作者 主题: 待调教的新人做的第一张卡..内有若干问题..[新人,很白]  (阅读 5429 次)

副标题: 新人报道贴 = -b..已经潜伏在irc上看你们开团好几天的新人..

离线 neromous

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立志要当辅助型人物...外加对于德鲁伊这个职业的无限热情...哦..


姓名    阿历克斯.尼摩尔
年龄    80                                体形    中等
性别    男性        体重    136磅
种族    半精灵       身高    5英尺7英寸
身份    流浪者       肤色    褐色
阵营    中立善良      发色    黑色
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语,木族语,地底通用语,德鲁伊语(德鲁伊职业奖励).   
外貌特征 : 双目无神,整日恍恍惚惚,和一般的懒鬼没有什么区别.

属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    10  +0          
敏捷    14  +2         (已包括+2种族加值)
体质    10  +0         (已包括-2种族附加)
智力    14  +2
感知    16  +3
魅力    14  +2

当前HP  8
最大HP  8
生命骰数  1HD8
HP合计  1D8

总等级   1      职业   德鲁伊
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      33磅  无上限   正常  无上限
中载      66磅  上限3   -3  上限*4
重载     100磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   100磅 
搬离地面   
推/拉   


[专长]    
等级1 法术专精(咒法系)

[职业特性]

自发施法:鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。


动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏

混乱、邪恶、善良、守序法术(限制法术范围): 德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言.以及只有德鲁伊使用的德鲁伊语.

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备其他
AC    15  10   0   +2   -   -   3
强韧    +2   -   2    -   -   -   -
反射    +2   -   0   +2   -   -   -
意志    +5   -   2   +3   -   -   -
先攻调整  +2           +2      



装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲       轻型   3     +5    -1  15%   -  25磅

装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
木棍       双手    1     20    X2   近战   钝击
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
简易武器           -     -             -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
          -     -     -     -     -



职业技能:
擅长使用所有简易武器、中型和轻型护甲,木制盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     (4+2)*4 =24
名称      职业    合计  技能值  能力修正    未受训
专注      本职    4    4    0         可*
搜集信息             1    0    1        不可
驯养动物    本职    6    4    2        不可
自然知识    本职    6    4    2         可*
交涉      本职    1    0    2         可
法术辨识    本职    4    4    0         可**
生存      本职      6    4    2
医疗      本职      4    4    0


[专长]

等级1 . 法术专攻(咒法)

[法术]

 法术准备 等级0. 戏法 1恩赐 2个治疗微伤
     等级1 治疗轻伤 






物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍            -         -
轻型镶嵌皮甲           8          20
背包               2           2
普通的冒险服装          -           -
——————————————————————————————98/45
背包里:
冬青与槲寄生
医疗护理包(10次)       50          1
燧石与铁片            1           -
食物(1天份)          6银币         1
火把(2)            2铜币         2
——————————————————————————————1.62/3
合计:             60gp 8银币      28
剩余:                         轻载

德鲁伊套组?  半精灵起始套组:弯刀、皮甲、旅行者服装、祈祷书、铺盖卷、蜡烛、燧石和铁片、钓鱼秆、腰包、2天的口粮、肥皂(1磅)、革制水袋、4枚金币。

人物说明:

本来阿历克斯在无冬森林附近的一处洞穴过着隐居的幸福生活.直到某天崔黑子偷了森林终一位女妖视为珍宝的面具.这位女妖歇斯底里的的神经爆发了.她整夜的哀号刺激着德鲁伊脆弱的神经. 酷爱睡觉的阿里克斯由于与女妖的交涉不能,又打不过带有诸多豁免和免疫的女妖,于是带着他可爱的鹦鹉朋友开始了颠沛流离,寻找可以安心冬眠的梦中天堂...

宠物资料

动物伙伴(还是那句话....哦..如果DM允许的话..=.=. 不允许的话偶就带狼了..)

相关技能 :链接,共享法术
驯养技能: 进攻
陆地
被驯服的克洛鹦鹉
  类型 超小型魔法兽
  生命骰数 1d10 5HP
  先功 +3
  AC 17 (+2体型 +3敏捷 +2天生) 接触15 措手不及14
  攻击 爪击 +6 近战
  伤害 爪击 1d3-5
  特殊攻击 七彩喷射(同法师同名法术 每回合一次,施法等级1 DC 13)
  特性 黑暗视觉 伤害减免 5/镀银 昏暗视觉 法术抗力 12
  豁免 强韧+2 反射+5 意志+2
  属性 1/17/11/2/14/16
  技能 聆听+4 侦查+4
专长 等级1  武器娴熟.

宠物特性 : 会单独说7个单词,但是需要训练.


克洛鹦鹉描述

  这只鹦鹉不知道跟随了德鲁伊多久,单单从神态来看似乎比活了80岁的德鲁伊还要聪明.它的见识要比阿里克斯高的多,因为它总是在阿里克斯的头顶..


目前待解决问题有

1. 关于先攻...这个问题那位达人来教育我一下,是怎么计算的..
2. 施法还需要带什么东西? 法术材料箱么?[问题2已解决..]
3. 未发现的其他问题...
« 上次编辑: 2007-01-27, 周六 03:50:38 由 neromous »
今天晚上吃炖香肉

离线 卡伦

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1、先攻:敏捷加值+技能(精通先攻),您的计算没有错误
2、DRU施法需要的法器为“冬青与槲寄生”,您已经有了,请不必担心(法术材料包是奥术施法者用的,作为神术施法者,您有法器就够了,冬青与槲寄生是DRU的法器)
3、其实我也没注意看……
其实第一次注册时我真的不知道苹果园的登陆名就是用户昵称;第二次注册时我真的没注意到竟然可以申请改名字的……

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其他基本没错,
提几个扮演上的问题。
80岁对于精灵来说还是太年轻了,一般来说,会出来冒险(或独居)的精灵至少也有100岁以上,精灵要110岁才成年,考虑到你的人物在冒险前已有独居经历,150~200岁是一个相对合适的年龄。
还有你的身高体重,那应该不是精灵的,更不会是一个才80岁的精灵的。
精灵的体重一般在85~135磅,身高在4.5~5.5英尺。
还有皮肤,精灵不大有棕色皮肤的,而且又是常年在森林里生活的。
……
对了,多一句话,在包里多放点不起眼的生活用品和小东西,有时候能救命的。
(话说,我现在已经有点后悔了……)
« 上次编辑: 2007-01-27, 周六 20:25:30 由 达克·扬·黑脚 »
从马里亚纳海沟回来了!!!

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这DRU好啊~~~~ 8错8错。寒假若我有开团你来报名否?
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

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坎德是看中了他全14的属性好折磨?
真XD……
从马里亚纳海沟回来了!!!

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附注:我看中的是他的鹦鹉。
 我的团里的话,如果你愿意付出一些代价,你可以让鹦鹉学会通用语并且自由地表达自己的意思(参考魔宠渡鸦)
« 上次编辑: 2007-01-27, 周六 21:20:25 由 游荡的坎德人 »
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引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

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连鹦鹉都不放过么?
真·真XD……

我们团里的那只毒舌渡鸦貌似已经会说通用语了
而且很欠扁……
« 上次编辑: 2007-01-27, 周六 21:23:53 由 达克·扬·黑脚 »
从马里亚纳海沟回来了!!!

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= =沒有人發現他的種族是“半精靈”麽...........?

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引用
其他基本没错,
提几个扮演上的问题。
80岁对于精灵来说还是太年轻了,一般来说,会出来冒险(或独居)的精灵至少也有100岁以上,精灵要110岁才成年,考虑到你的人物在冒险前已有独居经历,150~200岁是一个相对合适的年龄。
还有你的身高体重,那应该不是精灵的,更不会是一个才80岁的精灵的。
精灵的体重一般在85~135磅,身高在4.5~5.5英尺。
还有皮肤,精灵不大有棕色皮肤的,而且又是常年在森林里生活的。
……
对了,多一句话,在包里多放点不起眼的生活用品和小东西,有时候能救命的。
(话说,我现在已经有点后悔了……)
...恩,偶第一次跑团的卡根据各位的评价进行了修改..T_T

....包包里塞好多莫名其妙的东西...现在搞到快重载..
今天晚上吃炖香肉

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问题:
1,搬离地面是负重能力的2倍,推拉是5倍
2,镶嵌皮甲重量20p
3,木棍没有写基础伤害
4,德鲁伊擅长武器包括:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长防具:德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。

5,在你的技能点上,技能值修正错误,比如交涉,修正2,合计只有1?辨法是智力修正,你没有加上。生存和医疗都是感知修正,你没有加上

6,因为感知达到16,所以每日法术1级会增加一个
7,这个起始套组是核心投点出的,是给你参考的,所以不要写
8,你这个动物伙伴的问题就留给带你的dm吧。
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建议:1,你修咒法专精专长,但每日法术是医疗??我很不明白
      2,先攻就是战斗的顺序,在战斗一开始骰,表示你是第几个行动。影响的是敏捷修正。