作者 主题: 【私设超轻量规则】玩家叙事单人团招募中(停止招募)  (阅读 1487 次)

副标题:

尿溜雪菜饺子

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单人口胡团招募中
规则:私设超轻量规则(无骰化,鼓励叙事)
人数:单人团
时间:非即时制或晚8-10点,或两者并行
平台:QQ
长度:中长团
背景:由pl自选,或选择预设之一
故事风格:由团前讨论决定
【gm可以提供的】

【创作为主与玩家叙事】
专属的个人剧情,高度定制化的剧情走向,叙事权限和个人表现欲的无束缚框架
【口胡团】
没有既定的剧情走向或是已有的剧情收束点,一切发展皆是基于玩家的行动所致,以创作和想法做基准,使其成为团的主要驱动力,而非数字游戏或是剧本驱动,用精密与严谨做代价换取自由度和创作感
【单人团】
pl不会有同位竞争,不需要去因为其他pl的喜好而限制自己的行为,绝对的聚光灯和绝对的主角光环
【背景自选,从零开始,以世界观与剧情迎合人物卡创作,而非人物卡依据世界观构筑】
gm同样期待与玩家的想法碰撞,如果有早就有想法的脑洞或是想法,gm非常乐于去接受和学习想象这个想法,但是不建议具体到某部作品的同人或是某个已有的详细世设
【基于抽象概念体系的规则】
fate中的特征系统是我采用这个规则作为基底的主要原因,抽象概念可以帮助玩家提供思路,扩展想法,也能帮助gm总结玩家乐趣和足够灵动的伏笔回收,但并不重数据,也请尽量以戏剧性为核心思路,而非build或是战力,戏剧性就是最强的战斗力,如果这个故事因为你的贸然而变得更加富有戏剧性,更加的刺激且有趣,GM也不会吝啬于伸出上帝之手让世界为你所用。“时来天地皆同力 运去英雄不自由”


【gm希望的pl】

【主观能动性】
口胡团在提供最大限度的自由的同时,也有不少的缺陷,相比精心打磨的模组剧本来说,在主线上的刻画可能并不严密,更是在精彩程度上难以与其比肩,极其依赖于gm的及时创作能力,但优势除了自由,还有一部分是可以让每段剧情都与pc紧密相连,无分主支,pl感兴趣的剧情线就是主线,并且高可控,并不强行束缚于一个剧情节点或是某个结局,随时可以融入新的想法和系统。
因此,希望pl不抱有那种有模组做基底的团的那种‘看剧情’的心态,对于剧情未来的发展gm所了解的不比pl多多少,只是出于gm的权限和职责及时创作起来更方便而已,能享受过程和创作,单人团所提供的主角感并不只是权利,pl需要对自己的目的付出努力,无论是创作还是探索,直言自己对剧情的期待和展望,不吝自己的想法,当然,在开团前夕,pl对世界一无所知之际,需要gm有一条主线的强引导来熟悉设定,但是这个阶段不会太长
【定期的团外商讨】
gm并不总是对的,甚至并不是大部分时候是对的,在团内gm是全知全能的化身,但在团外不是,无论pl的及时反馈,还是对于矛盾与问题的直接指出都是gm期待的团外商讨内容,也是进步的必须环节,也希望pl不吝此方面的回馈,但是讨论的前提是辩证心态,并非辩论心态,不是要决定谁对,也并非要谁说服谁,而是总结问题的形成原因,内在逻辑和改变的方法,问题甚至并非是错误,而是不适合此团的问题都可以拿出来寻找解决办法,在此,gm与pl的利益是统一的

【注意】可能含有粉红桥段,但是会在团前有尺度问卷
   
          gm对日系风格既无阅读量也无兴趣,谢绝只希望跑日系风格的玩家报名

有意向或想详细询问请联系个人qq:2726548204,或站内信联系
« 上次编辑: 2021-11-10, 周三 20:00:16 由 云巨人 »

离线 倚剑独饮

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冒泡,好奇一下具体世界观类型(奇幻科幻克苏鲁之类)和时间

离线 旅人奇诺

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问问团还有吗?

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这团够顶,萌新可入否


离线 卡拉文

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Re: 【私设超轻量规则】玩家叙事单人团招募中(招募中)
« 回帖 #5 于: 2021-11-01, 周一 09:05:31 »
目前的团是什么背景啊?

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Re: 【私设超轻量规则】玩家叙事单人团招募中(招募中)
« 回帖 #6 于: 2021-11-05, 周五 14:17:45 »
萌新想问下团还招人吗?以及会不会涉及各种规则书(萌新读的不熟)

离线 machiny

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Re: 【私设超轻量规则】玩家叙事单人团招募中(招募中)
« 回帖 #7 于: 2021-11-10, 周三 19:26:18 »
你好,我想问一下团还招人吗?之前是跑COC的,现在想转口述规则的那种。目前自己对无限流口述规则(B站up主拉轰那种)非常感兴趣,喜欢轻度规则和骰子使用。目前自己也有进行故事的编写,写的超级慢。想来尝试能互相交流学习一下,谢谢♥