作者 主题: 【DND 5e】关于一个菜鸡dm和一群和换来的不锈钢盆一样新的pl逃出幽暗地域的故事  (阅读 25704 次)

副标题: 这里储存着一些剧透、念叨和…谁知道有什么

离线 悠久机关

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今日的法师十万个能不能环节:
法师:我能不能在次级幻影下藏火焰箭?
法师:我能不能拔出刀在移动时再捡起来斧子?
法师:我能不能用次级幻影创造一个人的声音?
法师:我能不能…

我:(狂翻书来反驳或者赞同)
不能,不能,能?

离线 Charon

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↑我的回答也是这样的。
总之我们来讲述今天的故事。
拿回了自己装备的冒险者们担心追兵,于是将蛛网点燃,并打算破坏掉连接卓尔主力所在的战场的桥。他们刚准备这样做就发现有守卫试图逃走去通风报信,于是他们当机立断加快了破坏桥的速度,让这个倒霉的传令兵掉了下去。
他们觉得自己安全了,是这样的吗?很明显初出茅庐的冒险者低估了敌人,这是不好的,一般来说故事里轻敌要么是反派的败因,要么是一些骄傲的英雄殒命的关键,更何况他们既不是英雄也不是什么最终boss。
所以,在他们以为可以安心搜刮或者休息(好吧主要是法师这么想)的时候,他们迎面撞上了一个负伤的(受得伤主要是dm砍的那一刀)卓尔精英战士、两个卓尔守卫和一个泽地熊人仆役。放心、放心,我有再三确认过,一队装备好的满状态二级冒险者、一个友好的泽地熊人、一个三级的侏儒探子、一个三级的矮人战士,尽管他们会打得有点艰难,但不至于更悲惨的后果。
…然后我发现我高估了命运女神的仁慈。
术士和法师的火焰箭最开始只是堪堪的以各一点的伤害给守卫修了个眉,缺乏经验的野蛮人第一回合没有狂暴只是投了个标枪(还没有命中),武僧在敌人面前打了套军体拳…意思是没有命中。
他们车卡时较为平均的数值所产生的问题在稍有难度的战斗里明显地被暴露了出来。
他们干掉了守卫,蒂纶朵亲王(就是那位友好的泽地熊人)控制住了泽地熊人仆役,法师也斗胆靠近了战场烧起了她宝贵的法术位,但反复无常的骰子让武僧和野蛮人相继倒下。
身负重伤的卓尔最终被吉米佳——那个地底侏儒,一箭终结了生命。这是他们第一次战斗,打得不算漂亮,但最终还是成功的。
负伤的众人对去留产生了争执,法师认为大家伤得太重了,应该原地休整,但其他人则认为留在敌人大本营太危险了。最后法师拗不过其他人,气鼓鼓地跟上了。
他们跑呀跑,路过了岗哨。
“我赌五十个金币,这里没有人。”侏儒吉米佳说“因为这的守卫刚刚被干掉了。”
他们向前去,洞穴弯弯曲曲,前路茫茫,他们身负重伤。
侏儒的表情忽然严肃了起来,“有什么东西在后面,跑!”
女祭司阿莎和蜘蛛追上来了。
蒂纶朵亲王落在后面,被蛛网缠身。侏儒吉米佳犹豫了一下,推了想要回头的武僧,“跑!”,他转身向着追兵。
“我可以回去救他吗?”
你回头看到卓尔祭司和她身边大大小小的蜘蛛,你们身后满是蛛丝。
你确定吗?
“我还是决定回去救蒂纶朵亲王。”我们心软的术士这样说。
你确定吗?
“我想…”
矮人战士姑娘声音发颤,她带着哭腔牵起术士的手,“跑,别别回头,跑 。”
我最后问你一次,你确定吗?
术士咬了咬牙,含着泪逃走了。
他们跑呀跑呀,把嘶吼、辱骂、尖叫和一切声音落在身后。
他们跑、跑、跑,向前,向着唯一的路,尽管双腿已无知觉,血和眼泪滴在石头缝里。
他们终于甩开了追兵,暂时的,然后无力瘫坐在这,四周是从未见过的古怪景色。他们茫然无措,不知前路何方。
“吉米佳说他赌自己会死。”小小的蕈人忽然这样说。
我提醒武僧她的口袋里多了什么东西,她低头一看。
那是一枚金币。
« 上次编辑: 2022-04-27, 周三 00:49:37 由 Charon »

离线 Charon

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老实说我不是很想刻意煽情,但我就是将故事引到了这里,这完全是是临时起意。我原本计划中他们只是逃走了而已,但在完成了战斗后…我忽然觉得这样结尾过于草率。
当然我承认…再送走两个npc对缓解我大脑压力是有好处的。
我也低估了他们对值钱的东西的热爱(贪婪是冒险者的本性),也许我下次可以以这个为一件小小冒险的引子。
说到这个我想起我的dm面团给我讲的一个他跑团时的真实笑话:
“我们在冒险时被一扇门挡了。”
“起初我们想破坏这扇门进去,但是dm说这是精金的。”
“精金的?”
“精金的。”
“然后我们就把这扇门想办法拆了,暂停了冒险直接带着门走了,卖了钱告老还乡。”

总之,顺利结束了一部分冒险我很高兴,我准备让自己休息两天在进行接下来的故事。我的pl们这次明显活跃了一些,除了法师似乎大家都蛮开心的。我猜是因为法师的一些主意接二连三被否定的缘故,她总是有古怪的主意,有的行得通,但是大部分不行。我觉得我下次可以多给法师的稀奇古怪主意点空间,希望她能更满意。
« 上次编辑: 2022-04-27, 周三 00:13:05 由 Charon »

离线 悠久机关

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我觉得我下次可以多给法师的稀奇古怪主意点空间,希望她能更满意。

我记得DM区看过这种玩家的处理方法。
面对各种稀奇古怪的创意,比起说“No”,可以用“Yes, but...”来代替。
比如“你可以达成你想达到的目的,但是为此你需要付出的资源/代价是……”

离线 Charon

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我觉得我下次可以多给法师的稀奇古怪主意点空间,希望她能更满意。

我记得DM区看过这种玩家的处理方法。
面对各种稀奇古怪的创意,比起说“No”,可以用“Yes, but...”来代替。
比如“你可以达成你想达到的目的,但是为此你需要付出的资源/代价是……”
听起来不错,好主意!我决定下次试试,非常感谢!

离线 Ra酱

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不过5e的龙息确实是不受反魔场影响的它不是魔法效应——

如果怕被pl寻仇的话就把这层楼删掉吧XD

离线 Charon

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不过5e的龙息确实是不受反魔场影响的它不是魔法效应——

如果怕被pl寻仇的话就把这层楼删掉吧XD
非常感谢,我在之后才发现这件事不太对,想着应该对逃脱难度没什么太大影响就没有更改,就当做还有额外的“龙裔口腔溃疡场”吧(no)。

离线 Charon

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啊,伟大的跑团之神,反复无常的命运所侍奉的地城和冒险之主,绮丽幻想的编织者,我(暂时)忏悔。
我再也(今日限定)不拖到开团前一天才看下一次冒险的模组了,我惊恐发现原本模组的遭遇无论风格还是节奏都和我的故事有很大出入。我如同一个第二天考试以为自己有重点所以胜券在握结果发现重点只给了一半的期末大学生一样,何其惶恐、何其不安。

离线 晨晓

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不慌!还有一天!都能补救!口胡是最强大的抛瓦!

离线 Charon

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糟糕了,有没有人知道尖叫蕈怎么叫,如果没有人知道我就决定让它们被采摘时高喊“卓尔和鬼婆我日你妈——!”了。