战斗祭司(Warpriest)
战斗祭司(Warpriest)
职业特性
- 法术
战斗祭司可以施展牧师以及审判者列表中的神术。
- 专注武器(Focus Weapon)
在1级时,战斗祭司使用获得「武器专攻 (Weapon Focus)」作为奖励专长(可以是任何武器,而非限定于神祇的偏好武器)。
在4级时,战斗祭司获得1级所选武器的「武器专精 (Weapon Specialization)」作为奖励专长。
在8级时,战斗祭司获得1级所选武器的「高等武器专攻 (Weapon Focus, Greater)」作为奖励专长。
在12级时,战斗祭司获得1级所选武器的「高等武器专精 (Weapon Specialization, Greater)」作为奖励专长。
在16级时,战斗祭司获得1级所选武器的「武器熟稔 (Weapon Mastery)」作为奖励专长。
在20级时,战斗祭司获得1级所选武器重击确认时自动成功。 - 神圣武器(Sacred Weapon)
战斗祭司的神圣武器伤害骰使用武僧的徒手打击伤害骰。
战斗祭司职业变体:恐惧死灵师 一个自称为死灵师的专精法师或者一个具有死亡领域的牧师都能掌握控制不死生物和负能量的强大力量,但是恐惧死灵师是他们中真正的大师。
不满足于仅仅追求死灵法术或操纵死者,他们追求死亡本身,使用亵渎的黑暗法术将自身改造为他们心目中不死生物的终极形态——巫妖。
并不是所有的恐惧死灵师都是邪恶的,不过他们当中最好的那些可以被形容为有很高的邪恶忍受力。
没有哪个恐惧死灵师能够是善良阵营的。这个职业的基本能力就是使用邪恶的行为,不过有些恐惧死灵师能够用善良的目标来平衡行为的邪恶,来保持单纯的中立。
- 阵营限制:
非善良 - 信仰限制:
恐惧死灵师无需有特定信仰 - 武器和护甲擅长:
恐惧死灵师不会获得信仰神祇的偏好武器擅长 - 邪恶灵光(Evil Aura, Ex)
恐惧死灵师拥有邪恶灵光,无论其原本阵营。
当计算影响阵营效果的法术影响时,他也被视作邪恶阵营。
该能力调整战斗祭司的职业能力「灵光(Aura)」 - 亵渎学识(blasphemous knowledge)
每个等级,恐惧死灵师可以额外习得一道任意9环或6环施法能力职业的法术,但此法术必须为死灵系法术,且法术等级不比当前可释放的最高环法术高。
恐惧死灵师可自发转换造成伤害法术与通过亵渎学识获得的法术。
该能力替代战斗祭司的职业能力「自发施法(Spontaneous Casting)」 - 亡者之触(Undead touch, Ex)
负能量恐惧死灵师躯体上流淌,它的手臂被死亡之力侵蚀成为特殊的天生武器。
恐惧死灵师获得【精通徒手打击】作为奖励专长,使用自己的手臂进行攻击时,恐惧死灵师可以对攻击与伤害检定应用其完整力量加值。
恐惧死灵师的徒手攻击伤害等同于同等级战斗祭司的神圣武器伤害,并且在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,亡者之触既视为人工武器又视为天生武器。
在4级时,恐惧死灵师可以以一个迅捷动作,使用亵渎的死灵魔力来增强他的亡者之触,使他的徒手打击获得+1增强加值。在8级以后的每4级,这个加值额外+1(最高达到20级时的+5)。恐惧死灵师增强亡者之触的每日持续时间等同于他的战斗祭司等级轮,但这些轮数不必持续。
亡者之触的增强加值与恐惧死灵师本身具有的其他增强加值可以叠加(如来自重拳护符或魔化武器),但最大不超过+5。除此之外,恐惧死灵师还可以为他的徒手打击增加以下一种武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),护体(Defending),瓦解(Disruption),炽焰(Flaming),冻寒(Frost),锐锋(Keen),电击(Shock),幽冥(Ghost Touch),狂斩(Mighty Cleave),血石(Blood Stone),血饮(Blood Drinker)和邪恶(Unholy),如果战斗祭司属于混乱阵营,那么他额外获得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果战斗祭司属于守序阵营,那么他额外获得公理(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果战斗祭司属于绝对中立或中立邪恶阵营,那么他额外获得储法(Spell Storing)和雷鸣(Thundering)附魔。为亡者之触添加这些特殊能力需要消耗与增加武器附魔相同的增强加值数量,相同的特殊能力不能叠加。
如果恐惧死灵师选择了血石或储法附魔,他可以以自由动作消耗一个对应法术位,将合适的法术存储至临时附魔中。但若附魔时间结束时存储的法术仍未被使用,这个法术将会丢失。
该能力替代了战斗祭司的职业能力「神圣武器(Sacred Weapon)」 - 亡者专注武器(Focus Weapon Undead, Ex)
在1级时,恐惧死灵师使用获得「武器专攻·徒手打击 (Weapon Focus)」作为奖励专长。
在4级时,战斗祭司获得「武器专精·徒手打击 (Weapon Specialization)」作为奖励专长。
在8级时,战斗祭司获得「高等武器专攻·徒手打击 (Weapon Focus, Greater)」作为奖励专长。
在12级时,战斗祭司获得「高等武器专精·徒手打击 (Weapon Specialization, Greater)」作为奖励专长。
在16级时,战斗祭司计徒手打击的重击范围提升至19-20(这不与其他提升重击范围的能力叠加)就。
在20级时,战斗祭司的徒手打击重击确认时自动成功。
该能力替代了战斗祭司的职业能力「专注武器(Focus Weapon)」 - 巫妖之体
恐惧死灵师不会得到神祇的祝福,也不会获得神圣护甲职业能力。
取而代之的是,他们使用亵渎的死灵法术,将自己逐渐转化为不死生物。
恐惧死灵师的AC获得+1天生防御加值,这个加值在4级与之后每4级额外+1(最高20级+6)
· 1级时,恐惧死灵师会被负能量治疗而被正能量伤害,此外,他们对毒素与疾病豁免+2。
· 4级时,恐惧死灵师对抗睡眠,眩晕,震慑,或麻痹时获得+2豁免加值。
· 6级时,恐惧死灵师免疫毒素与疾病效果。
· 8级时,恐惧死灵师对影响心灵的效果豁免+2。
· 10级时,恐惧死灵师免疫流血与非致命伤害。
· 12级时,恐惧死灵师对睡眠,眩晕,震慑,麻痹获得+4豁免加值。
· 14级时,恐惧死灵师免疫睡眠、疲乏与力竭。
· 16级时,恐惧死灵师对影响心灵的效果豁免+4。
· 18级时,恐惧死灵师免疫属性伤害与属性吸取。
该能力取代战斗祭司的职业能力「祝福(Blessing)与神圣护甲(Sacred Armor)」 - 不洁狂热(Squalid Fervor, Su)
如同战斗祭司的热诚能力,除下列差别
恐惧死灵师仅能选择造成负能量伤害的热诚选项。
迅捷动作消耗不洁狂热来施放法术时,除了将其应用于自身,如果该法术是一个距离为接触的法术,恐惧死灵师也可将其短暂储存在自身的手臂之中。
之后本轮内第一个被恐惧死灵师亡者之触命中的敌人将额外收到不洁狂热的负能量伤害并同时成为该法术的目标。该法术也仅会影响此目标本人。
11级起,恐惧死灵师也可用此方法传导效果为射线的法术。
该能力取代战斗祭司的职业能力「热诚(Fervor)」 - 引导能量(Channel Energy, Sp)
恐惧死灵师仅可选择引导负能量。
该能力调整了战斗祭司的职业能力「引导能量(Channel Energy)」 - 巫妖真形(Lich Transformation)
20级时,恐惧死灵师完成了他可怕的不死转化仪式,获得了他所追求的不朽。
他的生物类型转化为不死生物,不再具有体质值,并将其恐惧死灵师职业的生命骰调整为d12。
恐惧死灵师的魅力获得+4加值,ac与豁免获得等同于其魅力调整值的亵渎加值,并获得导能抗力+4。
恐惧死灵师需要完成命匣的构建,此后,他也会获得巫妖的重生能力。
该能力取代战斗祭司的职业能力「战争之貌(Aspect of War)」