作者 主题: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本  (阅读 98755 次)

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #210 于: 2024-02-09, 周五 16:52:12 »
测试一下果园可不可以发❤️

线上 极夜十四

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    • 焚骨碾墨夜谈抄
实际上一款TRPG里的规则总是分为指令性规则和工具性规则,前者规定了玩家该做什么,而后者告诉玩家可以怎么去做。指令性规则是告诉GM以及玩家这个游戏的风格基调、该做的事、不该做的事、原则、目标等等,而工具性规则便是看上去更加“有具体用”的那些。

这两种规则理应都泾渭分明、条理清晰,世界上最伟大的克苏鲁TRPG以及其他很多著名的早期TRPG往往把它们写的含糊而混杂,这就导致读完书的玩家常常对规则的一部分产生误解,难以体会到两种规则的区别性,常见的错误是要么将一切规则都机械地理解为指令性规则,让TRPG的实际游玩被完全从虚构事实中撕裂,变成“数字运算+即兴创意写作”的死板怪异缝合尸块;要么就是忽视部分或所有的指令性规则,将其视为无需遵守的废物,而在正确阅读了规则书玩家的眼里,有这样误解的玩家总是有毒的玩家,如所谓coj、cob等。

更可悲的比如世界上最伟大的TRPG第五版则几乎压根就没有指令性规则,其出版商傲慢自大地将全书的设计依托于玩家社群数十年来创造并传颂的隐性规则和质量标准,即所谓团力和跑团技巧等。出版社在写书时潜意识里已经存在一套默认的指令性规则,这套潜规则构成了5E的写作基础,而由于这些本该写进书上的指令性规则的缺失,一个纯粹的5E新玩家是压根无法掌握这个游戏应该怎么玩的,他只能通过对于所谓奇幻、西幻积累的冗杂阅历来模糊地定义这个游戏应该是什么样的,而这种虚空对电波的定义是显然难以得到正解的。最终产生的结果就是5E产出的有毒玩家数量是极端庞大的,这种毒害的诞生并非玩家个体本身素质的低劣,而是他们因为获取信息的第一渠道受阻而导致的认知扭曲。这种毒害的最直接反映就是所谓规则律师和JC曰:前者是因为缺乏指令性规则的约束导致的典型,规则律师不一定都是本性恶劣的人类个体,但由于规则书上缺乏指令性规则,他们脑中自行创造的潜在指令性规就把5E看成一个可以靠钻研规则来获得胜利的游戏,而一个本性并不恶劣的规则律师在经过玩家群体的指令性规则传播和教育后才能去除这样的毒性。而UA、JC曰则是5E创作团队内部混乱和崩溃的集中体现,JC的曰往往表现出其潜在指令性规则的混乱和自相矛盾,在第一个问题上考虑虚构,在第二个问题上考虑平衡性,而在第三个问题上就开始考虑语言的逻辑解释,这种官方身份的指令性规则混乱矛盾进一步摧毁了5E本身,导致5E只能寄生于其庞大而有力的玩家社群存在,它已经在事实上成为一个无法独立行走的怪胎。

实质上,一些“正统OSR”,如老派要典,存在的问题和5E是别无二致的。但OSR较为固定和集中的玩家社群、以及《伪经准则》这样权威式的定义宣布把OSR从不负责任的有毒废料池中捞上了些许。

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出名技能:可爱小魔鬼:你的可爱掩盖了那种睚呲必报的阴险本性
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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #214 于: 2024-02-23, 周五 14:44:36 »
已经快搞完了其实


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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #216 于: 2024-02-23, 周五 14:56:44 »
@404,限你三天之内吐出翻译不然撒了你
 :em028
主要是这边搞定之后那边明年才发售 有点难受

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #217 于: 2024-02-23, 周五 14:57:10 »
已经快搞完了其实
搞完了没事干可以去把chasing adventure或者fantasy world翻出来 :em014
啊那肯定不行 我还有一堆事情要干呢

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Re: 薪柴:夜谈抄的涂鸦本
« 回帖 #218 于: 2024-02-23, 周五 14:57:37 »
已经快搞完了其实
搞完了没事干可以去把chasing adventure或者fantasy world翻出来 :em014
只有我拉你做苦力的份,捏哈哈哈哈哈