作者 主题: 【第六届新人大厅DIY活动】半身人山脉命名者  (阅读 4184 次)

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【第六届新人大厅DIY活动】半身人山脉命名者
« 于: 2021-04-15, 周四 22:15:55 »
半身人山脉命名者 Halfling Mountain Nomenclator
“见识一下远方曾经无名的群山之力,为我所命名的¥#……#¥%@#而¥%……#的@¥¥#……%¥#之山的力量!”
            ——桑德拉,半身人山脉命名者
据说,难起名山脉内弥漫着神秘的,歪曲‘名字’本身的力量。这让各个山峰的命名工作变成了几乎不可能的任务,也让山脉中的一部分生物的名字也不堪了然起来。半身人山脉命名者(下简称命名者)就是这样被山脉力量影响的半身人,他们研究着奥术和真名的奥秘,试图通过两者的力量和自己被山脉力量浸染的脑瓜来为这些山脉准确的命名,也因此创造出了结合真名和奥术的神奇魔法。他们的研究进展往往神速,能迅速总结出在起名难山脉所需要咏唱的各种真名——可惜每个命名者研究出的真名都各不相同。这样的冲突让每次他们集会时产生的冲突变成了让主办者头疼的固定项目。同时,因为自己的真名也被混淆,对自己真名的研究也是命名者们的一大课题,他们在这方面的争论少上很多,毕竟大多数人都不会吧自己的私人真名透露给别人。

冒险
半身人山脉命名者冒险的理由有很多,也许是因为他们想要走出难起名山脉,在正常的山脉上实验他们对山脉名字的研究是否正确,亦或者只是为了四处逛逛见识新的世界罢了。

进阶需求:
专长:起名困难症
技能:地理知识8级,真名咏唱8级
施法能力:必须能施展二级奥术
特殊:必须知道自己的个人真名
特殊:可以使用心智演化之语
种族:半身人
————————————————————————
新专长
起名困难症Hard to Named【地方】
难起名山脉对名字的混淆不知不觉影响到了你,让你在命名学上越发能依靠灵光一现的同时也让你的真名被同等的混淆了。
先决:半身人,地区(难起名山脉)
效果:你在研究地点或人物的私人真名的检定上获得+5内在加值,如果你依靠这个加值通过了研究的检定,则说明你依靠灵光一闪拼凑出一个勉强能用的新真名,因此念出这个真名的DC+2。
此外,你的真名(不管是正常的真名还是私人真名)对于所有人(包括你)被念出的DC+2,如果你知晓你的私人真名,你能以正常的DC念出自己的私人真名。
特殊:你只有在1级才能选择这个专长
一般:念出私人真名的难度是DC为15+2*你的HD+2,自己的私人真名会真名咏唱上获得+4加值。
————————————————————————

本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),表演(演讲),文件解读(智力),潜行(敏捷),跳跃(力量),知识(全部,逐个选择)(智力),辨识法术(智力),真名咏唱(智力),使用魔法装置(魅力)
升级获得技能点:4+智力调整值

生命骰:D6

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志           特殊能力                施法能力
1          +0        +0    +0    +2          真名提升,山间韵脚(1级)   ——
2          +1        +0    +0    +3          真名魔法(2个)              现有奥术施法者等级+1
3          +1        +1    +1    +3          山峦叠奏                现有奥术施法者等级+1
4          +2        +1    +1    +4          命名者2/天,山间韵脚(2级)   现有奥术施法者等级+1
5          +2        +1    +1    +4          划定山界                 现有奥术施法者等级+1
6          +3        +2    +2    +5          命名者3/天         现有奥术施法者等级+1
7          +3        +2    +2    +5          窥视名川,山间韵脚(3级)   现有奥术施法者等级+1
8          +4        +2    +2    +6          命名者4/天               现有奥术施法者等级+1
9          +4        +3    +3    +6          真名魔法(4个)      现有奥术施法者等级+1
10        +5        +3    +3    +7          他山之石,山间韵脚(4级)   ——
                

言灵提升Utterance Improvement:半身人山脉命名者获得等同于其职业等级的真名师的心智演化之语和天工造物之语的能力,如果其原本就有真名师等级则会叠加。这不影响他的其他职业能力,比如颂词专长,知识专攻以及完美世界之语的提升。

山间韵脚Intermontane Rhyme:山脉命名者以不一样的速度获得完美世界之语,他在1级获得1级的完美世界之语,随后每3级获得一个更高等级的,直到10级获得4级完美世界之语。
除此以外,半身人山脉命名者能正常的在难起名山脉使用完美世界之语。

真名魔法Truespeak Magic(Su):半身人山脉命名者对真名魔法有了非同寻常的理解,2级时,你能将两个有真名成分的法术加入你的法术书或已知法术,就算它不在你的法术列表上也一样。
8级时,你能再将两个有真名成分的法术加入你的法术书或已知法术(总共四个)。
你可以选择你还不能施展的法术,但在有施展它的能力之前你选择的法术并不视为你的已知法术。


山峦叠奏Sierra Recitation(Su):3级时,半身人山脉命名者掌握了在施法时用山脉真名强化法术的方法,越长的真名能引动越大的力量,但越长的真名也越难念出。
通过一个DC=15+2*法术环数的真名咏唱检定可以提升1CL,你可以主动提升难度,每提升5点就能额外提升1CL,最多不超过命名者等级的一半。


划定山界Mountain Boundarier(Su):5级时,命名者获得在特定山区以真名分隔地域来创建‘节点’的能力。‘节点’是一个球形的有特别能量的空间,创造他需要你知晓这个地区的真名,花费每一百平方英尺一小时的时间和每25平方英尺10金币的材料来架设节点,并且在结束的时候诵念个人真名和这个地区的真名(DC=20+节点半径/5)
一旦你创建了一个‘节点’你就可以选择以下效果之一:
   节点内抵抗法则会缓缓消退,每过一个小时因为抵抗法则增加的DC会减少1
   节点内你能将超魔专长作为言灵念出加持到你正在施展的法术上,这是施法动作的一部分,并需要通过一个(DC18+[3x修正后的法术等级])的真名咏唱检定。你以这种方法附加的超魔专长所提升的环数和不能超过你所能施展的最高心智演化之语等级。
   一个李欧蒙密室般的房间出现在节点内,在节点内时你可以用一轮时间诵念节点的真名来直接进入这个密室(需要足够大的节点)
   
   
DM有权决定新的效果,或者否决已有的效果
同一时间命名者只能拥有一个节点,但他可以通过多次架设来获得多个效果。节点内需要真名咏唱检定的效果都会遭到正常的抵抗法则。

命名者Nomenclator(Ex):4级时,半身人山脉命名者已经熟练于灵光一现的真名‘发现’,它可以以一个移动动作对他视线内的生物进行真名的“研究”(DC=15+2*CR),以对其强行命名,这样的研究只能‘发现’一个勉强能用的真名,并且会在遭遇结束后遗忘
半身人山脉命名者每天可以使用这个特性两次,在6级时变为3次,在10级时变为4次


窥视名川Spy Mountains(SU):7级开始,你能从远距离上窥视那些真名已经为你掌握的地点。这项能力的效果如同“探知”同名法术,但不需要镜子或水池来发挥功效,你必须如常对该地点进行真名咏唱检定(DC等同于你的个人真名),如果检定获得成功,你只能看到目标1轮,这项能力你每天可以任意使用,并且受到正常的抵抗法则。

他山之石Stones From Other Hills(Su):10级时,半身人山脉命名者已经对他的节点非常了解,以至于可以在远距离呼唤它的力量。
每天一次以一个标准动作,你可以“召唤”你的节点,这需要一次成功的对节点的真名咏唱检定。如果成功,你的节点会以你为中心展开,属于节点的效果会在新的区域内生效,并且周边环境与地形会在不破坏和伤害原有建筑和生物的情况下向着节点区域改变。这些效果持续半小时或直到你再次念出真名解消。

——————————————————————————
Q:会受到抵抗法则的职业能力,比如节点能力和窥视名川,是对每个目标分别计算抵抗法则还是统一计算?
A:大多是统一计算,抵抗法则抵抗了这个能力的真言本身,而不是目标。
那些要念诵节点真名的能力则不一样,这种时候抵抗法则作用于节点上,因此每次使用都会提高念诵出节点真名的DC。

Q:节点内的抵抗法则降低怎么运作?
A:只有在节点内引起的抵抗法则的效应会降低,这个描述的只关注在效应被引起的时候施展者和目标是否都在节点内,而不考虑他们之后的动向。
——————————————————————————
调整:西莫娜之外
起名难山脉弥漫的真名之力和半身人讨论山名的传统源自一个叫西莫娜的世界,如果你希望将这个进阶转入其他的世界,你可能需要一些调整。
首先,删掉起名困难症的地域要求,将其变为一个一般专长
然后,修改他的背景以融入你的世界,例如将其变为一个探求山脉名称变迁和命名源头的结社
最后,如果你愿意,你可以调整他的种族限制(可能是你不喜欢或者你的世界没有半身人),如果你需要的话
——————————————————————————
新真名:
以下的真名适宜于以山为伴的真名师。

草木皆兵Soldier of Surrounding
完美世界之语
等级:2
持续时间:1分钟
范围:以你为中心,20尺半径扩散范围
你以言灵之力命令了周遭自然万物,并发祥出种种妙用。
言灵范围的友方生物都能畅通无阻并受到庇佑,每个受影响的友方生物都得到掩蔽的效果,然而这些障碍物却不足以构成困难地形。同样的,受影响的友方生物还能忽视范围内的困难地形。
此外,这一言灵还要求自然精魄为敌人降下灾难,提供任何掩蔽的障碍物现在都不再提供掩蔽。所有的小石头、灌木丛、甚至树木也会在你的敌人前枯萎退避。然而,就算如此,地面上却充满了阻挡他们的绊脚之物,范围内的地面对敌人来说相当于困难地形。
唤起的自然精魄还能像是直接打击敌人,当你的回合开始时,或是敌人做出任何会导致借机攻击的行为时,所有待在法术范围内地面上的敌人将受到一次相当于你真名师等级的法师施展的活化物品能活化的最大物品的攻击,这次攻击会忽视任何的掩蔽与隐蔽,就算是隐形也不例外。

以石攻玉Polish Jade in Stone
天工造物之语
等级:2
持续时间:1分钟
距离:不限
目标:你视线内的两件或更多占据位置相同的魔法物品,一件被你装备或挥舞,一件被一个友善生物装备或挥舞
豁免:无
你将你身上的魔法物品的能力投射出去,辅助他人。
你拥有的,由你选择的一件魔法物品在言灵持续时间内失去作用,而友善生物所有的占据相同位置的魔法物品获得他原本的效果,这和他魔法物品的原本效果叠加,除非效果本身不叠加(比如巨力腰带+4和+6,+1武器和+3武器)
特别的,你每将真名咏唱DC增加5,你就能额外影响一件比你选定的第一件魔法物品CL低的物品。

愚公移山Faith Will Move Mountains
完美世界之语
等级:4
持续时间:10分钟
范围:你
你身周围的山石完全为你掌控,仿佛昔日为愚公移开太行山的神明。
持续时间内,你可以随意的活化超巨型山石,如同活化物品法术,你最多操纵两个活化山石。
你还可以任意创造让你来去自如的通道,如同同等级法师施展的穿墙术,但在你创造通道的时候你就能传送到通道另一头
你在成功念诵这一言灵之后立即获得上述两种效果之一。
此外,你还能以一个整轮动作直接解放这个言灵的所有力量,直接让山峰倾倒,如同一个只能影响100英尺内100英尺半径山石的普罗科迪夫的移山术Proctiv's Move Mountain,在这轮结束,即使是这个言灵的力量也不能阻止山峰降下,这会造成300尺内如同龙卷风般的冲击,并且在山体范围内的所有目标(通常会包括你)都会受到25d6 伤害附加 25d6 火焰伤害附加 25d6 音波伤害(反射检定 30 减半),山尖(山体核心位置)下方的目标会被大质量的冲击解离(强韧DC20避免)


引力核心Core of Gravity
心智演化之语
等级:5
持续时间:3轮(正念)或立即(反念)
豁免:无或强韧,见下
正念:你说服宇宙将这个生物当作一个巨量引力场的核心,让身周万物都聚集到他周围。离目标10尺内的任何东西都会立刻聚集到他身边(占据同一格,如果可能,否则尽可能接近),40尺内的任何东西都必须通过一次强韧豁免来防止聚集到他身边。
地上土石的聚集和自己成为引力中心的事实会让目标无法移动,成为位面引力中心的事实让传送也变得不可能,目标在持续时间内无法离开他的当前位置,并且因为吸来物品的刮擦每轮受到3d6点的【钝击穿刺和挥砍】伤害。
反念:一瞬间的斥力从目标身边涌出。离目标10尺内的任何东西都会立刻弹开到离他40尺的最近地方(并立即停下,如果可能,否则尽可能接近),40尺内的任何东西都必须通过一次强韧豁免来防止弹开到离他40尺的最近地方。
强大的斥力冲击波会对受影响的所有生物造成15d6的源自力场的伤害,你可以选择目标是否因此受伤.

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: 【第六届新人大厅DIY活动】半身人山脉命名者
« 回帖 #1 于: 2021-04-16, 周五 10:52:59 »
半身人山脉命名者 Halfling Mountain Nomenclator
“见识一下远方曾经无名的群山之力,为我所命名的¥#……#¥%@#而¥%……#的@¥¥#……%¥#之山的力量!”
            ——桑德拉,半身人山脉命名者

据说,难起名山脉内弥漫着神秘的,歪曲‘名字’本身的力量。这让各个山峰的命名工作变成了几乎不可能的任务,也让山脉中的一部分生物的名字也不堪了然起来。半身人山脉命名者(下简称命名者)就是这样被山脉力量影响的半身人,他们研究着奥术和真名的奥秘,试图通过两者的力量和自己被山脉力量浸染的脑瓜来为这些山脉准确的命名,也因此创造出了结合真名和奥术的神奇魔法。他们的研究进展往往神速,能迅速总结出在起名难山脉所需要咏唱的各种真名——可惜每个命名者研究出的真名都各不相同。这样的冲突让每次他们集会时产生的冲突变成了让主办者头疼的固定项目。同时,因为自己的真名也被混淆,对自己真名的研究也是命名者们的一大课题,他们在这方面的争论少上很多,毕竟大多数人都不会吧自己的私人真名透露给别人。

冒险Advanture
半身人山脉命名者冒险的理由有很多,也许是因为他们想要走出难起名山脉,在正常的山脉上实验他们对山脉名字的研究是否正确,亦或者只是为了四处逛逛见识新的世界罢了。

进阶需求:
专长:起名困难症
技能:地理知识8级,真名咏唱8级
施法能力:必须能施展二级奥术
特殊:必须知道自己的个人真名
特殊:可以使用心智演化之语
种族:半身人

引用
新专长
起名困难症Hard to Named【地方】
难起名山脉对名字的混淆不知不觉影响到了你,让你在命名学上越发能依靠灵光一现的同时也让你的真名被同等的混淆了。
先决:半身人,地区(难起名山脉)
效果:你在研究地点或人物的私人真名的检定上获得+5内在加值,如果你依靠这个加值通过了研究的检定,则说明你依靠灵光一闪拼凑出一个勉强能用的新真名,因此念出这个真名的DC+2。
此外,你的真名(不管是正常的真名还是私人真名)对于所有人(包括你)被念出的DC+2,如果你知晓你的私人真名,你能以正常的DC念出自己的私人真名。
特殊:你只有在1级才能选择这个专长
一般:念出私人真名的难度是DC为15+2*你的HD+2,自己的私人真名会真名咏唱上获得+4加值。


本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),表演(演讲),文件解读(智力),潜行(敏捷),跳跃(力量),知识(全部,逐个选择)(智力),辨识法术(智力),真名咏唱(智力),使用魔法装置(魅力)
升级获得技能点:4+智力调整值

生命骰:D6


引述: 表:半身人山脉命名者
等级      BAB     强韧   反射    意志         特殊能力                             施法能力
1          +0        +0    +0    +2          真名提升,山间韵脚(1级)     ——
2          +1        +0    +0    +3          真名魔法(2个)                   现有奥术施法者等级+1
3          +1        +1    +1    +3          山峦叠奏                             现有奥术施法者等级+1
4          +2        +1    +1    +4          命名者2/天,山间韵脚(2级) 现有奥术施法者等级+1
5          +2        +1    +1    +4          划定山界                             现有奥术施法者等级+1
6          +3        +2    +2    +5          命名者3/天                          现有奥术施法者等级+1
7          +3        +2    +2    +5          窥视名川,山间韵脚(3级)     现有奥术施法者等级+1
8          +4        +2    +2    +6          命名者4/天                          现有奥术施法者等级+1
9          +4        +3    +3    +6          真名魔法(4个)                   现有奥术施法者等级+1
10        +5        +3    +3    +7          他山之石,山间韵脚(4级)     ——


每日法术/已知法术Daily/Known Spells:除了第一级和最后一级的每一级,半身人山脉命名者都能获得新的每日法术(以及已知法术,如果他能够的话),就如同他在他此前已有的奥术施法者职业上提升了一级一样。然而,他并不会因此获取该职业能得到的其他收益(例如法师的奖励专长)。如果他在成为半身人山脉命名者之前有一个以上的奥术施法者职业,则他必须选择其中的一个职业进行提升,以此确定他的每日法术和已知法术。           
言灵提升Utterance Improvement:半身人山脉命名者获得等同于其职业等级的真名师的心智演化之语和天工造物之语的能力,如果其原本就有真名师等级则会叠加。这不影响他的其他职业能力,比如颂词专长,知识专攻以及完美世界之语的提升。
山间韵脚Intermontane Rhyme:山脉命名者以不一样的速度获得完美世界之语,他在1级获得1级的完美世界之语,随后每3级获得一个更高等级的,直到10级获得4级完美世界之语。
除此以外,半身人山脉命名者能正常的在难起名山脉使用完美世界之语。
真名魔法Truespeak Magic(Su):半身人山脉命名者对真名魔法有了非同寻常的理解,2级时,你能将两个有真名成分的法术加入你的法术书或已知法术,就算它不在你的法术列表上也一样。
8级时,你能再将两个有真名成分的法术加入你的法术书或已知法术(总共四个)。
你可以选择你还不能施展的法术,但在有施展它的能力之前你选择的法术并不视为你的已知法术。
山峦叠奏Sierra Recitation(Su):3级时,半身人山脉命名者掌握了在施法时用山脉真名强化法术的方法,越长的真名能引动越大的力量,但越长的真名也越难念出。
通过一个DC=15+2*法术环数的真名咏唱检定可以提升1CL,你可以主动提升难度,每提升5点就能额外提升1CL,最多不超过命名者等级的一半。
划定山界Mountain Boundarier(Su):5级时,命名者获得在特定山区以真名分隔地域来创建‘节点’的能力。‘节点’是一个球形的有特别能量的空间,创造他需要你知晓这个地区的真名,花费每一百平方英尺一小时的时间和每25平方英尺10金币的材料来架设节点,并且在结束的时候诵念个人真名和这个地区的真名(DC=20+节点半径/5)
一旦你创建了一个‘节点’你就可以选择以下效果之一:
◆节点内抵抗法则会缓缓消退,每过一个小时因为抵抗法则增加的DC会减少1
◆节点内你能将超魔专长作为言灵念出加持到你正在施展的法术上,这是施法动作的一部分,并需要通过一个(DC18+[3x修正后的法术等级])的真名咏唱检定。你以这种方法附加的超魔专长所提升的环数和不能超过你所能施展的最高心智演化之语等级。
◆一个李欧蒙密室般的房间出现在节点内,在节点内时你可以用一轮时间诵念节点的真名来直接进入这个密室(需要足够大的节点)
DM有权决定新的效果,或者否决已有的效果
同一时间命名者只能拥有一个节点,但他可以通过多次架设来获得多个效果。节点内需要真名咏唱检定的效果都会遭到正常的抵抗法则。
命名者Nomenclator(Ex):4级时,半身人山脉命名者已经熟练于灵光一现的真名‘发现’,它可以以一个移动动作对他视线内的生物进行真名的“研究”(DC=15+2*CR),以对其强行命名,这样的研究只能‘发现’一个勉强能用的真名,并且会在遭遇结束后遗忘
半身人山脉命名者每天可以使用这个特性两次,在6级时变为3次,在10级时变为4次
窥视名川Spy Mountains(SU):7级开始,你能从远距离上窥视那些真名已经为你掌握的地点。这项能力的效果如同“探知”同名法术,但不需要镜子或水池来发挥功效,你必须如常对该地点进行真名咏唱检定(DC等同于你的个人真名),如果检定获得成功,你只能看到目标1轮,这项能力你每天可以任意使用,并且受到正常的抵抗法则。
他山之石Stones From Other Hills(Su):10级时,半身人山脉命名者已经对他的节点非常了解,以至于可以在远距离呼唤它的力量。
每天一次以一个标准动作,你可以“召唤”你的节点,这需要一次成功的对节点的真名咏唱检定。如果成功,你的节点会以你为中心展开,属于节点的效果会在新的区域内生效,并且周边环境与地形会在不破坏和伤害原有建筑和生物的情况下向着节点区域改变。这些效果持续半小时或直到你再次念出真名解消。


FAQ
Q:会受到抵抗法则的职业能力,比如节点能力和窥视名川,是对每个目标分别计算抵抗法则还是统一计算?
A:大多是统一计算,抵抗法则抵抗了这个能力的真言本身,而不是目标。
那些要念诵节点真名的能力则不一样,这种时候抵抗法则作用于节点上,因此每次使用都会提高念诵出节点真名的DC。

Q:节点内的抵抗法则降低怎么运作?
A:只有在节点内引起的抵抗法则的效应会降低,这个描述的只关注在效应被引起的时候施展者和目标是否都在节点内,而不考虑他们之后的动向。

引用
调整:西莫娜之外
起名难山脉弥漫的真名之力和半身人讨论山名的传统源自一个叫西莫娜的世界,如果你希望将这个进阶转入其他的世界,你可能需要一些调整。
首先,删掉起名困难症的地域要求,将其变为一个一般专长
然后,修改他的背景以融入你的世界,例如将其变为一个探求山脉名称变迁和命名源头的结社
最后,如果你愿意,你可以调整他的种族限制(可能是你不喜欢或者你的世界没有半身人),如果你需要的话


新真名:
以下的真名适宜于以山为伴的真名师。

草木皆兵Soldier of Surrounding
完美世界之语
等级:2
持续时间:1分钟
范围:以你为中心,20尺半径扩散范围
你以言灵之力命令了周遭自然万物,并发祥出种种妙用。
言灵范围的友方生物都能畅通无阻并受到庇佑,每个受影响的友方生物都得到掩蔽的效果,然而这些障碍物却不足以构成困难地形。同样的,受影响的友方生物还能忽视范围内的困难地形。
此外,这一言灵还要求自然精魄为敌人降下灾难,提供任何掩蔽的障碍物现在都不再提供掩蔽。所有的小石头、灌木丛、甚至树木也会在你的敌人前枯萎退避。然而,就算如此,地面上却充满了阻挡他们的绊脚之物,范围内的地面对敌人来说相当于困难地形。
唤起的自然精魄还能像是直接打击敌人,当你的回合开始时,或是敌人做出任何会导致借机攻击的行为时,所有待在法术范围内地面上的敌人将受到一次相当于你真名师等级的法师施展的活化物品能活化的最大物品的攻击,这次攻击会忽视任何的掩蔽与隐蔽,就算是隐形也不例外。

以石攻玉Polish Jade in Stone
天工造物之语
等级:2
持续时间:1分钟
距离:不限
目标:你视线内的两件或更多占据位置相同的魔法物品,一件被你装备或挥舞,一件被一个友善生物装备或挥舞
豁免:
你将你身上的魔法物品的能力投射出去,辅助他人。
你拥有的,由你选择的一件魔法物品在言灵持续时间内失去作用,而友善生物所有的占据相同位置的魔法物品获得他原本的效果,这和他魔法物品的原本效果叠加,除非效果本身不叠加(比如巨力腰带+4和+6,+1武器和+3武器)
特别的,你每将真名咏唱DC增加5,你就能额外影响一件比你选定的第一件魔法物品CL低的物品。

愚公移山Faith Will Move Mountains
完美世界之语
等级:4
持续时间:10分钟
范围:
你身周围的山石完全为你掌控,仿佛昔日为愚公移开太行山的神明。
持续时间内,你可以随意的活化超巨型山石,如同活化物品法术,你最多操纵两个活化山石。
你还可以任意创造让你来去自如的通道,如同同等级法师施展的穿墙术,但在你创造通道的时候你就能传送到通道另一头
你在成功念诵这一言灵之后立即获得上述两种效果之一。
此外,你还能以一个整轮动作直接解放这个言灵的所有力量,直接让山峰倾倒,如同一个只能影响100英尺内100英尺半径山石的普罗科迪夫的移山术Proctiv's Move Mountain,在这轮结束,即使是这个言灵的力量也不能阻止山峰降下,这会造成300尺内如同龙卷风般的冲击,并且在山体范围内的所有目标(通常会包括你)都会受到25d6 伤害附加 25d6 火焰伤害附加 25d6 音波伤害(反射检定 30 减半),山尖(山体核心位置)下方的目标会被大质量的冲击解离(强韧DC20避免)

引力核心Core of Gravity
心智演化之语
等级:5
持续时间:3轮(正念)或立即(反念)
豁免:无或强韧,见下
正念:你说服宇宙将这个生物当作一个巨量引力场的核心,让身周万物都聚集到他周围。离目标10尺内的任何东西都会立刻聚集到他身边(占据同一格,如果可能,否则尽可能接近),40尺内的任何东西都必须通过一次强韧豁免来防止聚集到他身边。
地上土石的聚集和自己成为引力中心的事实会让目标无法移动,成为位面引力中心的事实让传送也变得不可能,目标在持续时间内无法离开他的当前位置,并且因为吸来物品的刮擦每轮受到3d6点的【钝击穿刺和挥砍】伤害。
反念:一瞬间的斥力从目标身边涌出。离目标10尺内的任何东西都会立刻弹开到离他40尺的最近地方(并立即停下,如果可能,否则尽可能接近),40尺内的任何东西都必须通过一次强韧豁免来防止弹开到离他40尺的最近地方。
强大的斥力冲击波会对受影响的所有生物造成15d6的源自力场的伤害,你可以选择目标是否因此受伤.
« 上次编辑: 2021-04-16, 周五 11:06:47 由 鸽巫不坑不咕 »
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Re: 【第六届新人大厅DIY活动】半身人山脉命名者
« 回帖 #2 于: 2021-04-20, 周二 14:54:07 »
这个应该是最精彩的了,有趣的进阶和新的真名术