作者 主题: 【S17】边缘镇  (阅读 25349 次)

副标题: 旧鱼新食

离线 飞翼

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【S17】边缘镇
« 于: 2021-10-05, 周二 01:51:26 »
边缘镇

这里是和地球十分相似的蓝星,然而有一天,却出现了人类意识可以干涉现实的情况。
一时间,全球失控,各种各样的幻想造物出现在现实之中,只用了三天,世界末日便已到来。
六天后,意识干涉现实的情况减弱到极致,原本被创造出来的强大幻想造物似乎也被束缚归于虚无的界域之中。
世界开始重生,一些幸运的人类幸存者开始收拾残局重建家园,他们惊讶地发现,大量还没有参照物滋生想象力的婴儿和幼儿存活了下来,而新时代重建家园的重任也压在了他们身上。

你们作为末日时已经出生的人,体内遗留的干涉力量是最强的,因此从小你们就成为了联邦的宝贵财富,得到了最好的培养。然而有人的地方就有江湖,你们在明里暗里的竞争中被同类击败,身负重伤,被发配到人类控制区域边缘的一个小镇上辅助那里的村官。

镇长根据你们的特长,把镇里闲置的物业扔给你们打理,然后便忙去了,据说每年入冬前都会发生怪物杀进镇子里抢夺粮食的情况,他正烦恼如何降低伤亡。

这个被称为边缘镇的镇子很贫穷,没有什么产业,唯一可以利用的,便是这里的冒险者特别多,因为这里是人类控制区域的边缘,离开镇子便进入了怪物的区域,很多冒险者都来这里想要赚一笔。

引述: 玩法
PC需要合伙经营一个杂货铺,在养活自己的同时看看怎么帮助边缘镇渡过难关以及发展。虽然是经营同一个店铺,但各自独立处理。
起始PC自身拥有一个生产能力(选择并获得),因应能力负责杂货铺不同的业务。
起始PC拥有一个不会离弃你的同伴/亲友,可自行设定他的职业和能力。
PC可雇佣冒险者为你冒险,低价收购冒险者的冒险所得,再制作成成品赚钱。也可直接购买冒险者销售的收获,或直接招募冒险者加入你的麾下为你服务。
小镇会随着PC们的活动而自行发展,并会出现相应的任务/事件/剧情。

【冒险】组建或雇佣冒险者小队到圈外进行冒险,设定队伍组成以及基本职能,基本状况规则等。派出冒险小队后过程不可控,冒险结束后获取结果。角色数据以及怪物数据使用PF的数据,冒险会发生战斗遭遇以及技能挑战。到已探索区域冒险难度范围可控,到未探索区域冒险难度范围不可控。
【经营】可派部属/店员进行冒险外的一些城镇活动,例如完成某些非冒险任务,进行某些需要花费时间的活动(例如在已清理的安全区域砍伐木料,建设某些设施),或是跨城镇活动(远程贸易,外交等),。
【战争】无论是抵御外敌入侵,或是主动发动对外战争。当战争发生时,个人的能力已无关重要。游戏里会有军队存在,例如边缘镇本身会有他的守备队/城防军。战争军队只有简单的攻击/防御/伤害/生命四个属性,PC角色或部属可以作为指挥官参战,后三项属性修正会影响所指挥的部队。(魅力影响攻击,感知影响防御,智力影响伤害)

引述: 行动和结算
正常是每周一、周三、周五晚十二点开始结算行动,每周二、周四、周六放出结算结果。
若所有PC均已确认行动完毕,DM会提前结算。

未有空处理行动视为执行常规的日常行动,会有一定的补助收益。

因为忙闲不一会有进度差异的情况,所以暂不设置竞争型选项,游戏主要以合作为主。偶尔会有部分负面影响的道具或事件,但不会造成严重打击。

游戏中的行动以周为最小单位,派遣部属的活动不会小于一周,实际时间小于一周的活动会使其获得充分休息。PC本人的行动可以小于一周,但结算会以周为最小单位,可与DM协商具体情况。

引述: 起始选项
①PC设定自己的名字和简易背景,可以选择作为地球穿越者占据身体的情况。
②分配角色属性,使用18BUY购买你的精神属性(后三项),你的肉体属性因为受伤所以是6/6/6,起始携带有500GP资金。
③设定你的起始伙伴背景和数据,20BUY,PF核心/APG职业1级(武僧和召唤师使用掉链子版本),价值300GP装备。
④从下述能力中选择一个。
——烹饪:你能利用野兽或怪物的肉合成料理。(民以食为天,哪里都有用,基本价格每单位肉制成料理1d6GP)
——皮木匠:你能利用木材和皮毛合成木制品和革制品。(在贫穷的小镇需求很大,基本价格每单位木材/毛皮制成制品1d6GP)
——锻造:你能利用矿石合成金属制品。(用处虽然少点,但还是不可或缺的,基本价格每单位矿石制成制品1d12GP,目前小镇30%滞销)
——炼金:你能利用药草合成药水。(十分有用,但并不是所有人都买得起,基本价格每单位药草制成药水2d20GP,目前小镇60%滞销)
——附魔:你能利用魔石为装备附魔。(这绝对是最强的,但基本只有大城市的人才买得起,基本价格每单位魔石附魔3d100GP,目前小镇90%滞销)
PS:除了基本制品出售,也能制作相应成品供冒险小队使用,或用于设施建设等
« 上次编辑: 2021-10-07, 周四 17:17:57 由 飞翼 »
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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #1 于: 2021-10-05, 周二 01:56:03 »
地图
蓝色标记的为指引选项,PC可发挥想象力决定实际行动。

引述: 边缘镇
引述: 镇内
市政厅:看起来十分寒酸的石制建筑坐落在小镇中心地势较高的小山坡上。

杂货铺:这个比较大的石制建筑及庭院在镇中心较东的位置,建在镇子的小河边上,从外面看起来已经荒废了很久,但最近似乎搬进去了不少人。
引述: 交易品价格
【肉制品/料理】1d6GP,【木制品】1d6GP,【皮革制品】1d6GP
【金属制品】1d12GP,【炼金药水】2d20GP,【附魔加工费】3d100GP
【黑木制品】1d10×10GP

居民区:零星的木头屋和茅草屋随意分散在小镇各处,路上的人似乎缺乏活力。

酒馆:似乎是镇子上唯一有点人气的地方,工作了一天的人们会聚集在此喝一口廉价的麦酒。外来的冒险者会在这里休息并分享他们的冒险故事,以及寻找下一次冒险的团队。能把一切都控制得井井有条的老板应该也不是个简单角色,据说打算在酒馆里闹事的人都被扔出来了。
-收集信息:花费1d10GP请大家喝酒,可以进行一次收集信息检定。可指定特定词条的信息或事件,若不指定则默认为“最近有什么有趣的事”之类的。DC因应各种信息而定。
-招募部属:给出一个价格(一次买断价)让老板帮忙发布,招募愿意加入你麾下的冒险者。愿意接受条件(也有部分讨价还价)的冒险者们的信息会被老板汇总交给你。
-雇佣冒险者:雇佣冒险者进行单次冒险,目前在酒馆里寻找机会的冒险者有【1级野蛮人×1】【2级野蛮人×1】【2级战士×2】【2级游侠×2】【3级盗贼×1】【3级法师×1】【2级牧师×1】【3级德鲁伊×1】,雇佣费用为每次(等级²×10+10)GP。

锯木厂:挨着小镇西面的森林边上,听说因为缺钱维修机器,已经停工了很久。
-半精灵老板伍德正在以“股份制”的方式众筹修复锯木厂的资金。目前放出10份股份总价5000GP,承诺恢复生产后以木材成品或销售额按股份分成。
劇透 -  概况:
引述: 经济
人口:镇内500,周边3个小村300
购买力:1GP~200GP
说是贫困山村也不为过,若没有“冒险”这一看点而引入大量的外来人员,恐怕也成不了“镇”。
本地人的购买力低下,甚至还存在以物易物的情况,用钱币消费的多为冒险者或商人。
引述: 军事
城防设施:无
士兵:守备队×1(边缘镇盾兵×8,边缘镇弓手×12),巡逻队×1(边缘镇盾兵×4,边缘镇弓手×2)
劇透 -  数据:
盾兵:攻击4/防御6/伤害1d8+2/生命15,装备「长剑,木盾,皮甲」
弓手:攻击3/防御4/伤害1d8/生命15,装备「长弓,箭,皮甲」
引述: 外交
联邦:友好
由于没有领主,所以边缘镇由联邦直接管辖,然而山高皇帝远,实际上受政令影响并不多。也就一些小龌龊需要用到这里,例如把某些人调(发配)过来做村官。

狮心镇:友好
作为一个承受怪物压力的前线和驿站,边缘镇对狮心镇的意义可谓重大,但狮心镇并没有为这个重要的关卡付出更多,关系也只是一般的水平。

引述: 圈外
引述: 冒险行动
圈外行动皆视为冒险行动。组建冒险小队后,需要给冒险小队配备干粮出发冒险,默认冒险时间为一周,每人需配备价值7GP的干粮。
-探索未知区域:派出队伍探索未知区域。
-探索已发现区域:有探索价值的已发现区域会标记在地区分栏中。
引述: 资源收集
每次资源收集行动会进行一定(一般为体质调整值+3)次数的收集检定,超过正常工作次数后每次额外工作会有工作强度等级×10%几率疲乏。
引述: 翠木森林(已探索)
伐木的好去处,在中途还能看到那曾经被年轻时的镇长打穿的地精巢穴遗迹,偶尔能看到一些小鹿跳着路过,据说有人在森林里见过狼。
-砍伐木材:砍伐DC8~12,通过力量检定可获得1d4个【木头】,工作强度5级。
-砍伐黑木:砍伐DC18~23,通过力量检定可获得1d4个【黑木】,工作强度5级。
-采集药材:搜索DC10~20,通过搜索检定可发现并采集1d4个【药材】,工作强度3级。
-狩猎:已发现的动物有【各种草食动物】、【狼】,怪物有【地精】。
-祭月遗迹:森林一角发现的遗迹,巨大的图腾上有一个新月印记的凹槽。
-巨人巢穴:被标记出来提醒众人不要接近。
引述: 红石山(已探索49%)
仅仅开发了一个采矿点后,王都派来的骑士团就撤离了,留下一个烂摊子,镇子里也有大胆的人过来开挖矿石。
-挖掘矿石:挖掘DC10~15,通过力量检定可获得1d4个【矿石】,工作强度5级。
-狩猎:已发现的动物有【鬣狗】、【蜥蜴】,怪物有【豺狼人】。
-巨人王国遗迹:隐藏着山体里的巨大王国。
引述: 白浪谷(已探索16%)
镇子西面大河边上的一个谷地,镇子里的人都不敢去这么远。
-悬崖上的城堡:一个中世纪城堡外形的建筑矗立在悬崖之上,但通往城堡的道路并没有任何痕迹,看起来就是个废弃已久的古堡。
引述: 迷雾沼泽(已探索43%)
镇子南面密林中的沼泽,笼罩着雾气,能见度很低。
-狩猎:已发现的动物有【鳄鱼】。
-404号避难所:沼泽里一个隐蔽山洞中的人造建筑,厚重的大门外,人面识别系统依然运作中。
-钉状龙巢穴:沼泽深处的恐龙巢穴。
引述: 深渊之眼(已探索19%)
流过镇子的河流上游处的一处湖泊,湖中央有着一个竖直椭圆形区域的湖水和其它湖水颜色不同,较深色一点。从远处的山上看下来,就像一只眼睛一样。有谣言说曾在这里遇到过恶魔,这是一个连通深渊的湖。
-挖掘魔石:挖掘DC15~20,通过力量检定可获得1d4个【魔石】,工作强度5级。

引述: 联邦方向
引述: 狮心镇
边缘镇往东步行三天翻过一个小山,是相对繁荣的狮心镇。大部分的补给都能在这里买到,这里才是冒险者真正的聚集地。相比起这里,边缘镇充其量只起到一个驿站的功能,算是冒险者出发冒险前最后的休息地。
« 上次编辑: 2021-12-26, 周日 01:32:50 由 飞翼 »
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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #2 于: 2021-10-06, 周三 02:44:33 »
背景:睡醒一觉穿越过来
属性:力量 6 敏捷 6 体质 6 智力14 感知13 魅力16
能力:烹饪(每单位肉制成料理1d6GP)
资金:500GP
忠实伙伴“我心目中的最佳全自动武装化学生产线”
劇透 -   :
职业:炼金术士 种族:精灵
绝对中立,中体型,类人
先攻+4 视觉:昏暗视觉 察觉+2
AC14,接触14,措手不及10
HP7(1d8-1)
强韧+1 反射+6 意志+0
速度30尺
远程 炼金炸弹+4 1d6+4
力量10 敏捷18 体质 8 智力18 感知10 魅力10
BAB+0 CMB+0 CMD14
专长:制作药剂,技能专攻(炼金)
技能:估价+8,工艺(炼金)+10,法术辨识+8,使用魔法装置+4,知识{奥秘,自然}+4,医疗+4,专业(厨师)+4
特性:精灵免疫,精灵魔法,敏锐感官,炼金术,突变药剂,随手投掷
物品:炼金术师工具包,贵族服装,135GP
公式:通晓语言,治疗轻伤,鉴定术,变巨术,忍受环境,侦测密们,护盾术
突然出现的野猪人-小八
劇透 -   :
职业:野蛮人 种族:野猪人
绝对中立,中体型,类人
先攻+2 视觉:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+6
AC13,接触11,措手不及12
HP15(1d12+3)
伤害减免:10/银
强韧+5 反射+1 意志+2
速度40尺
近战 巨剑+5 2d6+6
力量18 敏捷13 体质16 智力10 感知15 魅力 7
BAB+1 CMB+5 CMD16
专长:专业(猎人)
技能:侦察+6,专业(猎人)+8 攀爬+8 游泳+8
特性:理解兽性 快速移动 狂暴
« 上次编辑: 2021-10-11, 周一 11:08:39 由 眼镜 »

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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #3 于: 2021-10-06, 周三 17:35:00 »
茜尔
背景:从小被作为秘密武器培养的小女孩,身受重伤,能力也基本被剥夺,对除了能力之外的事情缺乏常识
属性: 力量6 敏捷6 体质6 智力:17 感知:10 魅力:14
能力:附魔
资金:500gp
伙伴:岚
2级人类游侠
同批次培养的武器,但由于缺乏才能失败,因为作为茜尔的保镖和保姆才未被“处理”
中立善良,中体型,类人
先攻+2 视觉:昏暗视觉 察觉+2
AC19,接触12,措手不及17
HP21(2d10+4+2)
强韧+6 反射+6 意志+2
速度30尺
近战 +7长剑1d8+5 或+7 轻盾1d4+5 或 +5长剑1d8+5和+5轻盾1d4+2(双武器战斗)
远程 +4 重弩1d10
力量20 敏捷14 体质 14 智力10 感知12 魅力8
BAB+2 CMB+6 CMD18
专长:精通盾击、猛力攻击、双武器战斗(奖励)
技能:攀爬+8,防具减值4、驯养动物+3、自然知识+4、察觉+5、隐匿+6、生存+6、专业(伐木工)+5
特性:宿敌(动物)、剑盾战斗流派
物品:胸甲、轻钢盾、盾刺、长剑、重弩、弩矢30支、20gp、+2巨力腰带、+1抗力斗篷
伙伴:阿福
劇透 -   :
先攻+1 视觉:
AC15,接触11,措手不及14
HP16(1d8+2+1+5)DR5/挥砍
强韧+0 反射+1 意志+2
速度30尺
近战 长矛+3 1d8+4
远程 
力量16 敏捷13 体质 - 智力11 感知10 魅力15
BAB+0 CMB+3 CMD14
专长:额外进化
技能:使用魔法装置+6、飞行+5,防具减值2
特性:不死生物特性、飞行、额外移动、召唤怪物1 5次
物品:皮板鳞甲60gp、长矛5gp
法术:酸液飞溅、晕眩术、光亮术、神导术
法师护甲、魔牙术
乘龙
元素幻灵,外观如同鹫马
劇透 -   :
hp 6(1d10+1)
AC 14(18法师护甲时)
属性 力量14 敏捷14 体质13 智力7 感知10 魅力11
强韧+3 反射+4 意志+0
进化:爪抓 天防强化 肢体(腿)*2 啮咬
近战 啮咬+4 1d6+2 和2爪抓+3 1d4+2
专长:武器专攻(啮咬)
黑暗视觉、连结、法术共享
察觉+4、潜行+6、特技+6、知识(位面)+6
« 上次编辑: 2021-12-07, 周二 12:01:29 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #4 于: 2021-10-07, 周四 10:32:16 »
背景:生活在边缘镇旁森林中的草药师,被发配回乡下,回到熟悉的地方发展
属性:力量6 敏捷6 体质6 智力:14 感知:16 魅力:13
能力:炼金、安定心神(随意使用)
资金:419GP
资源:交易品药水x4、大砍刀x1、弓箭x30、小型短剑×2,小型短弓×2,小型皮甲×2,箭×16,长剑×1,重木盾×1,精制革甲×1
忠实伙伴:养女咪乐
--------------------------------
伙伴1-小九
劇透 -   :
小九,等级0(平民),属性:力量9敏捷17体质14智力10感知19魅力6
独臂(无法双持、双手握持,或进行需要双手的动作)
目盲,某部位太大无法穿着正常盔甲
纳米身躯(火焰易伤,快速医疗5,DR5/-)
电子云图(心灵感应100尺,60尺盲感,侦测思想)
精神骇客(魅惑怪物)
高频音波(咆哮术)
所有知识技能为本职
-----------职业能力-------------
等级3(牧师)
HP 25(3HD8+3x2体质+3x2天赋职业)
AC 13(接触13,措手10)
强韧 6 反射 5 意志 8
领域:医疗(复原子领域) 保护(防御子领域)
0环:侦测魔法、神导术、净化食粮、阅读魔法
1环:祝福术+治疗轻伤+治疗轻伤(领域)
2环:牛之力量+移除疾病(领域)
特殊能力-
偏转灵光:等级轮20尺队友+2偏斜AC、CMD
修复接触:你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次
引导能量:2D6

专长-
额外引导(合计5次)
选择引导

技能-
察觉 8(3+4感知)
医疗 10(3+3本职+4感知)
宗教知识 6(3+3本职)
--------------------------------
伙伴-莉娜
劇透 -   :
莉娜,术士2级,属性:力量8敏捷13体质13智力12感知12魅力21,
火元素血脉,
已知魔法(0级:侦测魔法,光亮术,闪光术,法师之手,魔法伎俩。1级:燃烧之手,魔法飞弹)
原始火焰su:莉娜造成火焰伤害的魔法忽视目标10点火抗,对免疫火焰的敌人仍能造成一半伤害

-----------职业能力-------------
血统奥秘:当你施展一个造成元素伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素
血统突变:伤害法术每骰伤害+1

1环4法术位 DC17
专长-
法术专攻(塑能)

技能-
唬骗 9(1+3本职+5魅力)
威吓 9(1+3本职+5魅力)
-----------------------------
伙伴-小明
小明,战士2级,人类
劇透 -   :
力量14敏捷14体质14智力10感知10魅力10
先攻+2,察觉+0,HP20,速度30尺
AC17接触12措手不及15,强韧+5反射+2意志+2
长剑+4(1d8+2),重木盾,皮甲
专长:武器专攻长剑,猛力攻击,钢铁意志,盾牌专攻
特殊能力:英勇+1
« 上次编辑: 2021-12-06, 周一 22:23:23 由 NicoNicoNi~ »

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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #5 于: 2021-10-07, 周四 10:54:03 »

咪乐


德鲁伊(唤月者)3核心CRB 
人类(女性)

阵营 绝对中立
视觉 普通视觉 昏暗视觉 黑暗视觉30尺
语言 通用语

先攻 + 2 
    步行  30尺  飞行  ———   游泳  ———
生命 25 AC 19[CMD14|接触12|措手16|虚体12]
    强韧  + 5   反射  + 3   意志  + 7(对抗惑控+2)

属性  力量 16  敏捷 14  体质 14  智力 10  感知 14  魅力 10


技能:(4基础)×3=12点
 
劇透 -  技能:
力量系:2 
攀爬   +6   游泳   +6(昏暗或黑暗+4)
感知系:6 
察觉   +10   生存   +8
智力系:4 
地理知识   +5   自然知识   +5

攻击动作
BAB +2 | 近战 +5 | 远程 +4 | CMB +5]
近战攻击
   【 巨镰 】 +5 2D4+4 x4 挥砍或穿刺
   【 木棒 】 +5 1D6+3 x2 钝击

远程攻击
   【投石索 】 +4 1D4+2 钝击 50尺

特殊能力
劇透 -  德鲁伊:
【自然纽带】:团团!


【自然智识】:德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2。

【野性认同】:德鲁伊可以改变动物的态度。此能力功能如同使用交涉检定影响人物的态度。德鲁伊掷「d20+德鲁依等级+魅力修正」即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30尺。一般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。


劇透 -  动物伙伴:狮:
【 名称 】:团团
【等效等级】:3
【 属性 】:
先攻+3; 感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;
力量14,敏捷18,体质13,智力2,感知15,魅力10
——————————————————————
防御

AC 16, 接触13, 措手不及13
hp 26 (3d8+2)
强韧 +4, 反射+6, 意志+3
——————————————————————
攻击

速度40尺,
啮咬 +4 1D6+2
2爪抓 +4 1D4+2
特殊攻击 耙抓(1d4)

——————————————————————
技能
察觉 3(2+1感知)
特技 4(1+3敏捷)
——————————————————————
专长
1:猛力攻击
2:健壮
——————————————————————
特殊能力
法术共享
反射闪避

法术书
劇透 -  准备法术:
0环(DC12):造水术、侦测魔法、神导术、指北术
1环(DC13):纠缠术、大步奔行
2环(DC14):炽焰法球

专长
劇透 -  专长:
1级:精魂灵赋(日常岩石魂域,动物伙伴获得DR5/精金)
3级:猛力攻击

物品
劇透 -  物品:
货币 金币×0
武器 巨镰刀(18GP)、木棒(0GP)、角板鳞甲(100GP)、重木盾(7GP)、投石索(0GP)
卷轴
治疗轻伤x2,隐雾术x1,安抚动物x1,魅惑动物x1,橡棍术x1
杂物 


« 上次编辑: 2021-12-06, 周一 22:27:35 由 NicoNicoNi~ »

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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #6 于: 2021-10-07, 周四 19:25:08 »
1日
初来乍到,还是先跟大家搞好关系,顺便打听打听消息
自己:去酒馆花钱请大家喝酒,顺便打听下那个半精灵伍德的情报
伙伴:宅在店铺里制造一瓶治疗轻伤药水
无名野猪人:帮忙探索未知区域

离线 红茶。

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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #7 于: 2021-10-07, 周四 19:33:29 »
背景:家族斗争失败的大小姐和她忠诚的傻子保镖
属性:力量6 敏捷6 体质6 智力:11 感知:10 魅力:18
能力:锻造
资金:727GP
物资:金属制品*24 矿石*38

伙伴:不太聪明的保镖(战士)
属性:力量20 敏捷10 体质16 智力:7 感知:10 魅力:8
职业:战士1级 种族:人类
绝对中立,中体型,类人
先攻+0 视觉:普通视觉 察觉+0
AC17,接触10,措手不及17
HP16
强韧+5 反射+0 意志+0
速度30尺
巨剑+6 2d6+5(猛力攻击+5   2d6+7)
重标枪+6  1d8+5  20尺
BAB+1 CMB+5 CMD15
专长:猛力攻击,健壮
技能:攀爬+8,游泳+8,知识(地理)+1
特性:单项属性+2,奖励专长,奖励技能
物品:巨剑,板条甲,重标枪*4,战士工具包

伙伴:石拳
属性:力量24 敏捷11 体质17 智力:7 感知:11 魅力:7
职业:游侠1级 种族:人类
先攻+0 视觉:昏暗视觉 
天生防御+3,
AC13,接触10,措手不及13
HP13
强韧+5 反射+2 意志+0
速度30尺
巨剑+8 2d6+7(猛力攻击+7   2d6+9)
重标枪+8  1d8+7  20尺
BAB+1 CMB+5 CMD15
宿敌:动物(攻击和伤害检定+2)
专长:猛力攻击,
技能:攀爬+5,游泳+8,生存+3
特性:粗壮肢体(可使用大一级武器不受惩罚),奖励专长,奖励技能
物品:巨剑,重标枪*4,游侠工具包
« 上次编辑: 2021-10-14, 周四 00:48:05 由 红茶。 »
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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #8 于: 2021-10-07, 周四 20:47:08 »
1日
自己+团团:前往森林搜索【药草】,如果够时间则做成【药水】,团团被咪乐命令留下来保护自己
咪乐+小九:前往森林探索未知区域

离线 红茶。

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Re: 【S17】边缘镇
« 回帖 #9 于: 2021-10-08, 周五 19:49:03 »
在西边打扫杂物间时发现了伙伴石拳并招募进队伍。

第一周
大小姐先给镇长送礼并询问“锻造品的买家和卖家”,再去酒馆打听“矿石”、“红石山”和“锻造”的消息。
保镖和石拳去红石山挖矿,累了就休息。
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~