異化者(Mutation Mind)+狂野(Ferocity)
武器與防具擅長(Weapon and Armor Proficiency):異能者擅長所有簡易武器(simple weapons),但是不擅長任何種類的護甲或盾牌。
法術(Spells):異能者能夠施放異能者職業法術列表中的異能者法術(psychic spells)。她能夠施放任何自身的已知法術,而這不需要事先進行準備。要想獲知或者施放一個法術,異能者的智力屬性必須至少達到10 + 法術等級。對抗異能者的法術時,豁免檢定的困難等級(Difficulty Class)等同於10 + 法術等級 + 異能者的智力調整值。
每天,異能者在每個特定的法術等級上,只能施放特定數量的法術。她的基礎每日法術數量如上表所屬。此外,如果她具有較高的智力屬性,也能夠獲得額外獎勵的每日法術(詳細見核心手冊 17頁表1-3)。
異能者僅能選擇數量有限的法術。在最初,異能者的已知法術僅為四個0級法術以及兩個1級法術,這些法術由異能者自行從異能者法術列表中選擇。每當她獲得新的異能者等級時,便會獲知1個或更多個新法術,如上表:異能者已知法術所述。和異能者的每日法術數量不同,她的已知法術數量不受自身的智力屬性所影響;上表中的已知法術數量是固定的。
在4級以及之後每個偶數等級(6級、8級等等),異能者能夠選擇獲知一個新法術,來取代一個她已經瞭解的法術。實際上,異能者會失去原有的法術,並更換為新的法術。新法術的等級必須和被更換的法術等級相同,而且新法術的等級也有限定,必須至少比當前她能夠從異能者職業法術列表中施放的最高等級法術低1級。在任意一個給定的等級中,異能者僅能更換單一一個法術,並且必須在該級獲得新法術的同時決定是否更換法術。
異能者不需要事先準備自己的法術。她能夠在任何時候施放自身已知的任何異能者法術(psychic spells),不過前提是在她還未用盡對應法術等級上的每日法術。
念力(Knacks):異能者可以使用一些念力,或者0級法術,一如上表所述。異能者可以像施放其他法術一般施放這些法術,但是這麼做不會消耗任何法術位,而且可以重複使用。使用其他法術位施放的念力(比如由於使用了超魔專長)仍舊會如常消耗法術位。
精神力池(Phrenic Pool,Su):異能者具有一個由超自然精神能量組成的能量池,在施放異能者法術(psychic spells)時,異能者能夠從精神力池中抽取精神力對法術加以操控。精神力池的最高上限為異能者等級的1/2 + 她的感知或魅力調整值,具體使用哪個調整值取決於異能者的精神境界(psychic discipline)。精神力池會在經過8個小時休息或冥想後的每個早晨恢復;這些小時不必連續。根據精神境界的不同,異能者可能具有其他向精神力池補充精神力的方法或情況。超過精神力池上限的精神力會被浪費掉。
精神增幅(Phrenic Amplifications):異能者開發出一種被稱為精神增幅的特殊技巧來強化施法。異能者可以在使用精神魔法施放一個法術的時候啟動一個精神增幅,這會對法術的效果或施法過程進行調整。被施放的法術稱為聯結法術(linked spell)。每當異能者施放一個法術時,她僅能啟動一個精神增幅,而且這麼做是施放該法術的動作的一部分。除非精神增幅的說明中註明了僅能與某些特定種類的法術進行聯結,否則異能者可以對任何異能者法術(psychic spell)使用任何已知的精神增幅。異能者會在1級獲得一個精神增幅,從後述列表中進行選擇。在3級以及之後的每4個等級,異能者都能夠再學會一個新的精神增幅。每個精神增幅僅能被選擇一次。一旦選定了精神增幅,便無法更改。精神增幅需要異能者從精神力池花費1點或更多點的精神力才能夠生效。
7級——強韌施法(Relentless Casting,Su):異能者能夠從精神力池中花費1點精神力,來使得聯結法術在克服法術抗力(spell resistance)時需要進行的施法者等級檢定可以投擲兩次並取較好的結果。由於異能者必須在開始施放法術時決定是否花費精神力,因此她必須在GM要求進行施法者等級檢定之前決定是否使用該能力。
身體變異(Physical Mutation,Su):異化者的異能力量會扭曲身體,她能以迅捷動作來讓自己的身體發生變異,這使得她的力量獲得+4增強加值,並且在智力上受到-2減值。12級起,力量上獲得的加值提升至+6點。異化者每日能夠在身體變異的形態下維持的分鐘數等同於她的異能者等級。這些分鐘數不必連續,但是必須以1分鐘為單位來使用。當持續時間用盡後,異化者能夠從她的精神力池(Phrenic Pool)中花費1點精神力來把持續時間延長1輪。異化者能夠一直如此延長下去,直至自己的精神力完全耗盡為止。在變異結束後,異化者會陷入疲乏(fatigued),而且在1輪內無法再次激活身體變異。在1分鐘的持續時間結束之前恢復正常需要花費標準動作。該能力取代了1級的精神增幅(Phrenic Amplification)。
精神境界(Psychic Discipline,Ex或Sp):每名異能者都可以通過一種特殊的理念來強化自身的精神力量,比如進行嚴格縝密的研究或者讓自己達到某種特別的心理狀態。這種理念被稱作她的精神境界。異能者會根據自身所選擇的精神境界來獲得額外的已知法術。精神境界的選擇必須在1級時做出;一旦選定,便無法更改。每個精神境界都會賦予異能者數個境界之力(在1級、5級和13級獲得),而且會賦予她額外的已知法術。此外,精神境界也決定了異能者的精神力池和精神增幅所使用的屬性類別。對抗精神境界能力(psychic discipline ability)的豁免檢定DC為10 + 異能者的等級的一半 + 異能者的智力調整值。
1級起,異能者能夠根據自身的精神境界學會一個額外的法術。她會在4級以及之後的每2個等級再學會一個額外法術,直至18級時學會最後一個。這些法術不計入在表:異能者已知法術的數量中。通過精神境界知曉的法術無法在更高的等級時更換為其他不同的法術。
狂野(Ferocity)
你與潛意識中最原始的部分聯繫起来。你的训練讓您解放動物般的感官和力量。
精神力池属性(Phrenic Pool Ability):感知
奖励法术(Bonus Spells):预知危险(anticipate peril)(1级),牛之力量(Bull's Strength)(4级),英雄氣概(Heroism)(6级),行動自如(Freedom of Movement)(8级),石膚術(Stoneskin)(10级),轉變術(Transformation)(12级),高等秘法視力(Arcane Sight, Greater)(14级),心靈屏障(Mind Blank)(16级),預警術(Foresight)(18级)
境界之力(Discipline Powers):透过你的精神訓練,你能释放出潛意識中最獸性的一面,来增强你的感官和身體机能。
增强感官(Enhanced Senses,Ex):你的思维能夠以極高的效率處理感官刺激,令你在大多类人生物都无法理解的世界中覺醒。你獲得通用怪物規則(Universal Monster Rules)中的靈敏嗅覺(Scent)能力。以一个标準动作,你能从精神力池中花费1点精神力来增幅你的嗅覺,獲得持续1分钟的盲感30尺。11级时,你的盲感持久生效,而且你能以一个标準动作,你能从精神力池中花费1点精神力来獲得持续1分钟的盲视30尺。
生存本能(Survival Instinct,Ex):通過純粹的意志力,你在到達极限后还能保持身体运作下去。你在決定死亡的體質屬性的負值,以及穩定或恢復意識(regain consciousness)的体质检定中加上你的感知调整值。