狂野猎手
生命骰:D8
本职:专业,手艺,躲藏,潜行,侦察,聆听,平衡,专注,知识(自然),生存,逃脱,跳跃,攀爬,游泳
升级技能点数:4+智力调整
进阶要求:自然变身能力,知识(自然)+8,远程射击
表:树精国王
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +0 2/2/0 狂野投掷,狩猎,狂野变形,德鲁伊施法者等级+1
2 +1 3/3/0 觅踪,兽形态强化,德鲁伊施法者等级+1
3 +2 3/3/1 野性强化,毒素免疫,德鲁伊施法者等级+1
4 +3 4/4/1 拌摔,兽形态强化,德鲁伊施法者等级+1
5 +3 4/4/1 野性狂奔,疾病免疫,德鲁伊施法者等级+1
6 +4 5/5/2 野性强化,兽形态强化,德鲁伊施法者等级+1
7 +5 5/5/2 丛林伏击,纠缠免疫,德鲁伊施法者等级+1
8 +6 6/6/2 自然庇护,兽形态强化,德鲁伊施法者等级+1
9 +6 6/6/3 野性强化,麻痹免疫,德鲁伊施法者等级+1
10 +7 7/7/3 狂野成长,兽形态强化,德鲁伊施法者等级+1
职业能力:
狂野变形(Su):狂野猎手的自然变身不再受到限制,同时可以用迅捷动作进行变形,但是只能变形为豹,在计算变身等级时可以将狂野猎手的职业等级加入计算。
狂野投掷(Ex):狂野猎手获得标枪擅长,同时他在用标枪进行投掷时,可以选择用感知代替敏捷进行命中鉴定,且在计算伤害时将获得额外感知调整数值的额外伤害,加值类型为洞察加值。
狩猎(Ex):狂野猎手的投掷攻击在命中后,会为目标添加一个【狩猎】标记。狂野猎手在以豹形态进行近战攻击拥有狩猎标记的目标时,可以获得额外的感知调整数值的额外伤害,加值类型为洞察加值,标记的持续时间为3轮。
觅踪(Ex):狂野猎手在攻击拥有狩猎标记的目标时,假如目标有失手率,则减少20%;同时,即使目标处于隐形状态,狂野猎手依然能在自身周围60尺内能判断目标的所在位置。
兽形态强化(Ex):狂野猎手在变形后,依次获得以下增幅【变形后前三属性+2内在加值】/【体型变大1级】/【感知调整上AC】/【天武伤害骰变大1级】/【变形后前三属性+2内在调整】。
XX免疫(Ex):获得该项免疫。
野性强化(Ex):狂野猎手从下列强化中选择一项获得。
野性狂奔(Su):狂野猎手在对某个目标使用治疗法术或者单体加强法术后,该目标立刻获得加速术,持续3轮。
丛林伏击(Ex):狂野猎手假如在回合开始时因为隐形、潜行、躲藏、视线遮蔽而处于未发现状态时,他的本轮所有攻击都额外获得5D6的偷袭伤害。
自然庇护(Ex):狂野猎手无视所有的自然困难地形。
狂野成长(Ex):狂野猎手现在可以变形为狮子或者老虎。