作者 主题: 《The Haunting : Remake》跑团区  (阅读 114553 次)

副标题:

离线 阿泽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 941
  • 苹果币: 0
  • 神奇的狗头人
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #40 于: 2020-11-28, 周六 00:48:11 »

夏洛克·道尔

(他拍了拍手掌吸引了大家的注意,当所有人快过来后他开始发言)诸位,其实没那么复杂。
(他看向记者)哈根先生,我们只准备询问一下关于她入住这间奇怪的屋子后有没有发生什么奇怪的事情以及他的丈夫发生这种事情之前发生过什么没有,当然如果那位女士不愿意回答,我们也不会强迫。
(看向华生)还有我的朋友,我们还剩下多少钱可以雇点人来帮我们整理一下报纸?

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #41 于: 2020-11-28, 周六 07:28:23 »

约瑟夫·哈根
我建议你找个律师,然后让这个律师去找警察,然后让警察问完告诉律师,再反馈给你。
(他食指指向地面)如果,我做了议员,我保证当年就出受害者和证人保护法,你这种帮派思路必须要进去蹲几个月才能明白哪里有问题。
« 上次编辑: 2021-08-31, 周二 08:38:14 由 酒蒸烧带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #42 于: 2020-11-29, 周日 23:21:08 »
由于遇上了哈根这么个刺儿头,各位决定不从这里直接获得受害人妻子的信息。
对于报纸档案方面,则选择雇用业余人员来整理报纸档案。

这件事情的开销是 每条相关材料$0.2,如果发现有价值的材料$5

菲利普免费为你们在明日报纸的中缝上安排了一则雇工广告,警察以前也这么做。



不愉快地离开了报社,各位来到了警局。
警察局一进门就是警员的办公区。
夏洛克先生显然是这里的常客,刚进门就有人跟他热情地打招呼。
夏洛克当然也认识他,他是杰森·埃哲顿,是负责本区的队长(captain),这个分局基本上来说就是他管事儿。


杰森·埃哲顿
喔!大侦探道尔先生!今天来是又遇到什么情况了?
« 上次编辑: 2021-08-31, 周二 08:38:40 由 酒蒸烧带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 左手握镰

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 286
  • 苹果币: 0
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #43 于: 2020-11-30, 周一 10:29:31 »

乔治·华生

埃哲顿先生,9月5日那件自杀案,我们想了解一下具体情况,可以吗。
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
人物卡链接

离线 阿泽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 941
  • 苹果币: 0
  • 神奇的狗头人
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #44 于: 2020-11-30, 周一 12:22:49 »

夏洛克·道尔

(以握手礼回应他的热情)你好,埃哲顿先生,我就开门见山的说了,我们确实遇到了一点麻烦需要您的帮助,我们希望可以参阅一下有关于那栋“鬼屋”的卷宗,想必那地方麻烦不断应该有不少案底留下。
(他顿了顿补充道)尤其是不久前那儿又发生了一场命案。以我的直觉来看它可能没那么简单。

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #45 于: 2020-11-30, 周一 19:50:43 »

杰森·埃哲顿
哦,我记得那个自杀案,疑点很多我们一直留着资料在。只是之前负责的人调到普利茅斯去了。
(他转向身边的一个年轻警员)现在谁跟这事儿来着?


狄克森·布朗
先生,就是我。


杰森·埃哲顿
太棒了,道尔先生,这位是狄克森·布朗,这件案子上的事情你们都可以问他。


狄克森·布朗
(从位置上站起来,伸手试图握手)道尔先生,合作愉快。
« 上次编辑: 2021-08-31, 周二 08:39:05 由 酒蒸烧带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 阿泽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 941
  • 苹果币: 0
  • 神奇的狗头人
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #46 于: 2020-12-01, 周二 19:42:16 »

夏洛克·道尔

(回应他的握手)很高兴认识你,布朗先生,那么有劳您了。
(回头看向杰森)谢谢您的帮助,回头有空一起喝一杯。
(重新看向眼前的警员)那么可以带我们去看看关于那栋“鬼宅”的卷宗吗?
« 上次编辑: 2020-12-01, 周二 21:00:01 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #47 于: 2020-12-02, 周三 19:59:38 »

狄克森·布朗
先生,我手边有这些。
(他从身边的文件柜里拿出两个文件箱子)

我看过这些文件,我觉得最可疑的地方是现场发现了一些不属于受害者家人的脚印。
我猜测,这应该是这些人去下的毒,这肯定是什么魔女做的东西。

引述: 案件档案
包括两册目击证词。
一份死者档案。
一册与死者家属的谈话。
一册现场调查报告。
一份尸检报告。
一份死亡证明备份。

看起来阅读这些东西也大概要个一天,你们可以通过专业的调查技巧来更快地获得信息。


杰森·埃哲顿
(拿手上的文件敲了一把布朗的后脑)
你再讲这种神鬼的玩意儿,就永远别想升职了。
« 上次编辑: 2021-08-31, 周二 08:39:25 由 酒蒸烧带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 阿泽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 941
  • 苹果币: 0
  • 神奇的狗头人
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #48 于: 2020-12-02, 周三 22:08:00 »

夏洛克·道尔

(接过文件)那么,可以借用一下你们的参阅室吗?恐怕我们得花点时间阅读它。
投掷: 1d10 = (3) = 3聪慧骰(万事通鉴定)
投掷: 1d6 = (5) = 5不羁骰(万事通鉴定)


掷骰被改动过 5 次

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)

离线 阿泽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 941
  • 苹果币: 0
  • 神奇的狗头人
Re: 《The Haunting : Remake》跑团区
« 回帖 #49 于: 2020-12-02, 周三 22:48:14 »

夏洛克·道尔

(坐下仔细的翻看文件)啊,让我看看....
投掷: 1d8+1d4+2 = (5)+(4)+2 = 11调查检定(调查员、万事通加值
投掷: 1d6+1d4+2 = (6)+(2)+2 = 10调查检定(调查员、万事通加值


掷骰被改动过 27 次

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)