炼金装甲使用了炼金的手段制造,不含魔法添加剂。不需要刻意隐藏,也能在你不被允许或者不适合携带武具的场合保护你(其实并不能)。
炼金装甲:这种装甲作为炼金产物。它们可以精制,虽然通常不能从特殊材料中受益(因为大多数炼金装甲的功能部分不能被特殊材料代替)。纵使作为炼金消耗品(如泡沫制品),进行精制或附加魔法的价格也不会降低。
防具 价格 AC加值 最大敏捷加值 防具检定减值 奥术失败机率 重量
——轻甲——
拟似肌肉填充物 175gp +1 +8 0 5% 20磅
泡沫甲 20gp +2 +6 -1 10% +5磅
液钛涂层 200gp +2 +6 0 10% +10磅
——中型——
重装泡沫甲 50gp +4 +2 -6 40% +10磅
——盾牌——
泡沫球盾 5gp +1 - -1 5% +1磅
磁力护盾 400gp +1 - -1 0% +2磅
·盔甲
拟似肌肉填充物
这层贴身的生物制品盔甲分布在全身,它模拟了人体肌肉的外形,能让你具有看似健美的肌肉,撑起对身材要求更高的衣物。拟似肌肉填充物较为沉重而不透气,但会随着你的动作而改变局部的体积和硬度就像真正的肌肉一样,摸起来能感觉到体温,也有活物的汗味。外层的材质是根据穿戴者的皮肤颜色、质地和毛发定制的,更换合适的外皮大约须花20到80金币(2d4×10)。
当你使用拟似肌肉填充物伪装成比你更健壮的人物时,可以为你在易容检定上提供+2环境加值。
此外,拟似肌肉填充物可以用龙革制造。
泡沫甲
泡沫甲是缝装在普通服装内的部件,加装了泡沫甲的服装看起来与原来并没有很大差别。在服装内缝制一层密封夹层,灌入白色炼金浆液,这种浆液遇到空气就会迅速起泡膨胀并且硬化。如果穿着者受到任何挥砍、穿刺、火焰或强酸伤害,即使没有突破穿着者的DR和能量抗力,夹层都会破损,导致浆液接触空气,立即膨化为铠甲,视为提供+2盔甲加值的轻甲,持续1小时,之后会化为粉末。
主动扯开夹层缝线使泡沫盔甲生效是一个移动动作。重新填充一剂泡沫盔甲并修补夹层需要通过一个DC10手艺(缝纫)的检定,并花费1分钟。
液钛涂层
液钛涂层和泡沫盔甲类似,灌入的液体金属在受到特殊刺激的情况下,整块金属都会还原成设定的形状,并暂时凝固。它和泡沫盔甲有以下不同:在受到钝击、闪电、寒冷、力场伤害时生效,进行冲撞的力量检定后(不管你是冲撞方还是被冲撞方)也会生效,持续时间为1分钟,期间每次被激活重置持续时间。缝制时已避开了关节,硬化时也不会过多阻碍你的动作。液钛涂层无需重复装填,能够反复使用。主动激活需要以一个移动动作重敲而非扯开缝线。
重装泡沫甲
同泡沫甲,添加了过量的成分之后,获得了更高的防护能力,但也大大削弱了灵活性。
·盾牌
泡沫球盾
泡沫球盾和泡沫盔甲相似,但仅缝制在一只袖子里(由你选择)。激活条件也和泡沫盔甲一样,夹层一旦破损,将导致浆液接触空气,立即膨化为包裹整个手臂的圆球,可以作为盾牌使用,持续1小时。泡沫球盾生效时,这只手几乎完全不能动作,其持有的物品仍然持有,但被固定住,所以这只手无法丢弃或拿起——以及需要通过抓握来进行的操作物品。你无法用这只手持用的武器攻击,也不能用来满足施法的姿势条件。
主动扯开夹层缝线使泡沫球盾生效是一个移动动作。重新填充泡沫球盾并修补夹层需要通过一个DC10手艺(缝纫)的检定,并花费1分钟。
强磁护盾
强磁护盾是固定在手背、手腕或手臂上的一小块金属装饰物。它的面积过于微小而无法抵御攻击,其实它是一块永久强磁体,能够吸引金属武器直击甲片,以此能够以极小的面积防御这些攻击。
强磁护盾在激发时,其盾牌加值仅在对抗至少有部分为金属的近战武器、弹药、投掷武器、以及此类的天生武器、徒手打击(如铁魔像或机关人)攻击时生效。因为它也会吸引其他金属物体,所以应避免用佩戴它的手靠近这些杂物,以免被潜在的敌人察觉。
强磁护盾不被禁止以特殊材料制造,但必须使用金属材料。高温以及电流非常容易破坏物体的磁性,电击和火焰对强磁护盾造成两倍伤害(而不是减半)并忽略其硬度。它的持有者受到这些伤害时它也会受到同样的伤害(一倍伤害)。
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盔甲类别 着装 紧急着装 卸甲
泡沫球盾 移动动作 - -
强磁护盾 移动动作 - 移动动作
各类炼金盔甲 移动动作 - -
拟似肌肉填充物 1分钟 5轮 1分钟