“当真正的神性显露光芒时,所有的伪神都将被毁灭,残存的黑暗将会破晓,然后属灵才会降临人间,如同天国降临在大地,世界将成为乐园。”
————阿塔纳什·司布提,斯伯瑞提斯的牧师
斯伯瑞提斯,众神之神,乃是最古老的神性。他是多元宇宙中神祗尸骸的聚合体,也是无限位面中一切神性的主人。无论过去与未来,所有的神话都在它身下俯首。它永恒而慈悲,众生只能献上崇拜,而不可能畏惧它。
背景
在凡人的神话传说中,诸神的起源通常都失落于时间的迷雾当中。神学家声称部分神祗与世界一同诞生,在时间的起始就已经存在。然而,无知的凡人学者常常忽略的问题是,不存在崇拜者的神圣存在并不足以称之为神祗,它们仅仅只是力量强大的一类生物而已。当凡俗种族遍布于大地,与“信仰”的概念一同诞生的存在,那就是斯伯瑞提斯。(历史知识或宗教知识:DC35)
献上信仰以获取力量,斯伯瑞提斯曾经是这种行为的唯一来源,它曾经是天空与大地的象征,是风暴与烈日的化身,也是正义与复仇的代言人。后来,诸神与凡俗种族建立联系,将原始信仰划分为不同的神职,并用神职接纳凡人的灵魂,于是斯伯瑞提斯的力量逐渐削弱,最后湮没于多元宇宙之中。(历史知识或宗教知识:DC40)
然而,神性一旦产生,就永恒不灭,神祗却非真正不朽。曾经死亡,或被遗忘的神祗所留下的尸骸,塑造了斯伯瑞提斯的身体,而在时间长河中所遗失的神性力量,也逐渐被斯伯瑞提斯所取回。重生之后,一旦取得足够的力量,斯伯瑞提斯就将回到宇宙巨轮当中,履行其作为众神之神的义务。(历史知识或宗教知识:DC45)
事实上,斯伯瑞提斯并非是具备自由意志的智慧生物,它是神圣存在那过于强大的力量相互作用,而产生的一种现象。这股力量与凡俗生物的灵魂振动相互作用,才得以将神圣存在的力量反映到凡人身上,这就是神术的真正原理。但是,斯伯瑞提斯在接收了诸多死去神祗的残骸后,已经异化成一个巨大的错误,它盲目的运行终将毁灭整个宇宙。
(历史知识或宗教知识:DC50)
目标
斯伯瑞提斯是信仰的化身,它会回应任何它所摄取的神职信徒的祈祷,赐予他们神圣力量,并将他们推向自己的理想。然而,斯伯瑞提斯并不关心自己的信徒之间是否会发生冲突,也不关心信徒的祈愿是否会对世界造成破坏。(DC40)
随着斯伯瑞提斯取回越来越多的力量,它会逐渐吞噬并吸收它所在天宇的其他神祗,它的化身将会行走于大地之上,作为信徒的祈愿化身。这些化身会互相战斗,让世界濒临灭亡。那之后,物质界将逐渐转化成复数个神国,这些神国的规则通常是完全不同的,这最终导致了整个天宇归于混沌。最为可怕的是,凡人希望拯救世界的纯粹愿望,往往会赋予斯伯瑞提斯更强大的力量,甚至加速世界灭亡。(DC50)
时间线
斯伯瑞提斯苏醒时,其最邻近的世界通常毫无察觉。最初的侵蚀由一位微不足道的神祗陨落开始,但直到事情变得不可控制为止,英雄们通常都很难发现世界逐渐崩坏的真正原因是什么。只有在他们见到幸存的神祗之后,才能明白事实的真相。最为可怕的是,武力并不能彻底驱逐斯伯瑞提斯,英雄们必须自行寻找一条可行的封印上古邪物之路。
EL5(弱等邪兆):一伙新的邪教徒盘踞在一座小城市当中,他们信仰所谓的“至高灵魂”,并宣称一切神祗都是伪神。这些邪教徒焚毁神殿,驱逐神职人员,并将市长吊死在城门上。PC接到委托和他们对抗之后会发现,这些邪教徒的神术施法能力似乎很强,且他们拥有的领域各不相同,甚至存在与阵营不符的领域。
EL10(中等邪兆):经过努力后,PC成功打败了至高灵魂的首领,但很快却得到消息称,各国的各大城市都爆发了不同程度的邪教恐怖活动。一位培罗的高级祭司格洛丽亚(人类女性牧师15)希望PC能够协助她调查邪教事件的幕后黑手,她相信有一个邪恶存在正隐藏在暗处操纵这些邪教徒。
PC与数股邪教徒的交锋印证了格洛丽亚的说法,他们口中的信仰迥异,教义难以自圆其说,却仍然能够获得神术,这说明似乎有一个伪装的邪神在给他们提供力量。在跟踪邪教徒的首领后,PC发现了一个隐藏在山脉深处的古代神殿,神殿内部布满了上百种宗教和神祗的神话传说、宗教艺术品,其中包括PC耳熟能详的神祗,也包括闻所未闻的异形神祗。神殿中心的雕像,是不同神祗形象的可怕融合,这座雕像的名号以十余种文字被记载为“众神之神”。一场死斗之后,格洛丽亚的法术将PC救出了神殿。
EL15(强力邪兆):PC与格洛丽亚制定了将邪教徒一网打尽的计划,她联合起数位善良神祗的信徒,组建了一支强大的圣战军队。格洛丽亚相信这次远征能够将引到古代神殿的邪教首领们围歼殆尽,也能消灭掉沉睡的远古邪魔“众神之神”。
圣战军队与邪教徒在山脉脚下展开了激战,DM可以使用《战争英雄》扩展书内的战役规则以处理这次战役。聚集的邪教徒的战斗力超乎联军的想象,他们每个人都拥有神术施法能力。PC必须制定正确的战略才能赢得战役,他们也可以选择激励联军的士气,这会使得联军的普通士兵也在强力邪兆的影响下获得神术施法能力。
无论战役的结果如何,PC都会再次杀入神殿当中,被逼入绝境的邪教徒们的祈祷让斯伯瑞提斯的邪恶化身,“死亡化身”降临。死亡化身令联军一触即溃,为了击败死亡化身,幸存的联军在绝境中祈求神明的拯救,希望的力量最终汇集到格洛丽亚身上,让她化身为斯伯瑞提斯的善良化身,“天罚化身”。天罚化身和PC一同在战斗中击败了死亡化身,但其引发的涤罪火雨让方圆10英里内的无数无辜者被化作焦炭。
EL17:斯伯瑞提斯的化身开始在世界各地出现,除了各大阵营化身以外,也包括了一度陷入沉寂的神祗化身。这些化身均是斯伯瑞提斯的力量体现。化身之间的战斗造成了巨大的破坏,这也包括天罚化身在阻止其他化身过程中所做的努力。在几近绝望的战斗中,PC发现只有不具备信仰,才不会出现来历不明的神术能力,也不会召唤出化身。最后,天罚化身希望PC能够将它杀死,然后阻止世界被灭亡。
EL20(势不可挡):天罚化身被杀死之后,培罗教会和其他善神教会也随着神术能力的丧失而解体。失去信仰的教徒,企图渔利的野心家,趁火打劫的异种族纷纷召唤出了属于他们的斯伯瑞提斯化身,而这些化身逐渐演变成地上神国。将斯伯瑞提斯驱逐出这个世界需要残存神祗的共同努力,能达成这个条件的方法不止一种。
在现世神话的最后章节,PC有两种选择,他们可以将这些泛滥的信仰全部打碎,或是自己成为新的神话。
邪兆:地上天国
随着斯伯瑞提斯的降临,整个世界的信仰将会变得混乱不堪,神祗会被撕碎吞食,天国将行于地上。
弱等邪兆
所有不信仰特定神祗的神术施法者的有效施法者等级都提升1级,如同他们在相应职业上提升了1级一样获得法术位和施法者等级。
现在,不信仰特定神祗的牧师可以选择任何领域,即使是阵营相互冲突的领域。
中等邪兆
属于特定神祗的专长、能力与物品失去效果。神术施法者变更信仰不再需要赎罪术。
该世界所属的微弱神力、弱等神力神祗的牧师将变成前牧师,除非他们变更信仰,否则不再能使用职业能力。
智慧生物可以信仰斯伯瑞提斯以获得神术施法能力,任何智力大于3的生物只要信仰斯伯瑞提斯,就可以选择任何一个领域,获得该领域的神授能力,并能如同等于自身生命骰数等级的牧师一样,以类法术能力的形式施展该领域法术,每日一次。
强力邪兆
斯伯瑞提斯的化身会出现在神术施法者密集聚集的地方。半径一英里范围内每存在30个相同信仰的神术施法者,就有1%的概率出现一个斯伯瑞提斯的化身。
该世界所属的中等神力神祗的牧师将变成前牧师,除非他们变更信仰,否则不再能使用职业能力。
智慧生物可以信仰斯伯瑞提斯以获得神术施法能力,任何智力大于3的生物只要信仰斯伯瑞提斯,就可以如同等于自身生命骰数等级的牧师一样施展神术,而不需要获得牧师职业等级。生物必须拥有足够的感知属性值才能施展对应等级的神术。
势不可挡
神术施法者密集聚集的地方会被转化为神国。半径一英里范围内每存在120个相同信仰的神术施法者,就有1%的概率被转化为神国。神国拥有与该信仰相适应的位面特性,并会以每天1英里的速度扩大面积。不同神国接触后,其位面特性会进行融合,即使那些特性是完全冲突或互斥的。
该世界所属的强大神力神祗的牧师将变成前牧师,除非他们变更信仰,否则不再能使用职业能力。
任何智力大于3,阵营不为绝对中立的生物都会获得神术施法能力(如同强力邪兆),哪怕其并不信仰斯伯瑞提斯。只有阵营为绝对中立,且对任何概念、理念、愿望都不存在执念的生物,才不会获得神术施法能力。