实验方向和进度整理。
病人线:
主推元素:心理学恐怖,密室逃脱,邪典解谜。
测试重点:
1.通过肢体残疾限制行动力并引导互动方向。【测试结果,差,舍弃】
2.通过环境信息的描写,对白的碎片化,进行解密的信息扩散,并营造氛围。【测试结果,良以上,但对玩家的要求偏高。谨慎使用】
3.通过大量的侧面描写来进行NPC角色的塑造。【测试结果,良以上,推荐使用】
4.在进程中对玩家进行超自然能力的赋予并进行教学和引导。【测试结果,良,效果比预期好,但执行也比预期难,还是有点挑人】
5.对关键信息和教学内容进行call back【测试结果,优,非常推荐】
目前进度:
序章基本完成,渐入主线,重要信息的掌握,剧本的掌握程度都高于预期,PC的反馈也不错,不过对PC的要求还是偏高。
剧本完成进度:
创作层面8成以上,基本完成,玩家探索层面,大约三分之一,期望结团时间为20年年中,6,7月。
进程中剧本的优化和调整:
框架基础没变过,但小改动一直在加,主要是做加法,以及为了流畅的进度不断的进行细节补完。剧情无大修,不跳脱。
总的来说,作为最早完成大纲设定的一条线,也是最早开始跑的一条线,目前的满意度还是很高的。
双方度过相互适应阶段后,适配的还是比较融洽的。尤其是越到后期,PC的局外求证和回复长考就越明显。
构建方式,推荐单人团,不太推荐多人团。