作者 主题: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab  (阅读 7266 次)

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离线 古利格利

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【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 于: 2020-10-12, 周一 12:42:19 »
堇紫色的微风吹过梦境
将两人的影像
印在此处,印在彼处
Suliahab
我的唯一
整个世界包裹在
温暖的沐浴之中
   ———— 无名氏的残破诗集


Suliahab,不知来历的奇特存在。她于半梦半醒间不停地在星界之中游荡,
想要寻找属于自己真正的宁静和安眠。由于她不停的用自己强大的力量安抚
自己入眠,因此过于靠近其存在的地点和生物都无可避免地陷入可怕的沉眠中。


背景:
在远古之前,神明尚且纷挠不堪,刚创造出许多凡俗生物来搭建自己信仰的时候。
有一位强大而奇特的存在,Suliahab,便已经存在于世间。
一些位面旅行者以及学者们流传着难以确定的信息,声称在银色的星界中存在一
片奇特堇紫色的地方,在不同的报告中该地点的大小和位置都不尽相同,难以确
定真伪。【知识(位面)或者知识(神秘),DC30】
在某些隐秘流传的文学作品或者私人笔记中记载着有人通过梦境与一个不知名的
强大存在交流从而获得了奇特的知识或者能力。有的人会默默地利用这些赠与,
而另一些人则认为自己获得了神明的亲睐而大肆扩张势力。那些大肆扩张的人往
往由于手段过激而遭到其他势力联合抵制。还有几位在败亡之刻大声呼唤Suliahab
的名讳,但是从未有过回应。【DC35】
一些学者声称,Suliahab原本是诸神中的一员,但是Suliahab厌烦凡人信仰的烦躁
“噪音”而主动远离世间,远远地躲入偏远的星界。【DC40】
Suliahab在位面之间穿行,她大约每1000年会绕行一周。Suliahab用堇紫色的胞衣
把自己包裹起来在星界之中游荡,,她会在她认为可以安眠的地方停留或者强迫自
己停留区域四周安静。【DC45】

目的:
Suliahab代表着一种安宁的,难以撼动的精神力,她行为的目的便是寻找属于自己真
正的宁静和安眠。在少数诗歌中,传颂了她是如何降临,并为整个世界带来安静的沉
眠。【知识(灵能)或者知识(宗教),DC30】
Suliahab讨厌宗教,认为凡间生物的祈祷很烦。这是她与其他诸神分道扬镳的原因。
尽管如此,Suliahab与她的孪生姐妹——纷争魔女Liaif是死对头。【DC35】
Suliahab并不喜欢毁灭,不管是物质世界还是凡人的宗教体系。她只是想寻找和创造
舒适的沉眠地点,当然如果周围有些噪音的话她不介意将其清除。【DC40】
Suliahab不再满足飘荡,她现在准备直接降落地面,原因可能是此地适合沉眠或者此
地过于吵闹打扰了她的清梦。【DC45】

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邪兆:沉眠煦风

不断从东南方吹来的暖风,使得所有生灵无心理事,沉沉欲睡。

微弱程度:所有生物睡眠/休息所需要的时间增加到10小时,法术、灵能等需要足够休
息才能恢复的能力,所需时间也增加到10小时。

中等程度:和微弱阶段时相同,但休息所需时间增加为13小时。同时如果休息时间不足
则会陷入疲乏。要通过休息解除该疲乏状态,需要通过DC为13的体质检定。想要通过魔法
或类似手段解除(或间接解除)该疲乏状态,需要通过DC为17的施法者检定。

强大程度:如同中等程度,但休息所需时间增加为17小时。同时如果休息时间不足
则会陷入力竭。要通过休息解除该力竭状态,需要通过DC为17的体质检定。想要通过魔法
或类似手段解除(或间接解除)该力竭状态,需要通过DC为22的施法者检定。

势不可当:如同强大程度,但休息所需时间增加为22小时。同时如果休息时间不足
则会陷入昏迷。要通过休息解除该昏迷状态,需要通过DC为22的体质检定。想要通过魔法
或类似手段解除(或间接解除)该昏迷状态,需要通过DC为28的施法者检定。

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在战役中的Suliahab

Suliahab在星界中游荡,并以1000年为周期环绕的路线接近各个位面。Suliahab将自己
从诸神中自我放逐,同时也对战役世界没有什么恶意。但是她的降临本身就会给战役世界
带来危害。

有时,Suliahab的目标是并不是战役世界。在邪兆达到强烈阶段时,她从PC们的世界上
空掠过,掀起巨大的麻烦,但除此之外不会有别的事情发生。


时间线
以下是典型的战役时间线范例,可以帮助你组织围绕着Suliahab的逐步接近而发生的各种
事件

EL3:一个富商刚成年的女儿失踪了。案件通过官方或者私人的渠道被交给了PC们。在一番
调查之后,PC们找了失踪案的犯人,一个人口走私团伙。消灭该团伙之后,PC们救回了少女,
同时还缴获了一个奇怪的徽章,这个信物上有着一个带着面纱的女性侧脸图案。

EL6:在去往某个大都市的旅途上,PC们遇到了一个自称有预言能力的少女和她的家人一起
旅行。一路上,少女试图给PC们证明她的预言能力,但是总是很难成功。同时一路上你们经常
受到各种各样野兽的袭击。在快要抵达目的地时,少女一家和PC们同时受到凶悍强盗的袭击,
强盗们的目标不是钱财而是年轻的女性。最终击败强盗,找到少女时,她已经由于某种奇特的
魔法诅咒而奄奄一息。临终之际,少女给PC们诉说了她最初也是最后做出的预言,一个关于
让世界沉睡的魔女降临大地的预言。PC们同样可以在这伙强盗身上搜到带着面纱的女性侧脸图案
的徽章。

EL 9 (预兆:微弱影响):在大都市,最近几年的治安似乎越来越差。此处的统治者想要打击某些
当地的邪恶势力,便最终找到了PC们。PC在铲除其中一个犯罪团伙的时候。发现该团伙和都市
最近悄悄崛起的一个神秘组织有所关联,这个组织明面上对各个正当行业有所触及,而且其骨干
成员都是美丽的女性。

EL 12 (预兆:中度影响):随着PC们对那个神秘组织的调查,发现该组织还有一个被所有骨干成
员称为“主上”的神秘人。同时如果PC中有美丽的女性则也会受到该组织的主动接触和邀请。
此时城市周围出现有恶魔现身的汇报,神秘组织的其中一个骨干成员在被恶魔袭击的事件中被
PC们发现其实是一种构装生物。PC们也许会怀疑该组织在暗中有什么阴谋,最终PC们与该组织
成员爆发冲突。该组织的“主上”是一个偶尔与Suliahab交流过,并且被赐予了奇特能力的俗人,
他的目标只是世俗的享乐生活,包括权势、财富和美女。


EL 15 (预兆:强烈影响):大量的恶魔出现在城市,这是一个名为Opsdalf的狼蛇魔带领的恶魔军队。
大都市统治者的儿子是恶魔之母苍夜的信徒,他聆听到了神谕最终打开了一个通往深渊的传送门。迎
接Opsdalf和他的大军。Opsdalf认为入侵战役世界可以扩大苍夜的的势力并且取悦苍夜。

EL 18 (预兆:势不可挡):不关PC们是否解决了Opsdalf和他的军队。最终神秘组织的“主上”都会
被迫自杀,自杀时他会同时摧毁他之前偶然获得的一个神器来祈求Suliahab的拯救。这一行为并没能
让他活下来,但是最终会导致Suliahab的降临。PC们要在Suliahab将整个战役世界拖入她的睡梦中
之前将其驱逐。






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Suliahab的胞衣约有1000尺直径,呈现堇紫色。在降落时会轻飘飘地落在任何可能的
地型上。由于Suliahab存在的特殊形态,她本体处于胞衣和世界之间的“被窝“中,
胞衣内则躺着Suliahab用于和外界保持有限交流的梦念化身。梦念化身会消灭任何不经
邀请而闯入胞衣的生物。消灭梦念化身可以将其惊醒并暂时驱逐出世界。

Suliahab的梦念化身
大型异界生物(跨位面)
生命骰:22d8+110(286hp)
先攻:+9
速度:50尺(10格),飞行150尺(良好)
防御等级:35(-1体型,+5敏捷,+21天生),接触14,措手不及30
基本攻击/擒抱:+22/+35
攻击:挥击+30近战(2d8+13)
面宽/触及:10尺/10尺
特殊攻击:类心灵异能,灵能,天界甬道
特性:伤害减免15/传奇,黑暗视觉500尺,盲视500尺,低光视觉,心灵感应1000英尺,免疫酸,寒冷和石化效果,上古邪物特性,再生15,寒冷抗力30,火焰抗力30,法术抗力32,巧言术,神力难及
豁免检定:强韧+18,反射+18,意志+20
属性:力量28,敏捷20,体质20,智力23,感知25,魅力25
技能:专注+30,自我催眠+33,知识(位面)+33,知识(灵能)+33,知识(神秘)+33,交涉+34,灵能辨识+33,躲藏+28,聆听+32,潜行+30,搜索+31,察言观色+32,法术辨识+31,侦察+32,生存+7(追踪时+9)
专长:能力专精(自性吸灵鞭笞),灵能强效B,借机显能B,灵能知识,灵能知识,精通冥想B,灵能素质,灵能瞬发,灵能双发B,精通先攻
传奇专长:传奇灵能凝聚
挑战等级:23
阵营:中立邪恶

一个抱着鲨鱼玩偶高约9尺高的可爱少女,睡眼惺忪

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化和一切改变形态的效果,免疫能量吸取,属性吸取,属性伤害,免疫巨创致死,免疫精神影响效果。

真实视域(SU):如同名法术,施法者等级20。

巧言(SU):如同名法术,施法者等级20。

心灵感应(Su) :能够以心灵感应与任何1000英尺内拥有语言的生物交谈。

无法侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

再生(EX):只在受到善良阵营的传奇武器攻击和受到带有善良描述的的法术和效果攻击时受到正常伤害。

神力难及(SU):免疫神术、带有神术性质的类法术能力,以及任何来自神灵的超自然能力。
任何神术性质的预言系法术对其都将自动失败。

天界甬道(SU):每天3次,如同灵能“天界甬道”,视为额外投入灵能点26点,造成伤害31d6,DC35。

快速聚能(EX):每日3次,Suliahab的梦念化身可以一个快速动作重新建立一个灵能焦点。这个动作需要通过DC40的专注鉴定。

类心灵异能(显能者等级20):
随意使用——观察灵光,侦测敌意,侦测灵能,隔空之手,鉴定术,灵能敲击,明晓方位,灵能锁,心灵链接,短讯术,触视术,时间跳跃,念控之力,心智陷阱,高等预知术,操控肢体
每日3次——逆天术,惯性障壁,反灵能结界,灵动法球,灵能反转,极化认知,心灵革新,高等鬼斧神工,天命之子,智力炸弹
每日1次——抵抗驱散,能量球,能量锥,能量乱流,能量导弹,时间倒退,灵动旋风,永恒之躯,同化术

心灵异能:Suliahab的梦念化身能如同20级心灵术士(传心者)般展现心灵异能,483PP,显能者等级20,有20000XP可供使用。
9级(DC26)——删除灵能,微观世界,心灵手术,修改现实,永亡冲动
8级(DC25)——扭曲现实,物质转化,归亡术,高等传送术
7级(DC24)——生命之灾,传送变向,能量之爪,能量激波,超意识暴击
6级(DC23)——时间加速,诱控专注,解离术,冥河之矢
5级(DC22)——抑制灵能,吸灵力场,意识探针,心灵碾压,破除意识护壁,先发制人
4级(DC21)——死亡冲动,支配术,心灵盗链,心智分裂
3级(DC20)——呼吸之灾,次元扭曲,消散星质,驱散灵能,攻击性伤痛转移
2级(DC19)——脑力锁定,冲击波,阅读思想,暗示
1级(DC18)——减速术,星质纠缠,力能护盾,感官链接


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DLC

仆偶米勒吉安I型与仆偶米勒吉安II型

仆偶米勒吉安I型

中型构装生物(活体构装生物)

生命骰:    6d8+6(33hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺(6格)
防御等级:   20(+1敏捷,+9天然),接触11,措手不及19
基本攻击/擒抱:+6/+7
攻击:     挥击+7近身(1d4+1)
全回合攻击:  2挥击+7近身(1d4+1)
占据/触及:  5尺/5尺
特殊攻击:   类法术能力
特性:     伤害减免10/寒铁或混乱,巧言,次级护命,多才多艺
        免疫毒素、睡眠、麻痹、疾病、反胃、疲乏、力竭,以及能量吸取
豁免:     强韧+6,反射+6,意志+7
属性:     力量13,敏捷13,体质13,智力16,感知14,魅力26
技能:     哄骗+17,专注+10,交涉+17,易容+17(表演+19)
        脱逃+10,躲藏+10,威吓+12,知识(任意1项)+12
        聆听+19,潜行+10,搜索+12,侦察+19,生存+2(跟踪痕迹+4)
        绳技+1(捆绑+3),其他任意四种技能获得6点rank
专长:     武器娴熟,瞬发类法术能力(暗示术),劝诱
区域:     任何
组织:     单独
挑战等级:   6
财宝:     标准
阵营:     总是守序中立

次级护命(EX):当仆偶遭到重击或偷袭时,有25%的机率忽略重击或偷袭造成的伤害,而只受到正常伤害。

多才多艺(EX):仆偶可以在任意四种技能获得HD数量点数的技能等级。除此之外该能力遵从一般技能规则,并且一经选定无法通过其他方式更改。

巧言(Su):仆偶拥有永久的巧言术能力(如同名法术,施法等级12)。

类法术能力:
   随意施展:魅惑怪物(DC22),侦测思想(DC20),幻化灵体(仅限自身外加不超过50磅的物体),变形术(仅限类人生物,无时间限制),暗示(DC21),任意门(仅限自身外加不超过50磅的物体)。施法等级12,其豁免DC基于魅力。
   每天1次: 支配人类(DC23),瞬发暗示术(DC 21),造粮术,焰击术


仆偶米勒吉安I型外表通常为美丽的人类女性又有绯红色的双眼以及额头上呈现出三道横波浪线。尽管她是构装生物但是从外表上很难发现其与普通人类的不同,肌肤的触感也是柔嫩光滑。
仆偶米勒吉安I型是米勒吉安通过Suliahab的力量创造出来仆从,帮助他打理各种各样的事务。同时也是米勒吉安势力的中坚力量。
仆偶米勒吉安I型擅长所有简易和军用武器以及所有轻甲。上面的数据中不包含仆偶使用装备和其他魔法物品时的数据,该仆偶通常倾向于穿着皮甲使用细剑。
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仆偶米勒吉安II型

仆偶米勒吉安II型 CR12

总是守序中立

中型构装生物(活体构装生物)

先攻+8;感官 黑暗视觉 60呎;聆听 +22,侦查 +22

语言 通用语;心灵感应 100 呎

防御等级26,碰触 18,迟滞 18(+8 敏捷,+8 天生)

生命119(14 HD);伤害减免 10/寒铁或善良

免疫 电,毒素

抗力 酸 10,冰寒 10,火 10;法术抗力 23

强韧 +13,反射 +17,意志 +14

弱点 神术

速度 40 呎(8 格)

近战 2挥击  +20(1d4+1)

占据 5 呎;碰触5 呎(螫刺10呎)

基本攻击加值 +14;擒抱 +17

特殊行动 战斗反射

已准备的牧师法术(施法者等级13):

5级─集体治疗轻伤,五级怪物召唤术,幸运浪潮

4级─治疗致命伤(2),行动自如,法术灌输

3级─降咒(DC 23),治疗重伤(3),解除魔法

2级─治疗中伤(4),注目术(DC 22),人类定身术(DC 22),沉默术(DC 22)

1级─命令术(DC 21),治疗轻伤(4),神眷,虔诚护盾

0─治疗微伤(4),侦测魔法,修复术

类法术能力(施法者等级14):

随意─魅惑怪物(DC 24),灼热射线,侦测思想(DC 22),魔法易容(DC 21,没有持续时间限制),飞行术,暗示术(DC 23),任意门,传讯术,黑暗术

1次/天─支配人类(DC 25),瞬发暗示术(DC 23),说服徽记(DC 26),英雄宴,剑刃护壁,焰击术

属性 力量 17,敏捷 26,体质 18,智力 19,感知 20,魅力 30

特性 使用魔法物品,拟似神术,活体构装特性,次级护命,巧言,多才多艺

专长 战斗反射,熟练施法者,劝诱者,瞬发类法术能力(暗示术),武器娴熟

技能 唬骗 +29,专注 +21,交涉 +31,易容+27(+29 在试图装扮成他人时),伪造文书 +21,医疗 +22,威吓 +31,宗教知识 +21,聆听 +22,表演(任一)+27,察言观色 +22,侦查 +22,其他任意四种技能获得14点rank

进化视职业等级而定;

天赋职业 牧师;见下文

使用魔法物品(Ex):通过一个成功的使用魔法装置检定,她可以使用任何魔法物品。

拟似神术(Ex):可如9级牧师一样施展法术,除了她用魅力调整值决定每日奖励法术跟法术豁免DC ,而非睿智调整值。

她无法自发施展治疗或造成(程度)伤法术,也没有领域法术位且不获得任何领域。同时也无法驱散或斥喝不死生物。

神术易伤(Ex):由于诞生自Suliahab的力量且加载了施展神术的能力。使得她特别容易被神术所影响。她在对抗神术时,所有豁免有-2减值,并且在穿透她们的法术抗力时,神术施法者有+4神圣加值。

次级护命(EX):当仆偶遭到重击或偷袭时,有25%的机率忽略重击或偷袭造成的伤害,而只受到正常伤害。

多才多艺(EX):仆偶可以在任意四种技能获得HD数量点数的技能等级。除此之外该能力遵从一般技能规则,并且一经选定无法通过其他方式更改。

巧言(Su):仆偶拥有永久的巧言术能力(如同名法术,施法等级14)。


仆偶米勒吉安II型外表通常为美丽的人类女性又有绯红色的双眼以及额头上呈现出三道横波浪线。尽管她是构装生物但是从外表上很难发现其与普通人类的不同,肌肤的触感也是柔嫩光滑。
仆偶米勒吉安II型是米勒吉安通过Suliahab的力量创造出来更强大的仆从,帮助他打理各种各样事务,也充当着他的近卫和近侍。是保证米勒吉安势力安定的强大力量。
仆偶米勒吉安II型擅长所有简易和军用武器以及所有轻甲。上面的数据中不包含仆偶使用装备和其他魔法物品时的数据,该仆偶通常倾向于穿着皮甲使用细剑。

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DLC
专长

初级念刻
  Suliahab偶尔会在睡梦中注意到与她意识接触的某些个体。极个别情况下,Suliahab会对其产生好奇,从而将一些力量赐予这些幸运者。
  得到Suliahab的关注和赐礼的生物会在他的一只眼睛上留下一道横波浪线作为印记。(这印记可以通过魔法或非魔法的手段进行遮盖,但无法移除)
先决条件:原始天赋,任意1项技能 6 级,拥有眼睛,得到Suliahab的关注和赐礼
效果:你获得初级念刻,从下表中选择一种类灵能能力:每天 1 次自性鞭击、每天 1 次巧言术、每天 2 次感官链接、每天 2 次回想术、每天 2 次感受情绪、每天 1 次能量抑制、每天 1 次伤害共享、 每天 2 次创造声音、每天 2 次能量射线、每天 1 次操控声音、每天 1 次特定能量适应、每天 2 次防御预知、 每天 2 次活力术或每天 1 次鉴定术。


次级念刻
  与初级念刻类似,除了印记为两道横波浪线。
先决条件:初级念刻,任意1项技能 9 级。   
效果:你获得次级念刻,且能从下表中选择一种类灵能能力:每天 1 次传讯术、每天 1 次行动自如、每天 2 次时间跳跃、每天 2 次念控投掷、每天 2 次触感视域、每天 1 次预言术、每天 1 次星质墙、 每天 2 次守卫刻文、每天 2 次发掘潜能、每天 1 次星质集群、每天 1 次深层暗示、每天 2 次黑暗视觉、 每天 2 次身体净化或每天 1 次能量闪光。 另外,你能每天多使用 1 次初级念刻的能力。

高级念刻
  与初级念刻类似,除了印记为两道横波浪线。
先决条件:次级念刻,任意1项技能 12 级。   
效果:你获得高级念刻,且能从下表中选择一种类灵能能力:每天 1 次心灵占卜、每天 1 次陆上飞行、每天 2 次身体适应、每天 2 次星质蔓生怪、每天 2 次异界传送、每天 1 次心灵御能、每天 1 次能量无效力场、 每天 2 次真实视域、每天 2 次爆头术、每天 1 次能量弹幕、每天 1 次解离术、每天 2 次高等重踏术、 每天 2 次念控阻滞或每天 1 次黑龙喷吐。 另外,你能每天多使用 1 次初级念刻与次级念刻的能力。


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Liaif

别名:纷争魔女,纷争女神,搞事魔女
所处位面:卡瑟利
神格等级:弱等神力
阵营:混乱邪恶
神职:混乱,欢愉,邪恶,纷争,冲突
领域:混乱,欢愉,邪恶,疯狂,计划
盟友:无
喜好武器:匕首
教义:引发冲突,挑起纷争,搞事!
« 上次编辑: 2020-10-31, 周六 10:28:17 由 古利格利 »

离线 805812109

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #1 于: 2020-10-14, 周三 09:52:18 »
相当有感觉设定,永恒沉睡的天灾之女,对于上古邪物本身来说入侵他人的世界本身只是为了寻找一片足以让自己安然沉睡的地方,有一种敌对不起来的感觉,如果能通过某种方法直接和其本身意识对话,通过战斗以外的方法来使其离开降临的世界或许也是一种不错的解决方法,穿着鲨鱼睡衣的Suliahab真可爱!ヾ(❀╹◡╹)ノ~

离线 白色的星星

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #2 于: 2020-10-17, 周六 17:16:01 »
规范性:4
梦念化身的直径和本体大小并不符合?中间可能还需要加一些描述……吧?
第一个专长是什么?

趣味性:2
个人是觉得这篇比之前的异色终末逊色不少,这里有一些问题。
一个是挑战和预兆好像没有明确的关联,这个非常需要优化。
另一个是,个人觉得化身的模样太……呃,平凡了。感觉画风不够劲。

实用性:2.5
这个邪兆一键晚安感觉好像没那么刺激,可能只是翻日历翻得比较快,同时多睡一会儿的威胁并不那么直接。很多邪兆都是没过多久就会暴毙,这个就相对的不那么直接的。而且一个团每天睡觉13~17小时,对于冒险的冲击可能没有不断回血爆体而亡的威胁那么大和直观。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #3 于: 2020-10-17, 周六 17:50:13 »
规范性:4
梦念化身的直径和本体大小并不符合?中间可能还需要加一些描述……吧?
第一个专长是什么?

趣味性:2
个人是觉得这篇比之前的异色终末逊色不少,这里有一些问题。
一个是挑战和预兆好像没有明确的关联,这个非常需要优化。
另一个是,个人觉得化身的模样太……呃,平凡了。感觉画风不够劲。

实用性:2.5
这个邪兆一键晚安感觉好像没那么刺激,可能只是翻日历翻得比较快,同时多睡一会儿的威胁并不那么直接。很多邪兆都是没过多久就会暴毙,这个就相对的不那么直接的。而且一个团每天睡觉13~17小时,对于冒险的冲击可能没有不断回血爆体而亡的威胁那么大和直观。
其实挺直观的,起床刷一小时BUFF的人不在少数,这样他们就只能一天活动一小时……
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离线 古利格利

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #4 于: 2020-10-20, 周二 14:37:01 »
其他怪物(暂略)
仆偶I型与仆偶II型


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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #5 于: 2020-10-21, 周三 03:17:00 »
第一反应:是个boss
但我会把她放到团里吗?
结果恐怕是不会。
作为一个20级的最终boss,感觉还是差了点逼格。当然可能是由于篇幅,无法展开描述,如果能有如此boss的一场中长团,或许能将boss的宏伟形象慢慢铺展开来。
但,我为什么要用这个boss呢,同样逼格(甚至更高)的boss还有一大票排着队进团,有卡的也好,没卡的也好。由于知名度的原因,Suliahab比起其他大boss还是差了点震撼感。“你们要面对的是!Suliahab!”当结果公布的时候,玩家们先惊叹,然后思索一秒:“Suliahab?是谁?”(如果你能将Suliahab渲染成一个有逼格的boss,那我认为你应该也能将任何一个怪物渲染成一个有逼格的boss?)
另,这个boss不够有趣,邪兆在团中似乎并不能带来一些奇特的化学反应(或是我没想到)。
总之,作为boss而言,我能给出6分的及格分,“这仅仅是个boss而已。”
一言以蔽之:作为boss,她是合格的,但是还达不到精彩的地步。

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #6 于: 2020-10-30, 周五 04:06:06 »
首先夸奖一句,敢于挑战上古邪物的都是勇士。
但是作者显然更加擅长用描述性文字——而非基于规则的部分来展现他的创意。
以“沉睡”作为主题的上古邪物,描述细致,水准颇高,将其引入战役的范例也是很经典的”官方式“timeline。但是邪兆和怪物本身的能力几乎算得上是……乏善可陈。
在对这几部分进行细致地剖析之前请先思考一下:邪兆这一规则在战役之中所起的究竟是怎样的作用?
我个人的答案是,它是战役的节拍器,也是所有人心中默念着的步入高潮的倒计时。邪兆由浅至深,给pc队伍,给战役发生的世界带来越来越大的影响,逐渐把pc们拖入不得不与上古邪物打交道的大漩涡之中。反过来讲,pc也可以从邪兆的强度反推出自己大致处于这个故事的哪一篇章,以此来做出相应的应对。自然,随着邪兆的强化,故事的史诗感也会随之而提升,玩家的斗志和激情也会伴随着越来越近的最终战而高涨。从这几点来看,邪兆最好能够体现出从浅至深的紧迫感,其影响的程度和范围也需要逐渐加深来烘托气氛。以这样的标准来看待作者在这一部分的设计的话,我想是有很大不足的,毕竟,如果只是睡觉时间越来越长,而形式上没有太大变化的话(同理,不管是处于邪兆的哪个阶段,若是都能轻松地被队伍应对的话,那这个邪兆除了消磨掉少许资源以外还能够给玩家留下什么呢?),那么这个邪兆的存在意义就有些让人生疑了。
另外,最后作为boss的梦念化身的能力也未免有点太白板了吧……一个没有标志性能力的boss,除了外表以外还有什么能够给人留下印象的【
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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #7 于: 2020-10-31, 周六 10:28:35 »
DLC已更新

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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #8 于: 2020-11-02, 周一 20:06:06 »
可恶,我最终意识到作者其实就是萌豚而已嘛!
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Re: 【第五届新人大厅DIY活动】Suliahab
« 回帖 #9 于: 2020-11-03, 周二 04:21:05 »
可恶,我最终意识到作者其实就是萌豚而已嘛!
那还用说?