作者 主题: 【第七届新人大厅DIY活动】野蛮人与游荡者  (阅读 3044 次)

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离线 古利格利

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【第七届新人大厅DIY活动】野蛮人与游荡者
« 于: 2021-10-12, 周二 20:42:50 »
【野蛮人】职业修改
在DND3r玩家手册的已有数据中,作以下变更。

【1】修改原有职业特性。

伤害减免[EX]:7级开始,每次野蛮人受到武器伤害值会减少。
7级可减少2点伤害,之后每3级伤害减免增加2点(即10级减少4点、13级减少6点、16级减少8点和19级减少10点)。
伤害减免可以使伤害降到0,但不能低于0。

【2】增加额外职业特性。

狂暴专长:3级开始,以及3级以上每3等级时、20级时,野蛮人可以获得任意一个满足先决条件的额外专长,但获得的专长效果只有在狂暴时才有作用。这些专长可以用作非狂暴专长的其他专长先决条件,但使用狂暴专长作为先决条件的专长或进阶职业特性只有在狂暴时才能发挥作用。

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【游荡者】职业修改
在DND3r玩家手册的已有数据中,作以下变更。

额外专长:6级开始,每次提升到偶数游荡者等级时,游荡者就可以获得任意一个满足先决条件的额外专长。

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Re: 【第七届新人大厅DIY活动】野蛮人与游荡者
« 回帖 #1 于: 2021-10-24, 周日 11:03:25 »
劇透 -  "个人评判标准":
“我比设计师更懂3r”这个题目不适用于之前喵使用的评判标准,因此使用不太一样的评判标准。
喵不比设计师更懂3r,当然也不比各位作者更懂。这个评分非常主观,甚至不一定有认定的好坏倾向(即是部分评分高了不意味着好),请注意。
另外几乎不考虑背景问题,或者说背景只从作品中的有限内容中进行评价。
规范性:5
微调感觉就像小糖果一样,一口就吃没了…
规范倒是挺规范的,但太少了。

不规律性:1
额外专长不算是什么很出乎意料的强化角度。

实用性:2.5
这种感觉只能说是作品的元组成部分,或许能把这两条作为内容之一加入到这俩职业的修改中。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
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