修验者(DRAGONHEART SHUGENJA)阵营:任意
生命骰:d8
本职技能
修验者的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(自然)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。
1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4
升级技能点数:4+智力修正。
表:修验者等级 | 基本攻击加值 | 强韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊能力 | 0级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 |
1 | +0 | +2 | +0 | +2 | 徒手击打,AC加值, 领域,抄录卷轴 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +1 | +3 | +0 | +3 | | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | +3 | +1 | +3 | | 5 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +3 | +4 | +1 | +4 | | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | +4 | +1 | +4 | | 6 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +4 | +5 | +2 | +5 | | 6 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +5 | +5 | +2 | +5 | | 7 | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
8 | +6/+1 | +6 | +2 | +6 | | 7 | 5 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | - | - |
9 | +6/+1 | +6 | +3 | +6 | | 7 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - |
10 | +7/+2 | +7 | +3 | +7 | | 7 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | - |
11 | +8/+3 | +7 | +3 | +7 | | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - | - |
12 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
13 | +9/+4 | +8 | +4 | +8 | | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - |
14 | +10/+5 | +9 | +4 | +9 | | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | - | - |
15 | +11/+6/+1 | +9 | +5 | +9 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | – |
16 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | – |
17 | +12/+7/+2 | +10 | +5 | +10 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
18 | +13/+8/+3 | +11 | +6 | +11 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 |
19 | +14/+9/+4 | +11 | +6 | +11 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 |
20 | +15/+10/+5 | +12 | +6 | +12 | | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 |
表:修验者所知法术等级 | 0级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 |
1 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 5 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 5 | 3 | 0 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | 6 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | 6 | 4 | 2 | 0 | - | - | - | - | - | - |
6 | 7 | 4 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - |
7 | 7 | 5 | 3 | 2 | 0 | - | - | - | - | - |
8 | 8 | 5 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - | - |
9 | 8 | 5 | 4 | 3 | 2 | 0 | - | - | - | - |
10 | 9 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | - |
11 | 9 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 0 | - | - | - |
12 | 9 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 0 | - | - |
14 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
15 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 0 | – |
16 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | – |
17 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 |
18 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
19 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
20 | 9 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 |
表中不包括从领域获得的额外已知法术。已知法术数量为“0”代表本级只有领域法术作为已知法术。
职业特性以下是修验者的职业特性。
武器和防具擅长:修验者擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,标枪,木棍,投石索。修验者不擅长使用任何盔甲或盾牌。
法术:修验者施展牧师神术和所有带有气,水,火和土描述符的德鲁伊神术,如果一个带有气,水,火或土描述符的法术在德鲁伊列表或是牧师列表出现超过一次,修验者可以选择其中较低等级的版本。但是,修验者无法使用法术列表上带有阵营描述符的法术。修验者无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。
要准备或施展某法术,修验者的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗修验者法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+修验者感知修正。
和其他施法者一样,修验者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:修验者内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。
修验者可选择的法术是非常有限的。在起始时修验者可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的修验者等级时,他会按照表:修验者所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,修验者所知法术和感知值无关,表:修验者所知法术中的数字是固定的。)如果表:修验者所知法术中指出修验者在给定的法术等级上有0个已知法术,那么他只能获得领域提供的额外已知法术。新的法术可以是牧师法术列表中的普通法术,也可以某些经过修验者研究并取得一定成果的不寻常法术。但是修验者不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。
例如,一个修验者选择了风领域和医疗领域,这意味着第一级他自动学会了隐雾术和治疗轻伤。此外,他从0级修验者法术列表中选择4种法术(治疗小伤,侦测魔法,光亮术和阅读魔法),以及修验者1级法术列表中的两个法术(祝福术和虔诚护盾)。他现在知道了4个0级法术和4个1级法术。4级时,以及之后每偶数个修验者等级(6,8,10等等),修验者可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是修验者“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比修验者所能施展最高等级法术低至少两个等级。修验者在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
和法师或牧师不同,修验者不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。
混乱,邪恶,善良,守序法术:修验者不能施展那些和他本人或他信奉的精魂(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。
领域:修验者可以从牧师领域列表中选择两个符合他的性灵倾向的领域。当修验者计算领域神授力量效果时,使用修验者等级代替牧师等级。
抄录卷轴:修验者获得抄录卷轴作为额外专长。
徒手击打:一级时,修验者获得精通徒手击打专长为额外专长。修验者的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着修验者甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对修验者的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。修验者可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
通常修验者的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。
在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,修验者的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
修验者的徒手击打可以额外附加等同于(1+修验者职业等级/4)(向下取整,最小为1)的元素伤害(电击,寒冷,火焰或强酸)。修验者在攻击时可以放弃全部元素伤害,在徒手击打伤害骰上附加二分之一元素伤害的伤害加值。修验者的徒手击打同一时间只能是一种元素伤害,但他可以通过一个移动动作切换元素伤害的元素类型或放弃元素伤害。
如果修验者兼职了武僧,他的徒手击打伤害骰取决于武僧等级,但额外元素伤害取决于修验者等级。
例如,一个力量10感知14的中体型的5修验者/2级武僧,他的徒手伤害可以造成1d6伤害和2点元素伤害,也可以造成1d6+1伤害。AC加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,修验者可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级修验者AC上可以获得+1加值。之后每5个修验者等级该加值都将增加一点(10级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。
在对抗接触攻击或者修验者措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
额外语言:修验者的额外语言选择包括了水族语(Aquan),风族语(Auran),火族语(Ignan),土族语(Terran)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
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前修验者(Ex-Shugenja)严重亵渎了精魂或元素的修验者将失去所有的法术和职业特性,除了武器擅长。他也不能再获得修验者等级,直到他赎罪为止(见赎罪术(atonement)说明)。