作者 主题: 巴弗勒庄园的秘密(开团贴)  (阅读 15218 次)

副标题: 写点背景什么的,人物卡也贴这儿吧

离线 露草染

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巴弗勒庄园的秘密(开团贴)
« 于: 2006-11-22, 周三 17:44:22 »
巴弗勒庄园的秘密
背景:
  宁静之都—莎菲是一个人人向往的世外桃源。这里的人们生活平静,家庭和睦。莎菲的领导者是一位美丽的女性,曾是王国的财政大臣,但是她在正要升职的时刻,放弃了原来的职务,在家乡莎菲,当起了司长。
  这里的人们信奉道路之神——法兰恩。因为,莎菲的前身是一个通向王国大路上的小驿站。在莎菲成为了一个美丽的城市后,这里的人们相信,这一切是法兰恩的庇佑。同时,他们每个人都对外来客有节制地热情,对任何一个寻求帮助,或者希望安度下半生的旅行者都会提供最大程度的帮助,无论你是个兽人蛮子还是一位人类圣骑士。同时,这里的每个人向往着自由的旅行生活,也许一位莎菲居民会要求与旅行者一同旅行
  这样一个如暖日中的花园般美好的城市,却不是处处鸟语花香的。这里有那么一小片阴影,笼罩在每个人的心头。所以大家尽量不去触碰它,对此讳莫如深。
  连阳光都不肯赐予这片土地一丝光芒,这里永远有迷雾和阴影,永远带着潮湿的雾气出现在莎菲居民的梦魇中。
  这座庄园矗立在莎菲市郊最北面的角落,但是地形确是背山望水,似乎在选择盖筑的时候经过了精心的考虑。在布满铁锈的庄园大门上,一只退色的斑驳的天使握着一支小剑,金色的涂层剥落了许多,使天使的脸庞也变得如此恐怖。在大门的右侧的长满青苔的石墙上,有一块锈迹斑斑的铭牌:

                     Welcome to the Manor of Buffler
                 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
时间:周日中午-下午
人数:5-6人(多了也没办法控制,最近很吃力)
等级:Ecl3
要求:核心规则,28buy
xp/gp:3200/2700
种族:核心种族及无La亚种
阵营:不限阵营,但要求背景中说明或表现
HR:1,旅行者服装或职业服装,不收gp,不算重量
  2,有小数点,向上取整
  3,hp为负数时,人物昏倒。hp0是保持清醒。昏倒后,需每轮过d100的稳定。hp为负10以下(不包括-10),人物死亡。属性值的减少参看srd。
  4,信仰法兰恩,并能做出符合教义的行为时(比如探索未知,帮助修桥?),可能会得到神眷
  5,抄写法术规则,只要你们有卷轴或者有其他人的法术书,你就可以免费把法术抄进你们自己的法术书上了  
  6,任何检定(包括命中,技能检定,豁免)投出1是必然失败,投出20是必然成功;而且技能检定中,投出1将会有恶化效果,投出20将会有意外收获。
  7,越级使用卷轴,所需要通过的施法者等级检定DC=10+卷轴施法者等级等级。
  8,允许制作物品,但不允许降级制作。
  9,如果能够用rp解决任务(包括交涉,说服,或者其他举动)会获得比战斗解决更多的xp
  10,增加专长
 调查(Investigate)[普通]
角色擅长在神秘事件或犯罪现场通过搜索检定发现并分析线索。
优势:本专长能扩展搜索检定的用途,角色可以在特定场合通过搜索检定发现并分析线索,视为整轮动作。线索是破解神秘事件的松散证据,通常是可以看到,听到,触摸,甚至品尝的实体事物,但又与普通现场特征完全不同。典型线索包括遭践踏的花圃,碎裂的水壶,锁眼里的钢针,受损的发条,烧毁的卷轴,甚至是死者手中的胸针。

当角色通过搜索检定成功发现线索后,可以再次进行搜索检定进行分析,并尝试推导相关结论。换句话讲,首次检定可以发现线索,再次检定可以发现线索的意义。通常在分析线索时,搜索DC等同15。通过检验死者尸体,角色或许能判断死者生前是否曾经反抗,死因是爪击,武器,还是魔法。通过研究墙壁灼烧的痕迹,角色甚至可以判断施法者当时的大体位置。

共效:如果寻找特定线索的角色知识(自然/神秘/本地)达到5级,在进行搜索检定时可以获得+2的共效加值。


注意事项
1,跑团的时候请尽量不要说题外话。
2,请尽量不要超游戏思考。
3,人物台词用双引号表示出来。如果是题外话,请在前面加“(”。
4,尽量rp,充分发挥团内互动。一场跑团没有动作,没有交谈,只知战斗的,统统踢成npc
5,轮流记录和整理Log,战报随意。可获得口头表扬和精神鼓励。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

附录:
法兰恩(Fharlanghn)
地平线之民
中等神力
圣徽:地平线月盘
居住位面:主物质位面
阵营:绝对中立
神职:地平线,距离,旅行,道路
信徒:吟游诗人,旅行者,商人
牧师阵营:混乱中立,守序中立,中立邪恶,中立善良
领域:机运,保护,旅行
偏好武器:木杖
道路之神法兰恩的样子就像是一位饱经风霜的,脸上布满皱纹,但眼睛依然炯炯有神的老者。他一般身着普通的皮制或是素色亚麻布制的衣服。他看上去总是风尘仆仆的。他就这样在主物质位面里的某一条道路上闲逛着,礼貌地问候着路上遇到的所有旅人。法兰恩喜欢同人们搭讪与攀谈,但从不会交流得太详细。
教义
法兰恩是所有正在野外长途旅行的人的保护者,无论这些人选择了什么样的路或者选择任何方式以到达目的地。
法兰恩认为,人们需要旅行,需要经历些自己没有经历过的事情。世界不是永远一成不变的,而且,你绝不会清楚你是否需要重新申时这个世界,甚至重新找一个家。这时候,追逐着地平线才能找到灵感。
神职人员与牧师
法兰恩的牧师总是在世界的各地旅行,在寻找些什么。他们偏好颜色或棕或淡绿,而样式简单的服装。平日,他们等待在路上为行商队们做礼拜(甚至有时候还和他们通行,作他们的向导),或是去探索未知的地域,或是做军队或是移民者的先导,以及为那些不断跨越地平线的人们写下光辉的记录。他们也会从事翻译和外交家的工作。也有很多法兰恩牧师会以测量员或是工程师的身份参与帮助道路,桥梁与港口的建设。还有一些法兰恩的牧师则从事着大到船只,小到鞋子等各种旅行装备的制造工作。无论他们从事什么样的工作,法兰恩的牧师都很少停留在一个地方很久,而且,如果一个人不只一次去拜访同一所法兰恩的神殿的话,他有可能每次都在那里见到完全不同的一群牧师。
几乎每一条道路的路旁都能找到法兰恩的路边神殿。他的神殿经常是许多旅行者们的休息场所,甚至是他们的庇护所。
================非常重要的分割线====================
新的贴卡处
=================================================
« 上次编辑: 2006-12-10, 周日 15:38:12 由 露草染 »

离线 Ocydia

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巴弗勒庄园的秘密(开团贴)
« 回帖 #1 于: 2006-11-22, 周三 17:51:45 »
偶是来沙发,不是来报名的XD

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巴弗勒庄园的秘密(开团贴)
« 回帖 #2 于: 2006-11-22, 周三 17:52:50 »
道格拉斯

修业旅行中的宫廷学者子弟

绝对中立中型类人生物(人类,3级法师:3028/6000)




先攻+6;感知力:聆听+1,侦察+1
语言:通用,龙,精灵,巨人
 
——————————————————————————————
防御等级:12(+2敏捷),接触12,措手不及10
生命值:15(3HD)
免疫力:
强韧+3,反射+5,意志+3
 
——————————————————————————————
速度:30尺(4格)
近战:匕首+0(1d4-1);
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+1,擒抱+0
 
——————————————————————————————
攻击动作:法术
法师法术(CL3)
    零级(4):侦测魔法*2,法师之手,舞光(DC15)
    一级(4):油腻(DC17)*1,吹大人类*1,弱能*1,魔法飞弹*1
    二级(2):热线*1,隐形*1
    



——————————————————————————————
属性:力量8,敏捷14,体质14,智力18+2,感知8,魅力8
特性:警觉
专长:抄写卷轴,
   精通先攻,法术专攻(咒法),制作奇物
技能:专注+6+2,知识(神秘)+6+5 ,知识(自然)+6+5
牐牐犞识(地下城)+6+5,知识(宗教)+1+5,知识(位面)+2+5
   知识(地方)+1+5,知识(贵族)+6+5,知识(建筑)+1+5
   知识(地理)+1+5,辨识法术+6+5+2

装备:法术材料包,法术书,卷轴匣,200英尺绳子,精美法师袍,捕网
   +2智力头带,
   

袋内:金币*105 

卷轴:法师之甲*2,护盾*2,吹大人类*2,脚底抹油*2
   通晓语言*2,弱线*2

药水:

魔宠:猫鼬

200
从MM那里抄的

魔法书:

0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS)

 Abjur
  Resistance: Subject gains +1 on saving throws.
 Conj
  Acid Splash: Orb deals 1d3 acid damage.
 Div
  Detect Poison: Detects poison in one creature or small object.
  Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
  Read Magic: Read scrolls and spellbooks.
 Ench
  Daze: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
 Evoc
  Dancing Lights: Creates torches or other lights.
  Flare: Dazzles one creature (–1 on attack rolls).
  Light: Object shines like a torch.
  Ray of Frost: Ray deals 1d3 cold damage.
 Illus
  Ghost Sound: Figment sounds.
 Necro
  Disrupt Undead: Deals 1d6 damage to one undead.
  Touch of Fatigue: Touch attack fatigues target.
 Trans
  Mage Hand: 5-pound telekinesis.
  Mending: Makes minor repairs on an object.
  Message: Whispered conversation at distance.
  Open/Close: Opens or closes small or light things.
 Univ
  Arcane Mark: Inscribes a personal rune (visible or invisible).
  Prestidigitation: Performs minor tricks.


1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS


 Abjur
  Shield: Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles
 Conj
  Grease: Makes 10-ft. square or one object slippery.
  Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
 Div
  Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
 Ench
  
 Evoc
  Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
 Illus
  Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns weak creatures.
 Necro
  Ray of Enfeeblement: Ray deals 1d6 +1 per two levels Str damage.
 Trans
  Enlarge Person: Humanoid creature doubles in size
  Expeditious Retreat: Your speed increases by 30 ft.
  Magic Weapon: Weapon gains +1 bonus


2ND-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS


 Abjur

 Conj
  Glitterdust: Blinds creatures, outlines invisible creatures.
  Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs.
 Div
  
 Ench

 Evoc
  Scorching Ray: Ranged touch attack deals 4d6 fire damage, +1 ray/four levels (max 3).
 Illus
  Invisibility: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
 Necro
  Command Undead: Undead creature obeys your commands.
  
 Trans


3RD-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS

 
 Abjur
  
 Conj
  
 Div

 Ench
 
 Evoc
  
 Illus
 
 Necro

 Trans
  
  

 
« 上次编辑: 2006-12-03, 周日 13:37:32 由 猫儿不乖 »
十年弹指一挥间

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巴弗勒庄园的秘密(开团贴)
« 回帖 #3 于: 2006-11-22, 周三 18:30:26 »
灰精灵咒法师啦~ :em003

法术部分,猫大不要撞车啦,尽量错开好互相抄袭…… :em003

---------概要---------

姓名 菲洛希尔.耐罗(Felosial.Nailo)
年龄 115          体形 中型(5*5尺)
性别 女            体重 85磅(约39千克)
种族 灰精灵          身高 5英尺(约152厘米)
身份 咒法师          肤色 灰色
阵营 绝对中立         发色 银色
信仰 柯瑞隆.拉瑞斯安     瞳色 紫色
惯用手 右手          基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,地精语,兽人语,木族语


---------种族---------

种族特性:

免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。

低光视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。

擅长武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。

“聆听”,“搜索”,“侦察”技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。


---------属性---------

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     6      6     -2     -      -
敏捷    16     16     +3     -      -
体质    12     12     +1     -      -
智力    20     20     +5     -      -
感知     8      8     -1     -      -
魅力     8      8     -1     -      -


---------经验---------

总等级   3      职业1  法师  职业2  -
经验值   3190   等级    3  等级   -
升级要求  6000
兼职罚值  -


---------负重---------

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅  无上限   正常   30*4
 中载     40磅  上限3   -3   20*4
 重载     60磅  上限1   -6   20*3
负重能力    60磅
搬离地面   120磅
推/拉    300磅


---------专长---------

抄录卷轴
专攻法术(咒法系)
高等专攻法术(咒法系)


---------能力---------

召唤魔宠(老鼠)
学派专精(咒法系;禁惑控、死灵系)


---------HP---------

当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 3HD
生命值 3D4+3


---------豁免---------

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13   10  +0   -  +3   -   -   -   -
反射    +4   -   +1   -  +3   -   -   -
强韧    +4   -   +1   -  +1   -  +2   -
意志    +2   -   +3   -  -1   -   -   -
先攻    +3               +3       -


---------技能---------

技能点数:(5+2)*6=42

技能名称      职业  合计  技能值  能力修正  相关属性 其他修正
专注        本职  +7   +6   +1    体质
文书解读      本职  +11  +6   +5    智力
知识(神秘)    本职  +11  +6   +5    智力
知识(建筑与工程) 本职  +6   +1   +5    智力
知识(地下城)   本职  +6   +1   +5    智力
知识(地理)    本职  +6   +1   +5    智力
知识(历史)    本职  +8   +3   +5    智力
知识(地方)    本职  +8   +3   +5    智力
知识(自然)    本职  +11  +6   +5    智力
知识(贵族与皇室) 本职  +6   +1   +5    智力
知识(宗教)    本职  +6   +1   +5    智力
知识(位面)    本职  +6   +1   +5    智力
法术辨识      本职  +13  +6   +5    智力   +2(共效)


---------法术---------

已知法术:
1级:防护邪恶、护盾术、油腻术、法师护甲、隐雾术、通晓语言、魔法飞弹、七彩喷射、变巨人类、魔法武器
2级:闪光尘、蛛网术

已准备法术:
0级(1;4+0):酸箭术;侦测毒性、侦测魔法、光亮术、冷冻射线
1级(1;2+2):油腻术;护盾术、油腻术、法师护甲、七彩喷射
2级(1;1+1):闪光尘;闪光尘、蛛网术

DC=10+5+法术等级+2(咒法系)


---------物品---------

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
三级魔法飞弹魔杖    2250           1
长袍             -           -
背包             2           2
法书材料包          5           2
卷轴匣            1           0.5
小白(老鼠)       100           -

小计:         2358           5.5
——————————————————————————————
背包里:
治疗轻伤药剂*3     150           3
口粮             0.5         1
水袋             1           4
法术书           15           3
墨水             8           -
墨水笔            0.1         -
冬用毛毯           0.5         3
缝衣针            0.5         -
火柴             1           -

小计:          176.6        14
——————————————————————————————
卷轴匣里:
羊皮纸*10         2           -
防护邪恶*2        25           -
护盾术           12.5         -
法师护甲          12.5         -
隐雾术*2         25           -
通晓语言          12.5         -
变巨人类*2        25           -
魔法武器          12.5         -

小计:          127           -
——————————————————————————————
合计:         2661.6        19.5
人物负重情况:                   轻载
剩余资金:         38.4

人物介绍:
出生于名门——耐罗一族的菲洛希尔,从小便显示出了过人的魔法天赋。如同自己的族人,对于周围的人,菲洛希尔显得漠不关心。由于是同辈中最小的,菲洛希尔并没有被家族的责任与义务所束缚,而是自由地四处游荡,取用自己漫长的生命来体会世界各地的魅力……
« 上次编辑: 2006-12-03, 周日 00:27:52 由 56244984 »

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« 回帖 #4 于: 2006-11-22, 周三 18:30:49 »
/ME 占个NPC的坑... :em001
专长可是我提供的~一定要让我当NPC呀!
恩...我要求不高,尸体C就可以了 :em009  
« 上次编辑: 2006-11-22, 周三 18:36:10 由 密银马甲 »

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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« 回帖 #5 于: 2006-11-22, 周三 18:52:01 »
2,有小数点,向上取整

这句话怎么理解?

例如d4的生命骰取3代替2?力量调整值+3双持武器后伤害+5?

这个意思么?

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« 回帖 #6 于: 2006-11-22, 周三 18:52:31 »
引用
灰精灵法师啦~
双法师么
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« 回帖 #7 于: 2006-11-22, 周三 18:53:57 »
我没意见
到时候我们互相抄法术书好了……

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« 回帖 #8 于: 2006-11-22, 周三 18:58:43 »
随便,如果你是MM的话
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« 回帖 #9 于: 2006-11-22, 周三 19:04:46 »
引用
我没意见
到时候我们互相抄法术书好了……
这BUG,要改 ...
Mirror of Opposition: This item resembles a normal mirror about 4 feet long and 3 feet wide. It can be hung or placed on a surface and then activated by speaking a command word. The same command word deactivates the mirror. If a creature sees its reflection in the mirror’s surface, an exact duplicate of that creature comes into being. This opposite immediately attacks the original. The duplicate has all the possessions and powers of its original (including magic). Upon the defeat or destruction of either the duplicate or the original, the duplicate and her items disappear completely. The mirror functions up to four times per day.
Strong necromancy; CL 15th; Craft Wondrous Item, clone; Price 92,000 gp;Weight 45 lb.