情况下他们也完全失去一战之力   20魔力+每支军队5魔力

名字:凯瑟琳.蒙哥马利
劇透 -   :
属性:战力5,智略5,统率5
职阶:5级姜饼女巫
能力:姜饼魔宠、魔釜烹饪(魔釜/嗅童)、款待诡计、巫术能力(浸毒)、施法能力
背景:布雷西特最为古老的家族之一——蒙哥马利,的末裔。凯瑟琳作为不受宠的小女儿,从小被送到在行省的圣山修行,担任寺庙的小厨娘,却因此避过仇人的灭族之祸,成为家族唯一的末裔。以女巫之身重临王位,走上黑暗的复仇之路。凯瑟琳的目的便是复仇,即使要用上血窃,背负上七代的诅咒与厄运,她也誓要亲手掏出仇人的心脏,并烹而食之。
财富:奇物:熔炼之釜、劝诱头饰、永眠苹果、怪物召唤术Ⅰ魔杖
特征:复仇:当你的目标能削弱或消灭你认定的仇家时(这同样需要足够程度的理由),你施展的国度法术降低消耗

熔炼之釜CAULDRON OF BREWING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:3000gp 重量:5磅
熔炼之釜就像一个长了四条腿的蒸煮锅。大釜可以加热任何液体到任意精确的温度(比如从室温加热到让盐水沸腾的温度),并可以持续保持恒温。使用者的手艺(炼金术)检定得到+5表现加值。
制造条件:制造奇物、制造者的手艺(炼金术)必须受训过
制造成本:1500gp

劝诱头饰CIRCLET OF PERSUASION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:4500gp 重量:-
此银色头饰使穿戴者的所有基于魅力属性的检定得到+3表现加值。
制造条件:制造奇物、鹰之威仪eagle's splendor
制造成本:2250gp

永眠苹果APPLE OF ETERNAL SLEEP
灵光:中等附魔系 施法者等级:10
价格:2500gp 重量:-
这枚熟透的红苹果看起来新鲜而美味。若有人啃咬了其一口(哪怕只是小小的品尝一下),该吃货必须立刻进行一次DC19的意志豁免检定,失败则会陷入永久的睡眠,如同女巫的永恒沉眠高等巫术一般(eternal slumber grand hex)。只有被施展破除结界、有限祈愿术、祈愿术、奇迹术才能解除沉眠,或者被具有王室血统的家伙亲吻。
制造条件:制造奇物、调制药水、制造者必须是一名女巫且学会永恒沉眠高等巫术
制造成本:1250gp



侑曦的将领:

战力4,智略4,统率4
特征:舔狗:这个将领很忠诚,而且他会为了救/保护你做出超过他能力的事


侑曦的领地

劇透 -   :
首都行省:
等级:5
农业:3
经济:3
工事:2
泉源:5
文化组:布雷西特
领地特征:
圣山:行省中这座离群居所的山峰是一座圣山,该行省农业-1,泉源+1,移动消耗4
河流:主干河流促进经济和人口交流,当提升经济和行省等级时,降低财富消耗3点

第二个行省
等级:2
农业:1
经济:1
工事:2
泉源:2
文化组:布雷西特
领地特征:
艺术馆:该行省有一个著名的艺术馆,该行省提升等级时无视前提(仍需支付花费)
马场:在此行省征召骑兵的费用降低25%
废旧工事:你可以放弃此特征,防止一次敌人的入侵,并造成大量部队减员

部队点数:10 (规模5/1000人,训练1,军纪1,战术1(层列战法),军备2)
部队特征:岩架行者:这支部队在山地中移动速度不受减值,山地移动消耗降低1(最低1)
部队简述:防御能力中等,伤害能力较好,机动性中等,耐久中等,移动力:3,维持花费:资源5,财富4
部队类型:中距离,轻步兵,射手,抗线,不擅肉搏
部队详述:
劇透 -   :
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+3;感官:察觉+0
速度20尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级18,接触14,措手不及14,近身肉搏时15(+4护甲,+2敏捷,+2闪避)
士气99(1d10+1*9);
强韧+2,反射+2,意志+0;
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:箭雨,长矛方阵
——————————————————————————
攻击模式:
+4 长矛(威胁范围10尺,1d8+1d6+7,*3,正面作战时攻击+1,已经计入)
+3 标枪(2d6+3,30尺,引发借机)

+5短弓(3d6,*3,60尺,贴身搏斗时引发借机,30尺内攻击和伤害+1)
攻击动作进行: 3次任意组合
整轮动作进行:5次任意组合,单一种类不能超过4次

借机能力: 两次,+4 长矛(1d8+1d6+7)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及10尺,基础速度20尺
CMB:+7 CMD19
——————————————————————————
基底生物

长矛手
力量16敏捷14体质11智力13感知10魅力7
专长
寓守于攻(已经计入),闪避,友军炮火打击战术*
装备:革甲,长矛,标枪*2

弓箭手
力量10敏捷18体质10智力10感知10魅力10
专长
近程射击,精准射击,友军炮火打击战术
装备: 革甲,短弓,小圆盾(已计入),20支箭,匕首

技能:特技+1,隐匿+1
语言:通用语

SQ:层列战法
——————————————————————————
特殊能力:
长矛方阵:当一名敌人或敌对部队临近(部队名称)而没有处于贴身肉搏状态时,部队可以额外作出一次长矛攻击(攻击动作或整轮动作),并且在借机攻击时也获得一次额外攻击,但这些攻击都受到-5
箭雨:以移动动作,你可以选定四个方格,方格上的敌人(可以是同一个或同一支部队)需要进行反射豁免否则受到3d6伤害,dc15,豁免成功伤害减半。贴身格斗中不可用

这支部队是典型的布雷西特军队:经济适用性的轻步兵为较为精锐的弓箭手部队提供掩护,并且保留了良好的机动性和伤害能力。虽然以远程战斗见长并且在近身肉搏中较为弱势,但近战时依靠较好的防御依然可圈可点。

离线 lancer297186

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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #2 于: 2023-04-06, 周四 21:08:52 »
第一回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建造工坊(花费4政治,2魔力)赞助1魔力,3点政治

剩余
政治:2
资源:3
财富:1
魔力:10
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 21:52:11 由 lancer297186 »

离线 马非鱼

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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #3 于: 2023-04-06, 周四 21:37:29 »
研究-沼泽方向(合计赞助7;-4农,-3经)
法令-行商保护证(0):可免费申请,持证者我领军队与武装人员的保护,除非危害境内民众的人身/财产安全。
法令-私掠许可证(-10政):可购买,允许持证者自由打击、追捕、摧毁、没收境外违法人士/团体,除非对方具有行商保护证。被没收财物可在第三省拍卖,如确认为合法私掠所得,则为私人合法收入。

军队-给部队颁发私掠许可证,派遣部队前往境外行省清剿土匪/强盗,允许他们视情况自行解决补给问题。

摄政-探索临近边境最南边的荒地。

劇透 -   :
马丁
首都行省

等级:5
农业:1
经济:4
工事:1
泉源:3
文化组:基纳西
两项领地特征:
湖泊:湖泊带来收获,同时也加强防御,当提升等级时,降低资源消耗2点,此外,面对湖泊方向的进攻城防视为提高一点
悬空岛:这个领队的城市是三维立体的!,许多建筑建造在悬空的地方,这个行省无法被占领,且部队可以原地撤退(不移动到其他行省)
第二行省

等级:5
农业:3
经济:3
工事:3
泉源:5
文化组:瑞尤里克
两项领地特征:
森林:每回合可以获取1点资源,移动消耗3,当占有此行省时,防守方总是可以发动伏击
能工巧匠:这个行省以工匠闻名,加速派系相关科研,当具有机械结构的部队位于此处时维持费用降低

第三行省

等级:4
农业:4
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:沃斯
两项领地特征:
沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
墨守成规:这个行省的居民相当保守,派系范围所有研发消耗+1

部队点数:8 (规模5/1000人,训练0,军纪0,战术1(灵活变阵),军备2)
部队特征:以逸待劳:当这支部队作为防守方时,敌人获得疲乏状态
部队简述:防御能力较差,伤害能力较好,机动力较好,持续中等,移动力:3,维持花费:资源5,财富3
部队类型:散兵,骚扰,难以指挥
部队详述:
劇透 -   :
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
基础速度:35尺
——————————————————————————
防御能力
——————————————————————————
防御等级16,接触12,措手不及14,近身肉搏时14(+3护甲,+2敏捷,+1盾牌)
士气90(1d10*9);
强韧+2,反射+2,意志+0
特殊防御:部队特性
——————————————————————————
攻击能力:
——————————————————————————
攻击模式:
+5短矛(3d6+6,正面作战+1,已经计入)
+4连枷(1d8+2d6+6,)
+4战斧(1d8+2d6+6,*3)
+3短矛(2d6+3,20尺)
+3重标枪(1d8+1d6+3,30尺,引发借机)
+3飞斧(2d6+3,10尺,引发借机)

攻击动作或冲锋进行: 3次任意组合
整轮动作进行:5次任意组合

借机能力: 两次,+5 短矛(3d6+6)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据90尺;触及5尺
CMB:+8 CMD20
—————————————————
——————
基底生物
散兵(1级武者)
力量16 敏捷14 体质10 智力10 感知 魅力
专长
快速移动,精准打击

装备:镶嵌皮甲,轻木盾,短矛*3/或轻型连枷/或战斧,重标枪*2或飞斧
技能:特技+2,察觉+1,隐匿+2
语言:通用语

SQ: 灵活变阵
——————————————————————————
特殊能力:
 灵活变阵:你的队伍掌握了因地制宜,包围或分割敌人的方法,作为一个移动动作,你的队伍一散而开,你可以重新安排队伍所占据的方格而不必将其作为一整个生物处理,但每花费一个移动动作你最多能将等同于其移动力个方格从原本占据的格子移到不被占据的格子中,并方格必须能通过邻接联系起来,这种移动引起借机攻击,变阵完毕之后,你可以将每个方格作为一个单独的单位计算夹击和团队专长等与站位有关的条件。在夹击敌人时,部队额外造成1d6伤害

宋姜
(前山贼头子,一个有点急智的土匪)
一个山贼头子,投诚了一个贵族后帮他打下了江山,但是在庆功宴上,那个还未称王的贵族被毒死了,就在同一场宴会上,一次短暂的内讧爆发了,而宋姜之后就成了最大的头子。而此时此刻最让他头疼就是他那帮“手足兄弟”——太贵养不起,也许需要想办法处理掉了。
战力5,智略:3,统率:3
山贼头子:你的部队劫掠时额外获得收益(不少于1点财富),你还能将财富和资源赏赐给部队,获取政治(每回合最多换两点)
财富:
劇透 -   :
夜贼圆盾、吸水夹克(可用于灵药)、跳跃术药水、人类缩小术药水、治疗轻伤药水
冒险者:你曾经是一名追逐冒险的英雄,你的初始财富额外增加相当于2000GP
存留:治愈(主要)如次级,每天能还能移除麻痹、治疗疾病和治疗目盲各一次
建造术(15):你立即将建材建造成为建筑,你可以进行一项建造动作(不能是提升领地等级),立即完成,你只需要支付1/3的花费(最少1点)。
授予术(0):你将你所有的神瑛转移给一位经你承认的继承人,如果他获得了领民及土地的认可,他就能会获得你全部的力量,否则他只能获得一半。施展完此法术后,你将在一个月内衰弱并死去。


将领-梅用
忠心耿耿;战力2,智略4,统率2
将领绝对不会背叛你,甚至能为你而死

离线 海上钓鲸客

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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #4 于: 2023-04-06, 周四 22:20:21 »
研究-沼泽方向(合计赞助7;-4农,-3经)
法令-行商保护证(0):可免费申请,持证者我领军队与武装人员的保护,除非危害境内民众的人身/财产安全。
法令-私掠许可证(-10政):可购买,允许持证者自由打击、追捕、摧毁、没收境外违法人士/团体,除非对方具有行商保护证。被没收财物可在第三省拍卖,如确认为合法私掠所得,则为私人合法收入。

军队-给部队颁发私掠许可证,派遣部队前往境外行省清剿土匪/强盗,允许他们视情况自行解决补给问题。

摄政-探索临近边境最南边的荒地
你投入在科研中的经费好像打了水漂,研究者们一无所获,你愤怒的质问他们,他们却对你说,获取不到第一手资料根本没法开始研究,而沼泽太危险了

你的行商保护证和私掠许可证大受欢迎,很快就卖出去了许多证,不过你的部队就不是太开心,他们前往南方寻找能够让他们获利的“土匪”了,他们似乎有些收获,很快就赶着大群山羊回到了境内

财富+3,资源+ 2

宋姜在沼泽遇到了几个蟾蜍一样的类人生物,你略施武艺,结果他们纳头便拜,还说下次你来他们带你去沼泽深处看看,不过他们让你汗毛倒竖
沼泽探索度20%,经验+100
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 22:55:57 由 海上钓鲸客 »
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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #5 于: 2023-04-06, 周四 22:44:44 »
第一回合
角色:毛利毛葛萌萌

将领:阿呆
战力2+1 谋略2 统率4
直来直往:认定了事情就会去执行,不容易被说服,在作战时如果双方都未激活谋略,则你的部队获得优势

政治:4+1+2+1+1=9
资源:4+1+2+1=8
财富:1+1+2+1=5
魔力:2+5+5+1=13

支付军队维护费:资源5,财富4

行动一:阿呆带队探索圣遗迹

行动二:毛利毛葛萌萌探索

行动三:建造工坊(花费4政治,2魔力)赞助1魔力,3点政治

剩余
政治:2
资源:3
财富:1
魔力:10

毛利毛葛萌萌在森林中遭遇了狼群,虽然解决一支并不算问题,但他们连续不断地在探索过程袭击你,你不得很快撤退,
毛利毛葛萌萌经验+100,森林探索度+20%

阿呆带着你的部队探索了遍布着雕像的圣遗迹,这些雕像居然活过来袭击了他们,在复杂的地形中你的骑兵无法发挥,不过步兵艰苦奋战,击败了10柱人像+6石像鬼,在神眷斗士耗尽力量前阿呆指挥他们撤退了

圣遗迹第一层探索度50%,获得3财富,阿呆获得150经验,部队获得100经验

发明家向你回报,他们看见了成功的可能,希望你继续加大投入
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 22:48:01 由 海上钓鲸客 »
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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #6 于: 2023-04-06, 周四 22:48:32 »
第一章 吕温侯勇闯森林小镇 陈公台率军兴修水利

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将首都大吉岭文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 陈公台在夷山(4级行省)建造水坝 4资源、2财富
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制
军队行动 在首都巡逻
摄政行动 吕奉先探索森林小镇


军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4-4=0
财富:0+4+4+2+4-2-5-7=0
魔力:0+2=2

终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #7 于: 2023-04-06, 周四 23:32:03 »
第一章 吕温侯勇闯森林小镇 陈公台率军兴修水利

领地行动一 移风易俗:政治12 改变文化组 将首都大吉岭文化组改为 安维尔军事贵族
领地行动二 陈公台在夷山(4级行省)建造水坝 4资源、2财富
领地行动三 7财富投资科研 屯田制/农兵制
军队行动 在首都巡逻
摄政行动 吕奉先探索森林小镇


军队支出:6-2=4资源,5财富

结算
政治:0+5+4+2+1-12=0
资源:0+2+3+1+1+1-4-4=0
财富:0+4+4+2+4-2-5-7=0
魔力:0+2=2

你推动文化变化的尝试没有收到什么阻碍,很快就成功了
陈宫成功兴修了水坝,可以想见的是湖水必然要有一个去处.....
你尝试推动军制的改变,不过部队中的军官似乎很有意见...你必须想一个更好的主意,头疼....
首都的治安上升了,但是好像本来治安也不错?
森林小镇隐藏在茂密的丛林之中,原本是城镇广场的平地却因为藤蔓的肆意蔓延变得寸步难行,在层层的植物之间,好像有谁在监视着你——有一个人影?!当你用长枪将‘它’挑飞,却发现那是一只树叶形成的鳐鱼状生物,当你离开树丛的时候,觉得有一股睡意袭来——警醒的你意识到满地的花丛都是危险的敌人!而地上鲜红的草也似乎准备好了在你倒下的时候吸取你的生命力,你暴起发难,打得枝叶横飞,不过此地不宜久留,连植物都这么危险,下次还是带上能点火的东西来吧
获得经验150XP,森林小镇(城市广场)探索度10%
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


离线 海上钓鲸客

  • 黑暗与光明之本源
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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #8 于: 2023-04-06, 周四 23:43:11 »
第一回合



凯瑟琳·蒙哥马利

政治:7
资源:4
财富:4
魔力:7

首都:洛克洛克
行省:花里尔


行动一:在行省:花里尔【建造大学】

(“文化是复仇的前提。”)

消耗:政治5,资源4,财富4

大学:
劇透 -   :
消耗政治5,资源4,财富4,维持费财富1或资源1,
提高研发成功率10%,每个行省可建造一个

行动二:【指派外交官】前往祈一国

(“听闻祈一国摄政同为HA变体(???),倍感亲切,不妨远交,妾身有密事相求。”)

消耗:?

行动三:【研发】饼干保鲜的技术

(“不能忘记自己是糖果女巫的初衷,开发饼干带来的商业好了。”)

消耗:0

行动四:拒发补给并指派军队【探索与nico国交界的森林】

(“被使唤便是你们的荣耀,请带着荣耀活下去。”)

消耗:0

行动五:亲自【探索与西尔沃德&基尔加德交界的荒地】

(“无聊便外出走走罢了。”

消耗:0


【大学】在建造中了,人民很感激你的选择,他们欢呼道“蒙哥马利家族的领主真是贤明啊!”
外交:?
研究:嗯,巧妇难为无米之炊,也难为没有黄油的曲奇
虽然军官们没有说什么,但是从【舔狗】的眼神看起来,军队现在只是因为你是蒙哥马利家族的人而暂时忍耐罢了,请不要长期拖欠工资哦
在出征的一个月之后,你收到了军报:
引用
阁下,我们的部队在森林里遭遇了强盗,他们几乎没有像样的装备,与其说是强盗不如说是难民,我们没花多少箭矢他们就投降了,可惜的是,他们也没有什么油水
虽然你的部队没有从这些流民身上榨出财富,不过他们可以作为开荒的先遣部队,
你在森林中的殖民行动的花费在下一个回合为:6政治、4资源或财富,且无需降低部队等级或行省等级
荒地看起来宁静祥和,你甚至没有遇到危险,不过当年你的家族似乎就是在这个位置遭受袭击的,真让人感慨啊,可恶的【——————】!
获得50经验,荒地【似乎】探索完了
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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Re: 安维尔的岁月史书
« 回帖 #9 于: 2023-04-07, 周五 00:08:36 »
祈一 的 第一回合
角色:科隆.坎特里克
劇透 -   :
数据:战力5,智略5,统帅3
职阶:5级炼血士(惧怖冒险中的炼金职业变体)
能力:命之血、炼金圆阵、鲜血学识、科研发现、用毒、迅捷炼金
背景:作为一个平民,在数代后被授予血胄的体现真的是一件好事吗????诸多繁绕复杂的诡计和争抢伴随着科隆的童年,为了自保一直作出唯唯诺诺的姿态,但谁也不知道现在这个统治安维尔传统古老贵族首都的平民手上沾了多少鲜血,大家只知道,他的竞争对手都消失了。科隆展露着一手神话法术的神迹而登位,顺理成章地成为被各位诗人传闻中卧薪尝胆的优秀典范。真的是这么简单吗?或许是吧,要相信童话的好结局呢。
财富:观命之眼、烈士之泪、感官锐化魔杖、朦胧术药水、隐蔽口袋

人物出身 平民,你出身寒微,不过了解民间疾苦,以及懂得开源节流,你每回合额外获得1点资源
血胄特征 神话法术:你能够习得数量等同于你的阶层个神话法术,并且能够在施放这些法术时花费神话之力强化效果。要选择神话法术,你必须能够施放非神话版本的对应法术或者将其添加到你的已知法术列表中。每当你达到新的阶层时,你能够额外选择一个神话法术。(禀赋)
国度法术:纠缠术你令一个行省充满的植物茂盛生长,所有位于此行省的部队每回合都必须进行豁免以避免被纠缠,友方部队在豁免中获得+5加值,此行省的移动力消耗+1,10魔力

将领【幻想伙伴】
劇透 -   :
将领【幻想伙伴】:可能只是年幼的自己幻想出来陪伴自身的小伙伴吧。
战力3,智略4,统率4

领地:
劇透 -   :
祈一的领地
首都行省:
等级:5
农业:2
经济:3
工事:2
泉源:0
文化组:安维尔贵族
攻城工坊:该行省拥有一座可以制造攻城器械的强大工坊,派系范围生效:可以降低进攻时城防等级1点
山地:移动消耗3,城防增加1(不超过上限)
行省2
等级:3
农业:1
经济:3
工事:3
泉源:2
文化组:瑞尤里克
特征:
洞窟隧道:这个行省的有某处深远的洞窟,似乎可以通往别处?可探索
隐世之地:只能从一个相邻行省进入该行省
神秘宝藏:你可以放弃这个词条,免除一次财富成本低于10的行动的财富消耗
行省3:
等级:2
农业:2
经济:0
工事:1
泉源:5
文化组:安维尔
特征:
蜥蜴河:行省中这段怪石嶙峋的河道河水汹涌,打算经过的商户大多数都没有归来…这和这段河流诡怪的名字有关吗?可探索
重骰:沼泽:移动消耗3,该行省经济-1,并且滋生疾病和怪物
自然风光:你可以放弃这个词条,免除一次资源成本低于6的行动的资源消耗


部队:
劇透 -   :
部队点数:8(规模2/100人
训练1 军纪2 战术1 军备2)
部队特征:坚定阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD
部队简述:防御能力:优秀,伤害能力较好,机动性差,耐久略差,移动力1,维持花费:资源2,财富3
部队类型:重步兵、擅长肉搏、机动性低下、抗线
部队详述:
劇透 -   :
中型人型生物(人类,部队亚种)
先攻+2;感官:察觉+1
速度10尺
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防御能力
偏斜卸力:覆盖全身的沉重链甲和配套的战袍、皮甲构成了复合的防御,通常的武器根本难以穿透,获得DR 3/钝击或魔法
钢盾庇护:持有钢盾时获得dr1/魔法
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防御等级26,接触14,措手不及22,近身肉搏时20(+6护甲,+2敏捷,+6盾牌,+2战术),DR:4/钝击或魔法或1/魔法
士气67(1d10+5 *4.5);
强韧+3,反射+6,意志+0;
特殊防御:部队特性
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攻击能力:——————————————————————————
攻击模式:
+5 长剑(1d8+1d6+6,19-20)
+4 重型镐(2d6+6,*4)

+5长戟(1d10+1d6+7,*3,正面作战时+1,已计入),使用戟时失去盾牌加值,但速度可以增加至20尺

攻击动作进行: 2次单一武器
整轮动作进行: 4次单一武器

借机能力: 两次,+5长剑(1d8+1d6+6,19-20)(每回合只能触发一次借机攻击,但骰两次攻击)

占据30尺;触及5尺
CMB:+8  CMD22
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基底生物

安维尔步兵
力量16敏捷14体质12智力8 感知10魅力10
专长:武器专攻(长剑)、健壮、盾墙

装备: 链甲、长剑、重钢盾、戟、重型镐、匕首


技能:专业(士兵)4、察觉1
语言:通用语

SQ:鱼鳞阵
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特殊能力:
鱼鳞阵:你的队伍对于来自部队外的敌人在ac和反射上获得+2加值,并在CMD和CMB获得+2加值,不过移动速度降低10尺,已计入数据
坚守阵线:这支部队在移动少于15尺时,获得+2AC、反射和CMD,已计入

这支精锐的安维尔重装步兵是战场上难以抵挡的钢铁狂潮,也是无法越过的钢铁屏障。他们装备多种武器应付各种情形,重装几乎使他们在正面作战时毫发无损,不过这严重牺牲了他们的机动性。昂贵的装备使他们始终保留较小的编制,不过对于防御目的而言这绰绰有余

每回合资源产出
政治:5+3+2=10-3-6=1
资源:2+1+2=5-4=1-1=0
财富:3+3+0=6-6=0
魔力:0+2+5=7

迅捷行动:给烈士之泪输血(请佑护我,一如既往)
行动1:发展避世之地(等级3,农业1)的农业,消耗政治3,资源4,财富6.发展才是王道
行动2:宣布临近红茶国的沼泽之地目前正处于红茶国觊觎的威胁中,关闭边境,停止一切贸易,沼泽之地进行战备状态,并呼吁广大市民搬迁至首都攻城工坊之地
行动3:宣布避世之地鼓励农耕,发展才是王道!!!消耗政治6,在接下来三个回合,该行省的农业增加2,经济降低1点
行动4:只发放1资源给军队(正常维持资源2,财富3),并指派军队前往 与首都接壤的凡派尔边境进行探查。目前我国正处于起步阶段,国库空虚,只能先发放这些,缺你们的之后都会还上的!
行动5:为了鼓励士气,将领和自身亲自和军队出发前往凡派尔边境,“神话法术的奇迹将庇佑我们。”