作者 主题: 斯齐欧杀戮者  (阅读 1958 次)

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斯齐欧杀戮者
« 于: 2021-02-22, 周一 21:58:43 »
杀戮者(Slayer) 

只有最幼稚的家伙才会无视灵能生物的威胁,那些献身于根除某种特定灵能生物的灵能者们如是说。灵能者们知道真正危险的灵能生物比那些非灵能生物的威胁更大。但即使这样,很多灵能生物仍不情愿的成为了战利品以荣耀杀戮者的威名。 

杀戮者的首要信条是“不战则死”,这里的“战”就是“找到并杀死特定的灵能生物”。杀戮者绝无犹豫之心(他们的另一信条--事实上,这种信条数以百计)。有一个公开的秘密,杀戮者虽然最擅长猎杀特定种类的特定灵能生物,但他们的能力使得他们对任何其他灵能生物同样致命。 

任何具有心灵能力的人物都可以成为杀戮者:只要他足够痛恨某种灵能生物。选择这个进阶职业的矮人被称为“caradhaker”,意思是“捕念者”。事实上,据说杀戮者最初可能就是在矮人间出现的,尽管他们自己声称他们的知识来自于另一个神秘的来源。 

NPC杀戮者有时会三两成群地旅行并喜欢给团队起一个恐怖的名号。这类小队常被富有的旅行者雇佣为保镖以护送自己通过灵能生物出没的地区。但在两次委托之间,他们更很喜欢自主出击,去搜寻特定灵能生物的前哨甚至是阴暗城市。还有些故事传说某些游荡的杀戮者组织会出击猎杀任何灵能生物,而不仅仅是针对某种特定灵能生物。 

生命骰:D8 

进阶要求: 

要成为杀戮者,人物必须满足下列所有条件。 

基本攻击加值:+4。 

技能:知识(地下城)4级。 

专长:追踪。 

心灵异能:必须至少有1点灵能点储备。 

特殊:必须杀死过特定灵能生物,无论是单独行动还是在不多于六名成员的队伍中做到这点。 

本职技能 

杀戮者的本职技能(以及技能关键属性)是:唬骗(魅力)、专注(体质)*、知识(地下城)(智力)、聆听(感知)、辨识灵能(智力)*、察言观色(感知)、侦察(感知)以及野外求生(感知)。 

*新技能以及核心技能作用的拓展请参阅本书第三章。其他技能的详细说明,请参见玩家手册第四章。 

每等级技能点数:4+智力调整值。 

表6-4:杀戮者 

等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 已知灵能 

1   +1    +0  +0  +2  宿敌(特定灵能生物)+2,特定灵能生物感知 -- 

2   +2    +0  +0  +3  混沌护脑      +1现有显能者等级 

3   +3    +1  +1  +3  清醒防护 +1现有显能者等级 

4   +4    +1  +1  +4    宿敌(特定灵能生物)+4 +1现有显能者等级 

5   +5    +1  +1  +4    -- +1现有显能者等级 

6   +6    +2  +2  +5  心灵屏障      +1现有显能者等级 

7   +7    +2  +2  +5    宿敌(特定灵能生物)+6  +1现有显能者等级 

8   +8    +2  +2  +6  破坏异能抗力   +1现有显能者等级 

9   +9    +3  +3  +6   心灵免疫 +1现有显能者等级 

10  +10   +3  +3  +7  回馈爆破,宿敌(特定灵能生物)+8  +1现有显能者等级 

职业特性 

以下均为杀戮者的职业特性: 

擅长武器与防具:杀戮者擅长所有简单武器和军用武器,以及所有防具。 

已知异能:从2级开始,杀戮者获得额外的每日灵能点和新的异能,如同他的之前的显能职业获得了提升。但是她不能获得之前职业带来的好处(额外专长,超灵或额外制造物品专长,以此类推)。若人物在进阶杀戮者之前拥有多个显能职业,则必须选择要将此升级的杀戮者等级加在哪一种职业上,以决定新的每日灵能点、可知异能与显能者等级。 

如果人物本身不具备显能能力(例如魂刃者或觉醒了原始天赋的游侠),那么她将无法提升显能者等级。 

宿敌(特定灵能生物)(Favored Enemy ,Su):从第1级起,杀戮者可以选择特定灵能生物或特定灵能生物类(如neothelids,见第204页)作为宿敌。由于在长期对这种敌人的研究以及为对抗这种敌人而进行的特殊训练,杀戮者对抗特定灵能生物时在唬骗、聆听、察言观色、侦察、以及野外求生技能检定上有+2加值。同时,她在武器伤害检定上有同样+2的加值。这个加值在4级时为+4,在7级时为+6,以及在10级时为+8。 

特定灵能生物感知(Sense,Su):杀戮者可以感应到他周围60英尺内作为宿敌的特定灵能生物的存在,即使后者躲在墙后或黑暗中,但这个能力无法确定特定灵能生物的位置。 

混沌护脑(Brain Nausea,Su):从第2级起,杀戮者会获得这种持续的效果类似厌恶术异能的防御性能力。任何试图吃掉杀戮者的大脑的生物都必须通过意志豁免检定(DC=15+杀戮者等级),否则在24小时内会不愿这么做。特定灵能生物会进行其他任何可能的行动,但不会想到吃掉杀戮者的脑子(而且不会意识到自己受到了影响)。这个能力即使在杀戮者失去意识、被震慑或是陷入其他无助状态时也会持续起效。 

清醒防护(Lucid Buffer,Ex):从第3级起,杀戮者变的特别精于对抗精神攻击。她在对抗任何胁迫和影响心灵效果的豁免上有+4能力加值。这个能力即使在杀戮者失去意识、被震慑或是陷入其他无助状态时也会持续起效。 

心灵屏障(Cerebral Blind,Su):从第6级,杀戮者可以不受任何侦测其方位的装置、异能或法术所影响。这种能力可以防止遥视类异能或效果揭示其方位信息。它甚至能阻止扭曲现实、有限许愿术、奇迹术、逆转现实及许愿术,只要它们被用于搜集有关杀戮者方位的情报(不过,超能感应还是能够穿透该能力的保护)。例如,当遥视术或探知对生物所在区域进行检查时,这些异能仍然有效但是杀戮者将完全不被侦测到。特别针对杀戮者的遥视术将完全失效。只有杀戮者保持灵能集中时这个能力才会持续起效。 

破坏异能抗力(Breach Power Resistance,Su):到达8级或更高的杀戮者可以使其手中的武器附能化。每一次成功的近战攻击(或对30英尺内目标的远程攻击)会使目标的异能抗力暂时下降1点。如果该生物未被杀死,则失去的异能抗力会以每12小时1点的速度恢复。只有杀戮者保持灵能集中时这个能力才会持续起效。 

心灵免疫(Cerebral Immunity,Su):在第9级,杀戮者可以不受任何影响心灵的装置、异能或法术所影响。这种能力使她可以屏蔽几乎所有影响心灵的力量和效果(尽管杀戮者可以有选择地允许这类法术或异能作用于她)。它甚至能阻止扭曲现实、有限许愿术、奇迹术、逆转现实及许愿术,只要它们被用来从精神上影响杀戮者的心灵。只有杀戮者保持灵能专注时这个能力才会持续起效。 

回馈爆破(Blast Feedback,Su):在第10级,杀戮者能将灵能爆破反弹回去。当被灵能爆破攻击时,杀戮者在豁免检定成功后可以立刻发动回馈爆破反击攻击者!这个能力只会对原攻击者起效。如果攻击者的豁免检定失败(按自己发动灵能爆破的DC进行检定),攻击者会被灵能爆破反噬。
努力会有收获的。