作者 主题: 剑语大麻  (阅读 10876 次)

副标题: 为了防忘记,我把背景专长贴出来,不过到底真么上传我的职业配图啊(苦恼)

离线 孔孔

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剑语大麻
« 于: 2020-02-18, 周二 10:19:39 »
布鲁克的银枪旗帜(持有人:胖胖丢了!)
1d10 19-20/2 15尺
布鲁克的银枪旗帜是使用黑色的未知金属打造,旗帜刻画着银色长枪,红底为衬。这面旗帜早在无数次战斗中为布鲁克带来了胜利,因为这面旗帜是用布鲁克家族的鲜血与不死生物的负能量战场上完成的。最开始打造这些旗帜的时候,总共有236根,通过类似战场血祭的方式制作出来的。实际完成的只有58根,最后全部投入了战场,除了一根被偷偷留在家里视为象征。
当旗帜立起之时,30米以内所有的友军获得+3的偏斜加值。
每天一次可以以旗帜所立之处使用一次反邪恶法阵。cl10

无须有之酒(持有人:娜娜)
“其材如人,其酒如血,其怨其哀自在其中”
无须有之酒取自某位灵能导师的骨头,所制作出来的无尽酒壶。最开始的来源一次酒后笑话,可惜的是,妖精从没有分清楚过笑话与非笑话的边界,某个王八蛋喝酒后也没用清醒过。
“你醒啦,你骨头给我取出来当酒壶了哦!”
但是可惜的是,人之骨,从来是最好的施法材料,即使某个人天天喝酒,用酒精麻痹自己,内心也是有一团火焰的吧。
“把东西放在这里吧。这东西看着会让我想自杀的。”某个男人如此想到。
无须有之酒每天可以产生大约四壶的酒,如果倒出来将会很快蒸发,如果喝下去会有很大的概率酒精中毒。
但是如果你将子弹放在里面三天,拿出来的湿溻溻的子弹在射击时发出红色的光芒会额外产生火焰伤害与一次影响心灵的伤害,具体伤害如同武器伤害。
如果子弹拿出来超过10分钟,那就会变回正常的子弹。酒壶里面最多储存13枚不超过手指大小的子弹。

布鲁克的银色徽章(持有人:蕾蒂)
这枚徽章上面刻画了银色的长枪贯穿了骨盾,是布鲁克搬至南境以来的新徽章。
这枚徽章如同极效治疗臂章,每天三次启动后可以给下一个六级或更低的治疗法术附带治疗极效但不需要更高的法术位或者施法时间。
持有者如果有神术施法者等级,可以召唤出布鲁克的枪骑兵,这个能力如同灵体突击者(spiritual charger),与其不同的是你每召唤出一个枪骑兵将会损失1d6的生命,你最多可以同时召唤你神术施法者等级一半的枪骑兵并为他们指定攻击任意的攻击目标。
这个能力每天最多使用你神术施法者等级的次数。

夜耀的护体披风(持有人:胖胖)
夜耀的祭祀们会制作一种特殊的披风来为他们的骑士们提供便利性,这种披风看上去像是一个项圈,可以通过一个自由动作从脖子出延伸,护体披风可以当做盾牌使用,为使用者提供1点盾牌加值,护体披风可以被盾牌附魔所附魔。
老管家的护体披风
老管家的护体披风具备了两种附魔与+1的加值,分别为消失与防亡

深山之隙(持有人:卡恩)
“世上可没有死了就能解脱的好事”——刻在剑刃上
深山之隙是一把+2锋锐榨心深晶长剑,剑柄处镶嵌者红宝石,整体完全由深晶构成只有打磨没有拼接。
与通常的榨心武器不同,深山之隙可以将敌人损失的灵能点作为自己下一次显能的消耗,这些灵能点必须都用在同一道异能上。像通常的灵能一般,灵能人物显能时不能从多个途径消耗灵能点。
深山之隙可以囚禁他人的灵魂,为使用者提供额外的每日灵能点。其数量等于3*灵魂数量。囚禁他人的灵魂需要将别人用深山之隙穿刺并折磨至死(如火刑啊火刑啊火刑啊)。一般来说每个灵魂在里面能存在的时间是智力属性*年份,之后便会消散。智力不在10以上的灵魂无法被吸入剑中。

月开(持有人:娜娜)
“小妖精工艺!千年品牌三年保修!”
月开是一件蓝色带帽披风,大约有一米三长,可以轻易的裹住一个人。
月开具有一定的智力,这个智力程度只有3左右,它不会说话并具备飞行能力,但不能携带超过5千克重的物体。
其持有者每轮可以通过一个自由动作呼唤月开飞往自己的身上或者他人身上飞去,只要持有者不超过月开30尺。然而事实上月开因为某些设置有自动裹住别人的爱好。
月开可以用直觉动作化身为星光防御自己,如同法术“星晨斗篷”一般。但是这个效果每天最多使用共十轮,持有者可以随时使用自由动作停止此效果。
月开可以使用两种不一样的效果来强化灵能,持有者可以用迅捷动作打开两者之一者,或者将其关闭。持有者只要开启就一直持续。
新月:在这个状态下如果处于灵能集中状态,使用的灵能,如果有增幅选项,那么每个增幅选项所需要的灵能点-1但不会低于1。
满月:在这个状态下使用的灵能如果有伤害骰,那么可以通过消耗灵能集中,使敌人感受到非自然寒冷,额外造成等额骰数的d6伤害,这个伤害对不死生物和变形亚种会提高至d8。(举例:元素射击灵能会给下一次射击额外造成3d6伤害骰,那么使用满月会额外造成3d6点伤害并对不死生物与变形亚种时变为3d8)
变化:月开一开始并非为了灵能者打造,原本的月开在为使用时会变为减少超魔消耗与使用法术位强化法术。
“先生,您这是额外服务,要加费的!”
【明堂朔望】四个小字留在衣角处,已经不知道是谁留下来的。

编号00-4 指针闹钟(持有人卡恩)
克洛诺斯一直是万机最强的构装铠甲之一,他的制作与来历早已不可探究,但这的确是万机的构装铠甲研究的起源。
最早的构装铠甲设计起源便是来源克洛诺斯那宛如玩弄时间的特性与不受时间能力的特殊性,成功使法师的时间暂停战术无法生效。但是这个特性哪怕后面的所有构装铠甲都无法复刻。于是在帝国稍微安定的那么多年后——一群斯纳德人拆开了铠甲。。。的头盔。
毕竟是镇国之宝,万机众凯之首,全拆可真的对不起列祖列宗了。
这次研究早已不知道结果了,原因是这群斯纳德人研究者在拆开后被人遗忘在实验室里,他们出不来,整个实验室的人被人遗忘在时间的长河中,直到有人打扫卫生后才发觉了这个实验室。
以上内容仅靠部分在实验室内被腐烂的日记所推测出来,至于三位斯纳德人怀疑出生的村子,经过查询那里一直是一块大规模种粮田地,偶尔有挖出头骨。
然而,有趣的是,编号00-4的确是帝国一直没有实验编号,仿佛帝国直接从003跳到了005,根据没有被腐烂的日记,后面如此写到。
“我们拆开了头盔,看到了黑色,这是因为我们无法识别这种东西,产生了黑色的认知空缺,从它出来我们就■■■”
“无论多少次,它们都不肯放我出去——我明白了——它们需要的是载体!”
“■■■■放弃如生物一般生存,那么跟死没有区别,将此物命名为指针,愿为我等寻出路。”
——帝国科研研究室,关于帝国研究缺少003号历史研究报告,写作者为三个聪明的年轻人,现已失踪,本报告已经作为二级机密封存。
佩戴00-4的人可以获得一个额外能力用于改善或者恶化某种能力,透过一个直觉动作,你可以影响你三十尺内任一一个目标,使其身上某个有持续时间的效果额外持续一轮或者减少一轮。
这个效果每天可以使用的次数是佩戴者的hd+感知调整值。
00-4还能使用以下三种效果:
挪动:你可以使用一个直觉动作,将目标身上某个效果移动到自己身上,并在当前轮结束后返回原主身上,你无法移动需要维持的效果。使用这个效果将消耗2次次数。
时效:你可以宣扬下一次攻击额外造成1d6点的老化伤害,并使对方身上的护甲和天生护甲老去,减去1d4的护甲加值,如果降低到0。那么护甲会视为破碎。使用这个效果将消耗2次次数,你可以消耗4轮来将这个能力视为一个+1附魔附加到魂刃上,但是这把魂刃只能存在6轮。
断隔:你先宣言你这回合的所有攻击都会收到断隔的影响,你这一轮的伤害都会被时间转移,下一轮在受害者行动的时候收到双倍的伤害,这个效果消耗5次使用次数。

小妖精的恶作剧书籍
如同小妖精的玩笑一般,这本书里面装着小妖精各式各样的恶作剧。他里面藏着如下的物品
唇膏子弹:使用这枚子弹所射击的目标会流出鲜血,但是不会真正的受到伤害,这些鲜血除了味道是草莓味的与普通鲜血以外并无区别。
震雷石握手器:你可以通过一次握手来使对方如同遭受震雷石的效果。
星质口香糖:你通过一轮时间的搅动嘴巴让星质口香糖起效,当你使用自由动作将其吐到地面的时候,会让五尺内的格子充满星质,任何已在格子上的生物将进行一个dc14的反射豁免不然将会受到5轮纠缠效果
你可以通过拍击书面出现这些道具,不然这些道具只会印在书本里面,每个道具每天做多产生三次。
“邦邦邦!如同草莓一般死去吧!”

温切斯特的糖果袋
“哦见鬼,这糖果是真么会在店里卖的?”
“先生,他就是直接出现在店里的。”
望着满店的幽灵与骷髅还有欢快的小孩,陷入了阵阵忧伤。
温切斯特牌糖果袋是帝国著名的违禁品之一,他之所以著名,是因为它总会莫名其妙的在帝国内的商店內上架,并且价格便宜充满危险性还有——深受熊孩子的喜欢。
“不,你不明白这里面没有糖果!在你打开他之前!”
温切斯特的糖果袋里面藏有四颗与众不同的糖果,在被打开之前你并不知道里面到底有什么。
1-10 宝石糖:你获得了一颗红宝石或者随便什么颜色的宝石糖,这个宝石糖跟价格3000gp的宝石没有什么区别,除了可以吃以外。“哦,你的牙齿都变成了宝石了,小心点。”
11-30 南瓜糖:南瓜糖在吃下去后会会让自己的头上生成一个巨大的南瓜,这个南瓜会为你提供+4的天生防御,这个南瓜会在一个小时候后脱落变成南瓜派,吃下去会得到英雄宴的效果。
31-50 鬼魂糖:鬼魂糖吃下去后会得到一层鬼魂披风,鬼魂披风可以暂时为你提供大约20尺飞行速度的良好飞行,持续一个小时。
51-70 僵尸糖:僵尸糖吃下去后会暂时获得dr10/-,维持一个小时
71-90  妖精哭泣糖:你吃下去的时候会听到妖精的惨叫,除了半径60尺都能听到妖精的惨叫之外并没有什么用处,当然按压也可以
91-100 脑子糖:这个糖看起来像个大脑,吃下去会让你某项属性永久的成长2,你可以多次吃下这个糖,但每个属性都只能增加2

卡恩的抽奖:6、18、52、99(宝石糖、南瓜糖、僵尸糖、脑子糖)
胖胖的抽奖:88、84、47、56(小妖精死翘翘糖*2、鬼魂糖、僵尸糖)
娜娜的抽奖:73、25、67、52(僵尸糖*2、南瓜糖、妖精哭泣糖)
蕾迪的抽奖:14、71、48、30(南瓜糖*2、鬼魂糖、妖精哭泣糖)

PS:卡恩在偷偷吸大家运气!该把卡恩分而食之了


北极星
“所以都跟你说了,这东西就是那个玩意的渣渣啊渣渣”——by某个头破血流就是不肯透露姓名的风明曦女士
北极星是一个巨大的蓝色宝石,因为某个女人偷偷塞怀里导致了大小的不确定而无法确定其重量和大小,但凡是看过的人都会“哇塞,好大的宝石”如此说道。
北极星上方有一道裂痕,仿佛上面插过什么。
北极星是一种特殊的魔法地点,区别他并不是与人建立联系,而是与武器。
通过将武器放在或者插入在北极星上八个小时,武器会得到一种特殊的能力,通过一个自由动作,你可以零时制作一把武器的复制品来模仿你这一轮的攻击,他可以如常的复制来着武器的附魔与特殊效果,并可以继承来着武器的其他来源如猛力攻击拔刀术等,除了造成的伤害是寒冷伤害,使用这个能力并非没有代价,每次使用都需要牺牲250点XP。
当然,部分魂刃试用者可以通过与这块石头构成联系,在已知附魔里加上冻寒与冰爆两种附魔,维持一年。
“所以说这个缝就那么窄哪个傻子是不是尝试用打桩机还是狼牙棒插进去了!”by某个不肯透露姓名的女士的大吼

地狱老人的礼物
地狱老人是取自来自帝国前的一个古老传说,一个老头突然从空中掉落至烟囱里浑身着火并且把其他人的家里焚烧的一干二净,第二天留下了大把钱财然后消失。
这个传说的真面目是某位法师因为实验失败炸至他人家里,并做出赔偿,但不知道何时开始,这个传说变为了对他人的意外之喜。
于是,在一堆机灵牧师为了骗钱的作用下,将大奖藏于其中一个箱子做出福袋来骗钱,最后被帝国消费者协会逮捕,但是即使是这样——那个传说的大奖依然没有被人找到。。。。。。
1 奇怪笑声的雪橇 奇怪笑声的雪橇是最终大奖之一,他是一个小小的雪橇模型,只要投出就可以变大并一直发出奇怪的嚯嚯嚯的声音让人难以睡眠。并提供五尺的完美飞行,顺便他可以进入8人在里面,并每天生成一次英雄宴。
雪橇的生命是80 ac15
2-40 苹果 苹果是最常见的礼物了,当你吃下苹果后会瞬间被满满的糖分冲击着大脑,瞬间回复3d8的生命值,因为苹果的特性,你甚至可以使用直觉动作来使用苹果。
41-80 雪球 雪球是第二常见的礼物,雪球作为投掷武器只有20尺的距离,他并不会造成伤害,但是只要扔至别人脸上上面的化学药剂会狠狠的遮挡视野,只要你投出15以上并命中敌人,那么会对敌人造成一个无豁免的目盲。直到对方使用一个标准动作把雪球抹去。
81-99 小妖精石炭 这就是一个小妖精造型的石炭,除了烧起来会听到尖叫并没有什么特殊。
100 看起来很酷炫的树 作为终极大奖之一,这颗小树可以通过种下去瞬间变成一颗巨大而无害的橡树守卫(他无法进行战斗,只会喊很疼)。每天一次,他可以通过一个直觉动作对半径千尺里内的所有你的敌人使用草堂春睡。(dc17),你们可以在酷炫树上睡眠。
酷炫树的生命值是148,ac是18,在种下后无法移动。

你们每人可以从礼物盒里抽取两次
@西弗斯·“杰斯特”·伯纳德 @赛拉芙·T·哈特 @涅伊忒·伊塞姆 @念清 @高达康·折耳HP-41/48 AC21 AB9 强8 反6 意9 @我即是鸽群

卡恩  * 佐伊 投掷  : 2 次 1d100 = { 45、35 }                                                                 苹果与雪球
胖胖  * 赛拉芙 投掷 抽小妖精 : 2d100 = (68、34) = 102                                                   苹果与雪球
* 高达康 投掷  : 2 次 1d100 = { 7、13 }                                                                        两个苹果
* 蒙蒂 投掷  : 2d100 = (15、38) = 53                                                                           两个苹果
* 念清 投掷  : 2d100 = (47、8)                                                                                   苹果与雪球
* m 我叫啥来着 投掷 我觉得能出货? : 2d100 = (18、90) = 108                                         苹果与煤炭

龙之力量,或者随便叫什么霜极转身·冰痕Dragon Trigger?(卡恩取的名字)
西弗斯在吃下了龙之心脏后得到的力量,虽然大部分力量都被排泄出去了,但依然有部分附在西弗斯身上。
西弗斯得到龙血亚种,且可以通过消耗250XP来使自己部分化为龙形,力量+8,并且获得一次6d8的寒冷60尺直线喷吐,这个能力每次维持体质调整值x10分钟。
副作用:因为某些原因,西弗斯会暂时变成女性,持续三天。
(ps:卡恩要求的变性,我就没有看过那么奇怪的要求(周星驰口吻))
« 上次编辑: 2020-03-28, 周六 17:03:36 由 孔孔 »
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!

离线 孔孔

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Re: 剑语大麻
« 回帖 #1 于: 2020-03-28, 周六 17:09:19 »
永夜卫兵
先决条件:信仰夜耀,非邪恶
“安息吧,在你杀死你的本身前”
虽然夜耀是一位具有争议的奇怪神明,但是在这片大陆上从来不缺乏信仰者——无论是铁铠成立以前的圣法皇帝还是现在的万机军团中,信仰者不在少数。虽然因为机械化骑士的存在,夜耀本身的教义也发生了机械化与不死化分类,但无论如何,永夜卫兵出现并为了让那些被饥渴腐化的不死生物与机械化生物安息。
夜耀卫兵有着自己的日常与自己的生活,他们可能是不死生物或者正常的人类,在接到任务或者发觉自己辖区内有夜耀信条逐渐丧失人性的时候,他们才会在晚上披上蓝白色的披风前去让这些忘记教义的怪物安息。
夜耀卫兵本质上依然是夜耀的正常信徒,在他们找到自己所属的时候,他会选择与爱人一起转变为不死生物。不少夜耀卫兵都是圣武士,他们的披风上的徽章与正常的圣徽不同,是一个握紧的拳头,手背上有着一个心形缺口
夜耀卫兵可以通过消耗生命来来让自己的武器暂时获得一个增效,通过1d6的生命消耗,你可以选择以下两个效果中的一个。这个每天可以使用3+魅力调整次数。
1.赋命斩——你的武器燃烧起了白色的火焰。你下次攻击检定对不死生物加上你魅力的调整值,你额外对不死生物造成你魅力调整两倍的伤害。被你攻击的不死生物等于被释加了生命火花(cl等同于你hd)。
2.破命斩——你的武器燃起蓝色的火焰,你的下一次攻击检定对活物加上你的魅力调整值,你额外造成你魅力调整值的伤害。被你攻击的生命等同于被施加了不死幕罩十分钟,但是不会因为攻击不死生物而被取消(cl等同于你hd)。


密修士纹身
先决条件:具备灵能点,红宝石液
“眼睛足以替代嘴巴”
密修会虽然没有明面上的聚集会,但是他依然在铁凯帝国下暗暗活动。密修会信仰萨沃迪——灵能与宝石龙之神,他们的教义是灵能的研究与心灵的交流,他们认为所有的灵能应该使用,才能诞生新的故事——而这也是萨沃达所喜爱的。密修会仿佛一根大树一般,驻扎在帝国下层。
“我不在,但我仍然看着你”
不少的密修会成员都会选择成为砖石龙,但也有不少的魂晶剑师会加入密修会。
密修会纹身会在展现灵能的时候或者使用魂刃时候展现出来,是一个红色的龙瞳孔,在展先出来的时候你可以获得以下能力:
1.你的魂刃加值额外+1如果你有制作魂刃能力的话。你在选择这个专长的时候可以将一项附魔加入可选列表,你每四级可以额外选择一个附魔。
2.你可以无需代价支付一个不超过你最高显能等级代价的灵能,这个能力最多每天使用智力/感知(取高)的次数。
如果纹身遭到破坏,你就丢失这个专长直到你重新获得新的纹身。

蓝鲸武士
先决条件:至少会使用三个武术
“三个呼吸之间,他的肌肉绷紧,将那个骑士连着铠甲砸成了肉泥”
蓝鲸武士起源于西边靠海的一个小国,名字早已无法深究,在铁凯与圣法的战斗中,蓝鲸武士横空出世。他们使用武技的方法与众不同,模仿鲸鱼的呼吸使他们能在短短瞬间爆发出更多的力量。
如今蓝鲸武士已经成为了帝国的军团之一,他们将将呼吸与自己的武术结传授给他人,加入蓝鲸武士的新人将送往沿海区域,开始训练。蓝鲸武士的信条是“一击必杀”,他们经常对着海浪挥舞着自己的武器,锻炼自己的臂力。
但是蓝鲸呼吸对身体是有隐患的,长久的强行透支身体会对身体产生暗伤,不少人在30岁便从军团中退役,从而也有不少非蓝鲸军团的人掌握着呼吸的技巧。
蓝鲸武士可以用一个自由动作调整自己的呼吸,在接下来的近战伤害检定上加上自己的体质调整值,在使用双手武器时这个数值翻倍,可以使用力量调整值的专长与能力可以用你的的体质调整值代替力量调整值。但是每个回合结束都将进行一次dc10+轮数的强韧检定,如果没有通过则结束状态并在下一轮被视为措手不及。
蓝鲸武士可以提前使用一个标动来调整呼吸,结束状态。
蓝鲸呼吸每次遭遇只能使用一次


苍雀骑士
先决条件:至少三个武术
“你忘记了我还有一个好伙伴”——偷袭得手的苍雀骑士安德烈,最后死于箭雨
铁凯最初的军团首领,是一位天诛德鲁伊。他将自己的武术与鹰配合,在战场上履见奇效。后来他将这些培养方法留了下来,苍雀军团正式成立。
与巨鲸军团不一样,苍雀虽然明面上人数与巨鲸军团一样,但实际上一半都是帮忙饲养鹰的后勤人员,苍雀骑士又被戏称为喂鸟的。因为高昂的费用与养鹰的繁琐,招人的麻烦性。苍雀骑士被视为帝国的半个累赘,但是这不代表苍雀骑士不骁勇善战,实际上苍雀骑士遍布帝国将近一半的疆土单独行动,使用鹰互相交流信息,是帝国的隐形之刃。
苍雀的军团徽章是一只青色麻雀叼着一根箭。
苍雀骑士可以培养一只与其心灵相同的鸟型生物,培养一只中型或以下的鸟类生物需要苍雀骑士的hd等于或者大于其hd,并且需要大约一个月的培训时间。
参考下表:
乐土画眉1hd
超小型星火守卫hd2
凤翼鸟/寒翼鸟/幼年箭鹰hd3
小型星火守卫hd5
成年箭鹰hd7
你也可以申请其他的鸟类伙伴。
培养出来的鸟类生物会自动获得以下能力:
链接:此能力等同于德鲁伊动物伙伴能力
扰乱:鸟类可以去尝试占据一个敌人格子,对方必须通过一个dc=10+hd1/2+主人的敏捷调整值的意志豁免,如果没有通过敌人会获得一个ac-2无法借机攻击的状态一轮。
忠诚:在对抗惑控系法术影响时,动物伙伴在意志豁免上有+4加值
当你的hd超过你的宠物,你可以给你的宠物获得更多的奖励,你也可以重训鸟类的奖励,但这需要七天时间。见下列:
强壮:你可以额外给你的鸟类伙伴一个hd。选择这个奖励你需要高于两个基础hd。你可以多次选择此奖励
喷吐/强化喷吐:你可以让鸟类伙伴获得一个喷吐能力,喷吐的dc基于10+体质+hd1/2。伤害为鸟类伙伴的hd1/2*d6,如果你的鸟类伙伴本身有喷吐能力,将提高一个伤害骰子并dc+1,每天可以喷吐的次数+1,选择这个奖励需要你高出你的宠物伙伴四个基础hd。你可以多次选择此能力
武术配合(遮):你可以选择一个打击技,当你使用打击技的时候,你的鸟类可以做出一次攻击与你相同的目标只要此目标在你鸟类伙伴可以看的目标并在30内。只要这次攻击命中了对手,那么将给与你一个移动动作,并让鸟类附加一次扰乱。你选择此奖励需要高于三个基础hd,你可以多次选择此专长每次选择一个打击技。
武术配合(护):鸟类伙伴的攻击将敌人的视线遮掩,你选择一个打击技,鸟类对敌人做出一次攻击,如果命中只造成一半的伤害,但是这回合你选择武术对目标攻击时视对方为措手不及。你可以用喷吐来当做这次攻击,但是对方的豁免将自动视为通过。你选择此奖励需要高于鸟类伙伴两个hd。你可以多次选择此专长,每次选择一个打击技。
体型变化:你的鸟类伙伴变大,可以突破至更大的体型。此效果类似动物异变,选择此项奖励需要高于5hd,但不可重训。


秘月军团
“你看知识很危险,但是必要的知识还是存在。这只恶魔的爪子受了伤看起来很久了,牙齿特别尖锐注意着他的嘴巴,他的火焰与牙口一定特别好,还有那些装甲,他有明显的智力,不要把他当做野兽,全体,涂药剂!火枪上刺刀!”秘月军团,1485年对恶魔新型战斗记录。
即使法师开始受到压迫,不代表法师们的知识没有被流传下来。大约在战争结束初期,法师们的法师塔都被推倒,只有皇家图书馆勉强流传了下来。接着被推倒的法师塔中不少的实验中的怪物,被改造出的异怪都跑了出来。接下便是长达两百年的黑暗时代,直到安古斯特将军的出现。
安古斯特是当时帝国最年轻的将军,年仅23岁,与别人不一样,安古斯特的军功完全是靠讨伐帝国内部的怪物们出来的,与其他人不一样,小时候的安古斯特的父亲是皇家图书馆管理员,他从小就明白所谓的法术,所谓的知识,早已被妖魔化了。在长久的战斗中,安古斯特明白了自己的知识仅仅是古人流传的一小部分,于是他大胆的决定将那些被推翻的法师塔里面的书本重新挖出——这便开启了将近一百年的魔女狩猎,也是最后的黑暗时代。
然而实际上,在安古斯特开启挖掘后第三十二年,他便因为被害怕的官员刺杀而死,接下来秘月军团独立于帝国的灰色地带60年,他们在帝国各处猎杀着怪物,直到最后以名为调动实为流放的名义被驱逐于帝国北方,低于北方的蛮子们。部分秘月军团成员早就嗅出了调动,暗暗隐藏在帝国内部,继续靠狩猎怪物为生。
但是现在秘月军团由皇子本人带领,甚至与北方部分氏族交好,等着一个时机。。。。。
“恐惧知识并不代表应该无知,掌握知识者,自有公义与荣耀为你加冕”——刻于安古斯特南方之墓,已经被涂满了油漆。
秘月军团的徽章是一个书本上加上了锁,锁的孔是月亮形状,象征着他们是知识的掌握者也是管理者。这种徽章经常印在他们的手套或者戒指上,一般都是使用巴托碧炼铁所做,这些都是他们在讨伐那些来自异界的怪物(尤其是恶魔)所掉落,边境的秘月军团还会用上狱冰,因为境外并不是那么好找到恶魔。大部分徽章会被重复利用,类似一种传承。
选择秘月军团会让你自选四个知识成为本职,并且每级可以额外获得一点技能点加在其中一个知识技能上。
秘月军团有着自己的特殊技巧,当他认出了任意法术与灵能甚至是武术等知识后,他可以针对这个法术灵能或者武术获得+2的洞察加值与ac或者豁免上(如果有两者那么都上)。
秘月军团可以通过调查资料来研究敌人的弱点,当秘月骑士可以做出一个知识检定,dc=10+敌人hd+对应条目,那么可以取的对应效果。
预防(0):你提前练习针对某种生物的喷吐或者法术灵能特殊攻击等等,如果选择法术,对方使用施法者检定来代替hd。使你针对这个能力增加2洞察ac或者豁免。每一级可以提前预防一个类型,然后每过五级可以多增加一个条目,训练预防条目每个需要10分钟更改。
破敌(+5dc):你这此遭遇内针对此类敌人可以额外获得一个破敌效果,特殊化的敌人需要分别检索。
破法(+10dc):你可以用环数*10分钟的时间解除一个法术或者灵能效果,对方用施法者等级检定来代替hd,你也可以提前制作对应药水来投掷解除法术,但是需要环数*1000金币的材料制作。制作药水需要2d4小时收集材料(前提是拥有材料收集环境)


械骸骑士
“别小看那一层皮,那就是他们的铠甲,他们的武器。即使是一位瘦弱的帝国残障儿童(羞辱语),经过一段时间训练,穿上那玩意也是个以一当十的战士。”北地酋长安格利斯,抗击帝国45年后被长枪从嘴巴贯穿过肛门插在冰原上。
作为万机军团的门面,械骸骑士是帝国的中坚力量之一,最先进的武器设备,研究资金。最开始的械骸骑士是一个折中方案“如果要制作一个可以正常战斗力的魔像需要资金用来强化一个人到正常战斗力,那么只需要一半的金钱”,于是械骸骑士诞生了。械骸骑士作为帝国军团,负责的是特种突进作战,在帝国那么多年以后,万机的构装体作为帝国的备用军渐渐取代了常规的炮灰作战,械骸骑士的作战目标覆盖了全国的所有任务,以五个人一个小队,这种极具破坏力的小队,足以应对大部分任务更胜普通军团。
械骸骑士的军团徽章是一个齿轮组成的盾牌。看起来十分精细。
械骸骑士的名字来源于他们的铠甲,一种类似皮肤的无意识构装“械骸”。械骸会吸收一个铠甲,获得他的硬度等数据,械骸会附在主人身上视为相同ac的铠甲加值与附魔,但是视为轻甲,没有敏捷调整上限。
械骸还能吸收武器与盾牌等金属制品,如同武器吸收法术,但是没有时间限制。械骸最多吸收25磅的金属制品,可以在自己的回合使用自由动作取出,也可以使用直觉动作取出。
械骸每天可以通过完美的包裹让装备者暂时视为构装生物,可以视为拥有构装生物的特性,并额外获得相当于人物ac的临时生命,与dr5/精金。械骸将疲劳解除此形态并需要休息一天。(dr可能随材质发生变化)
瓦解类附魔可能直接导致械骸直接破碎,那么只能重新制作械骸。


机灵牧师
专长要求:你只能在一级时选择此专长 可以释放神术 奇点信仰

“不不不你们要抓的施法者,和我机灵牧师什么关系呢”

机灵牧师是万机骑士团最麻烦的秘密,他们信仰奇点,通过名为机灵的小型构装体释放神术,并蛊惑他人这是科学,或者说是科学与神术的结合?不管如何,机灵牧师作为万机不被明面承认的部队,他们通常并不守序,甚至有不少的小机灵,但当万机骑士团收到挑战的时候,他们也不畏惧死亡,会毫不犹豫的冲上前线。

选择机灵牧师可以将学习三环以上的神术,可以用正能量治疗构装生物也可以用负能量伤害构装生物(但只有一半的效果)。并获得手艺机械作为本职,获得异种火器擅长与法术引导(火器),并且获得获得机关术作为神术如同一个机关术士一般。机灵牧师在一级时候回获得一个机灵

制作一个机灵
虽然只有机灵牧师才能激发机灵的全部能力,但并非只有机灵牧师才会制作机灵。部分手艺人也会制作机灵贩卖给其他人当玩具。制作机灵需要dc10+hd的机器手艺检定,与对应的价格。
机灵牧师只能完美运用与自己神术施法者等级hd的机灵。
每次修复机灵需要一次成功的手艺检定与100金币,修复等于手艺检定的hp。每次修复需要充值的材料与大约1d4个小时。
机灵在离开操控者120尺4个小时后将停止运作,直到操控者重启。

人形机灵
人形机灵是最珍贵的机灵,每个人形机灵都需要消耗其控制所需hd*500的金币。
人形机灵拥有以下特点
-一种特殊思维
-构装特性与12d生命晒
-3/4的基本攻击加值
-每等级2+智力的技能点
-32buy的属性分布(构装生物没有体质属性)
-不熟练使用任何盔甲,但熟练简易武器与天生武器,人形机灵可以选择一把武器作为自己的天生武器。当他丢失了当前武器需要大概一小时适应同种武器重新作为自己的天生武器
-天生防御hd1/2,但不会低于1
-伤害减免5/钝击
-一项专长,并在每有3hd的时候额外获得1项专长。
-神术储存:机灵牧师可以将神术储存在人形机灵中让机灵使用,这个神术使用存储着的关键属性dc与施法等级,用人形机灵的攻击检定,被存储的神术只能储存24小时。

特殊思维
魔冢思维
机灵思想是从机器镜的奇怪生物提取出来的,因此不在无视属性伤害与吸取以及能量吸收,但同时机灵可以获得在六十尺内返还任意储存神术的能力。你可以选择hd1/2的神术位置,这些神术不会应为储存时间消失,这些储存神术的总环数不可以超过机灵hd,并且这些神术在归还时候施法等级+1。

人类思维
机灵逻辑程序是从类人生物中提取出来,因此机灵可以选择学习更多的东西。机灵的技能点从2+智力调整值变成4+智力调整值,并且可以在1 5 10 15 20时候选择一个额外专长如同战士的额外专长


黑鸦军
从帝国兴起至今,无数军团陨落重生,唯有四大军团屹立不动,但即使如此,民间更有无数自称——或者说真货的军团遗留者。
黑鸦军就是其中之一,黑鸦军的最开始来源于一只暗藏于山里的村落,人们起初以为这是一群德鲁伊,但事实证明——他们是一群灵契师。
帝国一开始也是对他们礼遇有加,原因在于某位太上皇——前任奇点,也正是契灵之一,但是可惜的是黑鸦军并不争气——他们太过怪异,契灵总是导致他们做出奇怪的举动,于是慢慢的被踢出了军团行列。
先决:可以立契。
黑鸦军的立契与其他的立契者不同,他们使用乌鸦的羽毛与特质的墨水来进行立契,这种方式所立下的契约可以得到一定程度的强化。
在使用了黑鸦特殊的立契后,你可以特别得到以下的效果
:你的超自然能力dc为10+灵契师等级+魅力调整值而非灵契师等级的一半
你可以在立契选择以下一个能力替换掉契灵给与你的其中一个能力,但作为代价那么每个能力会导致立契dc+3,你并不能将一个能力多次选择并替代
—每天三次可以使用庇护之翼
—每天一次可以使用疾风之翼
—每天可以使用三次非凡猛击
—每天可以使用一次高等非凡猛击
在使用这几项能力的时候视为龙血子类哪怕你并不是龙血子类。这些能力出了展现的是黑色的羽翼以外与正常的同名能力没有区别。

马克西姆  三位无法一体的黑鸦愚者 
五阶契灵 dc26

传说:马克西姆是一个急功近利的家伙,他一开始是一位万机牧师,之后转投巨鲸门下,在长久的焦虑后,在一位不该出现的地狱之子的指导下,他走进了契约魔法的世界里。

地狱之子像他展现了一个可以制作自己身外化身的戒指,并表明了自己的计划,而为此,他又转入了黑鸦军门下。
通过身外化身之间欺骗了某些规则,使用契约魔法重新归为一体,这个实验执行了三十年,他们亲手将一个圣骑士与一个大法师的身外化身放逐出去后,又重新融和,他们成功了!

于是马克西姆开始了自己的制作之旅,他通过制作了一个具备自己武术能力的身外化身与一个精通机关术的化身,并将其化为了契灵,他的贪婪另他在制作的时候加了点料——契灵扭曲了意志,其中一者把另外两者生吞,这一刻他才明白,他在制作自己掌握不了的力量,而某个地狱之子,只是在拿回自己的东西。

表征:在你契约以后,你的眼睛会变成重瞳,你的声音每次说话都仿佛有三个人说话

影响:你的言语会变成三个不同的言论发出,一者是你自己本来的言语,一者是永远对别人的讥讽,还有一者则是秃废的抱怨。偶尔——他们也会统一意见一起骂出声。

特殊要求:一定只有黑鸦军,并知道其事迹,不告诉黑鸦军以外的人才可以立契。如果有一人告诉了他人这个故事那么会无法立契,你们必须惩罚了背叛者才可以重新与其立契。

赋予能力:
马克西姆的给与能力可以使用一些武术与机关术,以及他那半成品的概念。
—你获得两次武术学习专长的好处,并在选取武术的时候视自己灵契师等级为武道家等级,每次你重新与其契约都可以重新选择武术。
—你可以随意使用机关术护甲解放。
—你可以使用强化防具或次级强化武器,但只要你使用了其中一个能力,你直到该能力效果结束前无法使用该能力。
—你可以以一个标准动作,暂时展现马克西姆的理想形态的一部分,在这个状态下你可以召唤出两具身外化身(同名法术)除了这个法术只能持续五轮,你的血量上限降低至1/4直到五轮后结束,你会暂时失去你的专长与职业能力——因为他们被复制到你的身外化身上,你每天只能使用一次这个能力。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #2 于: 2020-05-24, 周日 11:32:31 »
魂盾
先决条件:可以制作念刃
你学会了将念刃制作成念盾的方法。你可以制作所有非异种的盾牌。
你额外获得一个盾牌的附魔表如同你的魂刃附魔表一般。
你无法将正常武器附魔附加你的魂盾上上。

魂盾猛击
先决条件:可以制作魂盾
你额外获得猛击附魔,这个附魔并不会计入到魂刃的附魔表数量计算中。
你现在可以将魂刃的武器附魔附加在盾牌上,如果你如此做,那么两者的附魔加值并不叠加(如你可以制作+5的念刃,你可以同时制作一把+5附魔的魂盾,上面各有+5的武器附魔与+5的盾牌附魔)

大荒星夜

先决条件:可以制作两种以上不同形态的念刃,包括魂盾
“西弗斯,你的念刃宛如星光一样。”
大荒星夜为那些可以制作多种不同类型的魂刃玩家提供了更多的战术选择,让他们拥有更多的武器类型显的更有意义,你可以使用以下的三种战术选择。
意动天锋:当你做出一次全力攻击,你可以突然变化手中的魂刃为其他形态来进行全力攻击,如果你如此做你可以额外以最高攻击加值做多一次攻击,你每次变化都不能与这轮之前的念刃形态相同。
心念招摇:你这回合使用一个全回合动作以你的最高攻击加值做出一次攻击,之后你可以用一个自由动作将念刃变化为魂盾。如果你使用的是打桩机念刃,那么即使破碎你也可以重塑念盾。
神识断岳:你使用一个全回合动作,将魂盾附在你的新魂刃之上,你失去了你的魂盾上的附魔能力,反之你的新念刃可以获得如同盾牌附魔与你正常魂刃加值的附魔,你的新念刃视为大一体型的念刃,这个念刃只会存在到你下一轮或者下一次攻击后破碎。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #3 于: 2020-05-24, 周日 19:56:01 »
魂刃新规则
魂刃可以将增强加值换成对应附魔,但必须留下+1的增强加值,
魂刃不在具备魂刃表附魔,而是在一级时候魂刃选择五个附魔加入自己的表内,并每过1级额外选择一个附魔加入自己的附魔表内。你可以选择价格附魔,但是每2000附魔等于+1加值,低于2000视为2000。
魂刃新能力:复制附魔
魂刃一级时学的这个能力,他可以将一把携带在身上的附魔武器的附魔加入自己创造的念刃内(依然计算在加值内),但是因为其不稳定性,这把念刃只可以存在魂刃者等级的轮数。在5级以后每天一次他可以将写明了使用次数的特殊武器能力加入自己创造的念刃中,视为消耗了特殊武器的次数无论你是否使用了此能力直到武器消散。这个能力每提升五级多获得一次


念刃:打桩机
替换等级:投掷念刃,剑刃风暴,多重投掷
部分帝国人在尝试将复杂的机械化加入念刃概念中,他们成功的将打桩机这个武器加入了念刃塑造。
念刃打桩机是与帝国人的常规的武器打桩机不同,他的伤害是(力调)*d4+力量调整值/19-20*2,任何常规可以作用与武器与念刃的专长都可以作用于念刃打桩机,然而作为代价,念刃打桩机在使用一次以后就会消失,你需要重新制作一把念刃打桩机。
当你九级的时候,你可以以一个全回合动作制作念刃:左轮打桩机,念刃左轮打桩机可以装填你力量调整值的钉子,让你通过一个全回合动作以近战攻击输出全部钉子,每发钉子造成d6+力调一半/19-20*2的伤害。你也可以把左轮打桩机视为远程武器攻击,远程的左轮打桩机射程是30尺,你可以用一个标动来进行远程攻击,也可以用一个全回合射出钉子,但是因为那强大的力量,会导致你在射击时每次bab-2。
当你17级的时候,你可以制作巨炮打桩机,巨炮打桩机造成力调*d10+力调*2/19-20*2的伤害。巨炮打桩机的攻击距离可以达到15尺,巨炮打桩机是双手武器,所以可以应用于双手武器规则
当你有武器娴熟时你可以作用于打桩机
“古灵巨神,给我展现你的力量啊!”来着帝国先锋赶死队的呐喊

博学天珠
先决条件:一级,天珠之剑
“好了,灵感,远远而出!”
部分天珠与那些只靠灵感的天珠不同,他们通过学习更多的武术来达到在战场上更加行动自如的地步。
选择此方向的天珠学习武术与准备武术将改变。在一级的时候可以额外选择一个非铁心流武术流派加入可选,可以在一级时选择三个武术加入自己的基础已知,然后每级额外将一个武术加入已知。直到拥有20个已知武术,在拥有20个已知武术后将变成每级替换一个武术,包括随等级获得的武术。
天珠额外拥有一个灵感武术池,现在天珠一开始将抽取五个武术,并且每轮抽取一个武术,任何使用过的武术将进入灵感武术池(包括60池内的任意他人使用武术)。现在的天珠不会在抽完所有武术后回复武术,每轮一次,可以在自己的回合使用一个自由动作把两个准备好的武术消耗获得池子里一个武术,这个能力可以用要取得的武术等级的数字从伤害池减少来代替。每轮一次也可以将两个武术消耗在抽一次武术。
已使用灵感武术池内每个武术都可以让天珠自己未使用的对应武术流派获得+1攻击检定与伤害。
抽取武术步骤,提前规划20个数,即使未满20,那么当你偷出一个数字已经没有武术了将向下获取,直到向下也没有武术了将向上获取
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #4 于: 2020-06-07, 周日 17:22:50 »
魂刃火器
“嘿老伙计,你看我成功做出了什么?!”
“。。。。。不是你做出个左轮魂刃没有子弹有什么用啊!”
魂刃是心灵之刃,以心灵为钢所制作的武器,相应的因为它并非为实际存在的物体,而无法使用如炼金胶囊之类的物质——包括子弹。
然而即使如此,枪械魂刃也被发明了出来,虽然基本上已经走上了奇怪的道路了。
虽然在常久之后,人们发觉通过灵能点与灵能集中也勉强能射出子弹,但是只用一两发的射击只能作为奇效,而不是一个正常的战斗手段。
然而沙漠之城的一场战斗,让另外一个技术落入了大众的眼里——火器拔刀术

制作魂刃火器是一个技法而,这是因为这个能力对于工程学的考验而高于肌肉锻炼,对于掌握了制作魂刃火器的魂刃使来说,可以随意的将魂刃变化为任意一种非魔法的中体型火器,魂刃使不能给这种火器提供附魔。
在制作火器的时候,魂刃使就需要提供灵能点或者灵能集中转换为子弹(每个灵能集中与灵能点为一点),当子弹消耗一干二净的时候需要重新制作魂刃火器。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #5 于: 2021-02-14, 周日 23:25:46 »
红色的珠子(新春抽奖)
每年这个时候都会有祝福,没有人知道这个珠子来自何方也没有人知道里面究竟是什么。
或许这是另外一个你对你的祝福罢了。
(d100)

另一种可能性(d1-20):如同大型幻镜一般,这个环境给予你的是另外一种可能性的映像,在这边你很有可能不是什么拿着太刀的不良萝莉平胸寡妇太妹,而是一个快乐的280公斤有老公的肥婆,但是无论是什么,都不坏对吗?
奖励:经历了这次幻境的人将获得两点属性点。

活过了今年我们都是胜利者(d21-40):每个人都不容易,不管是幻想还是现实,还是平行宇宙,至少在这一刻大家都努力过了,并且仍在于此。
奖励:希望有时候的确是祝福,至少现在是如此。你可以在一次豁免判定内哪怕判定失败了也认为成功,这个能力只能使用一次。

红包(d41-60):在怎么不好意思,今年也是要象征性的发一个红包的,今年就包多一点吧。
奖励:投掷3d8选取一件骰子得数*1000的物品,会在以后通过东风快递送至你手里。
快递不准休息,给我干活money~money~money~

咱们立个小目标,明年开完一章,干他娘的一炮(61-80):flag是不能立的,立了是要还的。
奖励(?):单人小故事,有兴趣吗(喂)没兴趣就重骰吧(啊孔落泪)

脑白金(d81-100):你可长点心吧好歹补补脑。
奖励:你得到了一个卷轴,在你撕开的时候决定究竟是什么法术,这个法术为四环以内,并且不需要umd既可施法。

2020年参团者皆可抽取
娜娜:2
石头:13
卡恩:35
蕾蒂:20
胖胖:38


« 上次编辑: 2021-02-14, 周日 23:28:16 由 孔孔 »
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #6 于: 2021-07-29, 周四 16:26:12 »
水晶*6:
说是水晶,但是也只是像的东西而已了。
从帝国建立起来千年以来,巴巴托斯已经深埋在地底之下,大部分东西都随着时间粉碎的一干二净,但是这些水晶还依然留着。
他们都是巴巴托斯灵能的具现化,这些水晶可以作为视为可以作为10点灵能的灵容道具使用,等灵能点耗尽之后水晶就会碎裂。
水晶也可以作为3000金币的道具出售。

触手
老巴巴托斯没有留下什么好东西,但是最后化为怪物留下的触手依然有着自己特殊的作用。你可以将触手融入铠甲之中使其具备容光附魔的力量,并且这不会计算在其后续附魔加值上。
触手也可以作为16000金币的道具出售。

血之手套
巴巴托斯大部分东西都随着时光消失,包括曾经的配剑水晶之牙,但是他的手套依然留了下来。
血之手套可以赋予持有着的武器与血石附魔,并且每天会自动给予武器储存一次吸血鬼之触(施法等级5)
通过消耗五点灵能点与一个直觉动作,手套还能呼唤出巴巴托斯曾经的武器水晶之牙,最多十分钟。
呼唤出来的水晶之牙只要脱手就会消失,并且在召唤回来的那个回合可以视为拔刀。
水晶之牙是一把+2碎魂破能弯刀。
血之手套可以作为价格20000金币的装备出售。

血月(未正式命名)

在很多年前,安琪就已经准备了一把真正的武器用以消灭所以的东西——不止是巴巴托斯,还有利维坦。
这件武器真正的设计者并不是安琪,而是达利尔亲手策划的——包括原料。
实际上就连安洁自己都不知道原料是什么,但是当它出世的时候便是螺旋状的剑刃,连剑柄都没有。
或许,一切都是那么巧合。
血月具备强大且位置的的可动性,材料可以以任意的方式伸缩——只要支付20点的灵能点就可以了。
正因为如此,血月可以如同魂刃一样变成各种各样的武器,还能够吸收魂刃的附魔加持到这把武器身上,但是他同时具备着可以将其他武器专长与道具加持到其他造型上的能力。
如方天画戟专长只能作用于戟,但是对于血月而言无论哪个造型都可以使用方天画戟专长。
如果血月化为盾牌,那么将视为拥有dr10/精金,如果血月作为武器使用,无论面对何种dr都会在一次攻击后视为对应dr类型的攻击起效。
血月可以变出不符合自己体型的武器,但是依然会受到惩罚。
当血月作为远程武器的时候无法变化为火器,也并不会自带弹药。
血月可以当做....你真要卖吗?
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #7 于: 2023-09-23, 周六 20:21:57 »
清影
清影看起来是一把如同深渊血炼钢所铸造的血红色的长剑,但是如果仔细观看可以看到里面隐藏着银色纹路,暗藏着另外一把利刃。
念并非威廉姆斯所做的武器,而是在他某次不为人知的冒险中的战利品。在那个深渊战场上,他看到了一位已经化为吸血鬼的影日忍者,虽然是一瞬间的决出的胜负但是这把武器给他留下了深刻的印象,并将其留了下来。
吸血鬼的第一剑挥舞下来的时候,已有雾化姿势。化为吸血鬼的影日忍者比谁更明白如何利用迷雾化来进行四两拨千斤的暮日武技,虚实变化之间产生的力气比平常的挥舞更加强大。没错,在面对面前的地狱之子的时候他已经拿出了全力。
是的,他一开始就是来杀他的。
与恩怨无关,而是在他得知地狱里面竟然出现了一位强大的武术家的时候欣喜诺狂。
化为吸血鬼后已经在影日忍者这条路上无法再进一步,但是面前的男子,他的面前便是一条新的可能性!
剑柄一旋,一把细剑已经从中滑出,滥银所铸造的细剑随着斩击的风声发出了尖叫,寒冷的影刃术随之附上,然而在吸血鬼的手中,两个斩击都是真的。这不是一次斩击,而是三次!
那么勉强的男子究竟会如何应对,是使用千幻防御避开这一击,还是使用盾牌猛击强行打断?吸血鬼不由得期待起来。
然而,威廉姆斯只是双耳鲜血流出,从衣袖中滑出了一把——
装满了涂圣水子弹的双管短猎枪。
子弹在吸血鬼显行的那一刻将其摧残的不成人形,吸血鬼愤怒的嘶吼,指责未能说出口,带着神力澎湃的独木桩已经狠狠的扎了吸血鬼的胸口。
之后这把武器沦落为了威廉姆斯的收藏之一,清影这个名字是威廉姆斯后来所取。

清影是一把由深渊血炼钢打造而成的+2暮日腐蚀长剑,这让他可以在重击结果上+4。
在清影里面藏着一把由滥银制作的+1影手饮血血石细剑,并且因为滥银的特殊性,在攻击的时候无论是否命中都会产生一次尖啸,30尺内的生物进行一次dc13的意志鉴定,否则畏缩1d4轮。
清影的使用者可以通过一个迅捷动作来拔出这把武器,如果是在全回合攻击中拔出,那么马上追加一次攻击(命中-5)。
虽然不知为何,或许是不屑又或者不适应,又或者因为什么不为人知的原因,威廉姆斯从未使用过这把武器上的大部分能力。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #8 于: 2023-10-21, 周六 00:16:43 »
界众
在西边的土地上,曾经有一次战斗,其伟力甚至将世界撕开。那场战斗的结果已经不为人知,只是在那场战斗世界留下了伤痕,通往着其他的深渊。
界众是生活在深渊裂缝上的群众,只要有深渊裂缝的情况下都有可能诞生界众,长时间的生活在空间异化的地域中让他们慢慢的有着不一样的能力。
先决条件:无
界众会根据自己的生活环境获得不同能力,他们会有着特殊的环境脉轮可以链接,当他们链接着环境脉轮的时候会自动的改变着自己附加的地形,并且在投入魂能点后获得更多的能力。但无论是哪种界众都会获得以下几种能力。
——获得裂缝感知能力或者传送门嗅觉,此能力同野蛮人与游荡者在位面书的变体能力,你只可以选择一个。
——你获得额外1点魂能点,并且每五个角色等级额外获得1点。
——获得环境脉轮,环境脉轮无需塑魂,也不会占据其他位置。一旦你将魂能点投入到环境脉轮之中,那么你24小时内都不能将其挪作他用。
之后界众会根据自己的居住环境获得以下几种能力:

界岚众
界岚众可能生活在喧嚣隧道的裂缝附近,他们比其他的界众更擅长与风同行,并且可以将暴风重新呼唤至地面。

喧嚣之岚

脉轮:环境

当你从至少10英尺的高度跳下时,你可以选择激活这个专长。如果你这样做,你的下落速度减半,并且每10英尺的下落距离,你可以在水平方向上移动15英尺。你必须在直线上移动,不能改变方向。当你以这种方式移动时,你不会受到摔落伤害,并且可以用一个反射豁免来避免即将撞到的障碍物。

特殊: 如果你在滑翔过程中受到攻击并且受伤,你必须进行一个专注检定(DC等于10+伤害值+施法者等级)。如果检定失败,你立即停止滑翔,并从当前位置摔下。

魂能点:当你往这个脉轮投入1点魂能点的时候,可以呼唤出等级为烈风的风,持续一个小时,并且每当你往里面额外投入魂能点,风力将依次提升至暴风、飓风、龙卷风。
环境脉轮是对世界的改变,这种投入造成的风力影响范围是你当时投入魂能点时位置为中心你的290尺。
————————————————————————
界网众
界网众可能生活在魔网深坑的裂缝附近,他们比其他界众更擅长逃脱蛛网,甚至学会了如何如同蜘蛛一般行动。

蛛网之魅

脉轮:环境

你获得如同蛛网行术一样的向,并且在脱逃术检定上获得+8加值,不会被网(无论是否是魔法造成的)所捕获。

魂能点:当你往这个脉轮投入1点魂能点的时候,可以制作出大量的蛛网覆盖的地面甚至向上延伸,在这些地面上行走速度减半,如果试图攀爬这些蛛网通路需要进行一次DC10的攀爬技能鉴定。这些蛛网对火焰,寒冷,以及电击伤害免疫,并拥有10点硬度,以及20点生命值每5英尺距离。蛛网环境内如果使用飞行,也会速度减半。
环境脉轮是对世界的改变,这种投入造成的蛛网影响范围是你当时投入魂能点时位置为中心你的290尺。在你投入了后蛛网会持续一个小时后溶解成无害的毛线,你每投入多一点灵能点将持续多一个小时。
————————————————————————
界冰众
界冰众可能生活在钢铁冰原的附近,他们比其他界众更合适生活在寒冷天气之中,甚至能呼唤其中寒冷的力量。

冰原之躯

脉轮:环境

你获得寒冷坚忍的专长能力。

魂能点:当你往这个脉轮投入1点的魂能点时候,你会获得精通寒冷坚忍的能力,并且以你为中心的290尺范围内的温度会下降至刺骨冰寒,并且你每往其中额外投入两点魂能点,你可以在其中呼唤一种极端天气(酸性的冻雨和融雪、血风暴、死亡冰雹、北方嚎叫、否定之雪、剃刀冻雨、锈雪)
此能力维持三十分钟,无论再强大的冰原之躯,一天只能呼唤一次极端天气。




异(癔)兽著作权
北地有兽,其兽有十大能,可应十种生灭。
在北方这种械镜权能未能彻底遍布之地,各种民俗故事依然在传播。从古老的如同山脉一样巨大之龙,到由十种生物组成的自然之灵,还有憎恨一切的机械镜造物的仇恨九尾狐,这些未经验证的故事依然在北地流传。其中大部分故事都是牵强附会,但有一种特殊的灵能者会把这些故事化为自己的灵能能力,这便是异兽著作。
他们将这些故事形成了新的灵域,如同那些位面领域一般,他们将其命名为山海经或者灵薄域等,并且从中获得力量。

替换:最开始的两个灵域,与后面获取的灵域与所有的已知灵能。

从最开始异兽著作者会获得一个位面灵域,这并非真实存在的位面,而是异兽著作者自己通过各种自然关系推断出来的可能存在的世界。作为这个世界的填充,异兽著作者将自己最开始的两个灵域放入了这个位面灵域中。
构建一个异兽灵域,最开始的异兽灵域会具备着两个灵域一样的灵能能力与可知灵能,之后随着人物等级的提高会获得更多的灵域。
之后每提升至三或其倍数的人物等级,异兽著作者都会增加一个灵域,并且加入其位面灵域之中。
异兽灵域与其他灵能不一样,具备以下的几个特殊能力:
--异兽灵域具备其中所有灵域之中灵域能力。
--异兽著作者可以通过一个直觉动作点灵能来展现自己已知灵域的心灵光环,如同显能者等级一半的圣念者,持续一分钟。你没有光环的数量限制并且展现的光环范围如同同等级的圣念者。
--异兽灵域只会同时拥有两个灵域作为主要的灵域,并具备的所有对应环数灵能,异兽著作者可以通过一次不小于20分钟的休息,将两个灵域换成其他已知的两个灵域。
--异兽学者会强化自己的认知,在2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 的对应灵能等级,选着已知灵域内的一道必须能够展现灵能,即使异兽灵域中的主要灵域被改变,也可以作为已知灵能释放。
————————————————

湛蓝域界
你能引导魂能,在你释放灵域能力的时候无需灵能集中,在你释放灵域能力的时候,你的额头周围短暂地出现一个蓝黑色的光环
先决:能释放灵域能力
效果:你可以将魂能点灌注于该专长。
每天有x*2次无须使用灵能集中也能使用灵域能力,x等于你投入此魂能专长的魂能点数量。
一旦你将魂能点灌注该专长,则24小时内都无法改变灌注在该魂能专长上的魂能点数量,也无法挪作他用。
你获得1点魂能点。
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Re: 剑语大麻
« 回帖 #9 于: 2023-12-22, 周五 00:32:57 »
时之序裂码
从时空中逃出的也可罕身上有着神秘的如同███一般的痕迹,这是一种来自时间线与生命力互相对抗的结果,其造成的影响终有一天会残害其持有者,没有人可以在伤害时间线后从中逃脱.....没有人!!!!!!(尖叫)

在也客罕持有序列码的时候,会获得以下几项能力:
—当也客罕在变形为比中型生物更大的时候,也客罕可以从长生天的力量中截取一部分力量,将其体现在新的形态上,你可以选择其中一项,并且其造成的元素伤害会随着其形态的亚种改变元素伤害,你每额外支付两点灵能点,那么可以在变化新形态的时候额外选择一项能力。
长生天之力:你在变化为新的形态时你的生命骰将取满而非正常的取半,且额外获得+2的天生护甲。

颤音(超自然):你的虫化口腔能够发出让猎物呆立不动的声响。在100尺范围内除自身外的生物,都将受到这种影响心灵的声音效果影响。生物除非成功通过DC14+魅力调整值的意志检定,否则在你发出颤音期间和之后的1d4轮内都会震慑,即使他们受到攻击也一样。然而,如果遭到攻击或剧烈的摇晃(一个全回合动作),该生物可以再进行一次检定。生物一旦成功抵抗或破除该效果,则他在24小时内将不再收你活着的颤音效果影响。。

寒冷(特异):你的身体散发着剧烈的寒气,每次成功的啮咬命中都将造成额外1d8的寒冷伤害。生物如果徒手或者天生武器成功命中你也将受此寒冷伤害,本能力元素伤害类型会随生物亚种而变化。

喷吐攻击(超自然):你2可以以一个标准动作喷出一团30尺锥形的寒气,造成你新形态(HD数量)d6寒冷伤害,通过反射检定(DC=10+2/1新形态HD+体质调整值)减半。由于你的颤音而呆立不动的生物无法对喷吐攻击进行豁免检定。本能力元素伤害类型会随生物亚种而变化,你在2d4回合后才能再次使用此能力。

焚身爆(特异):当你被杀死时,你的身体会变成冰块并碎裂对范围100尺内的任何生物造成(HD数量)d6的寒冷伤害和(HD数量)d6的穿刺伤害,通过反射检定(DC=10+2/1新形态HD+体质调整值)减半。本能力元素伤害类型会随生物亚种而变化。

——也客罕每天可以通过一个直觉动作从自己的新形态中退回到人类形态之中,但并不会让新的形态消失。
当也客罕打算使用这个能力的时候,也可罕会突然从其他30尺内的地方出现,如同有两个也可罕个体一般,新的形态将化为无理智的野兽,随意攻击面前的一切物体,并且在十轮后消失。
使用这个能力后也可罕直到自己的新形态消失之前,都不可以变化为新的形态。
使用这个能力需要消耗250xp。

每次直视此条目都将失去一小时的寿命,没有人可以逃脱,没有————啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!
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平克顿的斧头
在也可罕逃出后,除了序列码之外还带着一把古老的武器,一把背部带着斧刃的霰弹枪。这把武器如同双头武器,在使用的时候一头可以视为霰弹枪。
战斧      1d8 x3 挥坎
霰弹枪   2d8 x2 穿刺 30尺
弹枪在近距时最为有效,攻击检定成功后,射程单位每增加1,伤害掷骰就受到-1减值。霰弹枪发射6次后必须重新上膛,上膛属于整轮动作。霰弹是一种柱状的容器,底部装有底火,再填以混装火药与铅弹头。
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!