1、规则要求3R核心+完美战力,4d6骰点,ECL5,额外500xp抄卷造物,标准资金,部分hr见下文。
pc背景设定互不相识,因此,没理由出现互相借钱的情况。
对于任何扩展要求和规则,请先与我协商,否则不予与承认。
2、pc要求4~5人,
坑满了。
3、时间拟定于每周3、5晚,21:00~22:00。请准时,如pc提前聚齐,可以20:30开始。周六可能加场,另定。
4、其他要求跑团时DM最大,遵照我的处理,有疑问或异议如不能极快解决,请搁置,结束后再讨论。
hr:
1、专长精通推倒(Improved Trip)[一般专长]
精通推倒不再需要寓守于攻为先决条件,但仍必须智力13+。
顺势推倒(Trip of opportunity)[一般专长]
先决条件:精通推倒
效果:你在近战中成功拌摔对手时,可以放弃对其进行一次额外近战攻击的机会,而立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的推倒攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
强力顺势推倒(Great Trip of opportunity)[一般专长]
先决条件:力量13,顺势推倒,基本攻击加值+4
效果:同顺势推倒,但每轮使用的次数不限。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
飞扑(Swoop On)[一般专长]
先决条件:精通推倒
效果:当你在近战中作出推倒动作时,舍身一扑,可以选择让防御等级具有-2减值,再将等量的绝对值加到你的攻击检定和力量对抗检定上。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
2、基础职业街头斗士少林武僧3、进阶职业愤青(暂不开放)
4、模版半死者