作者 主题: 【第五届新人大厅DIY活动】斩龙  (阅读 4690 次)

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离线 古利格利

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【第五届新人大厅DIY活动】斩龙
« 于: 2020-10-12, 周一 12:43:58 »
斩龙
巨型魔法兽
HD:32d10+120(440hp)
先攻:+1
速度:60尺(12格)
AC:38(-4体型,+32天生),碰触8,措手不及38
基础攻击加值/擒抱:+17/+34
攻击:斩击 +28近战(4d8+26)啮咬+25近战(2d8+19)
全回合攻击:2斩击 +26近战(4d8+21)1啮咬+23近战(2d8+17)
面宽/触及:15(尾击30)尺/15尺
特殊攻击:怒吼,践踏2d8+15
特性:黑暗视觉60尺,快速医疗5,免疫火焰,昏暗视觉,灵敏嗅觉,法术抗力20
豁免:强韧+23,反射+16,意志+11
属性:力量38,敏捷12,体质20,智力8,感知14,魅力14
技能:聆听+32,侦查+28
专长:警觉,精通冲撞,精通天生攻击(斩击),精通闯越,多重攻击,猛力攻击,精通闯越,践踏
环境:极北区
组织:单独,成对
CR:14
财宝:标准3倍
阵营:混乱中立
进化:17-32HD(巨型);33-48HD(超巨型)
等级调整:--

融火粹刃(ex):花费一个迅捷动作,急速的将尾刃在地面上摩擦,附带超高温,使斩击额外获得+2d6火焰伤害,两轮后结束

开刃除锈(ex):花费一个迅捷动作,在开刃结束后用嘴部打磨受高温氧化的尾刃,使尾刃重击范围扩宽至(18-20)X2。

尾刃格挡(ex):耗费迅捷动作使用尾部的金属制刀刃抵挡攻击,减免从同一方向释放的近战远程魔法攻击,180度防御有效范围,削减3/4伤害。

黑炎弹(ex):在吞噬可燃矿物后,将其吐出,造成一团接触后立即爆炸并升起遮挡烟雾的岩浆球12d6火焰伤害反射豁免dc24减免一半伤害,与地面接触后立即形成十五尺范围岩浆和烟雾持续五轮,造风术能立即将其驱散,岩浆视作困难地形接触每轮6d6火焰伤害

火焰连反击(ex):花费标准动作,大幅度攻击其身后的敌人,造成连续两次啮咬攻击在伤害上额外增加2d6火焰伤害,在每次攻击前可以进行躲避(反射dc28)通过则成功躲避

圆舞斩击(ex):标准动作启用,在接下来的一轮里,威胁区域扩展为30尺,使用尾部的巨刃大范围横扫,对威胁区域内任意360度弧范围内的所有敌人造成一次斩击,被此项攻击命中的敌人将被大范围的击退30尺,若击退路线上有障碍物,则额外受到4d6撞击伤害。

裂山重击(ex):标准动作启用,冲锋中带动全身力量的跳跃竖劈,冲锋六十尺在攻击范围内域内造成一道10尺宽延伸的威胁区,威胁区域内的人可以尝试翻滚(dc25)或反射鉴定(dc27)离开威胁区域,失败则立即受到一次斩击若命中将附带额外的8d6碾压伤害。

金石之刃(ex):斩龙的尾刃在击破鉴定上被视作精金,但在高温结束后的三轮内进入生锈状态硬度下降10,除锈立即去除该状态。

基本信息
斩龙,出现在极北区最顶尖的凶残怪物,拥有着足矣和成年猛犸媲美的巨大体型,最引人注目的就是那条占据体长2/3的巨大尾刃,据说每一条斩龙毕生都在锻造着自己尾部的巨剑,一切防御面对那把斩开一切的利刃都将分崩离析化为两段,根据一些一辈子都生活在矿洞里的中年矿工传言,在山脉的深处可以找到他们栖息的巨大露天矿坑,斩龙在此吞噬矿石用于铸造。

知识dc15
斩龙平日中进食的矿石,储存在体内通过反刍实现锻造,但这些高温融化的矿石同样可以作为凶猛的喷吐武器,这些喷吐出的岩浆冒着刺鼻的熏烟,足以遮挡视野而留下的高温岩浆,则会让不小心踏上的冒险者终身难忘。

Dc25
巨大的尾刃在战斗中可以通过极速的打磨,获得极高的温度使其附着性强烈的火属性伤害,而在这火尾状态下,斩龙最常使用的就是大范围的横扫,在这种攻击方式下可以极大的扩宽攻击范围十分危险,如同精金一般硬度的尾刃坚不可摧,但唯一的机会便是在火尾结束后,高温与氧气形成的生锈状态会降低尾部的金属强度,此时才拥有击破尾巴的可能但据说从来没人成功过。

Dc35
只有和斩龙战斗过的冒险者并从发怒的巨龙手下逃出来的高手或者幸运儿,才真正知道斩龙的战斗方法,锻造的巨尾如同盾牌一般抵挡一切攻击坚不可摧,发怒的斩龙摧枯拉朽摧毁一切的冲锋将所有的气势汇聚到一次斩击当中仿佛要将山崖斩崩,最为危险的却不是这些明面上的招式,在不经意间猛的回头带有火焰的巨大下颚数次突袭,在顷刻之间便可以撕碎掉以轻心的冒险者。

离线 古利格利

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】斩龙
« 回帖 #1 于: 2020-10-14, 周三 22:58:21 »
骑在马上被斩龙越过前排打下马的法师路过

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】斩龙
« 回帖 #2 于: 2020-10-14, 周三 23:01:52 »
准确的说是骑在马上放了一个力墙,结果发现挡不了巨型生物的攻击,直接被从马上打下来后拍在山崖上(我为什么知道?因为我就是那只斩龙,,,)

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】斩龙
« 回帖 #3 于: 2020-10-22, 周四 01:54:03 »
规范性:1
这个怪物的的440HP让喵感觉挑战等级是不是24…
一批能力没有放到特殊攻击中。
使用能力的写法中“花费一个迅捷动作”系列句子,在扩展大部全的翻译里面应该是“以一个迅捷动作,斩龙干了什么。有什么效果……”,省略主语看起来怪怪的。
尾刃格挡只能抵挡自己回合中的攻击吗?使用迅捷动作的话。削减3/4伤害也不多见。
HD初始是32,进化是17-32和33-48。一般进化会涨HD而不会降低吧。
感觉不规范的地方还是很不少的。

趣味性:4
虽然描述很不规范,但是背景中使用尾刃进行战斗的这种魔法兽确实是很忠实地有好几个使用尾刃战斗的能力,还可以。
虽然不知道尾刃的初始硬度是多少,但是高温之后降低了硬度也是挺好笑。

实用性:2
虽然真的很不规范,但是想用的话还是勉强可用的。而且给出了最简单的生态。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】斩龙
« 回帖 #4 于: 2020-10-25, 周日 05:24:01 »
怪物猎人我实在是不懂啦……
某几个描述不太规范,比如说尾刃格挡这个能力,作为防御似乎应该是占据直觉动作,同时减免“近战远程魔法攻击”的描述也不太规范(换句话说就是容易给人带来额外的“操作空间”)。
但是有一点我很欣赏,那就是斩龙的几个能力有着明显的序列性,某几个能力需要其它的能力来作为前置才能发动,这种设计我不知道是否算是复刻了MH中怪物行动的规律性(比如前摇?),但是我个人认为在一个重视行动顺序的回合制战棋游戏里,这样的设计是可以大放光彩的。既能够让pc在一定程度上方便掌握怪物的行动模式进而进行应对(并让他们觉得自己很聪明),又能够加大能力设计的“深度”,让多个能力串联起来,在战斗中形成combo,战斗之外也能够使人得以一窥怪物生态的独特性。
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界