作者 主题: 《海国战役设定集》 牧师领域:知识  (阅读 3658 次)

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离线 zghzgh1779

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《海国战役设定集》 牧师领域:知识
« 于: 2020-04-23, 周四 10:23:59 »
领域:知识

    知识是海国人最宝贵的财富。早在黑雷文明建立之时,黑雷诸氏族的智者们就把他们的知识著书成说,流传下来。

    如今海国的学者们,能够从各地的书院中获取这些珍贵宝藏,并且在研习和讨论中获取新知。人们都明白知识是何等重要。

    但仍有许多知识,遗落在了不知名的地方,或是只有少数人或神明埋藏在记忆的角落——

    于是便有人借助信念聚集的神力,寻找这些遗落的知识。

    而他们成功摸索出了办法。

历史

    知识之力是少数并非自发形成的理念之力。赤雷集智院的学者们,为了把那些遗落的知识再度发掘出来,和天久津智命一道,实现了这个剑走偏锋的方法——

    学者们知道,神力是信念的聚集。神明能够从理念一致的信众处获取被信念驱使的灵力,而这种灵力正因为被某种信念塑造,才会为神明提供独特的权柄。

    那么,如果信众相信神明应当拥有一切知识呢?

    这就是集智院学者们的诡计:以天久津智命为枢纽、以渴求知识的信念为媒介,神明能整合不同信众获得的知识,再分配给更加专业的学者,而他们能从这些知识中发现更多。

    尽管知识之力远非全知,但对学者们来说,这法门无疑非常有益。列国的学者们听闻此事,也纷纷在各国神明身上实现了类似的创造。

    而神明们自然是乐见其成的。



知识祝福

    在第1级你选择此领域时,你从奥秘、历史、自然和宗教技能中选择两项获得熟练和专精:你可以将双倍熟练加值加到属性检定掷骰上。

引导神力:岁月知识

    第2级起,你可以用引导神力特性接入神圣的知识之井。你有两种使用此引导神力的方式:

    ·你能使用反应选定一个技能或工具,并在接下来的10分钟内视为拥有其熟练项。在使用此技能或工具时,你能以感知检定替换通常的相关属性检定。

    ·你能以附赠动作选定一个任意职业列表的法术,并在接下来的10分钟内将其视为牧师法术。你所选择的法术必须是你当前等级可以施展的环阶法术或戏法,且最高不能超过5环。

引导神力:读心

    第6级起,你可以用引导神力特性阅读某生物的思想,以此接触其意识并对其下达命令。以一个动作,你指定身边60尺内一个你可以看见的生物。该生物必须进行一次感知豁免,豁免成功则你不能再次对其使用该特性,直至你完成一次长休息。如若豁免失败,且其仍身处你周边60尺内,则你可以阅读其表层的思想(最基础的意识,当前情绪的反映以及正活跃的思考内容)。该效应持续1分钟。效应持续期间,你可以用你的动作终止该效应,并同时对其施展一个无需花费法术位的暗示术。目标对该法术的豁免将直接判定为失败。当你的牧师等级达到12级时,你可以用你的动作终止该效应,并同时对其施展一个无需法术位的指使术。

强力施法

    第8级起,你能以附赠动作施展一个牧师戏法。

透视过去

    第17级起,你可以看到过去的情形。你花费至少1分钟冥想,然后将以梦幻阴暗的形式瞥见最近发生的事件。你在维持幻觉的时长分钟数等于你的感知值。而在这段时间里,你必须要如施法般维持专注。你必须完成一次短休息或长休息才能再次使用此特性。

    物件解读。保持专注于某个物件时,你即可从幻觉中找到其之前的拥有者。1分钟冥想后,你将看到该拥有者如何获得以及如何丢失该物件,以及新近发生的涉及该物体与该拥有者的重大事件。如果对象在近期转交由另一个生物拥有(转交日距施法时的日数必须在等于你感知值的日数之内),则每个生物你要花费额外1分钟进行冥想,以通过幻觉获得上述信息。在此后等于你感知值的日数之内,只要你携带此物件,你就不会被你见到过的物件拥有者突袭。

    区域解读。你在冥想时看到的景象是身处位置最近发生的事件(某处的房间、街道、地道、空地,或是与之类似的50尺立方空间),可回溯的日数等于你的感知值。每个重要事件的幻象都将额外花费你1分钟的时间。这些重大事件通常涉及强烈的情感,比如战争和背叛、结婚和谋杀、出生和葬礼等。而这其中也可能包含有一些当时看似平凡无奇,眼下却显得至关重要的事情。此后只要你没有离开当前地形或建筑,你就不会遭到突袭。



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