核心规则
1.在没有选择路径时,最高上限限定为4.
2.在选定了路径后,每通过一个门,将会获得额外奖励,一共5个门【进入林地、纯白之门、牡鹿之门、蜘蛛之门、孔雀之门】。
3.获取密教知识必然会收到来自于相应漫宿的污染,通常每通过一个门,会将污染值的最低值增加200.【例如获得基础知识后固定到100点,第一个门200点,以此类推】
4.可以同时拥有多个不同的性相,但是路径唯一,当然也可以不走现有的任意路径,探索自己的新路径。
5.当拥有多个性相时,需要确定一个主性相,其他性相的最大值为主性相的1/2、1/3、1/4以此类推.
6.每过一门,会从自己选择的道途中获得一次3选1能力的机会,如果没有选择道途,则随机生成【根据现有池子点数来写】。
7.入门书,基础书,强化书,进阶书,奥义书,分别对应5扇门,相应级别的书籍有时候会给与相应道途的能力预览,有时候会给与具名者的线索,有时候会给与一些其他的线索。
8.当总密教污染值到200/400/600/800/1000时,会出现过门渴求,如果无法满足渴求,会累计疯狂值【每天1点】,疯狂值到达100时,人物彻底疯狂然后死亡。在疯狂值到达20/40/60/80时,会获得全鉴定-1/-2/-3/-4,在超过60时,会出现任意后三属性相关鉴定自动失败,施法必须专注。
9.第一次过门必须的属性是灯/蛾/启其中一项有4点,第二次过门必须的属性是灯/冬/启其中一项有6点,第三次过门必须的属性是灯/蛾/杯/启其中一项有8点,第四次过门必须的属性是灯/杯/启/其中一项有10点,第五次过门必须的属性是灯/刃/启其中一项有12点。
10.当完整阅读入门书或者污染到达50后,每个夜晚都有1/7的概率被动入梦,如果抱着主动入梦的想法入睡,概率提升为1/3。每次入梦都会遭遇随机遭遇、问答、奇遇或者单纯的在漫宿闲逛,根据遭遇决定增加的道途污染值,到达200后,可以开始第一道门的入门仪式。
11.林地之门的入门仪式较为简单,入梦后,消耗4点灯/蛾/启,闭眼前进,在经历随机遭遇后,来到林地,获取前往林地的路线即完成了第一门。完成第一门之后,选定的路径无法更改(大多数情况),前面累计的200路径污染就无法消解,获得第一个路径能力,点数池上限提升为8点,开放第二性相,开放前往井和轮转之寺的可能。
12.通过入梦进入林地可以通过一个一轮动作来退出林地
13.更新教诲系统,通过阅读密教书籍来获得教诲,不同的教诲会给与不同的能力。教诲可以通过叠加升级,1级升2级需要额外1张,2级升3级需要2张1级教诲,以此类推(即升到5级需要11张同样的教诲),最高升到5级。