作者 主题: 《The Haunting : Remake》跑团区  (阅读 114505 次)

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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #90 于: 2021-04-03, 周六 23:25:49 »

夏洛克·道尔

抱歉,是我唐突了,不过既然这条线索也追踪不下去的话,那就让我们去案发现场看看吧
(夏洛克无奈的站起身)

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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #91 于: 2021-04-04, 周日 00:02:42 »
各位选择离开普林姆尔宅邸。
你们开车出去不远,夏洛克·道尔注意到一辆看起来非常漂亮的敞篷车在普林姆尔家门停下来。在看到有人下车前,你们的车开过了转角。

夏洛克·道尔认为显然是某个姓氏里有普林姆尔的人来了。



车开过不少街区,来到一个距离港口只有两个街区的地方。现在这里一片寂静,路灯只有一半开着,没几个窗户透出灯光。
你们凭借地址描述找到“鬼屋”,这周围是一堆崭新的建筑,只有少数店铺,现在也都关门了。
“鬼屋”周围是一圈破烂的金属围栏,又围住了一圈接近三层楼高的树木,只能隐约看出里面有点黑灰的建筑影子。



你们在接近围栏门口的位置停下车。
围栏非常破烂,有些损坏的地方用木板修补着。
围栏的门口倒显得很是坚挺,一把大挂锁搭在门上,并没有上锁。
« 上次编辑: 2021-04-04, 周日 00:04:35 由 酒蒸烧带鱼 »
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #92 于: 2021-04-21, 周三 14:59:12 »
华生下了车,推开围栏的门走进院子,一边打量着这栋鬼屋的前院,一边向正门走去。
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #93 于: 2021-04-22, 周四 00:12:38 »
乔治·华生推开院子大门,吱呀呀的金属摩擦声让人很不舒服。

围绕在树木中的“鬼屋”有两层高,在昏暗的光线中,大概能看出二楼比一楼小一圈。
“鬼屋”的布局四四方方,从围栏直接走过去正对的是个墙角,正门要往右手边走。



乔治·华生很容易就注意到,院子地上有许多深深浅浅的脚印,少数已经被落叶覆盖,看起来最近不少人来过这里。



乔治·华生走近“鬼屋”,一条卵石拼成的小径从泥泞中显露出来,通向门前一个防水渗入的台子。台子上方曾经有个挡雨的门头,现在只剩下金属的框架了。
“鬼屋”的外墙上显出很多次翻修的痕迹,灰墙后面透出一些红砖的痕迹。
“鬼屋”的正门半掩着,里面是一片厚重的黑暗。
« 上次编辑: 2021-04-23, 周五 14:14:32 由 酒蒸烧带鱼 »
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #94 于: 2021-04-22, 周四 15:11:37 »

夏洛克·道尔
跟着乔治·华生走进院内向走向正门,并尝试着打开门。

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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #95 于: 2021-04-22, 周四 15:45:19 »
看到老搭档跟了过来,华生向他点点头,准备一同进入这鬼屋,相互照应,以防不测。
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #96 于: 2021-04-22, 周四 16:02:48 »
夏洛克·道尔走到乔治·华生身边,二人眼神示意。乔治·华生点点头,夏洛克·道尔伸手推开门。

路灯昏暗的光透过树丛照进“鬼屋”的正门,看起来这是一个前室。墙壁上有个衣架,进门右手边的墙角里有一只落满灰尘的胶鞋。

夏洛克·道尔注意到这扇门上曾经装过不少锁,但是现在已经拆掉了,在内侧留下参差的伤痕。

正对着大门,有一个通向房屋深处的门。虽然说它是门但是只有门框在这里。这通向一个能向左右去的走廊,但光线暗得已经难以看清走廊的墙壁。



这是一个示意图,不保证尺寸的精确(或许建筑学之类的技能会帮到你)

╔═

╠══╣ ║
│A   ║ 
╠══╣ ║




A :前室
═ :墙壁
─ :门
« 上次编辑: 2021-04-22, 周四 16:07:35 由 酒蒸烧带鱼 »
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #97 于: 2021-04-22, 周四 16:18:24 »
看了看,感觉这个前室没有可以藏东西的地方,便跨过门框进走廊看看。
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #98 于: 2021-04-22, 周四 16:38:15 »
乔治·华生走进一团黑暗里,夏洛克·道尔感到很难看清乔治·华生
还好乔治·华生在走廊停下了脚步。

走廊往左手边不远的地方应该是向上的楼梯,只能看清最下面的几个木质台阶。楼梯对面是一扇颜色比墙壁浅的木门。
你直觉觉得楼梯再往前应该是房屋的外墙,但实在是过于昏暗无法看清。
往右手边的走廊近处没看出什么特别的事物,更深处黑得看不清了。



这是一个示意图,不保证尺寸的精确

╔════╦
║B   │
╠══╗ ║
│A   ║ 
╠══╣ ║
║  ║ ║



A :前室
B :楼梯
═ :墙壁
─ :门



各位可以通过博物学或者历史学来尝试分析建筑可能的风格。
可以通过数学或者察觉来对房间的结构做出一定的判断。
« 上次编辑: 2021-04-23, 周五 14:18:48 由 酒蒸烧带鱼 »
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Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #99 于: 2021-04-22, 周四 22:04:39 »

夏洛克·道尔
首先暂时离开屋子,观察一个整个建筑结构。
引用
察觉投掷: 1d8 = (2) = 2
不羁骰投掷: 1d6 = (1) = 1
然后走会屋内,上前轻拍乔治·华生的肩膀,示意自己待会会打开门,让他稍微戒备一点,待他准备好后,走到楼梯对面尝试打开门。
« 上次编辑: 2021-04-23, 周五 14:38:40 由 阿泽 »

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