嗯嗯…我回来更新了,遭遇了一些乱七八糟的小问题,当然,也有大问题,我回顾了之前的故事并且认为有些部分太过拖沓。于是我大刀阔斧…好吧好像没那么帅气,或者我们可以用“破罐子破摔”?总之,我大幅度修改了剧情还“模组去他x”了。
好吧,好吧,我来告诉你之后又都发生了什么。
克拉克夫人选择用人情交换的方式让我们的冒险者们还债,这一部分是看在法师的面子上,准确来说,是她的那位养父。当你朋友的闺女来家里做客时如果没有茶倒也不差,但把她的小朋友都做成煲仔饭显然就过了。于是他们身上承担起来了另一件重任:解决石巨人的麻烦。
至少在这一步,我还是遵循了原著…主要是因为偷懒,我可怜的脑细胞本来就不多,不想分太多算力在“腌笃鲜用冬笋还是春笋”之外的地方。
他们穿越整座城市(请注意这个描述,以后会出现很多次),在——等等,我有说过我是如何描述这座城市的吗?在我的故事里,锋刃之城(对不起其实我记不住它原名是什么了)是由灰色的石头以及它灰色的居民组成的,绝大多数建筑几乎都一个样子,某个街道和其他区的另一条街道之间几乎难以分辨。每栋房子都是差不多的有锋利边角的方块块,唯一的例外是贸易区,在这里你们能看到不一样的颜色,外来种族和商业活动为这里注入了别样生机,克拉克夫人的店就是在这里。
好好,我跑题了,那么继续,在他们走到城市边缘,当那些一样的灰房子变得稀稀落落,原始即将胜过人造物时,地面摇晃了起来,就好像你楼上邻居光着脚用脚后跟砸在地板上弄出的效果,一个古怪的巨人跌跌撞撞向着冒险者们来的方向撞去。紫色的水晶从它(我没有设定它的性别)体内挤出来,让它活像一个艺考教室里插满瓜子皮的橘子。
在省略的战斗后,这个古怪的巨人生命即将迎来终结,但那些水晶却反而光芒大盛了起来,那些施法者可以敏锐觉察到这些紫色晶体中蕴含着足以伤人性命的能量,自然,这时候——
在他们撒丫子逃跑前,一只手轻轻搭在垂死巨人的肩膀上,于是那些晶体破灯泡一样熄灭了,我们的朋友,石语者面带悲悯抱起他曾经的学徒,感谢这些小小的见义勇为者阻止了一场更大的悲剧。