飞翼
人物出身:你出身军事贵族或者本来是领地中的军官,无论如何,你都非常了解部队如何运行和维持,你的统率+1,并且在指挥检定中+2
血胄特征:你具有掌控水元素之力,你每回合可以召唤一次类型合适的元素,而没有被该生物攻击的风险。元素等级轮内服从圣裔的命令。此外,圣裔可以水上行走,每天一次持续3分钟。(统御)
国度法术:
名字:艾姆·索特(Aim·Shot)【特征:百步穿杨】:你的人物受到的射程增量带来的减值减少2,只要有远距离作战的机会,你的人物的战力就被视为增加
战力:5 智略1 统帅5
职阶:5级威压之魂(操念使主属性魅力变体)
能力:灵胜于体,卓越精神,威压之力,元素念力(虚空),注能熟悉I
-原力【重压,空寂,基础混沌念力,念刃,加重注能,黑暗注能,绝息,虚空之眼】
背景:自从那支箭矢穿透了国王的喉咙,以箭法闻名的第三代军官贵族普利赛斯·索特(Precise·Shot)便成了众矢之的,并在短时间内连同效忠于父亲留给他的幻影魔射手军团一起成为了历史。鲜有人知道索特家族还有另一个孩子逃过了一劫,数年后的今天,他已找到了父亲当年退休还乡的旧部,蛰伏于偏远地区培养起自己的领地和幻影魔战士军团。下一步便是要夺回兄长的领地并让那帮家伙付出代价。
财富:伊甸之星(+1传导长弓8400GP),箭矢若干/ 效率箭袋,雷吼灵药
____________________________________________________
将领I
史塔格蕾·星【战力3,智略5,统率4】【特征:神机妙算】:将领神机妙算,智略百出,除了智略增加,还能降低被伏击的概率
史塔格蕾的父亲是第一代索特将军的副将,由于母亲走得早,史塔格蕾从小就跟随父亲一同随军出征。在她12岁那年,敌国大军南下,而我方只有极少兵力,双方实力悬殊。当众人都没有办法的时候,她献计诈败引敌军进入树林,然后火攻。最终此战大捷,成为了她走进战争舞台的第一战。但死在烈火中的生灵实在是太多了,她受到了敌将临死前的不死诅咒,从此无法如常人般生老病死。
父亲曾经的旧部居然是个白毛小萝莉?怎么可能!在试探上吃了苦头的艾姆不得不接受眼前这家伙比自己是要聪明那么一点点,话说羽扇纶巾是哪个乡下的打扮来着?将领II
霍格·爱德华【战力2,智略0,统率0】【牧师1级,特技:祝福术】(维持1财富)
被俘虏的豺狼人战俘,看起来智商不高,但至少能明白跟着这个新主人有肉吃。
____________________________________________________
首都行省
等级:3
农业:3
经济:3
工事:3
泉源:3
文化组:基纳西
两项领地特征:
给排水系统:该行省的城市经过良好建设,升级行省的消耗减少一半
铜矿:每回合产生1财富
废旧工事:你可以放弃此特征,防止一次敌人的入侵,并造成大量部队减员
第一行省
等级:1
农业:1
经济:1
工事:1
泉源:1
文化组:布雷希特
两项领地特征:
河流:主干河流促进经济和人口交流,当提升经济和行省等级时,降低财富消耗3点
山地:移动消耗3,城防增加1(不超过上限)
第二行省
等级:1
农业:1
经济:1
工事:1
泉源:1
文化组:布雷希特
领地特征:未知
部队点数:12 (规模2/100人,训练4,军纪2,军备2,坐骑1,副官1)
部队特征:向导:这支部队有一位了解许多地貌的能手作为向导,概率降低部队通过特殊地形的移动力消耗
部队简述:防御能力较差,伤害能力优秀,机动力良好,耐久较差,移动力:5,维持花费:资源4,财富3
部队类型:精锐,反步兵,近程,不擅肉搏
部队详述: