作者 主题: 【PF/3R 伪无限】星界空母克莱因号  (阅读 1609 次)

副标题:

离线 hoho

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 774
  • 苹果币: 3
【PF/3R 伪无限】星界空母克莱因号
« 于: 2022-12-05, 周一 23:46:10 »
背景设定

有一个传说,在各位面流传。
有一艘穿梭在星界的半位面空母,会在各个位面召集船员,而登上这半位面的人都可以获得强大的力量。
不知从何而来,但你确实被克莱因号选中了,尽管这意味着你可以会长时间离开自己的位面,离开亲人和朋友,但出于某种考量,你仍决定接受了这份邀请。
当你醒来时,睁眼看到的是陌生的天花板,和自称是你的助手的构装体。
你仍能记得曾经发生的一切,但却不知晓自己是如何来到这里。
你的助手告诉你,你是被克莱因号选中的强者,克莱因号会将你传送到各个位面,希望你为它完成各种任务。
而作为回报,克莱因号会使用名为莫比乌斯点数的特殊能量,来赋予你强大的力量。



莫比乌斯点数

莫比乌斯点数是克莱因号最重要的概念。
克莱因号并不需要交易用的等价物,作为替代,它使用名为莫比乌斯点数的特殊能量作为一般等价物。而除了从克莱因号兑换物品,莫比乌斯点数更可以直接用于强化它的船员。
绝大多数物品都无法随选中者穿越位面,根据克莱因号的规则,只有具备莫比乌斯点数亲和的物品才可以随着选中者一起穿越位面或传送回克莱因号。
在克莱因号兑换而来的物品或使用克莱因号提供的材料制造出的物品都具备莫比乌斯点数亲和,而选中者穿越的各个世界上,也可能存在某些特殊的物品具备莫比乌斯亲和。这些物品可能是某些有着特殊意义或力量的物品,但也可能是某种常见的物品。
克莱因号不会干涉选中者对其他位面具备莫比乌斯点数亲和的物品的处理方式,只会会支付莫比乌斯点数回收那些对于选中者无用的物品。
而对于选中者发现的具备莫比乌斯点数亲和的特产,克莱因号则不吝给出丰厚的奖励。
此外,由于非昂贵法术材料不具备莫比乌斯点数亲和,如果你是一名施法者,你的助手建议你想办法获得施法免材的能力,否则在位面穿越期间,需要自行解决法术材料问题。

  • 1点莫比乌斯点数可兑换1GP或价值不超过1GP的物品。
  • 5点莫比乌斯点数可以兑换1点经验值。(位面穿越间,正常的探索与战斗也会正常获得经验)
  • 2000点莫比乌斯点数可以让你每HD额外获得一个技能点,每次重复选择此次强化需要额外支付1000点莫比乌斯点数。
  • 4000点莫比乌斯点数可以兑换1个专长,每次重复选择这项强化需要额外支付2000点莫比乌斯点数。
  • 基础属性不足10时(只计算开卡属性,不计算升级、种族或其他调整),可以花费1000莫比乌斯点数提升一点属性。
  • 基础属性10-17时(只计算开卡属性,不计算升级、种族或其他调整),可以花费2000莫比乌斯点数提升一点属性。
  • 基础属性大于等于18时,提升一点属性需要(500*(属性提升前的数值-10))点莫比乌斯点数。(例如基础属性21到22需要(21-10)*500 = 5500点莫比乌斯点数)
  • 基础属性最高通过莫比乌斯点数提升至30。
探险者最多能获得自身等级-2的施法者服务,但施法者种类没有限制
此外,哨站有时会提供一些来自其他位面的特殊物品的兑换
其他特殊兑换需要探险者自行发掘


工作间

两次位面探索间,通常情况下探险者可在哨站休息7日,此时可用哨站提供的工作间制造各种物品。异位面探索途中,绝大多数情况下无法使用造物专长。
而克莱因号的工作间具备某些特殊效果:

  • 克莱因号会维持未完成的造物状态,选中者可以在多次冒险的间息完成一件昂贵物品的制造。
  • 除了通常的魔法物品,在克莱因号的工作间也可以使用动态制造魔法物品规则进行造物。
  • 选中者可以自行花费莫比乌斯点数在自己的工作间购买史诗(2000莫比乌斯点数,+5)或传奇(8000莫比乌斯点数, +10)工具,尽管这些工具过于巨大沉重无法与选中者一同穿越位面,但除了动态制作魔法物品,选中者也可以使用这些工具进行合理的技能检定。


位面穿越

尽管克莱因号并不畏惧暴露选中者的存在,这也并非一个完全的秘密,但主动暴露身份仍然是被严格禁止的。
首次主动暴露自己克莱因号选中者的身份会受到10000莫比乌斯点数的惩罚(但仅表示自己是位面穿越者则不会),而多次触犯惩罚会越来越重。
而关于位面穿越时选中者的身份,通常有三种情况:

  • 克莱因号会为你提供一个会被当地土著认可的身份,本地土著会认可你的身份,并且你的身份的各种习惯会尽可能与你本人贴近,有时还会伪装你的外观。但如果你的行动与身份差异过大,仍有可能导致被怀疑。此外,部分强者可能看穿这种伪装身份,尽管通常克莱因号不会让自己的选中者第一时间与这样的强者接触。
  • 克莱因号不会提前设定你的身份,你需要自己想办法介绍自己。有时克莱因号会为你伪造面貌,而有时则不会。
  • 你直接以克莱因号选中者的身份来到某个位面并执行任务,此时你不会因为身份对某些存在暴露而受到惩罚。

而关于对穿越目的地的了解,绝大多数情况下克莱因号会将你的目的地的各种知识传输给你。
但除了常识,大多数知识仍然需要进行对应的知识检定才能成功被记起。
有些位面具备特殊的知识,克莱因号也允许选中者学习这些知识,如果一名角色已经拥有所有知识的本职技能(无论是否来自同一来源),那么这些新知识也会被视为本职技能。
新的知识包括:知识【能量科技】、 知识【机械科技】、知识【心灵异能】与 知识【武术】
但克莱因号并非无所不能,某些隐蔽不为常人所知的知识你总是无法知晓。
此外请谨记,能够穿越诸多位面的,并非只有克莱因号



额外奖励

除了通常的莫比乌斯点数奖励,当克莱因号上的探险者们完美完成任务时,克莱因号还会额外提供额外的奖励,只是这些额外奖励虽然确实某种意义上可以符合探险者们的需求,但各种千奇百怪的物品与能力有时也会让所有人大吃一惊。
获取克莱因号的额外奖励时需要投掷2枚d6与2枚d20奖励骰。
第一枚D6决定奖励来源世界的画风。如果投出6,则可以由冒险者自行选择一个世界设定,由DM在该世界设定下随机投放奖励(但就像霹雳布袋戏有弃天帝也有田七,世设能级和奖励强度并没有什么直接的关系)
   画风列表:1.历史武侠    2.玄幻仙侠    3.奇幻魔法    4.现代都市    5.未来科幻    6.自选世设
第二枚D6决定奖励的类型
    奖励类型列表:1.消耗品    2.武器防具    3.奇物装备    4.无位置奇物    5.永久增益    6.特殊能力
第三枚D20决定奖励的稀有度,虽然奖励的实际价值整体会对其探险者当前的实力,但确实相对稀有的奖励会更好
    奖励稀有度:1-5.泛滥    6-10.常见    11-14.量产    15-17.优质    18-19.稀有    20.纪念品
第四枚D20决定奖励的画风,越高画风越王道刚朴,越低越杂技恶搞。
« 上次编辑: 2024-12-02, 周一 14:58:58 由 hoho »
这个人很懒,他什么都没有留下