作者 主题: 自定义规则-产业  (阅读 4593 次)

副标题: 参考了一些DMG2,不过做了一些调整

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5958
  • 苹果币: -2
自定义规则-产业
« 于: 2021-03-17, 周三 17:12:35 »
产业规则
PC可以试图将资产投入商业运作,他们需要选择【产业所属行业】,【开业地点】来建立或收购产业进行运作。
每项产业每个周需要进行一次【运作检定】和一次【风险检定】,每进行4次运作检定,需要进行一次【随机事件检定】
每项产业需要一名全职产业主管来进行对应的运作检定,它未必需要是拥有者本人,特别是拥有者是冒险者的话,通常不可能是本人。

*特殊规则:产业规则可以作为传家宝惠及下一次团使用的第一个角色。
一个角色在产业中投入过的金额总值将被累积,并使下一次团使用的第一个角色获得50%的返还。
但该返还不是立即获取的,新角色在每个等级上会获得返还总额*等级/120的资金,至多在15级时获得15/120的资金。
举例而言,一个角色在产业规则中总计投入了10万金币,他在下次团的第一个角色将获得50%,也就是5万金币的返还
在该角色的第1级,其将获得5万*1/120=416G,2级时再获得832G,3级时再获得1248G,至多15级时再获得6250G

表1:产业所属行业
行业名称 主要技能   次要技能    资本投入 风险  益处
养殖业  驯养动物   知识(自然)    低   中  获得动物
采集业  专业(任意) 知识(地理)    低   低  特殊材料
制造业  手艺(任意) 知识(科学)    中   中  造物奖励
服务业  察言观色   知识(本地)    中   低  收集信息加值
金融业  估价     唬骗        高   高  贷款
演艺业  表演(任意) 察言观色      中   高  逸闻
学术业  文书解读   知识(任意)    高   低  学识
物流业  收集信息   知识(地理)    低   高  免费食宿和快速旅行
安保业  威吓     察言观色      高   高  高级外派
灰色行业 交涉     唬骗        中   高  收益加成

表2:开业地点
地点   运作检定调整值  投入金币(低) 投入金币(中) 投入金币(高) 产业主管技能等级/月薪 产业主管属性调整值
荒野   -10        500    1000    2000      不可雇佣        -
村落   -5        1000    2000    4000      4/1G        1
乡镇   +0        2000    4000    8000      6/5G        2
城市   +5        4000    8000   16000      8/10G       3
都会   +10       8000   16000   32000     10/20G       4

运作检定:产业主管需要进行产业主要技能检定,再加上次要技能等级作为调整值,并加入地点运作调整值影响。只有持续时间为24小时或更久,或装备赋予的调整值能被计入。该检定不能取10。
资本投入:与运作地点表合并决定在某一地点建立某一产业需要投入的起始资金
风险:店主在运作检定后,再进行一次运作检定作为风险,低风险取结果的50%,中风险为100%,高风险为200%作为风险值。
风险值有50%几率作为正值计入运作检定结果,有50%几率作为负值计入运作结果。
产业主管:以通常手段雇佣NPC至多能聘请到有相关主要和次要技能等级的专家所拥有的技能等级与这些专家的薪资,这些专家总是有4点调整值,较高规格的地点可以雇佣较低规格地点的产业主管,但反之不能,产业主管也不接受向低级地点的指派,如果一个地点不允许雇佣产业主管,那PC只能派遣自己的忠诚部署或其他DM允许的独特NPC(例如魔宠,青梅竹马,部署或其他剧情NPC等),当然PC也可以向高级地点做这一指派。
收益:当运作检定和风险结果全部计算后,运作结果若为负数,则本次运作为亏损,若为正数,则本次运作结果为盈利,数值上,若产业投入为低,则*0.25,为中则*0.5,为高则不变。
举例而言,一个开在都会的灰色行业,采用了最高等级的产业主管,需要事先投入16000金币,其进行的判定为1D20+14(主要技能调整值)+10(次要技能等级)+10(地点调整)=1D20+34,其基本每周收益为350GP~540GP,风险则将提供-1080GP~1080GP,亦即每周收入在-730~1620之间,平均为445GP,再扣除主管月薪,约为440GP。
而一个开在村落的采集行业,采用了最高等级的产业主管,则需要事先投入1000金币,其进行的判定为1D20+5(主要技能调整值)+4(次要技能等级)-5(地点调整)=1D20+4,其基本每周收益为12。5~60GP,风险则提供-7.5~7.5GP,亦即每周收入在5~67.5GP,平均为36.25GP,扣除主管薪资后为36GP


收益与亏损:
当运作检定结束,收益与亏损发生后,会计入对应产业的资金池,对应产业的基础资金池等同对该产业的投入额。
当产业资金少于基准投入额度时,每5%会产生1点运作检定减值,高于基准投入额度时,每5%产生1点运作检定加值。
当产业资金少于基准投入额度达到50%时,产业瘫痪无法再进行运作检定,但在你将其解散前,每次运作检定时都需要支付基准投入金额5%的基本维持费用,并照常支付产业主管工资。直到产业资金归0时自动解散,因此自动解散的产业可能导致拥有者被当地通缉(员工讨债中……当然荒野中的产业自动解散不会)
当产业资金高于基准投入额度达到50%时,不会进一步产生加值。

追加投入:
产业拥有者当然可以对自己的产业追加投入,这需要产业拥有者自己或找合适的人将资金带到产业所在地。
超出基准额度的产业资金如同收益与亏损中所述般生效。
但追加投入不会立刻产生效果,也无法立刻使用追加投入的资金来获取产业益处,而需要在接下来的运作检定中逐步消化掉。
每次进行运作检定后,能消化相当于基准金额10%的追加投入来产生效果(这意味着你如果在都会低投入的产业中追加投入,其每次判定后能将800GP投资转入自身的资金池来产生收益和获得产业益处)
特殊的,若产业已经处于瘫痪,在投入后的下一次运作检定时立刻就能进行运作检定,并能消化到相当于产业标准60%的资金额度。例如一项8000的产业因为亏损变成了3950而低于50%,你在投入5000后,下一次运作检定时产业资金池就会上升至4800(8000*0.6)来开始运作,剩余投入则需要时间来消化。

取出资金:
产业拥有者当然可以从自己的产业中调取资金,这通常需要产业拥有者自己亲自到达。
在两次运作检定间,取出的资金若达到当前产业资金池的20%,下一次运作检定就会发生混乱,其无法进行运作检定,但正常进行风险检定,且风险检定总是以负值计入收益。

解散产业:
产业拥有者可自行或要求产业主管向当地管理者报备解散产业,这需要一次性支付产业基准投入额度10%的遣散费用以及产业主管10倍工资来完成。
如此解散的产业视为合法解散,拥有者也可以获得相应的剩余资金,但拥有者如果没有亲自前往,那么产业的剩余资金会存放在当地相关金融管理机构(或许是管理者本人那里)。

产业益处:
产业拥有者(而非产业主管)可以从拥有的产业中获得一定程度的好处,显然在越大的地方运作着越大的产业,获得的好处就会越大。
养殖业:养殖业的拥有者在获得产业时可以指定动物,魔法兽,虫类或植物作为产业益处,该益处也可以指令产业主管进行更改,更改产业益处使接下来的4次运作检定无法进行,但依旧进行风险检定,只以风险检定决定是收益或亏损。角色可以以一处养殖业产业中的资金来购买已经驯养完毕或智力为3或更高的对应产业益处作为自己的忠诚部署,其需要支付的金币数为其CR的平方*500,因此购买一只CR4的标准狮鹫需要支付的价格为4*4*500=8000GP,并且购买后的该产业资金池不能低于标准值,产业拥有者必须在产业所在地完成这一购买,除非他有其他能方便运输的能力。

采集业:采集业的拥有者在获得产业时可以指定植物,矿物或食材作为产业益处,该益处也可以指令产业主管进行更改,更改产业益处使接下来的4次运作检定无法进行,但依旧进行风险检定,只以风险检定决定是收益或亏损。角色可以以一处采集业产业中的资金来购买对应益处的特殊材料或镶嵌物,并且买价减少25%,减价效果不会与其他任何减价效果叠加,并且购买后的该产业资金池不能低于标准值,产业拥有者必须在产业所在地完成这一购买,除非他有其他能方便运输的能力。

制造业:制造业的拥有者在获得产业时需要指定手艺或某一造物专长作为产业益处,该益处也可以指令产业主管进行更改,更改产业益处使接下来的4次运作检定无法进行,但依旧进行风险检定,只以风险检定决定是收益或亏损。角色可以以一处制造业产业中的资金购买对应益处的专长或手艺所能制造的物品,其价格减少25%,减价效果不会与其他任何减价效果叠加,并且购买后的该产业资金池不能低于标准值,产业拥有者必须在产业所在地完成这一购买,除非他有其他能方便运输的能力,同时这一购买在支付价格后不会立即完成,而是需要等待该物品正常的制作时间(若魔法物品按原价的1000GP/天,若手艺物品以产业主管的技能和调整值为准)。

服务业:服务业的拥有者在收集信息判定中获得+2/4/6/8/10点环境加值(随产业地区提升),但仅适用于产业当地或同一国家内低于产业所在地的地点。例如在一个国家的都会拥有服务业的话,在该国非都会(包括各城市,乡镇等)中进行的收集信息判定都会有+10环境加值,但在不同国家或同一国家的其他都会不会获得这一加值。

金融业:金融业的拥有者有更强大的融资能力,在产业当地,产业拥有者至多可以募集到等同产业资金池中一半金额的贷款,每天可以募集到该金额的5%,以20天时间完成。
从募集贷款完毕日起,每个月产业拥有者需要支付10%的贷款利息,该利息从募集的产业资金池中扣除。
当金融业瘫痪时,其剩余资金池将立刻用于归还贷款,若不足以归还,便会自动解散,该解散可能导致拥有者被当地通缉。
金融业对抽逃资金比其他产业更为敏感,在两次运作检定间,产业拥有者只能取出当前产业资金池的5%的资金,否则必须先归还全部贷款。

演艺业/学术业:这两个行业拥有逸闻/学识方面的长处,对世间的知识有广泛的了解,产业拥有者能进行逸闻/学识检定,参照诗人/博学士的对应能力,加值为+3/6/9/12/15(随产业地区提升)。

物流业:物流业的拥有者可以在两次运作检定间免除他和他的团队产生的等同产业资金池5%以下的旅行开销,包括食物,住宿,车马船费用,或是旅行用的施法服务等(DM可以定义何为旅行费用,例如传送术,翱翔天际,水下呼吸,魅影驹等法术的施法服务可以算作其中),该效果只能用于产业当地或同一国家内低于产业所在地的地点。

安保业:安保业的拥有者可以招募到更高等级的定制化角色,每4次运作检定一次机会,拥有者可以定制一个角色作为长期外派的忠诚部署,其ECL上限为1/3/5/7/9(随产业地区提升),每名这样的部署需要拥有者以该产业支付金币数为等同其ECL的平方*500,将其视为一个32BUY的角色,因此获得一个9级忠诚部署需要40500,并且购买后的该产业资金池不能低于标准值,产业拥有者必须在产业所在地完成这一购买,除非他有其他能方便运输的能力。以这种方式获得的忠诚部署不会具有初始资金,而是将你为其支付的价格的一半作为其拥有的资金。

灰色行业:灰色行业游走在法律之外使其获得更高额度的收益,其运作检定调整值获得+0/5/10/15/20,但其在随机事件判定中双骰取低再-1。

随机事件:
D20/遭遇/说明
0:被取缔,只有灰色行业可能受到此效果影响,产业当场瘫痪,产业资金池中超过瘫痪的金额全部损失
1:自然灾害,受狂风暴雨闪电地震泥石流火山爆发影响,失去产业资金池的10%
2:盗窃/贿赂,因当地盗窃猖獗或交保护费需要,失去产业资金池的5%
3:意外事故,发生意外使产业受到损失,失去产业资金池的1%
4:跳槽,你的产业主管跑路了,产业瘫痪且无法进行运作检定,每次运作检定时都需要支付基准投入金额5%的基本维持费用,直到拥有者回到产业所在地再找一名产业主管
5:恶性竞争,你的产业对手试图和你商战,你的运作检定结果在计算收益时减少XD6(在荒野为最小1,在都会为最大5,中间依次递增),直到连续8次盈利。
6:麻烦的客人,你遇上了难缠的客人,你的运作检定结果减少一半,但不影响风险检定
7-8:轻微麻烦,你遇上了一些轻微的麻烦,比如多收了几个点税,你的运作检定结果在计算收益时若为正数,受到1D6点减值
9-11:无事发生
12-13:轻微利好,你遇上了一些轻微的利好,比如少收了几个点税,你的运作检定结果在计算收益时获得1D6点加值
14:不寻常的主顾,你遇上了十分阔绰的客人,你的运作检定结果增加50%,但不影响风险检定
15:良性竞争,你的产业在和对手的交锋中扩大了名声升级了产品,你的运作检定结果在计算收益时减少XD6(X在荒野为最小1,在都会为最大5,中间依次递增),持续4次,之后你改产业的运作检定结果在计算收益时增加X点,该效果是永久且可叠加的。
16:公示展览,你的产业因某些活动提升了知名度,在接下来的8次运作检定获得2*X(X在荒野为最小1,在都会为最大5,中间依次递增)
17:获得发展,你的产业获得了永久性的发展,在之后的运作检定中获得X点可叠加的加值(X在荒野为最小1,在都会为最大5,中间依次递增)
18:大热卖,你的产业创造了临时流行,下次运作检定结果加倍,这不影响风险判定,但风险必定为正
19:财务运作,你的产业通过运作资产获得收益,产业资金池中的资金增加5%
20:发展分部,你的产业发展了一个分部而没有使用你的投资!你获得一个产业,位于与该产业最近的低一级的地点(例如都会的养殖业获得一个最近城市的养殖业,且雇佣了最高级别的产业主管并开始正常运作),该产业在接下来的盈利都会用于支付新产业的投入,但只需要支付该投入的50%(在上例中,都会的盈利会自动用于支付城市的养殖业,但只需要支付2000GP)
« 上次编辑: 2021-04-12, 周一 16:34:05 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 寂寞帝

  • 坑爹大魔王
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2002
  • 苹果币: 1
    • http://
Re: 自定义规则-产业
« 回帖 #1 于: 2021-04-12, 周一 16:35:38 »
过审,可以使用
混乱之殇,专区传送门:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=657.0
个人干货传送门:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=679.0
私货CHM下载地址:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90833.0
带1000次团(500/1000?)
一期100+log的团(5/10)
坑跑10个PC(7/10)
带10个新人(2/10)
找个会跑团会玩游戏的老婆(0.5/1)