作者 主题: 发卡 新手  (阅读 2568 次)

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离线 qh2121

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发卡 新手
« 于: 2007-01-15, 周一 18:36:09 »
姓名  米特.夜眼(Meat·Nighteye)                                                               
年龄  22             体型   中型
性别  男          体重   142磅
种族  人类            身高   5英尺10英寸
身份  战士         肤色   白
阵营  混乱善良       发色   黄
信仰   无                  瞳色   黑
惯用手 右手         基本速度 30英尺
语言  通用语
种族特性: 1.1级时有一个种族奖专长,并且有额外的4点技能点。
      2.以后每升一级, 会得到额外技能点1点。
      3.任何职业都可以成为天赋职业,计算兼职时,以最高职业天赋职业,该职业不计入兼职惩罚。
******************************************************************
属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    18      18     +4     -     -
敏捷    14      14     +2     -     -
体质    14      14     +2     -     -
智力    10      10     +0     -     -
感知    10      10     +0     -     -
魅力     8        8     -1     -     -
******************************************************************
总等级   1        职业1  战士
经验值   0100           等级   1
升级要求  1000
兼职罚值  -

当前HP    12
最大HP    12
生命骰数  d10
生命值   1d10+2
******************************************************************
防御等级   合计 基本 盔甲 盾牌 敏捷 体型
AC(普通)    16   10   +4  -  +2   -
(措手不及) 14   10   +4  -  -  -
(接触)   12   10   -  -  +2  -

豁免检定   合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
FORT    +4     -  +2    -  +2  -   -  -  -
REF     +2     -  -  -  +2  -  -  -  -
WILL    +0     -  -     -  -  -   -  -  -
先攻                     +6        -  -  -        +2        -        +4        -        -
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装备武器1(近战)
名称       握持手    攻击次数     重击骰  重击威力   攻击距离   伤害类型
长剑       右手      1        18-20               x2     --        挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 5                 +4           +1          
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+4         1D8               +4                       4磅
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装备武器2(近战)
名称       握持手    攻击次数     重击骰  重击威力  射程距离   伤害类型
戟         双手             1          20           *3             -     穿刺/挥砍
命中合计     武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
5                                  +4          +1        
伤害合计     基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D10+6             1D10             -           +6                                         12磅
 
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装备防具
盔甲名称    盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
链衫甲       轻型    +4         +4             -2               20%     30尺
*****************************************************************
专长
1.精通先攻
2.猛力攻击
3.顺势斩
 ******************************************************************
职业特长
职业擅用的武器和防具:擅长所有简单和军用武器,擅长所有类型盔甲和盾牌。
******************************************************************
技能点数:(2+1)*4=12

技能名称  职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正 防具减值
攀登     本职 +8     +4     +4  力量    可*
跳跃     本职 +8     +4           +4  力量    可*
游泳     本职    +8     +4     +4  力量    可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值,游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。
******************************************************************
物品:     数量      价格        重量(磅)
——————————————————————————————
武器:
长剑      1             15G                 4
闷棍      1             1G                2
戟                            1                                   10G                                      12      
匕首      1                2G                 1
投石索                    1                            
投石索弹丸(10只)2                                 2S                                       10

防具:
链衫甲     1               100G                  25
   
杂物:
旅行者服装   1                         

腰包      1             1G               0.5
燧石与铁片   1             1G              —
铜铃                        3                                     3G                    
粉笔                        5                                     5C
灯油(3)     3             3S                                        3
肥皂(1磅)          2                                     1G                                        2  

背包         1             2G                2    
睡袋         1             1S                5
水袋(满)        1                1G                4
口粮(1天量)   2                1G                2
磨刀石                    1                                     2C                                        1
麻绳(50英尺)                                                1G                                      10
爪钩                        1                                     1G                                        4
附盖提灯    1             7G                                        2
蜡烛                        3                                     3C                    
——————————————————————————————
共计:          147G7S0C          73.5 
剩余资金:            2G3S0C               (轻载)

负重程度    负重量  最大敏捷加值  检定罚值   奔跑
 轻载      100磅    正常     正常    正常
 中载      200磅    +3       -3        ×4
 重载      300磅    +1       -6        ×3
负重能力     300磅
搬离地面     600磅
推/拉       1500磅
******************************************************************
人物形象:
略有些胖,肤色健康,略卷的黄色短发,黑色的眼睛看上去像是在笑,说话很随意,视线却总在第一时间锁定食物,不管是不是自己的。圆圆的脸上能看出战士的坚韧。腰间的长剑总向身后推却不会被忽视,同时不会被忽视的还有推剑的那双胖胖的干净的手。
人物简历:
米特是个战争孤儿。养父是他父亲的战友现在是个厨师。米特从小在厨房长大,最早接触的武器是菜刀,第一个任务是帮忙把买来的牛变成牛排。梦想是见识更厉害的厨艺,吃更好吃的东西。他问养父如何能实现梦想,养父看了看他说:“去做一个像你父亲一样的战士,然后为了你自己的理想旅行吧。”当他出发的时候,“米特,别忘了洗手~”他回头接住一个小包裹,里面是足足2磅肥皂…………“是不是给的太多了?”
******************************************************************
 
我是QH2121 我是FF鹤 我是米特 我是木雷 我是马丁 我是巴里 我们组合起来是……大白菜……

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« 回帖 #1 于: 2007-01-16, 周二 08:58:30 »
战士的1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
所以貌似是2×4?

顺便求问:
SRD种族属性中人类
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。

那LZ现有的技能值是不是<(2+智力修正)x4+4>?

以后每升一级将有<2+智力修正+1>的技能点数?

 

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发卡 新手
« 回帖 #2 于: 2007-01-16, 周二 13:03:04 »
楼上说的似乎是对的
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引用
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