血腥海盗(Scarlet Corsair) 风暴书进阶优化
“今夜海面将会泛红,而恐惧将显露面容。就是你正在看的这张面孔。挺漂亮,是吧?”--“红痕号”的艾迪亚·铁心,一名血腥海盗
进阶条件
阵营:任意非守序
基本攻击加值:+3
技能:唬骗8级,威吓8级,专业(水手)4级
专长:海腿
特殊:偷袭+1d6
特殊:必须建立了作为一名可怖海盗的声誉
表3-5:血腥海盗
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1级 +1 +0 +2 +0 精通虚招,海洋之灾+1,海贼偷袭+1d6
2级 +2 +0 +3 +0 水手步伐+2,海盗虚招(2d4轮/次)
3级 +3 +1 +3 +1 恐怖突刺,海洋之灾+2,海贼偷袭+2d6
4级 +4 +1 +4 +1 水手步伐+4,海盗虚招(1d4轮/次)
5级 +5 +1 +4 +1 海盗流派,海洋之灾+3,海贼偷袭+3d6
生命骰:D4
技能(每级4+智力调整值):估价,平衡,唬骗,攀爬,手艺,伪造文书,交涉,收集信息,威吓,跳跃,知识(地理),知识(地方),表演,专业(水手),生存,游泳,翻滚,绳技,
职业能力
以下是血腥海盗的职业能力。
精通虚招(Improved Feint):当你进阶该职业时,你获得精通虚招作为奖励,即使你未满足先决条件。你可以在战斗中以一个移动动作使用虚招让你的对手措手不及,从而得以偷袭他们。
海盗流派:当5级血腥海盗,处于船上穿着轻甲或是不穿甲并且轻载时,将视同拥有精通拌摔和神行太保-冲刺专长效果。效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。并且你的速度可以提高5英尺。
海贼偷袭(Sneak Attack):在1级时,你对无法防备自己的对手获得了造成额外1d6伤害的能力。这一能力如同游荡者同名能力般运作(见玩家手册50页)。如果你从其他来源获得了偷袭能力(如游荡者等级),伤害上的加值可以叠加。此外你偷袭得手,会使对方的智力和感知检定,以及所有基于智力和感知的技能检定遭受-2罚值,持续1轮。如果你在前一次效果尚未结束之前对同一目标再次使用此专长,前一次的效果立即过期(即罚值不叠加,但持续时间重新计算)。偷袭效果会在3级时提升至2d6,罚值2轮,在5级时提升至3d6,罚值3轮。
海盗虚招(Corsair's Feint,EX):作为一名血腥海盗,你是运用阴招和诡计战斗的大师。你可以以一个自由动作而不是移动动作来进行虚招(见精通虚招专长,玩家手册95页)。但是一旦你对敌人如此使用了虚招,就得等待一段时间才能再次骗到他们。在2级时,你必须等待2d4轮才能再次使用海盗虚招。等待并不需要你做出特别的动作;你在等待期间可以入场战斗。从4级起,你的反应增强,而海盗虚招的使用间隔也下降到只有1d4轮。以一个整轮动作,血腥海盗可以使用一把轻型或单手近战穿刺武器对一个处于战栗状态或在防御等级上失去敏捷加值的目标发动一次近战攻击。如果这次攻击命中,那么如果你同时通过一个成功的手上功夫检定或虚招唬骗检定,他就可以从目标身上摘走一件并未被绑紧的小物件。如果他选择通过一次手上功夫检定对抗目标的察觉检定并胜出,那么你就可以在对方全无察觉的情况下窃走这件物品。
水手步伐(Sailor's Step,EX):2级时,你学会了从船行的混乱中获益,依靠颠簸的船只和摇摆的索具,游离与敌人的触及之外来获得优势。当处于船上且只穿戴轻甲和轻载时,在骰先攻时可以获得+2加值,可与精通先攻专长叠加。额外在不使用盾牌情况下,当你移出敌人威胁区域,或在威胁区域内移动受到借机攻击时,血腥海盗可以额外获得+2的闪避AC加值。4级时这些加值升至+4;
恐怖突刺(Frightening Lunge,EX):你贯穿敌人的能力对那些与你刀剑相交的人来说是如此地令人不安。从3级开始,在成功的偷袭攻击中,你可以牺牲2d6伤害以便让你的对手战栗。成功造成伤害后处于战栗的敌人在所有的攻击、豁免、技能和属性检定上承受-2减值。
海洋之灾(Scourge of the Seas,EX):血腥海盗的意志让他们在最为不利的局势下也能微笑着举剑挑衅对手。你在威吓检定上获得+1加值,然后尝试挫败他士气的威吓检定DC也会+1,并且在他15尺范围内所有的盟友在专业(水手)技能检定上获得+1士气加值。这些加值与检定DC在每提升2个等级时将额外+1。5级时,还可以向你的敌人灌输恐惧。当你使用威吓来使敌人士气溃败时,可以影响15尺内所有能看见和听到你的敌人,且士气溃败的效果可以持续等同于你的魅力调整值的轮数(至少1)。这是一个影响心灵的能力,多次使用该能力不会叠加,可与恐怖海盗同名能力配合。