内部招募!已经齐人!楔子:今年的夏天似乎格外燠热,大街上没有什么风,每个人都是懒洋洋的状态,无论怎么看,这都只是一个平常、慵懒的夏天——但对于你们来说这个夏天可不算寻常。三津滨 大河和他的MCT(三津滨 化学科技株式会社)依然在为这个世界带来更多的痛苦,你们没有停下来破坏他计划的行动,即使是在平均气温已经超过30°C的炎夏依然如此,而MCT也没有放弃追捕你们的行动。在你们无声地拼杀个你死我活的时候,这个夏天的一条小插曲吸引了你们注意:13岁的路易.巴里和17岁的南希.戴逊在相隔一天的时间内失踪,对于一座人口低于十万的小城来说,这似乎有些奇怪,尽管往年也有着许多青少年失踪并最后被发现仅仅是离家出走或者私奔,但这频率似乎高得有些反常了。这究竟只是某种巧合,还是MCT在酝酿什么新的阴谋?受害者会继续增加吗?这都取决于你们的行动。
年代:故事发生的年代是一个模糊的,介于90年代末期和00年代初期的时代,请牢记,黑暗世界和我们的世界有诸多的不同
规则:Deviant the Renegades(包含成为异人所有需要的部分) ,Chronicles of Darkness核心(包含属性、技能详述、节拍、掷骰、意志、处境、环境、装备等一般性规则)
规则介绍:欢迎来到
异人:叛逆,这是一款关于愤怒和复仇的游戏。它讲述的是违背自身意愿遭到改变的恐惧,以及伴随人性的扭曲与逸脱而发生的血肉之叛。即使是那些自愿接受改造——异化——的异人也不知晓会发生什么。正因如此,异人是满载悲伤、遗憾和逃避的游戏。它关乎报复的宣泄、是忠贞的安慰;它关乎对倒行逆施的愤怒,以及对安于现状的接受。忠于阴谋事业的异人可能通过接受——甚至拥抱——追猎同类的阴谋集团的目标和手段来安慰自己,而叛逆者则胸怀强烈的复仇欲望。降诸异人的一切必是某人之错,那个人必须对此负责。有些无情的混蛋欺骗了你。某个混蛋剥夺了你的人性,让你永远无法回到没有痛苦也没有折磨的时光,让你永远你无法过上正常的生活。异人:叛逆要讲述消灭那些破坏他人生活之人,歼灭那些胆敢将人用作工具之人,夷灭那些播洒人类之苦之人。
毁灭吧,连同他们对人性的剥夺一起。
覆灭吧,连同他们对权力的追求一起。
是时候让他们付出代价了。
开团时间:2022.5.1公众假期中的某一日(未定)
规则导读:原文规则书将共享到群内,玩家至少应读以下部分:
故事基调:[D:tR]绪论
https://trow.cc/board/showtopic=50996建卡流程&系统:[D:tR]第三章:叛逆者
https://trow.cc/board/showtopic=51104&st=30起源和演化:[D:tR]第一章相应部分:
https://trow.cc/board/showforum=54基础规则:[CofD] 所有相应部分,CHM将共享到群内
建卡:本次团将提供包含所有起源及演化的预设卡,但如果您想完成自己的人物卡,以下是您需要阅读和了解的部分
建卡流程:见上,按范例建卡流程选择
威胁等级:本次团使用的威胁等级为发育异常(Dysplasia),这意味着您将有7点变异幅度,以及来自演化的1点无伤疤幅度(见规则)
背景:故事发生的舞台在爱荷华城(Iowa City),在编年史开始前,角色应该长期处在爱荷华城。角色应该是来自美国,母语为英语的人,如果你想要构建一名外国角色,请确保你有合理的理由呆在爱荷华,并保证你能够听、说、读和写英语。
模块:你的角色卡必须包含:
0:标的和触石:你需要在完成角色时为他选择它的目的(长期和短期)以及触石(信念和忠诚);你的短期目的应该和本故事的阴谋集团,三津滨化学科技(Mitsuhama Chemistry Technologies ,MCT)有关;你还需要简要介绍每个触石对你的意义。
1:起源故事,这是角色异化的过程,以及他是如何走上叛逆者的道路的。
2:能力和伤疤,尽管能力和伤疤可以被一些简要的规则所概括,但对于不同的异人同样的能力也会有截然不同的表现形式,你必须描述你的角色怎么样地能做到什么,以及他的伤疤是什么,这是你角色的重要构建部分。
3:外貌:这是对你外观的简要描写,是所有玩家角色和说书人角色第一次见到你时会注意到的一切。
额外XP:编年史开始时角色具有0XP,他们还未完成自身的演化
不稳定度:从异化到现在已经有一段时间了,最痛苦的时刻远去了,尽管还远未离开。角色初始具有的不稳定度等于其幅度最高的异能-2,而不是等于其幅度最高的异能
固定产业:具有资源或同盟优势的角色在编年史开始前会具有一定的资产:一件价值最大等于其优势点数的物品,以及x+1件价值均不超过(优势-x)的次级物品,请记住,这些物品依然遵循任何一般获得装备的规则:你需要有合适的可能性及去得到它们,比如说,你可以轻易地从枪火店买到防身的手枪或者猎枪,但是冲锋枪要求繁琐的申请和证明因而是不可用的。如果你是从同盟那儿搞来的,必须符合同盟的类型,并且你会对同盟欠下一笔人情。同时,请记得我们的时代背景,有些科技产品将会被降级到符合年代,不论是描述、功能还是规则部分
由于chm中不全,可以参考本链接,搜索‘武器与护甲’
https://trow.cc/board/showtopic=51035&view=findpost&p=212435
叙事游戏:请牢记这是一个叙事游戏,技能、属性和优势是您角色形象的重要组成部分,它们使他真实可信。一个真实、有趣的角色比一个强力的角色好得多,如果您在某一方面有惊人的天赋,那么最好体现在对人物的各种描述中(特别是起源故事),或者和ST进行沟通。
沟通:ST会在卡最终完成前和您讨论所有的细节,包括能力和背景等,如果您在规则、背景等方面有任何问题,请及时和ST讨论,我们会一起解决这一问题并取得共识(即使这意味着和规则书上有些许不同)
地理志:爱荷华
叙事游戏:和ST本人在带的其他团不同,这是一个叙事为主的游戏,因此在游戏过程中ST可能会更关注戏剧效果、叙事而不是规则。同样地,本规则更着重于:“完成一个故事”而非“解决一些问题”,请不用过度担心角色处于不利境地,起伏都是故事的必要组成成分,如果陷入不利能让你的角色更完整,故事更有趣,那么请主动拥抱它。
安全距离:虽然我觉得不用额外声明,但还是请记得这是一个沟通的游戏,如果任何话题、情节或玩笑让您感到不适,请立即提出。另外,请记住一下两条重要原则
1:争执只留在团内 2:我们是朋友,而不是仅仅因为团而聚在一起的一群陌生人