作者 主题: 【PF】特殊房规  (阅读 2332 次)

副标题: 反派也需要他们的救世主

离线 hoho

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【PF】特殊房规
« 于: 2021-12-22, 周三 12:40:51 »
更多神秘仪式

通常这些仪式仅仅掌握在少数npc或反派手中,通常情况下pc无法发现这些仪式,也无法成为这些仪式的有效目标
不过凡事总有例外,一切以DM裁定为唯一标准

血族的真形
  施放时间:24小时
  仪式学派:死灵系;等级7
  仪式成分:V,M(1升以上由生灵自愿献出的鲜血),F(自身用以复苏与休眠的棺椁),SC(至少2人,至多8人)
  技能检定:知识(宗教)DC35,8次成功;知识(神秘)DC32,2次成功;法术辨识DC32,2次成功
  仪式范围:接触
  仪式目标:主施法者自身
  持续时间:立即
  效果豁免:意志无效(无害)SR 可(无害)
  仪式反冲:主施法者受到10d6点伤害,次要施法者立刻死亡,如果次要施法者是吸血鬼,其将无法复苏。
       次要施法者的死亡无法阻止,哪怕成功通过了反冲的豁免,因为这是必要的牺牲。
  失败代价:主施法者立刻死亡,无法复苏。
  仪式效果:呼唤先古时代原初吸血鬼的力量,作为主施法者的吸血鬼将进化成为更加强大的原初血族
       原初血族种族HD变为D12,力量+2,敏捷+2,感知+2,魅力+4。原初血族不再恐惧大蒜,可以在不被邀请的前提下进入房屋,此外,哪怕不会游泳,原初血族不再害怕被流动的水浸没。
       原初血族的驱散抗力提升至+8,并获得11+吸血鬼HD的法术抗力。dr变更为10/-,免疫寒冷与电击,并获得10点火焰、强酸抗力。
       原初血族黑暗视觉提升为120尺,并获得看破黑暗血河能力
       如果主施法者不是吸血鬼,仪式可将其转化为普通吸血鬼。为其添加吸血鬼模板。通过此方法转化为吸血鬼的生灵需等待10年后,才可再次进行此仪式。
       
劇透 -  血河(SU):
原初血族可以召唤来鲜血般的粘稠红雾笼罩自身,仿若鲜血组成的河流。血河以原初血族为中心,包裹半径30尺的范围。
血河粘稠且会阻挡他人行动,效果如同法术 重雾术,但不会影响原初血族自身,且不会被烈风吹散。
任何生灵,在其回合结束时若处于血河当中,原初血族可无需动作对其进行一次吸血特殊攻击。
处于血河之中时,原初血族不会受到阳光的影响。
原初血族在气化形体状态下无法使用或维持血河能力。

殉身移民(Crucimigration)
  施放时间:24小时
  仪式学派:死灵系;等级5
  仪式成分:V,S,M(价值不小于仪式目标HD*500GP的受诅咒的长钉),SC(至多2人)
  技能检定:知识(宗教)DC30,6次成功;知识(神秘)DC30,2次成功;知识(自然)DC30,2次成功;法术辨识DC30,2次成功
  仪式范围:接触
  仪式目标:一个因仪式死亡的生物
  持续时间:立即
  效果豁免:无 SR 否
  仪式反冲:主施法者受到6d6点伤害,次要施法者受到4d6伤害
  失败代价:仪式目标错误复活成为一个不受控制的僵尸。
  仪式效果:仪式的第一步是将仪式对象用经过诅咒的钉子固定在一根直立的木桩上,然后桩子将被抬到恰当的位置上。熔融金属般的痛苦将沿着请愿者的十指传至臂膊,但他不会因此而死——通常是死于窒息和心脏衰竭。经过诅咒的钉子和仪式的颂祷会使殉身移民(Crucimigration)完成。
       仪式成功完成后,仪式的对象将以亡民的形式重生,立刻睁开不死的双眼。仪式对象获得亡民模板,成为一位智慧不死生物,不再属于生灵的一员。
       
劇透 -  亡民模板:
体型和种类:亡民生物种类转变为不死生物,不重新计算基础攻击加值、豁免和技能点数。体型不变。
属性:作为不死生物,亡民没有体质属性,其余与基础生物相同。
亡民不获得种族HD,保留基础生物的所有特性,并获得下列特性:
      抵抗操控(Resist Control,Ex): 亡民在对抗操控死灵法术时意志豁免检定有+2亵渎加值。
      驱散抗力(Ex):亡民有+2驱散抗力。
      负能量亲和(Negative Energy Affinity):亡民对正能量与负能量的反应如同其他不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
« 上次编辑: 2021-12-22, 周三 12:53:19 由 hoho »
这个人很懒,他什么都没有留下

离线 hoho

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Re: 【PF】特殊房规
« 回帖 #1 于: 2022-01-14, 周五 23:55:21 »
污化

处于特殊的环境中或接受特定邪恶仪式的生物或物体会遭受污染,获得力量却亦饱受其折磨。尽管这样的污染通常可以通过魔法或者其他方式抑制或消除。但是有些时候,甚至是出于好心,很多角色最终还是会拥抱邪恶,使用污染给他们带来的力量。
污化分为轻度、中度、重度三个阶段,分别需要至少医疗术、高等复原术与许愿/神迹术治愈。某些特殊的能力亦可以清除污化的影响。
污化分为腐败(影响肉体),堕落(影响精神)与侵蚀(影响物品及非生物存在)。污染有着多种效果,不同阶段的污化亦对应不同症状。

轻度污化
  轻度污化的症状较为轻微,负面效果并不显著,也相对易于清除,但相对应的,轻度污染也并不会带来额外的好处。
  部分范例轻度污化如下:
  
  • 皮肤褶皱:你脸上的皮肤开始出现长长的很深的皱纹和裂痕。你在交涉,收集信息,和表演鉴定上获得-2惩罚。【腐败】
  
  • 腐败体味:你的散发出一种不健康的尸体般的体味。动物闻到你的体味都会自动避开。你在驯养动物,骑术和野性认同检定上受到-2惩罚。【腐败】
  
  •  侵略性:你暴躁易怒,无法抑制自己的情绪不外露。在战斗中,你会不顾一切的试图伤害你的对手而置自身的安全于不顾。你的护甲等级-1【堕落】
  
  • 精神过敏:你对周围环境中的突然变化会产生过激的反应。如果你在遭遇开始被突袭,你的第一个动作选择将只有如下两种可能:直接冲锋对手,或者拔腿就跑。二者机会均等。【堕落】
  
  •   脆弱:你的硬度降低三点,如果这将导致你的硬度低于0,你会受到对应的额外伤害。【侵蚀】

中度污化
  中度污化的症状已经非常明显,负面效果显著甚至致命,难以清除。但相对应的,中度污化会为受污化的生物或物体带来一些好处。
  第一次遭受中度污化的角色会获得一个额外专长。该专长会再角色不再处于中度污化状态时失效;如果角色的HD超过11,其可以获得第二个由污化获得的额外专长。
  部分范例中度污化如下:
  
  •  肺穿孔:你的肺从内部被腐蚀出了一个个空洞,你的呼吸因此变得痛苦而急促。你的物理属性(力量,敏捷,体质)各-2。但由于此等痛苦,你免疫任何【五官幻觉】或【魅惑】效果,痛苦是最好的导师。【腐败】
  
  •  杀人狂:你无法遏制心中的杀人冲动。只要有任何cdg的机会,你都无法放过。无论在你面前的,是敌人还是盟友。但你造成的任何伤害都会获得等同于你的HD/4的加值(至少为1,忽视小数)【堕落】
  
  •   巢穴:寄生生物已在你的躯体上筑起巢穴,你失去一只持用手。但同时寄生生物也会保护他们自身的巢穴,你周围5尺视为处于某种集群(如蟑螂群)的覆盖下【侵蚀】

重度污化
  处于重度污染下的角色已经被污染侵蚀了心智,玩家角色将变为npc,除非许愿术、神迹术或其他等效能力无法恢复。
  重度污化的影响绝望而致命,但换来的力量也是压倒性的强大,处于重度污化下的角色都是令人恐惧的疯子。
« 上次编辑: 2022-01-14, 周五 23:58:41 由 hoho »
这个人很懒,他什么都没有留下