« 回帖 #2 于: 2021-01-05, 周二 17:48:19 »
【因为重训要大规模改卡现在这里做个留档】
【因为要在连战中间升级于是留档】
劇透 - :
 | 艾莉森妲妮娅(=艾妲) Elysiontania(=Edda) 职业 青少年龙(CR11)+术士(LV8)|混职:先知 神话 大法师(MR5) 种族 金属龙,银龙 阵营 秩序善良 信仰 蒂米娅 年龄 0岁 性别 女 身高 110cm(萝莉外形) 感官 正常感官 语言 龙语,通用语,风族语,巨人语,精灵语,水族语,矮人语
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背景
基础数据
力量 26(+8) 敏捷 14(+2) 体质 22(+6)
| 智力 18(+4) 感知 19(+4) 魅力 37(+13)
| 种族特性 类法术能力,免疫,云行,侦测邪恶,优雅飞翔 背景 法理通,斩魔者,天佑者,骄傲 专长 精通先攻,忘却回忆,猛力攻击,技能专攻(奥秘知识),悠远血脉(奥秘),法术强效,火球术技法,法术扩展 启示 闪避秘诀,传说智识,通晓徽记 道途能力 不朽铠甲,元素联结,神话施法能力,神力之源,冲击魔障 神话专长 猛力攻击,精通先攻,悠远血脉
劇透 - 能力详述: 种族特性背景特性职业特性劇透 - : 武器与防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。 法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到“10+法术环级”。抵抗术士法术的豁免DC为“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者一样,术士每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。 术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的术士等级时,他会按照上表获得一个或几个新的法术(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,可知法术表中的数字是固定的)。新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。达到4级时,以及之后每个偶数术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。实际上,术士通过丢弃一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术环级相同。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。 和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。 血统(Bloodline):每位术士,在她遗传中都有都有某处魔法的来源——给予她魔法、奖励专长、额外本职技能以及特殊能力。这个来源可以表现为家族史中的某个血亲,或者卷入了某个生物的极端事件。例如,一个术士可能有一个龙类远亲,或者他的祖父可能与魔鬼签下一份恐怖的契约。不论其来源,这种影响会在得到术士等级的同时体现在方方面面。术士必须在她获得第1个术士等级的同时选定一种血统。一旦确定,不可更改。 3级以及之后每2级,术士学到一个来源于自身血统的额外法术。这些法术不包含于术士所知法术列表。这些法术同样不能在更高等级时替换为其他法术。7级以及之后每6级,术士从自身血统的特定专长列表中选其一作为奖励专长。术士必须满足该专长的前提条件。 戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。 施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得“施法免材”作为奖励专长。 狂野血统:原初(Primal) 血统奥秘(寒冷):当你施展和你元素血脉切合的法术时,该法术每个骰数增加1点伤害。 血之毁灭Blood Havoc:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,每有一个伤害骰就增加1点伤害。这个效果只会应用在属于你用法术专攻专长选择的学派的法术,或者属于你血统的血统法术上。该能力取代术士的1级血统力量或血脉狂怒者的4级血统力量。 血之强化Blood Intensity:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,你能增加它的最大伤害骰数量,等同于力量或魅力调整值(取其高者)。该能力在其他方面如同强化法术专长intensifeid spell APG一般运作,并不与其叠加。你在3级时每天可以使用该能力1次,每比3级多4个施法者等级就可以多使用一次,最高在19级可每天使用5次。该能力取代术士的3级血统力量,或者血脉狂怒者的8级血统力量。
奥秘血统(Arcane) 奥术联结(Arcane Bond, Su):1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。 超魔专擅(Metamagic Adept, Ex):3级开始,你能使用超魔专长强化法术而无需额外时间。你仍然需要付出高级的法术位。你能够在3级时每天使用此能力1次,之后每4级增加1次。19级时每天5次。在20级时,此能力被“奥术颠峰”所取代。 新奥术(New Arcana, Ex):9级时,你能添加一个术士/法师法术列表中的奥术到你的所知奥术列表。你必须选择你有能力施展的法术。你能够在13级和17级各获得一个额外法术。 学派力量(School Power, Ex):15级时,选择一个法术学派,任何你施展的此学派的法术DC+2。此奖励与法术专攻叠加。
知识秘示域(Lore) 闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。 传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。 通晓徽记(Spontaneous Symbology, Sp):对世界历史奥秘的展握对你揭开了神秘之力,让你可以统御现实。当你达到可以施放该徽记法术等级的时候,你可以自动学会该法术,就算该法术不在你的可知法术表上。所谓的徽记法术是指所有法术名称内有包涵“徽记”两个字的法术。要选择这个启示,你必须达到11级。
夺舍(Possessed)【Horror Realms】:另一个思想正与你共用身体,阻碍你的控制,结果这使你难以集中精神。你在所有的专注检定中承受-2减值,而且专注以维持法术时会引发藉机攻击。每当敌人试图使用某个效果(effect)去占据(possess)或支配(dominate)你,且该效果允许进行一次豁免检定来避免生效时,你可以进行两次豁免检定并选择较好的那个结果。5级时,如果你被晕眩或震慑,可以选择用双倍持续时间的困惑状态来取代晕眩或震慑效果。10级时,将占据术OA加入你的先知5环已知法术列表。15级时,将高等物体占据术OA加入你的先知7环已知法术列表。
天命子域(Fate Subdomain) 小幸运(Bit of Luck, Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为“3+感知修正”。 力挽狂澜(Tugging Strands, Su):到了8级,你可以强迫一个在视线内的生物重骰任何一次掷骰,条件是在结果被宣布之前。无论第二次结果如何都必须接受。你在8级时每天可以使用此能力1次,8级后的每6级增加1次。此能力取代机运领域的好运能力。
救赎子域(Redumption Subdomain) 善良之触(Touch of Good, Sp):你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级的一半加值(最小1)。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。 圣化灵光(Aura of Sanctification,SU):在8级以一个即时动作,你能散发出30尺半径的圣化灵光,持续等于牧师等级的轮数。这些轮数无需连续。在区域内特定对善良生物有害的效果被反转,不再伤害善良生物反而伤害邪恶生物。同样的,只对邪恶生物生效的有益效果只对善良生物有效。。此能力取代善良领域的神圣之枪能力。
专长神话 速查
先攻 +16/+29,察觉 +35 速度 20尺,飞行速度 200尺 防御能力 AC 31=10基础+13魅力+1体型+8护甲 接触 24, 措手不及19 生命值 350 生命骰 13D12+8D6+5+15 神话之力 13 强韧 +21=+13种族+2职业+6体质 反射 +28=+13种族+2职业+13魅力 意志 +23=+13种族+6职业+4感知 CMD 40=10基础+8力量+2敏捷+17BAB+1体型+2神圣 特殊防御 免疫酸、寒冷、麻痹、睡眠
| 攻击能力 BAB +17 , CMB +24 近战 永绽荆锤+26(d6+8/*2) 特殊能力 猛力攻击:伤害+22 神力涌动:直觉动作花费一次神话之力将1d8加到刚做出的d20检定。 庇护之翼:[3/3]直觉动作保护自己不受一次特定攻击影响。
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技能
施法能力
财产 负重能力 100/200/300磅 货物 永绽荆锤,治疗中伤魔杖(9发),团队UMD物 颈部 龙石 躯体 奥术传承之袍 头部 劝诱头饰 勋章 智力,体质,力量,敏捷,魅力
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奇物效果
« 上次编辑: 2021-04-19, 周一 20:42:51 由 莉赛特 »

记录
非著名新人,参过的团一只手能数的过来(一只手数10)
因为没人开团只好自己上了