生命骰:d8
要具备剑咏者的资格,人物必须符合以下全部条件。
基本攻击加值:+4
技能:表演(剑歌)8级,翻滚5级,专注5级,平衡5级
专长:战斗施法,武器专攻(长剑或细剑)
施法:可以施展2级奥术
特殊:必须由一位精灵剑术大师亲自传授剑歌的奥秘。
每级技能点:(4+技能调整值)
本职技能:平衡(敏捷),专注(体质),唬骗(魅力),跳跃(力量),神秘知识(智力),辨识法术(智力),表演(魅力),翻滚(敏捷)
武器与盔甲擅长:无
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力 法术
1 +0 +0 +2 +2 剑歌(壹) ——
2 +1 +0 +3 +3 优雅之歌 奥术施法者+1级
3 +2 +1 +3 +3 剑歌(贰) 奥术施法者+1级
4 +3 +1 +4 +4 轻灵之歌 奥术施法者+1级
5 +3 +1 +4 +4 剑歌(叁) 奥术施法者+1级
6 +4 +2 +5 +5 明晰之歌 ——
7 +5 +2 +5 +5 剑歌(肆) 奥术施法者+1级
8 +6 +2 +6 +6 朦胧之歌 奥术施法者+1级
9 +6 +3 +6 +6 剑歌(伍) 奥术施法者+1级
10 +7 +3 +7 +7 无限之歌 奥术施法者+1级
法术:除1,6级以外,剑咏者每升一级,其每日法术数量(以及已知法术,如适用)都会增加,如同之前的施法职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其他职业能力。如果他在进阶剑咏者之前有两种以上的施法职业,他必须选择其中一个职业以决定施法能力的提升。
剑歌(Ex):剑咏者将漫长的时间奉献给一种神秘的精灵战斗艺术——剑歌。剑歌通过特殊的步伐、挥动武器的方式以及使用者所吟唱的无词之歌,将剑术与魔法完美结合起来。剑咏者只有在一只手持剑,空着另一只手,且只穿着轻甲或不穿甲时才能使用剑歌。使用剑歌是一个迅捷动作,剑歌的持续时间为每2剑咏者等级/轮(最低1轮),每次遭遇都可以使用一次。
当剑咏者使用剑歌时,他能够获得如同“加速术”的效果。他可以在全力攻击时获得一次以最高的基本攻击加值进行的额外攻击,在攻击时有+1加值,在AC上有+1闪避加值,在所有移动方式的速度上获得30尺增强加值,最高使该移动方式的速度达到正常的两倍。该效果不能与同类效果叠加,也不会被缓慢术、解除魔法、反魔法力场等效果压制或解除。
当剑咏者使用剑歌,并进行全力攻击时,剑咏者可以用一个攻击动作来施展任何施法时间为一个标准动作的法术。用这种方式施展法术时,剑咏者不会触发借机攻击。1级时,剑咏者可以在全力攻击中施展一个法术;在3,5,7,9级分别能多施展一个法术,在9级达到最高5个法术。
优雅之歌(Ex):2级时,剑咏者能够将智力调整值的一半加到他的近战攻击检定上,当他使用剑歌时,他能够获得全部的加值。
轻灵之歌(Ex):4级时,剑咏者能够将智力调整值的一半加到AC上,当他使用剑歌时,他能够获得全部的加值。
明晰之歌(Ex):6级时,剑咏者能够将智力调整值的一半加到他的近战伤害投骰上,当他使用剑歌时,他能够获得全部的加值。
朦胧之歌(Ex):8级时,剑咏者能够将智力调整值的一半加到他的豁免检定上,当他使用剑歌时,他能够获得全部的加值。
无限之歌(Ex):10级时,剑咏者完美地结合了剑术与魔法的一切。每天一次,使用剑歌时,在一次全力攻击中,他可以移动其速度两倍的距离,并同时进行攻击。他能将全部的攻击动作都用来施展任何施法时间为一个标准动作的法术,而不必遵守5个的上限。使用此能力后,剑歌将立即结束,同时剑咏者在下一轮不能进行任何动作,并失去在AC上的敏捷加值。
附:表演(剑歌)
剑歌是一种流传于精灵氏族内部的,将武艺与艺术相结合的完美技术。几乎每个精灵武技长都长于剑歌,年轻的精灵武者们也乐于学习这一古老的艺术。即使一个精灵并不以剑咏者作为自己的目标,他能表演出流畅而华丽的剑歌也并不奇怪,因为这种艺术本身也是可以应用于战斗中的致命武器。
在战斗中,你可以以一次移动来施展剑歌,这通常是一个移动动作,或者是一次五尺快步。你进行一次表演(剑歌)检定,如果成功,则能够在当轮的攻击检定与AC上获得洞察加值,该优势持续到下一个你的行动轮开始时。
剑歌检定结果 攻击检定与AC加值
15 +1
25 +2
35 +3
45 +4
55及更高 +5