作者 主题: 新人学做卡 帮忙看看  (阅读 9548 次)

副标题: 野蛮人(传说中不怎么容易死~)

离线 donkey

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新人学做卡 帮忙看看
« 回帖 #10 于: 2007-01-25, 周四 11:49:16 »
I’d like to know just how intelligent a human character
with an Intelligence score of 3 is. What is the character’s
approximate IQ? Is the character considered mentally
handicapped or just slow? Can he carry a normal
conversation or does he have problems speaking?
A character with an Intelligence score of 3 is smarter that
most animals, but only barely. Any creature with an
Intelligence score of 3 or higher can understand at least one
language (see page 7 in the Monster Manual). A human with an
Intelligence score of 3 can speak Common but doesn’t have a
good vocabulary (perhaps a few hundred one- and two-syllable
words), and the character doesn’t have a good grasp of syntax
and grammar. The character speaks and understands only
simple subject-verb sentences and probably has problems with
things such as past and future tense.
Intelligence also affects memory and reasoning, so the
example character doesn’t have much of a head for facts, and
the character is not very good at arithmetic.
Ten points of IQ per point of Intelligence is a good rule of
thumb, so your example character has an IQ of about 30. How
others perceive and treat the example character depends on
social conditions in the campaign. Most cultures in a D&D
world are pretty tolerant—they have to be just so they can get
along in a place that contains the wide variety of creatures that
inhabit most D&D worlds. In such cultures, terms such as
“dull” and “slow” probably don’t get much use, at least in
respect to a person’s mental capacity. When your own
Intelligence is about average (10) you’re “slow” compared to a
dragon, beholder, mind flayer, or other creature that might live
right next door or lurk beyond the next valley. Still, elitism and
a sense of superiority can exist just about anywhere.
It is a good bet, however, that the example characters’
associates, relatives, and neighbors know the character’s mental
limitations, and that they adjust their expectations for that
character accordingly.



 

离线 密银马甲

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新人学做卡 帮忙看看
« 回帖 #11 于: 2007-01-25, 周四 12:28:26 »
引用
何况,听懂会说一门语言,和用一门语言和人正常地交流,这是两码事。
马来西亚的疯子还会三国语言呢(英语、汉语、马来西亚语),但你能和他交流?
弱智也会说汉语,他的智力算高?
这在规则上讲属于"天生语言"生下来就会,和智力无关.
引用
这是谁告诉你的,寓守于攻要求智力13,照你说就是IQ130?那是天才好不好!现实中有几个IQ130的?寓守于攻也不是什么高难度工作……
何况,智力和智商(IQ)本来就不是一回事。
DND中智力1约等于现实中的智力10,这是官方告诉我们的,恩,大概可以算做规则吧?
IQ130算天才?那大概是50年前的数据.<--纯熟胡扯 :em001
咳咳,不过说真的,寓守于攻真的挺难,平时打架那种抱着头向前冲叫"防御式战斗",和那种前后自如的的寓守于攻可不一样...
« 上次编辑: 2007-01-25, 周四 12:58:24 由 密银马甲 »

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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« 回帖 #12 于: 2007-01-25, 周四 18:02:46 »
这个野蛮人好强啊,dm要是肯收绝对是NPC的噩梦
不过太强了,就怕dm不收

离线 Stuart

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« 回帖 #13 于: 2007-01-25, 周四 20:06:26 »
这个蛮子只是正常水平...扳手人的正常水平,32购点的正常水平,强吗?当然~32点本身就是高难度战役的配点啊,欺负MM上那些可怜小怪当然有点猛,不过DM也可以推出相应难度的战役来伺候这个蛮子,其实蛮子没意志,就是活动炸弹,没ac就是一堆牛肉啊,开32点的dm没理由不收,否则为什么要用32点呢?我看25点就够大家耍的了~

关于IQ什么的,其实我要讲的重点在于,RP人物不可太拘泥于后三项属性.智力6的家伙的确不算聪明,甚至达不到正常人的水准,但说话都语无伦次就太夸张了,这样的RP没必要,我个人猜测,如此苛刻要求智力6PC的应该是不满20的力量吧...这个不满来的就更没道理,你不能要求在pc自由配点的情况下不把18投在自己最主要的属性上,如果看不惯,也有解决的办法,用4d6投点就好了嘛~
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Ellesime

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« 回帖 #14 于: 2007-01-25, 周四 20:59:19 »
嗯嗯……想了解智力3的人怎么说话的话可以去TOEE游戏里试试,像me see top guy这种措辞还是基本能让人理解的……

离线 donkey

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« 回帖 #15 于: 2007-01-25, 周四 22:21:01 »
me see top guy是什么意思? :mellow:  

离线 Ellesime

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« 回帖 #16 于: 2007-01-25, 周四 23:29:58 »
>_< 是用int3跟上来小村里圣库兹伯特神殿牧师对话的选项……

而且只有int3或者4才会有这种表述不清类型的选项,也就是说纯规则讲int5以上都是能正常说话的……>_<

离线 Stuart

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« 回帖 #17 于: 2007-01-25, 周四 23:51:33 »
我用过智力1的家伙玩辐射哦

只会"恩.........."
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离线 Judas_0116

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« 回帖 #18 于: 2007-01-31, 周三 14:22:08 »
那修改后的蛮子差不多就是这个样子了吧~

姓名     豪格
年龄     23         体形     中型
性别     男         体重    231磅
种族    半兽人        身高   6英尺1英寸
身份    野蛮人        肤色     绿色
阵营    混乱中立       发色     黑色
信仰    格乌什        眼睛     褐色
惯用手   右手        基本速度    30英尺(野蛮人+10,中甲-10)
语言   通用语,兽人语
种族特性:力量+2,智力-2,魅力-2:半兽人很强壮,但兽人血统使他们既迟钝又粗鲁。
        黑暗视觉:半兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用黑暗视觉。
        兽人血统:在所有特殊能力或效果上,半兽人都视同兽人。举例而言,半兽人使用兽人的武器和魔法物品时,可以和兽人一样发挥其特有力量。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整    种族修正    其他调整
力量    18     20     +5     -       +2     狂暴+4
敏捷    14     14     +2     -       -       -
体质    16     16     +3     -       -      狂暴+4
智力    8       6     -2     -       -2      -
感知    8       8     -1     -       -       -
魅力    8       6     -2     -       -2      -

总等级   1      职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值   100    等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求  1000

负重程度    负重量   灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载     133磅   无上限   正常   上限*4
 中载     266磅   上限3   -3   上限*4
 重载     400磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     400磅
搬离地面     800磅
推/拉     2000磅

专长和能力  等级1+职业2
专攻巨剑    使用专攻武器时,攻击检定有+1加值。
狂暴    每日1次,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,持续3+5=8轮。
健步如飞  移动速度增加10英尺。
特殊:文盲 野蛮人不识字。
职业特性  擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。

当前HP     15
最大HP     15
生命骰数     1HD
生命值       1D12+3

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10  -   -   +2   -   -  +4   -
反射    +2   0   -   -   +2   -   -   -
强韧    +5   2   -   -   +3   -   -   -
意志    -1   0   -   -   -1   -   -   -
先攻    +2               +2  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  鳞甲    中型   4     +3    -4   25%  -    30磅
装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 巨剑    双手    1   19/20  X2     -     挥砍
      命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他修正
军用武器   +7      -    +5    +1     -   武器专攻+1 狂暴再+2
  大型   伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
  近战   2D6+7    -     -    +7    狂暴+3    -     15磅

装备武器2 握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 巨木棒   双手    1    20   X2      -     钝击
      命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
军用武器   +6     -     +5    +1     -          狂暴再+2
  大型   伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
  近战  1D10+7   -       -     +7  狂暴再+3    -      10磅



技能点数:  (4-2)*4=8
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职   8    4     4    力量    可*          -
游泳     本职   8    4     4    力量    可**        -



说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器          55          25
远程武器           -           -
弹药             -           -
防具            50          30
背包             2           2
水袋             1           8
——————————————————————————————
背包里:
食物         30SP(6日份)       6
杂物            -            -
钱币            -            -
——————————————————————————————
合计:       108GP30SP       71 
剩余资金:     42GP70SP         轻载

人物形象:就和另一个未知位面里的一款叫《魔兽》的神秘游戏中的兽人一样,都是青面獠牙。


人物简历:豪格本来是一个在未知位面幸福生活的半兽人。有一天,他看到一个魔法师形象落魄,于是就嘲笑了那个魔法师。谁知那个魔法师随即念出了莫名的咒语,一阵浓烟飘过后,他就出现在了这片陌生的大地上。



基本上木有什么大问题了吧~
PS:我真的会是那种ZT型的人么?
泪奔~~~~~
Cera Sumat 
神圣复仇者上的铭文
希望我能向这样的行为靠拢
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离线 Judas_0116

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« 回帖 #19 于: 2007-01-31, 周三 14:26:06 »
PS的再PS:
  那个跑团的搞笑电影上那个衰人战士(超级没RP那个)的智力不是3么?
  看来还能说话哦~
Cera Sumat 
神圣复仇者上的铭文
希望我能向这样的行为靠拢
最起码 在虚拟的游戏里
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